OpenGL Picking 拾取

michael2988 2013-05-21 02:43:36
我在代码中用到了glOrtho 和 gluLookAt
在选取模式时要怎样设置:
我的Selection函数

void Selection( int x, int y )
{
GLuint buffer[512];
GLint hits;

GLint viewport[4];
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewport);
glSelectBuffer(512, buffer);

(void)glRenderMode(GL_SELECT);

glInitNames();
glPushName(0);

glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();

GLdouble w = (double)m_ClientRect.Width();
GLdouble h = (double)m_ClientRect.Height();
gluPickMatrix((GLdouble)x, (GLdouble)(viewport[3] - y), 500, 500, viewport);
glOrtho(-w / 2, w / 2, -h / 2, h / 2, -1000000.0, 100000.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
DrawBuffer();
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glPopMatrix();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
hits = glRenderMode(GL_RENDER);

if (hits > 0)
{
TRACE(_T("%d %d %d %d %d\n"), hits, buffer[0], buffer[1], buffer[2], buffer[3]);
}
}

可是没有效果,还有如果我使用glDrawArrays来绘制的话,怎样为每个元素调用glLoadName
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源码直接下载地址: https://pan.quark.cn/s/387d7c8f6289 在使用IE浏览器的过程中,偶尔会出现重置为默认配置操作未能顺利完成的现象。这种情况的发生可能源于多种因素,包括注册表项出现偏差、浏览器附加组件之间存在不兼容、操作系统授权设置不当或受到恶意程序影响等。针对这一挑战,我们可以通过一系列系统性的方法来逐一诊断和纠正。首先需要验证当前用户是否具备管理员级别的操作权限。在执行重置配置的操作时,必须确保IE浏览器是以管理员身份启动的。具体操作方式为,使用鼠标右键单击IE程序图标,并从弹出的菜单中选择“以管理员身份运行”这一选项。其次,应当检查是否存在恶意软件。恶意程序有时会非法修改浏览器的配置信息,从而阻碍重置过程的正常进行。用户可以借助Windows系统自带的Microsoft Safety Scanner进行检测,或者选择安装并使用第三方安全防护软件执行全面的系统扫描。紧接着,需要对浏览器的缓存数据以及Cookies文件进行清理。在IE浏览器界面中,通过访问“工具”菜单并选择“Internet选项”,然后在弹出的设置界面中,切换至“常规”标签页,并执行清除浏览历史记录的操作,此过程应包含Cookies和临时互联网文件。倘若上述步骤均未能解决问题,那么可以考虑禁用或移除那些可能引发冲突的浏览器附加组件。相关操作需要在“工具”菜单下找到并打开“管理加载项”,对可疑的插件进行禁用处理,并在浏览器重新启动后再次尝试执行重置操作。再者,修复IE浏览器相关的注册表配置也是至关重要的环节。注册表编辑器是一个功能强大的系统工具,任何不当的操作都可能导致严重的系统问题,因此在进行修改前必须创建系统还原点作为安全备份。用户可以通过按下“Win+R”组合...

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