VC中当焦点离开对话框时会响应什么消息 [问题点数:20分,结帖人wanglu343280746]

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MFC 对话框Dialog响应键盘事件
在<em>对话框</em>程序中有时需要<em>响应</em>键盘和鼠标事件,MFC的<em>对话框</em>继承于CWnd窗口类,总结了如下几种可能的处理方式: 1,最直观的想法是重写类中的虚拟<em>响应</em>函数,这些<em>响应</em>函数有: 键盘相关:ON_WM_CHAR、ON_WM_KWEYDOWN、ON_WM_KEYUP等,对应的<em>消息</em>处理函数为:OnChar、OnKeyDown、OnKeyUp等 鼠标相关:ON_WM_MOUSEHWHEEL()、ON_WM_
VC++鼠标进入离开窗口
思路:其实windows是有WM_MOUSELEAVE(鼠标<em>离开</em>)和WM_MOUSEHOVER(鼠标进入)<em>消息</em>的,不过它们需要我们手动来打开才可以使用 下面我要实现每次鼠标移入窗口调用OnMouseHover函数,每次鼠标移出窗口调用OnMouseLeave函数 声明一个变量,标识是否打开鼠标<em>离开</em>与进入的<em>消息</em><em>响应</em> bool m_bTracking; 增加三个<em>消息</em>的<em>响应</em> 声明: af
MFC重载鼠标停留WM_MOUSEHOVER和离开WM_MOUSELEAVE消息
1. 重载OnMouseMove()<em>消息</em>,在<em>消息</em>的实现中添加代码:void CMainWindow::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { TRACKMOUSEEVENT tme; tme.cbSize = sizeof(tme); //结构体缓冲区大小 tme.dwFlags = TME_HOVER; //注册WM_MOUSEHOVER<em>消息</em> t...
MFC编辑框:回车得到输入的数据
重写<em>对话框</em>的PreTranslateMessage函数,在里面判断是否俺了回车键,如果是的话再判断<em>焦点</em>是不是在编辑框里面,可以用GetFocus 这个函数判断<em>焦点</em>是否在那个编辑框里面: BOOL CTestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (WM_KEYFIRST &amp;lt;= pMsg-&amp;gt; message &amp;amp;&amp;amp; pMsg...
MFC使控件失去焦点的有效办法
环境VS2015亲测,只有在按了一个控件后执行使其他控件获得<em>焦点</em> //有效方案 GetDlgItem(IDC_CONTAINER_INPUT)-&amp;gt;SetFocus(); //下面三种无效 //GetDlgItem(uID)-&amp;gt;PostMessage(WM_KILLFOCUS, 0, 0); //::SendMessage(GetDlgItem(uID)-&amp;gt;m_hWnd, ...
输入框获取焦点离开焦点发生了什么
1、过程 onfocus -&amp;gt; 键盘输入 -&amp;gt; onkeydown -&amp;gt; onkeypress -&amp;gt; onkeyup -&amp;gt; oninput -&amp;gt; 失去<em>焦点</em> -&amp;gt;  onchange -&amp;gt; onblur function handleFocus (event) { console.log('onfocus事件', 'value='...
mfc非模态对话框Child窗口CEdit控件获取不到焦点问题
遇到的问题就是创建一个非模态的子窗口。发现子窗口上的edit控件总是不能被激活,开始担心自己工程出问题了,于是新建了一个sdi,如图问题依然存在,既然如此那就在新工程中找问题,先设置<em>对话框</em>style,popup/overlap都能正常使用,再试试模式<em>对话框</em>(有点没必要,因为模式<em>对话框</em>不能是child)依然没问题,为了保守起见,还是多托几个控件靠谱,发现只有edit无效,尴尬。那就只能对edit下手
QML复杂界面下的按键消息处理——解决焦点丢失按键不响应问题
  在界面结构比较复杂的情况下,经常会出现按键<em>消息</em>不<em>响应</em>的问题,这里给出一个我的解决方案,首先,我们确定好接收按键<em>消息</em>的对象,比如下面的rootRect。   rootRect接收到按键<em>消息</em>后将其转发给需要处理该按键<em>消息</em>的对象,该例中按键<em>消息</em>传递给了targetPage。 Rectangle { id: rootRect color: "#00000000" ...
