求助:C# socket异步通信,大量消息卡在SendAsync之后,回调方法之前 [问题点数:200分]

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Socket异步编程——多客户的异步连接和收发
同步编程的弊端通过上篇我们熟悉了Socket的同步编程的<em>方法</em>,由于实际的需求,如果n个用户连接到服务器并且发送<em>消息</em>时,同步处理的模式是一接一个的处理,这样处理的优点在于可靠性高,但弊端是很明显的——效率太低,当然我们这里会迸发出一个想法——开多线程啊!在上篇中类似的开子线程完成多客户的接收发功能确实的提高了执行效率,但是线程的频繁创建和销毁在客户较多的时候也并不是很好的办法,当然.Net自然会准备好
Socket同步 异步通信
MFC对SOCKET编程的支持其实是很充分的,然而其文档是语焉不详的。以至于大多数用VC编写的功能稍 复杂的网络程序,还是使用API的。故CAsyncSocket及CSocket事实上成为疑难,群众多敬而远之。余 好事者也,不忍资源浪费,特为之注解。 一、CAsyncSocket与CSocket的区别 前者是异步<em>通信</em>,后者是同步<em>通信</em>;前者是非阻塞模式,后者是阻塞模式。另外,异步非阻塞模式有 ...
关于socket的异步与同步通信
先贴代码:客户端的代码package connect;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.Socket;import java.util.HashMap;public class ConnectTest extends Th...
Socket的ReceiveAsync和SendAsync变成Task
在无阻塞环境,Socket的<em>SendAsync</em>和ReceiveAsync显得特别另类。他们返回的不是Task而是bool 值。为了与开发环境兼容【其实就是为了使用ContinueWith】,需要将他们封装,返回为Task&amp;lt;int&amp;gt;. 以下为转换函数: public class SocketTokenInfo { public static int Sock...
如何使用Socket.SendAsync方法一次性发送大量数据
先把代码贴出来: private void ProcessReceive(SocketAsyncEventArgs e) { // Check if the remote host closed th
c# Socket(客户端)异步通讯
        实现功能,能够随时发送数据,并且能够随时接收服务端发送过来的数据,能够判断服务端或端口网络的连接状态,随时查看与服务器通讯是否通畅。         可以使用VS创建一个用户控件或创建一个类,来控制Socket通讯,代码成熟,建议做成用户控件,这样可以随时拖拽控件,写事件什么的都方便。         在写Socket客户端<em>之前</em>,要知道Socket客户端接收数据,使用 的线程循...
C# 异步Socket客户端通讯
最近在项目中由于同步阻塞通讯带来程序效率过低学习了异步Socket通讯。这里粘贴Socket客户端异步非阻塞工具类代码。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Socket...
c#客户端程序 socket异步接收终端设备传输的数据
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使用socket+多线程建立通信连接.c
/* 使用<em>socket</em>建立<em>通信</em>连接,使连接双方可自由收发数据 * 客户端代码 */#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include  #define PORT 8000# define IP "127.0.0.1" //本地还回IP用时修改 void* Write (v
C#使用Socket简单异步通讯
<em>C#</em>使用SocketAsyncEventArgs操作套接字的简单异步通讯
C# 使用 SmtpClient.SendAsync 方法发送邮件失败,总是返回 Cancelled
问题: 调用 SmtpClient.<em>SendAsync</em>,在 SendCompleted 的<em>回调</em>函数里面总是获取到 e.Cancelled 为 true。 后来测试了一下,相同的代码,只是把 SmtpClient.<em>SendAsync</em> 改成 SmtpClient.Send <em>方法</em>,邮件发送成功。 原因: 在发送邮件前把 SmtpClient 的实例释放了。因为 <em>SendAsync</em> 是一个异步...
C# Socket 异步通讯中的问题,望大牛指点!!!!
