头脑风暴:考考你,居然很多人都解答不出来。

无涯大者 2013-05-26 08:16:18
一个传令兵从一条长100米的队伍对头跑到队尾,再从队尾跑到队头。在此期间,整个队伍前进了一百米。传令兵走了几米???

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fcqm8888 2016-02-07
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应该是250米吧,对不对啊?
zhengnan2012 2013-06-14
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200米吗?
Johnyin 2013-06-14
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100/V队伍==200/(V传令-V队伍) 故V传令=3V队伍 300.
傻傻不解释 2013-06-14
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阿阳男人 2013-06-05
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实践是检验真理(答案)的唯一标准,建议亲自找100人试试看了,各种速度,各种情况。比如上坡路用多少米,下坡路又用了多少米,天气也要考虑,如果有风那么传令员在行进顺风和逆风时的速度不一样。唉!怎一个假设能解决的问题啊!
灬浪子灬 2013-06-04
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设士兵速度x,队伍y [100/(x-y)+100/(x+y)]*y=100 解得 x=(1+根号2)y 路程与速度成正比(时间相同) 士兵路程为100(1+根号2) 就是241.4米左右。
chen505586338 2013-06-02
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我的解答这个的能力停在了若干年前的六月
SLZ2011 2013-06-01
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引用 21 楼 rpfpftj 的回复:
[quote=引用 19 楼 SLZ2011 的回复:] [quote=引用 13 楼 rpfpftj 的回复:] 设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
解释是正确的,问题出在方程上。s1/s2 = (100+s1)/s1,这等号是错误的,这个等号是建立在你的某种假设之上的。[/quote] 有什么错? 上面abc41106 同学说了, 我只是少加了个一个S1而已. 加上就和前面的同学算的一样了[/quote]错就错在你加了附加的条件啊。
mooncpp 2013-06-01
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走了100米和300米之间啊。
rpfpftj 2013-06-01
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引用 19 楼 SLZ2011 的回复:
[quote=引用 13 楼 rpfpftj 的回复:] 设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
解释是正确的,问题出在方程上。s1/s2 = (100+s1)/s1,这等号是错误的,这个等号是建立在你的某种假设之上的。[/quote] 有什么错? 上面abc41106 同学说了, 我只是少加了个一个S1而已. 加上就和前面的同学算的一样了
rpfpftj 2013-06-01
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引用 19 楼 SLZ2011 的回复:
[quote=引用 13 楼 rpfpftj 的回复:] 设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
解释是正确的,问题出在方程上。s1/s2 = (100+s1)/s1,这等号是错误的,这个等号是建立在你的某种假设之上的。[/quote] 这个等号成立的条件就是在相遇之前的传令人和和之后的平均速度是一样的. 队伍的也是. 一个简单的情况就是他们都是匀速的
qkniit 2013-05-30
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大于等于100 小于等于300
SLZ2011 2013-05-30
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缺少条件。来几个极限情况的例子就知道了。 例子1:通信兵一开始原地不动等待队尾到来,一旦与队尾碰面就以光速追队首。这种情款下他只走了100m. 例子2:通信兵一开始以光速跑向队尾,与队尾碰面后折反并以相对适中的速度追队首。这种情况下他走了300m. ....
rpfpftj 2013-05-30
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引用 15 楼 abc41106 的回复:
[quote=引用 13 楼 rpfpftj 的回复:] 设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
你忘了加先前走的那s1了[/quote]
SLZ2011 2013-05-30
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引用 13 楼 rpfpftj 的回复:
设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
解释是正确的,问题出在方程上。s1/s2 = (100+s1)/s1,这等号是错误的,这个等号是建立在你的某种假设之上的。
abc41106 2013-05-29
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引用 13 楼 rpfpftj 的回复:
设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
你忘了加先前走的那s1了
freechy2008 2013-05-29
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ding ding ding
人间太皮 2013-05-27
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晕,这么装简单的题都不会答? 去问传令兵不就知道了
有新工作否 2013-05-27
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引用 2 楼 androidwifi 的回复:
[quote=引用 1 楼 androidwifi 的回复:] 传令兵走了200m
更正: 若都是匀速的话传令员走的是100*(根号2 + 1) 非匀速的话缺少条件没法解。[/quote] 正确答案,
rpfpftj 2013-05-27
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设传令员走s1 和 队尾相遇,这时队伍走了 s2. 传令员折回走s1+100米时,队尾刚好走s1. 于是 s1/s2 = (100+s1)/s1 s1+s2 = 100 借方程: s1=100/(根号2) 传令员走 100/(根号2)+100 好像和前面的朋友算的不同。。。
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源码下载地址: https://pan.quark.cn/s/8d2c461c797c JavaWeb程序设计构成了掌握Web交互式应用程序开发的核心领域,对于初学者来说,精通这一技术具有决定性意义。在“JavaWeb程序设计(第三版)作业答案”中,我们可以预期获得针对该教材习题的一系列深入解析,从而协助学习者强化知识体系。 JavaWeb所包含的技术组件涵盖了Servlet、JSP(JavaServer Pages)、JDBC(Java Database Connectivity)以及各类框架如Spring MVC、Struts等。Servlet是Java平台提供的一种扩展服务器功能的接口,能够处理HTTP请求并生成相应的反馈。JSP则是一种用于构建动态网页的工具,它支持开发者将HTML代码与Java代码进行整合编写,从而简化了Web应用程序的开发流程。 作业答案通常会涉及以下几个核心内容: 1. **Servlet基础**:可能包含Servlet生命周期、init(), service(), destroy()方法的应用,以及如何在web.xml文件中设定Servlet的映射关系。 2. **JSP基础**:JSP的九大内置对象,如request、response、session、application等的使用,以及EL(Expression Language)和JSTL(JavaServer Pages Standard Tag Library)的实际操作。 3. **HTTP协议理解**:GET和POST请求方法的差异,请求头与响应头的应用,以及会话管理的概念阐释。 4. **JDBC数据库操作**:与数据库建立连接,执行SQL指令,处理查询结果集,以及...
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