C#处理图片内存不足

I永超 2013-05-28 10:10:22
public static void MakeThumNail(string originalImagePath,string thumNailPath,int width, int height, string model)
{
//System.Drawing.Image originalImage = System.Drawing.Image.FromFile(originalImagePath);
Bitmap originalImage =(Bitmap)Bitmap.FromFile(originalImagePath);
int thumWidth = width;//缩略图的宽度
int thumHeight = height; //缩略图的高度
int x = 0; int y = 0;
int originalWidth = originalImage.Width;//原始图片的宽度
int originalHeight = originalImage.Height;//原始图片的高度
switch (model)
{
case "HW": //指定高宽缩放,可能变形
break;
case "W": //指定宽度,高度按照比例缩放
thumHeight = originalImage.Height * width / originalImage.Width;
break;
case "H": //指定高度,宽度按照等比例缩放
thumWidth = originalImage.Width * height / originalImage.Height;
break;
case "Cut":
if ((double)originalImage.Width / (double)originalImage.Height > (double)thumWidth / (double)thumHeight)
{
originalHeight = originalImage.Height;
originalWidth = originalImage.Height * thumWidth / thumHeight; y = 0; x = (originalImage.Width - originalWidth) / 2;
}
else
{
originalWidth = originalImage.Width;
originalHeight = originalWidth * height / thumWidth; x = 0;
y = (originalImage.Height - originalHeight) / 2;
}
break;
default:
break;
} //新建一个bmp图片
System.Drawing.Image bitmap = new System.Drawing.Bitmap(thumWidth, thumHeight); //新建一个画板
System.Drawing.Graphics graphic = System.Drawing.Graphics.FromImage(bitmap); //设置高质量查值法
graphic.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.High; //设置高质量,低速度呈现平滑程度
graphic.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality; //清空画布并以透明背景色填充
graphic.Clear(System.Drawing.Color.Transparent); //在指定位置并且按指定大小绘制原图片的指定部分
graphic.DrawImage(originalImage, new System.Drawing.Rectangle(0, 0, thumWidth, thumHeight), new System.Drawing.Rectangle(x, y, originalWidth, originalHeight),
System.Drawing.GraphicsUnit.Pixel);
originalImage.Dispose();
graphic.Dispose();
GC.Collect();
try
{
bitmap.Save(thumNailPath, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
}
catch (Exception ex) { throw ex; }
finally { originalImage.Dispose(); bitmap.Dispose(); graphic.Dispose(); GC.Collect(); }

大家帮我看下吧,什么原因呀纠结死我了...
...全文
2387 19 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
19 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
kudiao119 2013-05-31
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 18 楼 lyc1992 的回复:
还是报内存不足呀
内存报错不一定是内存溢出 图像损毁也会导致内存溢出
I永超 2013-05-31
  • 打赏
  • 举报
回复
还是报内存不足呀
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复

这是什么情况呀
qldsrx 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
GC.Collect只是告诉GC你可以进行回收垃圾了,而不是强制GC进行回收,如果那个时候CPU繁忙,这个指令是无效的。因此你的这个循环过程中,垃圾就没有被回收。
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
为什么跑了十几分钟之后 内存急速上升!!!!!!
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
MackThumMail这个方法没有什么问题呀,就是下面的这一个有问题呀
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
那 public static void bianliFile() { DirectoryInfo theFolder = new DirectoryInfo(@"Z:\Marketed"); DirectoryInfo[] dirInfo = theFolder.GetDirectories(); //遍历文件夹 foreach (DirectoryInfo NextFolder in dirInfo) { FileInfo[] fileInfo = NextFolder.GetFiles(); foreach (FileInfo NextFile in fileInfo) { if (NextFile.Extension.Equals(".jpg") || NextFile.Extension.Equals(".JPG") || NextFile.Extension.Equals(".jpge") || NextFile.Extension.Equals(".jpeg")) { if (NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_AZ.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_BO.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_CH.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_LU.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_NE.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_NI.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_OR.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_RO.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_SO.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_TO.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_VT.jpg" || NextFile.FullName.Substring(NextFile.FullName.Length - 7, 7) == "_XE.jpg") { GC.Collect(); Bitmap originalImage =(Bitmap)Bitmap.FromFile(NextFile.FullName); int originalHeight = originalImage.Size.Height;//原始图片的宽度 int originalWidth = originalImage.Size.Width;//原始图片的高度 originalImage.Dispose(); GC.Collect(); if (originalWidth == 400 && originalHeight == 400) { int index = NextFile.FullName.LastIndexOf("."); int g = NextFile.Name.LastIndexOf("."); int h = NextFile.Name.LastIndexOf("_"); Directory.CreateDirectory("C:\\product\\" + NextFolder.Name + ""); MakeThumNail(NextFile.FullName, "C:\\product\\" + NextFolder.Name + "\\" + NextFile.Name.Substring(0, g) + ".jpg", 400, 400, "W"); } else { } originalImage.Dispose(); GC.Collect(); } } } Thread.Sleep(1000); }这个代码要怎么改写呢???
炮子枪 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
引用 6 楼 letsbetter 的回复:
不用每次都执行GC的回收 使用using 及时释放内存,MackThumMail这个是自己写的吗?这里边有没有问题,或者注释掉这一行看还有没有问题
不好意思,没看清楚代码就是在MackThumNail里
炮子枪 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
不用每次都执行GC的回收 使用using 及时释放内存,MackThumMail这个是自己写的吗?这里边有没有问题,或者注释掉这一行看还有没有问题
人生导师 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
你用try catch 和 finally要写程序,在finally内写你的清理资源代码,即把 orginimgae.Dispose()这样的代码放在finally内,这样才能确保每次显示一张图片之后都能清除这张图片的资源代码。
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
那怎么搞来???难道程序不能执行那么多的文件,那程序也太那个了吧!你帮我看看我代码有没有什么问题,我测试时间我放了五六百个文件夹还有图片都是成功的,就是多了就会出现内存不足这个问题...
bdmh 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
上万张,还不大,都累计到I起,内存耗尽了
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
400*400的图像呀按理说不大呀,执行少些文件就可以执行上万张就报内存不足了...怎么解决呀
bdmh 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
没有足够的连续内存存储图像的数据,多大的图像
杰D 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
我Demo了一下,就算按你原来的写法,也是没有问题的。如果没有GC.Collect(),内存是会爆,加了这一句,内存是没有增加,说明GC.Collect()是释放了内存。 你的问题真的很怪异,不如先“清理解决方案”然后“从新生成解决方案”看下如何。
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复

这样也不行呀还是报originalImage=(Bitmap)Bitmap.FromFile(NextFile.FullName);这句话内存不足啊
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
如果放到外面的话,我这个参数NextFile.FullName就调用不到了阿???那么路径怎么给呢
杰D 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
本人建议将originalImage变量声明在foreach循环体外。因为BitMap是一个Class类型,在循环体内声明,则系统可能要为你的1万张图片反复分配堆内存。造成内存来不及回收的情况下,内存不够用。如果在循环体外声明BitMap,则1万张图片反复使用同一块堆内存。 不知这样理解是否有误,有待你的测试。
I永超 2013-05-28
  • 打赏
  • 举报
回复
内存不足呀,什么情况啊

110,533

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
  • C#
  • Web++
  • by_封爱
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

让您成为最强悍的C#开发者

试试用AI创作助手写篇文章吧