工作需要,需要搭建C/S结构的服务。自己在局域网中都没有什么问题,但服务器已部署在云服务器上后,就会出现下述情况。 例如:客户端C1,C2,服务器S 客户端C1,发送5条数据(数据长度不定)(1,2,
C#SOCKET异步通信
<em>C#</em>SOCKET异步<em>通信</em>的巨坑,有正在写这方面程序的朋友一定要看完哦
C# Socket之异步连接(一)
新建Conn.cs 管理客户端的连接  //定义数据最大长度         public const int data = 1024;         //Socket         public Socket <em>socket</em>;         //是否使用         public bool isUse = false;         //Buff         pu...
C#实现Socket异步通信,及完整源码库
<em>C#</em>实现Socket异步<em>通信</em>,及完整源码库背景关键代码 背景 工控上位机系统开发过程中不可避免的会用到<em>socket</em><em>通信</em>技术,但是在支持多客户端并发连接时,常规<em>方法</em>效率很低。提高<em>通信</em>效率的一种途径就是使用Socket的异步<em>通信</em>,最开始从网上查了些资料,并进行整理。如果服务端使用异步<em>通信</em>,客户端使用常规同步<em>通信</em>(SocketTool.exe进行测试),没有什么问题。这个测试版本大概是在7年前写的,而且...
关于C#socket异步通信问题
/// /// 发生数据至服务器 /// /// public void sendMessage(st
能否得知Socket.SendAsync的返回结果?
测试的过程中,有时候发现返回TRUE,有时候返回FALSE; 经查询,FALSE是同步方式,后续需要自己完成处理逻辑; TRUE是自己完成COMPLETE函数。。 我想知道,什么情况下,返回TRUE,
socket异步连接会导致程序
protected void connectServer() { if(<em>socket</em>Result != null) { <em>socket</em>Result.connectCallBack(CONNECTSTAR
异步回调 主线程等待子线程结束
static TimeSpan waitTime = new TimeSpan(0, 0, 5);         static WaitHandle[] waitHandles = new WaitHandle[]    {    new AutoResetEvent(false)   //new AutoResetEvent(false)    };         Thread
C# Socket网络通信基础教程
Socket链接的流程 套接字是支持TCP/IP协议网络<em>通信</em>的基本操作单元可以将套接字看作不同主机间的进程双向<em>通信</em>的端点, 它构成了单个主机内及整个网络间的编程界面。 套接字存在于<em>通信</em>域中, <em>通信</em>域是为了处理 一般的线程通过套接字<em>通信</em>而引进的一种抽象概念。 套接字通常会和同一个域中的套接字交换数据(数据交换也可能会穿越域的界限, 但这时一定要执行某种解释程序) 。 各种进程使用这个相同的域用 ...
C#Socket教程详解一:同步TCP编程
异步TCP编程传送门:https://blog.csdn.net/shazhiwutx/article/details/81134174 服务端重要类: TcpListener类,服务器监听类,用于监听和连接客户端,该类重要<em>方法</em>如下:   构造<em>方法</em>: public TcpListener(IPEndPoint iep); public TcpListener(IPAddress loc...
C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送
异步数据接收有可能收到的数据不是一个完整包,或者接收到的数据超过一个包的大小,因此我们需要把接收的数据进行缓存。异步发送我们也需要把每个发送的包加入到一个队列,然后通过队列逐个发送出去,如果每个都实时发送,有可能造成上一个数据包未发送完成,这时再调用<em>SendAsync</em>会抛出异常,提示SocketAsyncEventArgs正在进行异步操作,因此我们需要建立接收缓存和发送缓存。接收通过Complet...
C# socket的BeginReceive和ReceiveAsync有什么区别
我看官网说“这些增强功能的主要功能是避免在高容量异步套接字I / O期间重复映射和同步对象。当前实现System.Net.Sockets.Socket类的Begin / End设计模式需要为每个异步套
stmpclient sendasync() 发送邮件失败 现在无法进行异步操作,求助大神,如何修改?
