求助:C# socket异步通信,大量消息卡在SendAsync之后,回调方法之前

.NET技术 > C# [问题点数:200分]
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chen_ya_ping

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C#实现Socket异步通信,及完整源码库

C#实现Socket异步通信,及完整源码库背景关键代码 背景 工控上位机系统开发过程中不可避免的会用到socket通信技术,但是支持多客户端并发连接时,常规方法效率很低。提高通信效率的一种途径就是使用Socket的异步...

C#Socket同步异步通讯总结笔记

同步套接字通信Socket支持下的网上点对点的通信服务端实现监听连接,客户端实现发送连接请求,建立连接后进行发送和接收数据的功能服务器端建立一个socket,设置好本机的ip和监听的端口与socket进行绑定,开始监听...

C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送

C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送 原文:C#高性能大容量SOCKET并发(三):接收、发送 异步数据接收有可能收到的数据不是一个完整包,或者接收到的数据超过一个包的大小,因此我们需要...

C# Socket系列三 socket通信的封包和拆包

通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4

C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs的实现(IOCP)

原创性申明 ...引言 我一直探寻一个高性能的...以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,linux中有poll和epoll来实现,windows下面 微软MSD

C# TCP异步通讯框架封装

最近用c#写了一个TCP异步通讯框架TCPHelper,用于服务端客户端通讯,采用异步和事件驱动的方式,使用者只需要初始化和装载事件即可使用,框架图粗略如下所示: 使用如下:(本文框架及实例下载地址) 服务端...

C#Socket编程详解(三)Socket编程

三、Socket编程1、UDP通信1.1采用Socket实现UDP1.1.1简介Socket实现UDP的基本步骤如下:(1)创建一个Socket对象Socket mySocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);...

C#SocketAsyncEventArgs实现高效能多并发TCPSocket通信 (客户端实现)

 上一篇讲了服务器端的实现, 这一篇... 服务器实现参考:《C#如何利用SocketAsyncEventArgs实现高效能TCPSocket通信 (服务器实现)》  与服务器不同的是客户端的实现需要多个SocketAsyncEventArgs共同

C#使用SocketAsyncEventArgs实现Socket客户端通信

用System.Net.Sockets.Socket类实现tcp通信并不简单,需要大量代码去实现,但其接近底层而可以发挥更高的效率,本文的目标是实现高性能的套接字客户端,否则没有使用Socket的必要,而应该使用更为简单易用的System...

Socket网络同步异步编程+邮件发送代码+TCP/IP原理解析

第一章发送邮件所需要学习的类 需要引用的命名空间:System.Net.Mail 此命名空间包含了将电子邮件发送到简单邮件的传输协议(SMTP)服务器进行传送的类。 该命名空间中的类: 1)MailMessage类:代表的是可以使用...

深入探析c# Socket

最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考。  (一)架构  基于TCP协

C#socket解析

最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考。  (一)架构  基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一...

C#高性能Socket服务器的实现(IOCP)

无论什么平台,编写支持高并发性的网络服务器,瓶颈往往出I/O上,目前最...实际应用中,证明C#编写基于.Net IOCP的高性能服务器可以支持10000个以上的TCP长连接。但具体实现过程中需要注意几个问题: 1.Soc...

C# Socket学习笔记三

客户端进行异步操作 接收信息及发送信息分开进行,运行多线程进行管理 主要代码发下: using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;...// 实现Socket客户端的连接通信逻辑。...

自写C#高性能Socket服务器SocketAsyncEventArgs

版权声明: https://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/43573879 原创性申明 本文作者:落落 博客地址:...引言 我一直探寻一个高性能的Socket客户端代码。以前,我使用Socket类写了一些基于传统异...

深入探析c# Socket[转]

最近浏览了几篇有关Socket发送消息的文章,发现大家对Socket Send方法理解有所偏差,现将自己开发过程中对Socket的领悟写出来,以供大家参考。  (一)架构  基于TCP协议的Socket通信,架构类似于B/S架构,一...

C#编写基于.Net IOCP的高性能服务器

无论什么平台,编写支持高并发性的网络服务器,瓶颈往往出I/O上,目前最高效的是采用Asynchronous I...Windows自winsock2开始就提供了IOCP支持,可以通过C++直接调用API,但对于基于.Net的C#开发,是.Net Framework

(转)C#SocketAsyncEventArgs实现高效能多并发TCPSocket通信

原文地址:http://freshflower.iteye.com/blog/2285272、... 一)服务器端 说到Socket通信, 必须要有个服务端, 打开一个端口进行监听(废话!) 可能大家都会把socket.Accept方法放在一个while(t...

C#高性能Socket服务器IOCP实现

以前,我使用Socket类写了一些基于传统异步编程模型的代码(BeginSend、BeginReceive,等等)也看过很多博客的知识,linux中有poll和epoll来实现,windows下面微软MSDN中也提供了SocketAsyncEventArgs这个类来...

WebSocket异步通讯,实时返回数据实例

定义类中的异步方法 using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using System.Net.WebSockets;using System.Text;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;...

C# - 网络编程 之 Socket

命名空间 using System.Net; using System.Net.Socket; ...Socket类 ...public socket (AddressFamily addressFamily,SocketType sockettype,ProtocolType protocolType) public void Bind(EndPo...

VB.NET辅助类备忘录之Socket通信-SocketHelper

最近一直琢磨Socket通信,也查了很多资料,socket通信还是比较底层的东西,对我一个非科班出身的小菜来说有点难度。学习完就想着写个辅助类以后可以直接用。代码用vb.net写的,部分代码参考了博客园的一位大牛的...

Mybatis入门到精通

Mybatis介绍、单独使用jdbc编程问题总结、Mybatis架构、Mybatis入门程序、Mybatis开发Dao、SqlMapConfig.xml配置、ParameterType输入映射、ResultType及ResultMap输出映射、动态sql、商品订单数据模型、关联查询(一对一、一对多、多对多)、延迟加载。 Mybatis入门程序、Mybatis开发Dao、SqlMapConfig.xml配置、ParameterType输入映射、ResultType及ResultMap输出映射、动态sql、商品订单数据模型、关联查询(一对一、一对多、多对多)、延迟加载、查询缓存(一级缓存、二级缓存)、Mybatis与Ehcache整合实现二级缓存、Mybatis与spring整合、Mybatis逆向工程。

2020数学建模A题

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Xshell6破解版,亲测可用,分享给大家。直接解压即可使用

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Android开发精典案例60个【源码】

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C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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