最近编写了一款基于Tile类型的地图编辑器,主要功能包括创建、编辑和管理游戏场景地图。主要采用C#语言实现用户界面,绘图部分用到了GDI。特征如下:
1.功能比较单一,只有地图的绘制与障碍物的设置,并没有脚本事件编辑等高级功能。
2.采用二进制格式存储地图数据,通用性不高。
3.很多缺点。
总结:
1.这软件真简陋
2.这软件真不实用
3.当个画图工具玩玩吧
——————————————————————————————菜鸟出品,必属劣品!
(大家有编写过此类软件吗,希望分享出来大家学习下!!)
软件效果图:

软件下载链接:
http://download.csdn.net/detail/hwenycocodq520/5529679