MFC对话框里不能响应按键事件的解决办法 -- 有感
我在做一<em>对话框</em>上有按键,我将按键 按键显示时(visible = true) ,不能<em>响应</em>OnKeyDown函数,所以我参考了 https://blog.csdn.net/fancw/article/details/10007081 怎么改的: BOOL ADlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 i...
vs2013MFC中静态文本框中的鼠标响应事件
控件ID要改一下名字 控件Notify属性设为True 静态控件增加STN_CLICKED<em>消息</em><em>响应</em>(应该与<em>vc</em>中的BN_CLICKED<em>消息</em>是一样的)
获得焦点与失去焦点事件
一 介绍 获得<em>焦点</em>事件(onfocus)是当某个元素获得<em>焦点</em>时触发事件处理程序。 失去<em>焦点</em>事件(onblur)是当前元素失去<em>焦点</em>时触发事件处理程序。 一般情况下,这两个事件是同时使用的。   二 应用 文本框获得<em>焦点</em>时改变背景颜色 本示例是在用户选择页面中的文本框时,改变文本框的背景颜色,当选择其他文本框时,将失去<em>焦点</em>的文本框背景颜色恢复原始状态。   三 代码
Android中的EditText失去和得到焦点时的事件响应
editText.setOnFocusChangeListener(new android.view.View.OnFocusChangeListener() {       @Override       public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {           if(hasFocus) { // 此处为得到<em>焦点</em>时的处理内容
MFC 子窗体响应鼠标滚轮消息
MFC 子窗体<em>响应</em>鼠标滚轮<em>消息</em>flyfish在父窗口重写 PreTranslateMessage BOOL CDlgX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if ( pMsg->message == WM_MOUSEWHEEL) { POINT pos; GetCursorPos(&pos); pMsg->
mfc按钮响应双击消息
mfc的按钮不知道为<em>什么</em>不能<em>响应</em>双击<em>响应</em>。如果需要<em>响应</em>双击,要根据WM_LBUTTONUP来判断,这个判断要放到PreTranslateMessage里做,所以我们要是想<em>响应</em>按钮的双击,应该要继承一个按钮,并在PreTranslateMessage写如下代码: BOOL CDuiBaseControl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO:
MFC实现编辑框对回车键的响应
首先把文本编辑框属性里的want return选上。 然后可以通过重载虚函数PreTranslateMessage()对所关心的<em>消息</em>进行解析: BOOL CTestView::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (WM_KEYFIRST message && pMsg-> message <= WM_KEYLAST)
代码赏析:子窗口对于键盘和鼠标的响应
一、引言首先声明,代码并不是我写的;其次,代码是我在小甲鱼的《Win32 SDK程序设计》系列教程的第41讲中看到的。因为本人一方面在学习这个教程,一方面也对于优美的代码有着自己的独特的爱好,所以在这里书写博客予以分析(代码应该是出于《windows程序设计》第5版的书例代码)。那么这份代码是为了完成<em>什么</em>功能呢? 在一个父窗口中绘制 5 X 5 的 25 个宫格的子窗口,其中子窗口以矩形边框显示 鼠
mfc CEdit焦点获取
做简单的文本查看器,主要是将txt的内容根据一定规则转换为对应行的另一个txt,用同一个滚动条控制两个edit显示框显示txt内容(两个edit显示框的内容同时上下滚动),可以进行简单搜索查询功能: //IDC_EDIT是控件的ID 1、搜索查询,主要是要获取光标位置 m_EDIT.SetSel(pos,pos,TRUE); //设置 int n ,m; m_EDIT.GetSel(
MFC自定义消息响应
(1)定义一个<em>消息</em><em>响应</em>宏,这个<em>消息</em>宏需要可以被触发<em>消息</em>的地方访问到。例如: 在一个都可以访问到的头文件中加上<em>消息</em>宏#define WM_MYMESSAGE  WM_USER+100 (2)在<em>消息</em><em>响应</em>类的头文件中声明<em>消息</em><em>响应</em>函数 afx_msg LRESULT OnMyMssage(WPARAM w,LPARAM l); //定义为public函数 (3)在<em>消息</em><em>响应</em>的.cpp文件中加入 O...
如何处理鼠标离开窗口的消息
首先,WM_MOUSELEAVE是鼠标<em>离开</em>窗口时发出的<em>消息</em>,但是这个<em>消息</em>与普通<em>消息</em>不同,要收到WM_MOUSELEAVE<em>消息</em>必须先调用TrackMouseEvent,并且每调用一次TrackMouseEvent窗口只能收到一次WM_MOUSELEAVE,也就是说如果要获得WM_MOUSELEAVE<em>消息</em>的话,当鼠标重新进入窗口时必须调用一次TrackMouseEvent。   接下来,那我们有必
MFC中子控件响应键盘消息
在MFC的窗口和控件编程时,经常需要使某个控件主动<em>响应</em>用户的键盘<em>消息</em>,哪怕该控件并没有输入功能。 为方便说明,假设你的主窗口为A,需要相应键盘<em>消息</em>的子控件为B为一个图片控件(Picture control)。 此时,你需要做如下工作: 1. 派生一个自己的类作为B的类 Picture control默认的ID是IDC_STATIC,这种ID是不能定义变量的,因此把该ID改成别的名字,如I
MFC当CTreeCtrl控件失去焦点后,保持选中状态的方法(总结)
文章部分内容来源:https://blog.csdn.net/tom_xuzg/article/details/38348741                                 https://blog.csdn.net/daoming1112/article/details/77891525 一. 设置控件属性或样式        1. 控件属性  控件Always Sh...
