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关于时间轴编辑器
xcyl
2013-05-21 10:28:56
有人做过类似的东西么,请问实现这个需要哪些东西
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关于时间轴编辑器
有人做过类似的东西么,请问实现这个需要哪些东西
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制作Unity的二维
时间轴
编辑器
界面
由于某种原因,阿赵我一直想做一个能显示二维
时间轴
波形的
编辑器
,类似于Unity自带的Profiler那样。 我抽空做了一下: 为了测试,我随机生成了一些数据,用于波形的显示。 可以选择其中的某一帧,然后显示...
C#
时间轴
曲线图形
编辑器
开发2-核心功能实现
接上一节《C#
时间轴
曲线图形
编辑器
开发1-基本功能》继续。
C#
时间轴
曲线图形
编辑器
开发1-基本功能
在指定的
时间轴
上插入关键帧,设置拖动该关键点,来编辑曲线数据。编辑好的数据导出保存在TXT文本中,同时曲线
编辑器
也可以读取之前导出的TXT文本数据再继续进行编辑。操作演示自制曲线
编辑器
DemoMaya软件动画编辑//...
基于Unity
编辑器
开发技能
编辑器
(五)
大家请加入qq交流群:756931022 半成品...首先我们技能
编辑器
的作用其实就是在
编辑器
模式下去运行一个技能看表现,而之前也讲过了技能是一个
时间轴
上不停的滚动去触发一些事件,那么我们就可以知道,
时间轴
绘制就是需要
(44)曲线
编辑器
曲线
编辑器
允许对那些随着时间不断变化的属性进行良性控制,例如,其中使用分布 的属性。 目前同时用于 Matinee 和 Cascade 粒子系统
编辑器
中。 曲线
编辑器
,就像当前使用的一样,它不是一个独立的
编辑器
...
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