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tcp连接超时
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2013-05-27 09:47:38
在大并发情况下,客户端向服务器发送TCP连接,很多会ACK超时是什么原因啊
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tcp连接超时
在大并发情况下,客户端向服务器发送TCP连接,很多会ACK超时是什么原因啊
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david-yue
2013-07-16
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可能是一下原因: 1、跟服务器配置有很大关系(内存和虚拟内存); 2、服务器能够承受最大并发连接数; 3、应用程序单进程最大支持线程数; 4、连接超时时间的设置; 总是,要对服务及进行最佳设置,才能发挥最佳效果。
计算机网络 传输层
TCP
和UDP协议
Re: 计算机网络 传输层
TCP
和UDP协议# 传输层协议
TCP
和 UDP 的应用场景 要发送的内容多,需要将发送的内容分成多个数据包发送(
TCP
) 要发送的内容少,一个数据包就能发送全部内容(UDP)# 传输层协议和应用层协议之间的关系 传输层协议加一个端口号来标识一个应用层协议, 展示了传输层协议和应用层协议之间的关系# 使用
TCP
/IP筛选实现网络安全 防火墙设置与端口# UDP协议特点和报文格式UDP是无
连接
的:即发送数据之前不需要建立
连接
UDP使用尽最大努力交付:即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的
连接
状态表#
TCP
协议特点和报文格式先
连接
后释放;点对点;可靠传输;全双工通信;面向数据流七项标记位停止等待协议与改进的停止等待协议滑动窗口技术详解:确认Seq与选择确认SACK
超时
重传时间:查询计算与自动调整 流量控制功能:点对点的流量控制 拥塞控制:相对整体网络环境而言;慢开始算法和拥塞避免算法 改进的拥塞控制:快重传和快恢复 三次握手建立
TCP
连接
,四次挥手释放
连接
。#
TCP
协议面临的攻击 SYN 攻击:捏造的源地址; LAND攻击:自己就是源地址# 通过抓包工具,查看以上报文格式# 习题详解
TCP
连接
超时
如果客户端访问一个距离它很远的服务器,后者由于网络繁忙,导致服务器对于客户端发出的同步报文段没有应答,此时客户端程序必然先进行重连,如果重连多次仍然无效,则通知应用程序
连接
超时
结论:
TCP
连接
超时
的时间为63秒 在上述情况下,如果客户端第一次发送的同步报文段服务器没有接收到,客户端会进行重传5次,这五次的重传时间间隔分别为2s,4s,8s,16s,32s,加上第一次的1s,一共63s,在这五次均...
TCP
连接
超时
处理
首先设置socket描述符为非阻塞模式,然后调用connect建立
连接
,此时
连接
操作不会立即完成,会返回错误码EINPROGRESS。然后使用select或者epoll来监测socket的写事件,如果
超时
时间内没有写事件到达,说明
连接
超时
。如果有写事件时,需要获取socket错误码,错误为0时表示
连接
成功,错误码不为0时表示
连接
失败。但是对于应用程序来说,这个
超时
时间太长了,不利于一些业务的处理。比如说我的应用想通过建立
TCP
连接
来判断服务端程序是否在运行,或者网络是否通达,这时我不可能等127秒。
TCP
连接
超时
机制
前言 众所周知,
TCP
协议是一个可靠的的协议。
TCP
的可靠性依赖于大量的 Timer 和 Retransmission 。现在咱们就来细说一下
TCP
协议的那些Timer Connection-Establishment Timer 在
TCP
三次握手创建一个
连接
时,以下两种情况会发生
超时
: client发送SYN后,进入SYN_SENT状态,等待server的SYN+ACK。 server收到
连接
创建的SYN,回应SYN+ACK后,进入SYN_RECD状态,等待client的ACK。当
超时
发生时
C#
TCP
连接
超时
IAsyncResult ar =
tcp
Client.BeginConnect(ip,port,null,null); bool success = ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000); if (!success) throw new Exception("
超时
时间已到,未
连接
到指定服务器"); ...
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