MFC中非模态对话框响应PreTranslateMessage函数的解决方法
程序员真心不容易啊,为了一个好的用户体验真可谓是操碎了心。今天由于项目需要,需要在非模态<em>对话框</em>上,当鼠标处于某个位置的时候有提示框显示。实现这个功能本来很简单,但是却遇到了一个郁闷的问题:PreTranslateMessage函数没<em>响应</em>。于是各种度娘,可惜度娘非谷歌,找了一个小时终于在一个隐蔽的地方找到了解决方法。     首先我介绍下当鼠标处于特定位置的时候有提示信息显示的实现方法。
VC++设置窗体文本框控件的焦点
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MFC 基于对话框的 OnCommand 用作响应按钮事件
声明和定义 先来看看 OnCommand 的声明和定义 //声明 virtual BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //定义 BOOL CDlgTest::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { return CDialog::OnCommand(wParam, lParam); }
设置对话框光标
新建<em>对话框</em>应用程序
MFC 中PreTranslateMessage(MSG* pMsg)截获按钮和编辑框的消息进行预处理
在类向导自动为<em>对话框</em>添加PreTranslateMessage(MSG* pMsg)函数; BOOL CjilutestDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {     // TODO:  在此添加专用代码和/或调用基类     if (pMsg-&amp;gt;message == WM_LBUTTONDOWN )     {         CButton *pb...
VC一个自定义消息的实例:从一个对话框向另一个对话框发送消息
一个<em>对话框</em>自定义<em>消息</em>,用来接收另一个<em>对话框</em>的<em>消息</em>。在vs2008下编译执行通过.
vc mfc Edit SetFocus 设置焦点 无效 失败
可能导致的原因:因为是在线程里执行的,所以<em>对话框</em>无效果。 参见API说明:SetFocus,对指定的窗口设置键盘<em>焦点</em>。该窗口必须与调用此API的线程的<em>消息</em>队列相关 所以,SetFocusAPI 如指定的窗口(或控件)不属于当前输入线程,则该函数是没有效果 解决方案:直接发<em>消息</em>给UI线程,然后由UI线程来SetFocus() 参考代码: <em>对话框</em>头文件: afx_msg
MFC获取当前焦点的控件
前言: 实际开发中,很多情况下我们需要获取当前<em>焦点</em>的控件ID以便于进行特殊的操作。 方法1: GetDlgItem(IDC_EDIT) == Getfocus() //判断<em>焦点</em>是否在某个控件上 方法2:(同1) CWnd * pWnd = GetFocus(); int nId = pWnd-&amp;gt;GetDlgCtrlID(); //获取<em>焦点</em>控件的ID 特殊说明: 对于...
combox 的blur焦点离开事件,无法触发记录
[color=blue][size=medium]formpanle的combox控件有个blur事件,用以在失去<em>焦点</em>后其值改变时向后台发送请求,从而实现里程计算,而我又通过specialKey实现了回车切换组件<em>焦点</em>,结果发生了一个问题,就是combox在回车失去<em>焦点</em>后,虽然其值发生了变化,但却并没有向后台发送请求,只有当我用鼠标点击任何位置后,才会向后台发送请求,也就是说combox的blur事...
失去焦点事件 blur()
function RestrictionWords() { $(&quot;.blur&quot;).blur(function () { var consignee_country_id = $(&quot;[name=consignee_country_id] option:selected&quot;).val(); var shipping_method = $(&quot;[name=s...
对话框中控件设置默认焦点
VC<em>对话框</em>界面中的多个控件,设置默认<em>焦点</em>的方法,搜帖总结如下: 第一种:资源编辑器中编辑<em>对话框</em>模板,按下Ctrl+D,然后用鼠标按你想要的顺序点控件,编号为1的就是默认的 第二种: OnInitialDialog 中写     GetDlgItem(IDCANCEL)-&amp;gt;SetFocus(); 并且要     return FALSE; 控件属性中的default button是设...
Listctrl 实现键盘上下键消息响应同时获取焦点
 item切换<em>焦点</em>时(包括用键盘和鼠标切换item时)状态的一些变化顺序      添加listctrl控件的LVN_ITEMCHANGED<em>消息</em>相应函数void CTest6Dlg::OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)  {       NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR...