先说下我的思路,在注册页面注册时,用户点击注册按钮后,将用户填写的字段(如用户名,密码,邮箱等)写入数据库, 并【异步发送邮件】. 异步发送邮件时 报错,邮件发送失败,现在无法开始异步操作!! 下面是
c# 批量执行Ping类的实例方法SendAsync()出错
问题:有一批静态IP,要对其是否通路状态进行PING命令。声明一个Ping的实例p1,然后在一个循环里连续调用<em>SendAsync</em><em>方法</em>,则会报出错误【异步调用已在进行中。必须先完成或者取消此调用,然后才
.net C# 异步Socket 发送类.
采用异步
关于socket连续发送多条信息的问题
ServerSocket可以发送多条信息,然后客户端接收一条处理一条可以实现吗,目前试了下,循环写了几个语句,客户端都按照一个语句来接收。
c# socket 客户端异步实现
简易封装:using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Sockets;namespace dclient { public delega
请问,C# 如何实现异步非阻塞网络编程?谁有代码,给我发一份,谢谢
请问,<em>C#</em> 如何实现异步非阻塞网络编程?谁有代码,给我发一份,谢谢
c# 异步 回调读取。让回调函数执行完后返回
c# 异步 <em>回调</em>读取数据时,我只想首先数据头,然后继续读剩下数据:问题是,读完头后<em>回调</em>函数就返回了。剩下数据只有下次才可以读。 代码:networkStream.BeginRead(readObjec
C# 异步回调的疑惑
最近学TCP通讯,用<em>C#</em>写一个TCP通讯的界面,完成数据的接收和发送的,遇到的问题:我使用异步<em>回调</em>的方式来接收数据,也是用异步的方式来实现超时机制,但我不明白的是异步<em>回调</em>时是什么时候将结果返回给主线程
请问如何让C++代码等待C#中的消息响应函数返回成功值后,再继续执行之后的语句啊?
菜鸟求大神们指教啊!很急!底子差,丝毫没有头绪! 帮客户公司写他们的SDK,是用C++写的,需要调用我们自己<em>C#</em>代码中的connect()函数,等连接成功后,再调用C++代码中的别的函数,就以Play
如何判断:线程异步调用执行完再走主程序
public override void FormOnLoad() { //1.初始化界面各控件数据 BindEmptyData(); //2.绑定各下拉框值 BindCombox(); //3.若是
c# 主线程如何等待线程池中的线程执行完毕后才结束
已知:正常情况下,前台事件执行完毕,那么后台的线程也要一起结束 线程池里面的线程全部为后台线程 那么,怎样可以让线程池里面的子线程执行完毕后,主线程才结束呢??? 除了适应sleep(); 如图:将s
C# 异步回调练习记录
小功能需求:winform界面上有三个textbox。作用:第一个输入需要计算的起始数值;第二个输入需要计算的终止数值;第三个显示结果。 程序是for循环,for(int i=textbox1;i&amp;lt;textbox2;i++)哈哈就这样 如图: 显示结果的textbox会实时的变化结果。 程序: using System; using System.Collections.Ge...
c#Task执行完后继续执行某个方法
在工作中经常会遇到对线程执行的情况,我现在想在线程执行完成后做一些其他的操作,应该怎么做呢? 当然强大的c#已经给我们封装好了<em>方法</em>,那就是ContinueWith这个<em>方法</em>,具体的用法如下:  Task.Run(() =&amp;gt; {              //线程执行的操作             }).ContinueWith(LivenessTask);           priv...
C#异步委托.txt
<em>C#</em>异步委托(异步<em>方法</em>调用)一: 同步调用 : 程序顺序执行时--&gt;调用很耗时的[<em>方法</em>]--&gt;阻塞当前线程--&gt;[<em>方法</em>]调用完成--&gt;继续执行。 异步调用 : -------------------------------------------------------------------------------- 委托例子 : 自写委...
C# Socket 如何不用死循环 实现异步监听
如题! 先谢过!
