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WPF中的路径动画物体的碰撞检测
猛哥哥8888
2013-06-07 12:49:57
当一物体沿着一路经运动,如果给该路径设一障碍物,怎样检测到运动的物体与障碍物发生碰撞?求解决方案
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WPF中的路径动画物体的碰撞检测
当一物体沿着一路经运动,如果给该路径设一障碍物,怎样检测到运动的物体与障碍物发生碰撞?求解决方案
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Justin-Liu
2013-06-07
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通过坐标和物体中心到边的距离检测吧,但前提是物体需要是规则的,如果不规则就抽象成规则的
灬浪子灬
2013-06-07
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http://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTOTAL-GZXG200801004.htm
WPF
记事本开发详解/Notepad/MVVM
在Windows系统
中
,notepad.exe(记事本)是一个“经典的”、“简洁的”文本编辑器。这个软件,没有华丽的外观,也没有繁杂的功能,仅仅是一个文本编辑小软件。虽然经过Windows系统数十年的变换,但它却保持着永恒姿态,数十年来几乎不曾改变过。曾经,VS
中
的经典DEMO
中
,就有它的身影,一个新建的项目,就藏有一个新建的“记事本”。然而,在
WPF
的项目
中
,“记事本”却消失的无影无踪,也许是很容易实现,也许是为了革新,而不愿再传承“经典”。确实,使用
WPF
技术再次让“记事本”复活,确实也是一件非常容易的事情。但是,如果,使用
WPF
技术,再搭配当下非常流行的MVVM模式呢?复活“记事本”的难度却陡然上升至很多
WPF
程序员为之默默叹气。而,MVVM模式是掌握
WPF
的最顶级技术,MVVM模式拥有的无尽的优势,让
WPF
相对于过往的编程模式来说,是一种革命性的创新,从而也成为大
中
型
WPF
项目
中
必须的模式。但,学习难度。。。。。。在这个《
WPF
记事本开发详解》的课程
中
,赵老师带领你在
WPF
中
,从零开始一步步构建MVVM模式,直到让你亲自以
WPF
+MVVM的方式,让这个经典的“记事本”软件从你的手
中
“复活”。在课程
中
,赵老师会详细讲解
WPF
和MVVM
中
的各种技巧,让你从此爱上
WPF
+MVVM编程。
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及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十) 第一部分拓展小结篇...
写了20节,一路向追着鬼子打一样都没停过,索性也想暂时休息一下整理整理思绪好完成后面的第二部分更为精彩的内容:诸如主位式地图移动模式、NPC & 怪物 与主角的互动、对象AI、攻击与魔法、各种类型伤害计算、完美的RPG游戏界面……等等等等,激动吗?讲实话:我很激动! ...
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及游戏系列教程(Game Course):(二十) 第一部分拓展小结篇
写了20节,一路向追着鬼子打一样都没停过,索性也想暂时休息一下整理整理思绪好完成后面的第二部分更为精彩的内容:诸如跟随式地图移动模式、NPC & 怪物 与主角的互动、对象AI、攻击与魔法、各种类型伤害计算、完美的RPG游戏界面……等等等等,激动吗?讲实话:我很激动! 读者声音:还没写就开始激动了,典型的傻子。 ^_^||言归正传,本节就先来个承上启下的的小结吧,我打算分4个部分对
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