【框架-MFC】MFC 在捕获控件外(窗口外)鼠标事件
class CBrotherDlg:public CDialog{...}; class CSisterDlg:public CDialog{...}; CSisterDlg m_pWndBuddy; //触发针对CSisterDlg该窗口的鼠标捕获时间 void CBrotherDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { m_pWndBud
MFC对话框响应标题栏双击
MFC<em>对话框</em>不<em>响应</em>标题栏双击
键盘消息响应PreTranslateMessage vc++
键盘<em>消息</em><em>响应</em>PreTranslateMessage <em>vc</em>++
emWin对话框接收不到自定义消息
在使用自定义<em>消息</em>时,使用GUI_CreateDialogBox()创建<em>对话框</em>后,无法接收到发送的自定义<em>消息</em>。 解决方法: 1. 创建页面成功后,获取到句柄,再调用WM_SetCallback()设置回调函数,则能成功接收到<em>消息</em>。 2. 需要先调用WM_GetClientWindow()得到客户端窗口的句柄,然后把<em>消息</em>发送给这个句柄。 如下: void _SendKeyvalue(ch...
你真的了解html代码的事件,离开焦点和聚焦焦点的动作的意思吗?onblur、focus?它们是点击才可以触发,而不是鼠标悬停,鼠标悬停是hover
你真的了解html代码的事件,<em>离开</em><em>焦点</em>和聚焦<em>焦点</em>的动作的意思吗?onblur、focus? focus,是要在这个控件(如input)上点击,才可以触发。 onblur,是要在非找个控件(如input)的位置点击,才可以触发。 而不是鼠标悬停。 鼠标悬停,或<em>离开</em>的事件是: hover();
css3表达式得到焦点即失去焦点
a{blr:expression(this.onFocus=this.blur());}
MFC中树形控件的使用及子对话框响应事件
在MFC中实现树形结构菜单的构建并在鼠标单击后相应子<em>对话框</em>进行<em>响应</em>
MFC响应组合键
BOOL CHWDetectDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { if (pMsg->message == WM_KEYDOWN && pMsg->wParam == VK_RETURN) { //回车自动触发 //开始自动格式化 OnBnClickedAuto(); return TRUE; } /* else if ((::Ge
VC自动关闭弹出的MessageBox对话框的总结
下面的程序从5种方法,关闭弹出的MessageBox<em>对话框</em>:首先,创建定时器和弹出MessageBox:void CTestDlg::OnBnClickedButton1() { //启动一个定时器,用于自动触发关闭MessageBox<em>对话框</em> SetTimer(1, 1000, NULL); //启动一个MessageBox<em>对话框</em>,并检查它的返回值 ...
MFC中如何使用子控件向父控件发送自定义消息
MFC中如何使用子控件向父控件发送自定义<em>消息</em>
MFC 动态增加按钮并响应消息
MFC 动态增加按钮并<em>响应</em><em>消息</em> flyfish 窗口头文件 afx_msg void OnBnClickedButton(UINT nID); #define IDC_BUTTON_BEGIN WM_USER + 1000 #define IDC_BUTTON_END IDC_BUTTON_BEGIN+10 窗口实现文件部分 <em>消息</em>映射部分 ON_COMMAND_RANGE
为MFC对话框程序添加菜单和菜单响应函数
使用MFC向导创建了一个基于<em>对话框</em>的程序,实现了为<em>对话框</em>添加菜单和菜单<em>消息</em><em>响应</em>。
MFC对话框编辑框屏蔽或修改对回车的响应
类视图-类向导 选择要更改的类 虚函数 选择 OnOK 添加函数 然后如下编辑函数 void C枪支编码识别Dlg::OnOK()//回车键<em>响应</em>重写 { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if (GetDlgItem(IDC_EDIT1)==GetFocus())//希望回车事件处理的控件——IDC_EDIT1为控件ID { 处理程序。。。 ret
js实现input文本框点击时文字消失,失去焦点
js实现input文本框点击时文字消失,失去<em>焦点</em>
MFC多个对话框编程中,给子对话框中添加按钮控件并左键单击后(有消息响应函数)没有任何反应
最近在使用vs2012学习MFC多个<em>对话框</em>编程的过程中,遇见了一个问题:点击子<em>对话框</em>中的按钮没有触发<em>消息</em><em>响应</em>函数,这个问题我曾在CSDN中发帖求助过,链接为:https://bbs.csdn.net/topics/392420801,这里面有我的创建过程,这里不再赘述。 关于如何解决这个问题,我尝试过很多可能性: 1.网上有人说是<em>对话框</em>属性设置的问题,Disabled要设置为false,Cli...
