社区
资源
帖子详情
mfc Opengl导入obj模型
u010588063
2013-05-29 10:09:34
有谁有mfc Opengl导入obj模型项目,能否给我发一份,支持旋转,移动,我的邮箱2445051421@qq.com,在此谢过。
...全文
158
2
打赏
收藏
mfc Opengl导入obj模型
有谁有mfc Opengl导入obj模型项目,能否给我发一份,支持旋转,移动,我的邮箱2445051421@qq.com,在此谢过。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
u010588063
2013-05-29
打赏
举报
回复
他这个没有详细的介绍,因为之前没没接触这方面的东西,所以不太懂,不知你是否有类似的项目能否给我发一份
Eleven
2013-05-29
打赏
举报
回复
http://blog.csdn.net/tomorrowmorningj/article/details/6313366
OBJ
模型
文件读取显示 基于
OpenGL
MFC
界面
网上搜集的一个优秀的
OBJ
文件读取和显示程序,
MFC
操作界面,基于
OpenGL
的显示,运行时需要在安装
OpenGL
库,VS2010环境下可用。 提供多种显示方式,光照方式,
MFC
界面
导入
OBJ
文件,显示效果很好~
OpenGL
_DLG
导入
OBJ
模型
到
mfc
对话框中,基于
openGL
OpenGL
专题课程-
模型
与骨骼动画精讲
课程简介:本课程详细讲解基于Assimp C++库的
模型
读取模块,并且做了关于动画理论、关键帧插值、骨骼动画矩阵原理、骨骼动画读取与播放等知识的详细讲解,对于游戏行业或者三维可视化从业人员会有比较大的帮助。目前很多公司已经开始构建自己的底层图形引擎,其中动画就是重要的一个版块,本课程可以让学员从原理层面以及底层代码层面了解FBX、
OBJ
模型
的读取本质,并且梳理程序架构,编写骨骼动画。2 课程解决优势:很多同学学习骨骼动画苦于无法找到详细的资料,其中卡主的问题点也比比皆是,比如FBX内嵌材质的读取,骨骼动画各类矩阵的应用,理论结合
模型
读取库读出来的数据如何一一对应等。我们的课程可以带领大家从原理+实践的角度进行学习,每一个知识点都会:a 推导基础公式及原理 b 一行一行进行代码实践从而能够保证每位同学都学有所得,能够看得懂,学得会,用得上,并且能够培养自主研究的能力。3 学习课程所得:学习本课程完毕之后,学员可以全方位的完全了解基于Assimp库的
模型
读取结构,了解每一个变量背后的含义,并且课程拥有随堂附赠的源代码,保证同学可以随时根据老师的代码纠正自己的错误。跟随课程一行一行写完代码的同学,可以获得自己的
模型
读取代码库,并且深度理解骨骼动画的原理与
模型
读取原理 本课程含有全源代码
MFC
-PictureControl控件中使用
OpenGL
加载
obj
模型
并实现鼠标控制旋转
在上一篇文章:
opengl
加载显示
obj
类型文件3D
模型
,已经能够实现
OpenGL
加载
obj
格式
模型
,现在目的就是在PictureControl控件中展示3D
模型
,并实现鼠标控制旋转。 参考博客:
MFC
+
OPENGL
配置+显示三维图形实现 旋转平移缩放+光照效果[对话框篇] 实现效果:
MFC
-
OpenGl
鼠标控制旋转 写了一个类My
Opengl
,类中实现了加载
obj
模型
并鼠标控制旋转My
Opengl
.h #pragma once #include <afxwin.h> #ifdef
非常简单,教你用
OpenGL
读入
obj
模型
最近在学习
OpenGL
如何读入
obj
模型
的时候,发现百度出来,相应的示例程序要么跑不通、要么较复杂,初学者的我想找到个简单易懂的示例程序愣是没找到。只好自己通过谷歌学习之后,写了个简单的示例程序,实现了基本的读入
obj
模型
的功能,希望对于初学
OpenGL
的朋友有一些帮助。第一,配置VS2015 +
OpenGL
开发环境 这里我是参考的简书作者@fan2b,直通车,这位作者写的非常详细,而且配置出来的
资源
2,586
社区成员
18,441
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
资源
VC/MFC 资源
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
VC/MFC 资源
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章