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怎样复制一个Unity窗口到另一个窗口
虎纠印象
2013-06-08 09:55:31
现有一个Unity生成的全屏窗口A,在播放视频,并调用动画角色等,想把它显示的内容复制到另一个窗口B上(MFC基于对话框),不知道怎么实现,求大牛们指点。
用FindWindow和StretchBlt的方式不行,该方法用于普通的窗口是可以,但对于Unity或游戏等渲染出来的窗口好像不行。
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怎样复制一个Unity窗口到另一个窗口
现有一个Unity生成的全屏窗口A,在播放视频,并调用动画角色等,想把它显示的内容复制到另一个窗口B上(MFC基于对话框),不知道怎么实现,求大牛们指点。 用FindWindow和StretchBlt的方式不行,该方法用于普通的窗口是可以,但对于Unity或游戏等渲染出来的窗口好像不行。
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虎纠印象
2013-06-09
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引用 1 楼 liuxingzdh 的回复:
不过貌似很多截屏软件录像软件都能截到游戏画面。也许,你可以尝试钩子的方法。
我试试看。
芳草天
2013-06-08
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不过貌似很多截屏软件录像软件都能截到游戏画面。也许,你可以尝试钩子的方法。
Unity
窗口
化设置
Unity
窗口
化设置
Unity
3D 自定义
窗口
Unity
3D 自定义
窗口
的实现。
【
Unity
3D】
Unity
编辑器
窗口
布局 ( 创建
Unity
3D 项目 | 添加物体 | 层级
窗口
| 场景
窗口
| 游戏
窗口
| 属性
窗口
| 项目
窗口
| 控制台
窗口
|
窗口
位置修改 )
一、在
Unity
Hub 中创建
Unity
2020 编辑器版本的
Unity
3D 项目、 二、
Unity
编辑器
窗口
布局、 1、添加物体、 2、菜单栏和工具栏、 3、Hierarchy 层级
窗口
、 4、Scene 场景
窗口
、 5、Game 游戏
窗口
、 6、Inspector 属性
窗口
、 7、Project 项目
窗口
、 8、Console 控制台
窗口
、 9、
窗口
位置修改、 10、设置字体大小、
Unity
:一台机器打开多个
unity
窗口
在同一机器上你能运行
Unity
两次,然后打开不同的工程。在Windows环境中,通过执行另
一个
Unity
实例并在项目向导中打开项目。在Mac环境下,多个
Unity
实例能通过带有特定的-projectPath参数在terminal被打开。 /Applications/
Unity
/
Unity
.app/Contents/MacOS/
Unity
-projectPath "/Users/MyUs
Unity
窗口
控制技术:实现无边框透明
窗口
通过Windows API和
Unity
的结合,我们可以创建具有自定义外观的应用
窗口
。这种技术虽然平台特定(仅适用于Windows),但在需要特殊
窗口
效果时非常有用。在实际应用中,可以根据需要进一步扩展这些功能,例如添加
窗口
拖动、自定义标题栏等高级特性。
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