DLL 内部的非模态对话框的 PreTranslateMessage 函数不执行
虽然MFC Regular DLL派生了CWinApp类,并有一个theApp全局对象。但它不包含CWinApp::Run机制,主<em>消息</em>由 exe 负责接收、分发。如果DLL 生成了无模式<em>对话框</em>或有自己的主框架窗口,则它应该导出函数来调用PreTranslateMessage。 exe程序需要调用这个导出函数。示例代码如下: //DLL端需要导出函数,调用AfxGetApp()->Pre
MFC退出时弹出确认消息
NULL 博文链接:https://hzy3774.iteye.com/blog/1672276
extjs 学习之获取焦点和失去焦点事件
如果是extjs的field , 都有 blur , focus 的事件 var field = Ext.create("Ext.form.field.Text" , {     listeners:{         blur: function(){             //失去<em>焦点</em>事件         } ,          focus: funct
MFC无边框对话框鼠标拖动和缩放
三步实现MFC<em>对话框</em>Boder为None<em>对话框</em>鼠标拖动缩放功能。 第一步,实现<em>对话框</em>的WM_NCHITTEST<em>消息</em>,代码如下: LRESULT CTestDlg::OnNcHitTest(CPoint point) { // TODO: 在此添加<em>消息</em>处理程序代码和/或调用默认值 CRect rect; GetWindowRect(&amp;amp;rect); if (point.x &amp;lt;=...
WinForm多个TextBox失去焦点事件解决
1、问题描述:              Winorm中的2个TextBox控件在LostFocus事件弹出提示框,会弹出2次。      原因:            <em>焦点</em>在TextBox1中点击TextBox1,事件执行情况:TextBox1的LostFocus Messagebox.Show()时->TextBox2的LostFocus事件弹出MessageBox.Show()确认后-
ListCtrl失去焦点仍然高亮显示并改变单元格颜色
这里使用VS2010的MFC进行讲解 : 1.找到需要添加的<em>消息</em>的ListControl控件的属性,选择事件里面,选择NM_CUSTOMDRAW事件,程序自动生成方法. 2.在.cpp文件中自动生成的 OnNMCustomdrawList1 方法里面添加代码.   (1).为List实现失去<em>焦点</em>仍然高亮显示. void CDlgDacggl::OnNMCustomdrawList1(NM...
文本框获取焦点和失去焦点事件
$('.address').focus(function(){ if($(this).val()=='收货详细地址:') { $(this).val(''); } }) $('.address').blur(function(){ if($(this).val()=='') { $(this).val('收货详细地址:');...
mfc 中静态控件static 的双击响应事件
  请注意:   在写mfc过程中,在<em>对话框</em>中,新添加了一个static控件,添加其双击<em>消息</em>的<em>响应</em>事件ON_STN_DBLCLK void CSpliteScreenGroup::OnStnDblclickSticGroupanswer() {   // TODO: Add your control notification handler code here   //int...
MFC对话框控件的属性、方法、消息
一、静态控件 Static 1.属性: Align text 横向对齐方式,有左对齐、居中对齐和右对齐三种,默认为左对齐 Center vertically 将文本垂直居中,为布尔型,默认为假 Notify 控件被单击时是否通过父窗口,布尔型,默认为假 Sunken
关于wxPython中的TextCtrl响应失去焦点事件后不能再次编辑或出现不正常现象的解决办法
关于wxPython中的TextCtrl<em>响应</em>失去<em>焦点</em>事件后不能再次编辑或出现不正常现象的解决办法本人最近用Python写一个小程序,发现如果在wxpython中将TextCtrl绑定EVT_KILL_FOCUS事件后,一开始的确能够<em>响应</em>,但<em>响应</em>之后,该TextCtrl(也即是文本框)不能再次编辑,但可以选中,同时也不会再度<em>响应</em>该事件,表现为鼠标不正常与键盘不能输入<em>响应</em>过事件之后的TextCtrl。为
VC++使用PreTranslateMessage函数处理点击按钮区域响应事件
主要用于贴图1、用图片实现按钮2、按钮控件属性设置为不可视代码如下:BOOL CLoginDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 if (pMsg-&amp;gt;message == WM_LBUTTONDOWN) { //获取按钮的区域 CRect rect,rc; m_Ok.GetWindowRe...
MFC 对话框启用触控
首先在OnInitDialog()中添加:RegisterTouchWindow(TRUE, TWF_WANTPALM);这个函数主要看第二个参数,及触控的类型的标志位,有两种:TWF_FINETOUCH 设置 hWnd 为非合并触摸输入方式. 设置此标志将禁用防止手掌误触功能,从而减少获取WM_TOUCH <em>消息</em>的延迟。如果您希望在用户触摸应用程序时尽可能快地做出<em>响应</em>,这样做非常有用。TWF_WA...
MFC消息处理时,双击鼠标左键响应单击左键消息的处理
今天做老师留下来的作业题,莫名其妙出现Bug,然后发现是MFC<em>消息</em>处理机制的问题,在<em>响应</em>鼠标双击前,会先产生一个单击鼠标<em>消息</em>,这里是我的解决方法。 单击<em>响应</em>: void CMouseView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: 在此添加<em>消息</em>处理程序代码和/或调用默认值 MSG message; //CString
MFC树控件CTreeCtrl 创建与鼠标左键单击响应
1.在OnInitDialog中: CTreeCtrl *ctreectrl = (CTreeCtrl *)GetDlgItem(IDC_TREE1);  //调用ModifyStyle方法修改数控件Sytle  ctreectrl-&amp;gt;ModifyStyle(0,TVS_HASLINES | TVS_LINESATROOT | TVS_HASBUTTONS);  //设置树控件字体颜色 ...