C#实现的可复用Socket接收/发送共享缓冲区类
BODY, P, TD { font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 9pt }H2,H3,H4,H5 { color: #0000FF; font-weight: bold; }H2 { font-size: 13pt; }H3 { font-size: 12pt; }H4 { font-size
C# Socket 在高并发的异步发送与接收时,丢包问题。
如题。 因为<em>之前</em>在写项目程序时,没有考虑好高并发的问题。 自己写了个测试用例,经测试,发现,<em>C#</em> 的Socket 在高并发的异步发送、接收时。 丢包问题挺严重,频率很高,如:开启Server后,连接,
C# socket tcp 异步操作 + 心跳包
第一次搞这个,想不需要,急需各位帮助,木有时间去看书鸟 只考虑客户端,目的是把他封装成一个client包 操作均为异步(连接 发送 接收),异步是不是发送数据的时候可以 “同时” 接收数据??还是说这
C# 实现的多线程异步Socket数据包接收qi框架
几天前在博问中看到一个<em>C#</em> Socket问题,就想到笔者2004年做的一个省级交通流量接收服务器项目,当时的基本求如下: 接收自动观测设备通过无线网<em>卡</em>、Internet和Socket上报的交通量数据包全年365*24运行的自动观测设备5分钟上报一次观测数据,每笔记录约2K大小规划全省将有100个左右的自动观测设备(截止2008年10月还只有30个)       当时,VS2003才发布
C#Socket 异步代码示例
来源: http://kb.cnblogs.com/a/2098632/ 写在最前:以前在C\C++控制台,简单MFC和<em>C#</em>程序里简单接触了网络套接字编程。了解了网络套接字是这样一个流程 打开 -> 发送/接收->关闭 的简单过程。由于网络传输速度影响,在网络套接字的同步调用时会对程序的使用性产生影响(程序界面被<em>卡</em>死),后来知道可以使用异步编程的概念——通过开线程来达到不阻塞用户界面的效果。后来
c#5 async Task异步Socket服务端接收数据
c#5有的新特性async异步关键字配合Task使用。异步Task将很大的提高程序性能,所以这次我来分享一段采用async关键字和Task的<em>socket</em>服务端代码using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using Sy...
C# Socket编程 通过线程方式的异步
文章目录前言TCP编程 前言 通过几个图可以很好的总结编程逻辑 https://www.cnblogs.com/dream844/archive/2012/06/12/2546083.html 这个博客总结的很好,但是有些内容我不是很理解,以后遇到再去研究好了 https://www.cnblogs.com/jikexianfeng/p/6413262.html 介绍什么是DMA 异步是目的,为...
C# Socket异步通讯_服务端
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace AsyncServer { class Progr...
C# 一个高性能异步socket封装库的实现思路
前言 <em>socket</em>是软件之间通讯最常用的一种方式。c#实现<em>socket</em>通讯有很多中<em>方法</em>,其中效率最高就是异步通讯。 异步通讯实际是利用windows完成端口(IOCP)来处理的,关于完成端口实现原理,大家可以参考网上文章。 我这里想强调的是采用完成端口机制的异步通讯是windows下效率最高的通讯方式,没有之一!   异步通讯比同步通讯处理要难很多,代码编写中会遇到许多“坑“。如果没有经...
能否得知Socket.SendAsync的执行情况?
问题一,msdn里描述beginSend函数当系统缓冲区是满的情况下,会理解直接返回异常,<em>SendAsync</em>是等在那里直到发送完毕调用完成事件,还是也一样的立即返回异常? 问题二,除了等待SendAs
C#Socket异步通讯学习
异步<em>通信</em>: <em>之前</em>写得聊天室是基于同步<em>通信</em>的,使用的Socket.Accept(), Socket.Receive()等<em>方法</em>。同步的<em>方法</em>实现起来简单,但是它是在一个任务处理完<em>之后</em>,然后才能再进行接收。现在使用异步的<em>方法</em>来实现它,当一个任务正在进行中时,又有一个任务进来,那么就会另开一个线程来处理它,使得可以同时进行几个会话。 同样使用控制台来实现一个聊天室 服务端: 声明一个静态<em>方法</em>Star
C#中Socket通信编程的异步实现
本文将在<em>C#</em>中Socket同步<em>通信</em>的基础上,分析和研究Socket异步编程的实现<em>方法</em>,目的是深入了解Socket编程的基本原理,增强对网络游戏开发相关内容的认识。 什么是Socket编程的异步是实现 所谓Socket编程的异步实现是指按照异步过程来实现Socket编程,那么什么是异步过程呢,我们把在完成了一次调用后通过状态、通知和<em>回调</em>来告知调用者的方式成为异步过程,换句话说,在异步过程
c# Socket(服务端)异步通讯
        实现功能,记录客户端连接个数,客户端连接的地址和端口号,能够判断哪一个客户端是否断开。         创建几个委托,可以使用Socket客户端列表,可以使用Socket和Handle记录,还可以直接记录IPEndPoint记录,或者更直接一点,使用IP地址和端口号记录客户端。         public delegate void ReceiveBuffer(byte[] ...