MFC一一Dialog下使用ON_UPDATE_COMMAND_UI无法更新菜单的解决方法
菜单栏<em>响应</em>函数存在两种,如下所示:UPDATE_COMMAND_UI   处理菜单对应的用户界面显示状态COMMAND   处理该菜单对应的功能但是,我们发现在Dialog下,使用UPDATE_COMMAND_UI处理菜单对应的界面显示状态时,发现界面状态并未更新,这是为<em>什么</em>?原因:(摘自网友)      在下拉菜单显示的时候, WM_INITMENUPOPUP<em>消息</em>被先发送以显示菜单项。MFC C...
VC++ MFC控件随对话框放大缩小功能实现
  最近在调试MFC的<em>对话框</em>显示界面,用于显示抓捕的波形,非全屏状态显示下,在数据量比较大的时候,感觉太紧凑,少了全屏有感觉空旷,所以还是有必要做一个灵活大小的<em>对话框</em>。 1、xxDlg.h文件中定义<em>对话框</em>原始位置信息参数 public: POINT oldPiont; 2、xxDlg.cpp文件中获取<em>对话框</em>原始位置信息 // CWaveDisplayDlg <em>消息</em>处理程序 BOOL...
基于对话框的ActiveX控件开发以及MFC对话框调用点击无响应问题
基于MFC的ActiveX控件,主要功能是加载图片进行局部放大。 Demo小样:一、放大控件的设计过程1.新建MFC ActiveX项目 2.添加<em>对话框</em>MyDlg类,<em>对话框</em>ID为IDD_MYDLG; 3.在控件类CActiveXDemoCtrl类中进行改写如下函数 在CActiveXDemoCtrl.h声明<em>对话框</em>类的变量CMyDlg m_mydlg; 改写OnCreate方法 int CAc
MFC中静态文本框(CStatic)响应鼠标单击事件
1、将静态文本框的属性Notify设置为Ture; 2、将静态文本框的ID改为其他的;
VC扩展mfc dll中子对话框不能获取焦点问题
VC扩展mfc dll中子<em>对话框</em>不能获取<em>焦点</em>问题解决:只要将子<em>对话框</em>的border属性设置为none即可解决,如下图 具体原因如下: 【待完成】
MFC按键响应长按操作
最近在做一个MFC项目,部分界面如下: 点击加号/减号,可以调整Edit框内数字大小,但是通过<em>响应</em>按键的click<em>消息</em>,每次点击只能加1/减1,如果我们要调整到一个较大的数字,需要多次点击。直觉告诉我,如果通过长按按键快速的变化数字,可以解决这一问题。   但是MFC button控件默认即没有与按键长按对应的<em>消息</em>,也没有按下和松开的<em>消息</em>,如图: 于是问题变得麻烦,以下是我的方法。...
vc++ 响应关闭按钮退出程序事件
case WM_CLOSE: //点击确定按钮退出程序 if (IDOK == MessageBox(hWnd, "是否退出程序", "提示", MB_OKCANCEL | MB_ICONINFORMATION)){ PostQuitMessage(WM_QUIT);//退出程序 } break; 点击标题栏右边的关闭按钮“红叉”时,程序会向窗口发送WM_CLOSE<em>消息</em>,因此可以截取此
jQuery失去焦点事件
$(&quot;#Id&quot;).blur(function(){ })
MFC 设置控件初始默认焦点
转自:https://blog.csdn.net/libaineu2004/article/details/24377105   在控件初始化时GetDlgItem(IDC_XXXX)-&amp;gt;SetFocus(); 将<em>对话框</em>中的OnInitDialog的最后那句return设置为&quot;FALSE&quot;;
MFC图像控件的鼠标消息响应函数
MFC中给图像控件关联一个类,继承CStatic,在类中添加了鼠标事件,目的是在图像上显示两个矩形框,并且可以通过鼠标拖动矩形框。一切就绪,类已经写好,但是调试过程中,图像控件无法<em>响应</em>鼠标事件。在afx_msg void CPreview::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)中设置断点,程序没有停下来。 百撕不得骑姐 MFC的资源视图如下,矩形框就是
MFC 两个对话框直接的消息传递
A发送<em>对话框</em>代码: 定义宏:#define WM_MyMessage WM_USER+1000; <em>消息</em>映射:ON_COMMAND(ID_FILE_RECONNECT, &CDataBaseTool_UIDlg::OnFileReconnect) init_connect *m_init_connect_msg;   //声明一个B接受<em>对话框</em>指针 void S
mfc 对EdictControl控件操作(显示消息&获取消息&全选/取消全选编辑框内容&追加内容)
目录 1. 显示<em>消息</em>&amp;amp;获取<em>消息</em> 2. 全选/取消全选编辑框内容 3. 追加内容 1. 显示<em>消息</em>&amp;amp;获取<em>消息</em> 要想对Edict控件操作可以通过: 方法1:FindWindow(类名,窗口标题名【就是dialog的Caption】)获得句柄hDlg,然后调用函数SetDlgItemText(HWND hDlg,int nIDDlgItem,LPCWSTR lpString);...
mfc响应鼠标点击事件
在mfc中<em>响应</em>鼠标的点击事件,代码清晰 ,注释多
MFC中点击ListControl时,第一次点击不响应NM_CLICK消息,第二次才响应的问题
这个问题困扰了我三天,先描述一下问题所在。 我创建了一个ListControl,并将这个控件放在了一个<em>对话框</em>上面。具体的创建代码如下: m_meshlistctrl.Create(WS_CHILD|WS_BORDER|LVS_REPORT|LVS_SINGLESELC,Rect(1,1,300,400), this, IDC_LIST1);    //   IDC_LIST1是我绑定的Lis
MFC响应键盘及鼠标按键
BOOL CCarControlDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if(pMsg->message == WM_KEYUP) //键盘抬起操作 { switch(pMsg->wParam) //
MFC 程序显示在最顶端 始终获得焦点
SetForegroundWindow();    //窗体始终获得<em>焦点</em> SetWindowPos(&amp;amp;this-&amp;gt;wndTopMost   ,0,0,0,0,SWP_NOSIZE); //程序始终显示在最顶端
让输入焦点移动到下一个编辑框
方法: 1、放在缺省函数中实现ONOK(),在窗口默认的OK按钮上,添加以下代码: GetNextDlgTabItem(GetFocus())->SetFocus(); 并注释:CDialog::OnOK(); 即可完成将输入<em>焦点</em>移到下一个编辑框的功能。 其它: 1、通过捕获键盘上的按键<em>消息</em>,然后在<em>消息</em>的<em>响应</em>函数当中将输入<em>焦点</em>移动到下一个编辑框,现在的编辑框是一个控件,我们
MFC为控件添加消息响应函数(事件)
前言:VS利用向导添加成员变量时可能会遇到添加不了某个导入类的成员变量,就需要在代码里手动添加。 1、右键控件属性,修改控件ID ——>打开Resource.h,修改控件ID为新修改的ID(保持资源ID一致) #define IDC_WEB                         6 2、在头文件添加类成员(变量) ——>CButtonST m_btnWeb;
ListCtrl的消息响应&MFC基础
MFC是对Win32API的一个封装.通过继承体系大大方便了我们的使用,在创建一个MFC<em>对话框</em>程序的时候默认会生成两个类C___App 它是我们的应用程序类,继承自 CWinApp 类,里面的InitInstance就相当于WinMain,是一个入口函数.和 WinMain 一样, 是被动调用的. C___Dlg 它是我们的应用程序主窗口类,继承自 CDialogEx 类 CDialogEx
MFC中消息消息响应的EN_CHANGE和EN_UPDATE有什么区别
  EN_CHANGE: 当编辑框中的文本被修改,新的文本显示之 “后” 发送此<em>消息</em>EN_UPDATE: 当编辑框中的文本被修改,新的文本显示之 “前” 发送此<em>消息</em>
jquery input失去焦点时触发
$('#EndTime').blur(function () { alert($(this).val()); });
VS2013/MFC基于对话框编程:自定义消息
有些时候光靠windows原有的<em>消息</em>是不够的,需要自定义<em>消息</em>来满足特定的功能,比如在与外部设备通讯时,如果接收到数据,就需要进行存储,但并没有直接的<em>消息</em>可以使用,需要自己定义。 当然自定义<em>消息</em>不局限于此,很多<em>消息</em>都可以通过自定义实现,本经验以简单例子进行说明自定义<em>消息</em>的创建和调用工具/原料 Visual Studio 2013 方法/步骤 打开Demo项目,在<em>对话框</em>中添加一个按钮,文本设置为“
MFC 响应windows系统睡眠/休眠和重启/关机/注销的消息
(这里以win7为例,xp、win8/win10类似) 1.睡眠/休眠 windows系统默认显示睡眠,休眠是不显示的,如下图所示: 如果要调出休眠选项,可在控制面板中选择电源选项->更改计划设置->更改高级电源选项,到下图 关闭混合睡眠,设置休眠时间,保存后即可显示休眠,如下图, 所谓的混合睡眠,就是睡眠和休眠混合在一起,如果想感
MFC 更换 按tab键 切换顺序
当我们做好界面以后,比如登录界面,输完帐号以后,习惯性的按tab键,切换到密码输入。但有时候你按tab键,默认不是跳到密码输入。这下需要自己更改按TAB键,切换控件的顺序。   操作方法:在界面状态按"ctrl+D",在控件上会出现数字,单击上面的数字即可改变切换顺序。
在用户离开站点时会响应什么事件?