C#Socket异步通信
Client(客户端) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace Socket异步<em>通信</em>客户端 { ...
利用SmtpClient异步地发送邮件
代码如下: public void <em>SendAsync</em>Mail(){    MailMessage mail = new MailMessage();    mail.From = new MailAddress("Enter from mail address");    mail.To.Add(new MailAddress("Enter to address #1"));    ma
SmtpClient异步SendAsync发送邮件,进程退出时怎么保证邮件发送完成
RT 经测试,<em>SendAsync</em>后直接退出进程邮件没有发送出去
C#:简单的Socket异步通信功能(客户端)
上一篇(http://www.rexcao.net/archives/159)讲了服务端使用Socket发送<em>消息</em>的<em>方法</em>,这一篇来解决一下客户端如何接收服务端<em>消息</em>的问题。 目标 1、异步接收服务端<em>消息</em>并显示 2、发送自定义<em>消息</em>给服务端(由于上一篇做的是Windows服务,没有界面,这个需要另行处理才可以显示客户端的<em>消息</em>) 思路 1、异步从一个已连接的Socket对象中获
基于C#net4.5websocket客户端与服务端
只支持win8以上系统以及windows server2012以上系统 最近在研究视频传输给浏览器,然后使用H5标签解码。视频流采用web<em>socket</em>传输。所以研究了一下<em>C#</em>的web<em>socket</em>。 首先使用HttpListener进行侦听,HttpListener监听需要启动管理员权限才能运行,或者注册该端口,注册如下: 已管理员身份运行cmd.exe 输入下面两个命令 netsh http...
C# Scoket异步通讯实现(发送数据、接收数据)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TCP_Server { class Progra
SmtpClient的Send 方法SendAsync 方法
我做了一个邮件发送程序,像office outlook那样的,是以html形式发送出去的(内容有图片还有附件,图片是以LinkedResource方式发送,每封邮件大小都有2M),如果用Send<em>方法</em>发
C#:简单的Socket异步通信服务
Socket 请参考此链接来获取对于Socket的认识:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.<em>socket</em>s.<em>socket</em>.aspx 目标 1、服务端接收到来自客户端的<em>消息</em> 2、服务端间歇性地向客户端发送<em>消息</em> 3、服务端主动向客户端发送<em>消息</em> 思路 通过对Socket的学习后,可以知道:
C#Socket通信原理(基础篇)
这几天博主花了4天时间去学习,整理Socket<em>通信</em>。大致懂了一点,现在我来总结一下关于<em>C#</em>Socket<em>通信</em>的原理首先我们要知道网络中的进程是如何进行<em>通信</em>的在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的。其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程)。这样利用三元组(ip...
C# 使用UDP多端口异步监听,请教高手,急用!~
我现在需要开发一个服务端的软件,用来给几百个客户端提供服务,需要监听多个端口(10个左右), 当有数据发来时,由程序处理并提供数据返回给客户端,现在使用的是UdpClient对象,为了尽可能多地收到数
C#异步SOCKET发送帮肋类,支持UDP,TCP
可复用的异步发送数据帮肋类,支持UDP,TCP.采用了池技术,大大提高对像利用.