当用户进入主页后会引发session_start但是关掉浏览器或者转到别的站点时不响音session_end事件?怎么才能<em>响应</em>当用户<em>离开</em>或关浏览器的事件?
响应消息的封装与转换
一.<em>响应</em><em>消息</em>的封装到目前为止我们的公众号已经可以收到用户发过来的<em>消息</em>,那我们该怎样给用户<em>响应</em>呢,继续往下看。目前微信支持<em>响应</em>的<em>消息</em>有文本、图片、图文、语音、视频、音乐。下面看下各种回复<em>消息</em>的样式。回复文本<em>消息</em> </FromUserNam
文本框鼠标离开触发函数
其实我想的是鼠标放在文本框的位置触发函数,网上给说的就鼠标点击触发的函数,在这里两种都写一下 鼠标点击获得<em>焦点</em>事件 onfocus  鼠标点击失去<em>焦点</em>事件 onblur 鼠标移动事件 onmouse
vc禁止标题栏拖动窗口
思路:拖动窗口首先要左键单击,那么我就屏蔽掉标题栏上的左键单击: 处理非客户区的单击<em>消息</em>WM_NCLBUTTONDOWN,使用类向导添加该<em>消息</em>的<em>响应</em>函数 OnNcLButtonDown(UINT   nHitTest,   CPoint   point) 代码如下 void CTestThreadDlg::OnNcLButtonDown(UINT nHitTest, CPoint
MFC Edit控件之enter回车捕捉
MFC Edit控件之enter回车捕捉 1、 构建基本框架 当输入框检测到enter按下,输入框数值将赋值到相关变量并在对应输出框显示。 2、 添加相关变量 四个Edit控件ID依次为: IDC_EDITIN1、IDC_EDITOUT1、IDC_EDITIN2、IDC_EDITOUT2 添加对应变量: m_editIn1、m_editOut1、m_editIn2、m_editO
CTabCtrl控件从零开始自绘
原理:每种控件都是一个窗口,建立CWnd 的派生类,在派生类的onpaint()函数中进行绘制5个标签,然后创建5个窗口,作为标签页的显示窗口。建立点击<em>消息</em>映射,通过点击不同的标签来显示不同的窗口 实例代码下载:点击打开链接 效果: 主要代码代码实现: BOOL CCTabCtrl自绘Dlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(...
MFC控件响应鼠标中键OnMouseWheel
控件必须获取<em>焦点</em>才能<em>响应</em>OnMouseWheel。因此首先要在控件的OnLButtonDown里调用SetFocus();。然后重载控件的OnMouseWheel函数:BOOL CYuCvImageControl::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt) { // TODO: Add your message handler code...
MFC判断鼠标是否在当前界面
BOOL CursorInWnd(CWnd * pWnd, CPoint pt) { return pWnd-&amp;gt;GetSafeHwnd() == WindowFromPoint(pt); }BOOL CursorInWnd(CWnd * pWnd) { CPoint pt; GetCursorPos(&amp;amp;pt); return pWnd-&amp;gt;GetSafeHwnd() ==...
MFC vc++ 中CTreeContrl如何自定义实现鼠标单击或双击响应事件 ,即重写类似于控件的响应事件或消息
代码部分摘录自“天上的猩猩的专栏”:https://blog.csdn.net/qq_23992597/article/details/51006920#commentsedit 目的:自定义修改mfc窗口的FileView中已有的树结构,而不是添加的树控件 实现的效果如图:点击“地图”后弹出框提示,点击<em>响应</em>效果与控件的<em>响应</em>事件类似 首先需要重写CtreeContrl: ① 在CVie...
MFC的消息响应函数
typedef struct  { UINT nMessage; UINT nCode; UINT nID; UINT nLastID; UINT nSig; int * p; }TEST; const TEST* AFXAPI MyAfxFindMessageEntry(const TEST* lpEntry, UINT nMsg, UINT nCode, UINT nID) { ASSERT(...
ruby参考手册1.9.chm下载
ruby的参考手册,中文的,谁想要直接下载的。不用积分呀。方便大家。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/djalion/2003497?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/djalion/2003497?utm_source=bbsseo[/url]
Nokia5800/5230 可用的秒表,计时器 源码下载
python for S60 可用的秒表,计时器 源码,现在Nokia5230 测试通过, 将 Timer.py 拷贝到手机 E:\data\python\ 运行 Run Script 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/belldeep/3174392?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/belldeep/3174392?utm_source=bbsseo[/url]
无线收发模块下载
淘宝上买的无线收发模块送的资料,希望对大家有所帮助! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tiantang7989/3555837?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tiantang7989/3555837?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的