c# socket 异步通信,一个服务器端和多个客户端
一个服务器端和多个客户端的Socket<em>通信</em>。启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定一个IP和端口号,用于客户端在网络中寻
c# socket 异步通信,包括服务器端和客户端
c# <em>socket</em> 异步<em>通信</em>,包括服务器端和客户端 对学习.net环境下<em>socket</em><em>通信</em>很有帮助
异步Socket Tcp服务器实现(C#
原创性申明 本文作者: 小竹zz  本文地址:http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx 转载请注明出处。 介绍 在c#中微软已经提供了TcpListener和TcpClient来实现Tcp的通讯,这部分已经有人写了比较好的异步服务器代码 http://www.cnblogs.com/gaochundong/archive/2013/04/14/csharp_async
C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器
原创性声明 本文作者:小竹zz 本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列目录 <em>C#</em>网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCP服务器  <em>C#</em>网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCP服务器 <em>C#</em>网络编程系列文章(三)之Tcp
C# Socket简单例子(服务器与客户端通信
这个例子只是简单实现了如何使用 Socket 类实现面向连接的<em>通信</em>。 注意:此例子的目的只是为了说明用套接字写程序的大概思路,而不是实际项目中的使用程序。在这个例子中,实际上还有很多问题没有解决,如<em>消息</em>边界问题、端口号是否被占用、<em>消息</em>命令的解析问题等。。 下面是两个程序的代码,(两个程序均为控制台程序) 先发服务端的(Server)完整代码如下: 引入命名空间: using System.N...
求一个简单易懂的C#异步socket教程,谢谢了。
基本明白是需要操作下面的几个函数 ConnectAsync; AcceptAsync; <em>SendAsync</em>; ReceiveAsync; 希望有个简单易懂的最好包含池的例子,最好是中文的。 请直接发连
C#高性能大容量SOCKET并发(二):SocketAsyncEventArgs封装
SocketAsyncEventArgs是微软提供的高性能异步Socket实现类,主要为高性能网络服务器应用程序而设计,主要是为了避免在在异步套接字 I/O 量非常大时发生重复的对象分配和同步。
C# 异步Socket SocketAsyncEventArgs的疑惑
我在写服务器程序时遇到个问题,没想明白。 连接后。 使用<em>SendAsync</em>发送 使用ReceiveAsync接收 都会响应Completed的<em>回调</em>,这很正常。 我的服务端程序有这样一个需求: 连接后,
c# Ping类的SendAsync方法在win7开发环境运行异常
win7系统下运行Ping类的<em>SendAsync</em><em>方法</em>产生如下异常: 未处理 System.Net.NetworkInformation.PingException Message=Ping 请求期间发
精品收藏---C#中ping类用法的详细介绍
继承层次结构 System.Object   System.MarshalByRefObject     System.ComponentModel.Component       System.Net.NetworkInformation.Ping 命名空间:  System.Net.NetworkInformation 程序集:  System(在 System
C# Socket异步聊天例子
最近在配合游戏服务器端搞一个客户端<em>通信</em>,客户端是unity搞的,理所当然就高<em>C#</em>了,上手<em>之前</em>先看了一下<em>C#</em> Socket<em>通信</em>这一块,基本不考虑同步方式,而异步方式,微软也提供了两套API,一套是Begin打头的,一套是基于SocketAsyncEventArgs 的,先看了Begin这一套,写了个聊天的例子,先看一张图(从别处挖来的): 上面是基本<em>通信</em>框架,但是例子实际的情况是类似Q
C# Socket异步通讯实现详解
<em>C#</em> Socket异步通讯客户端之主程序: using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;using System.Text;// State object for receiving data from remote device.public class StateObject {/
关于socket异步和同步通信的区别
麻烦大家告知一下: 1) 我们通常用的标准的epoll <em>通信</em>的那几步, 什么read和send之类的 , 是异步<em>通信</em>还是同步<em>通信</em>呢? 2) 麻烦请用简单点的语言回答下什么是异步<em>通信</em>, 什么同步<em>通信</em>.
c# socket通信 阻塞和非阻塞 同步和异步
最近遇到<em>socket</em><em>通信</em>编程的问题,被这四个概念困扰了好久,我的理解是Socket自己的内部实现方式有阻塞和非阻塞,而你在使用Socket套接字的时候,有同步调用和异步调用这两个方式,而Receive
C# socket 异步接收 问题
各位大神: <em>C#</em> 写的异步客户端的接收<em>回调</em> public void readCallback(IAsyncResult ar) { StateObject state = (StateObject)
C# socket异步通信实现
public static int Main(String[] args) { IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse(“192.168.1.104”); int port = 20000; IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, port); // 生成一个TCP/IP <em>socket</em>. Sock
C# Socket编程 服务端与客户端(三) 异步客户端
异步编写Socket客户端
C# 实现的一种Socket通讯框架
一、通讯框架类图 二、框架说明 上图是通讯框架静态类图,其抽象模型是:服务器在指定的IP和端口上进行监听,当收到一个连接请求时就会创建一个连接,然后把这个连接交给一个执行器执行处理该连接,一个连接包含一个或多个会话,每个会话在一个线程上执行,不同的会话间互相不影响,只要客户端不主动关闭连接,服务器就可以在同一连接上处理多个会话。 XServiceHost是服务主机,即监听者,它负责在指定
C#Socket 网络通信异步处理
<em>C#</em>Socket 网络<em>通信</em>异步处理 SocketAsyncEventArgs 异步套接字操作 1.服务端简单实现: Code: public partial class Form_Server : Form { private Socket <em>socket</em>; public Form_Server() {
C#实现Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包)第三阶段
<em>C#</em>实现Socket编程 (异步通讯,解决Tcp粘包)
C#.net同步异步SOCKET通讯和多线程总结
同步套接字<em>通信</em> Socket支持下的网上点对点的<em>通信</em> 服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能 服务器端建立一个<em>socket</em>,设置好本机的ip和监听的端口与<em>socket</em>进行绑定,开始监听连接请求,当接收到连接请求后,发送确认,同客户端建立连接,开始与客户端进行<em>通信</em>。 客户端建立一个<em>socket</em>,设置好服务器端的IP和提供服务的端口,发出连接请求,接...
C# Socket多客户端异步通信
一个实现一个服务器 多个客户端间<em>通信</em>的demo,详情可以见我"<em>C#</em> Socket异步<em>通信</em>demo,一个服务器对应多个客户端"这篇文章,谢谢
C#中Socket的Send和BeginSend的区别????
谢谢....
最近有点混乱,socket.sendasync=false是如何触发的?有必要在这步进行事件处理吗?还是等待下次sendasync=ture时触发事件?
我被这个<em>方法</em>弄得有点晕 看msdn,它返回false时不会触发事件,所以我工作上看到一些代码里有手动调用处理结果(iocompleted时)的事件 但是我看很多高性能代码,里面都不用手动调用事件,而是
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
vb6.0 ppt下载
vb6.0学习入门的很好的资料,适合初学,包含( 公共基础,数据结构,数据库 ,软件工程) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nmzhanghong/2784639?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nmzhanghong/2784639?utm_source=bbsseo[/url]
j2me手机蓝牙OBEX传文件代码下载
简单j2me蓝牙OBEX传文件代码 http://blog.csdn.net/xiaoxiao108/archive/2011/03/10/6237233.aspx 最近想写一手机程序实现以下功能,在蓝牙的有效距离内,如果有其他手机的蓝牙设置为可见状态,自己的手机自动向其他手机发送指定的图片。查了下j2me的api发现通过obex对象交换协议比较容易实现。 实现代码很简单 写个程序 弄个死循环让手机一直搜索周围蓝牙设备,如果发现到周围有蓝牙设备,发送图片。 步骤如下 1.初始化蓝牙代码 LocalDevice local_device = LocalDevice 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoxiao108/3079020?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoxiao108/3079020?utm_source=bbsseo[/url]
南师地信考研 C(含数据结构)下载
南京师范大学地图学与地理信息系统考研程序设计C(含数据结构)1999~2009试题 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hdw890/4108955?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hdw890/4108955?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的