spring 日志 aop拦截报错 在线等 求大牛帮助

gaoshanwlm 2013-06-14 12:04:04
java.lang.IllegalStateException: No MethodInvocation found: Check that an AOP invocation is in progress, and that the ExposeInvocationInterceptor is upfront in the interceptor chain. Specifically,note that advices with order HIGHEST_PRECEDENCE will execute before ExposeInvocationInterceptor!

at org.springframework.aop.interceptor.ExposeInvocationInterceptor.currentInvocation(ExposeInvocationInterceptor.java:73)
at org.springframework.aop.aspectj.AbstractAspectJAdvice.getJoinPointMatch(AbstractAspectJAdvice.java:644)
at org.springframework.aop.aspectj.AspectJAfterAdvice.invoke(AspectJAfterAdvice.java:45)
at org.springframework.aop.framework.ReflectiveMethodInvocation.proceed(ReflectiveMethodInvocation.java:172)
at org.springframework.transaction.interceptor.TransactionInterceptor$1.proceedWithInvocation(TransactionInterceptor.java:96)


不知是啥问题
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sww_simpcity 2016-03-03
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+1 我也遇到了
jchen1991 2015-05-28
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+1 也碰到这个问题了
gmh20052002 2014-08-26
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无解!彻底无解!谁知道原因?!
星星那么亮_ 2013-07-29
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你好: 你那个报错的问题解决了吗。因为 我也是报的这个错 解决一下吧
gaoshanwlm 2013-06-14
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小第的日志拦截 报错 这是注解方式拦截添加日志信息 就是报上面错误

gaoshanwlm 2013-06-14
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csdn IE8不兼容
gaoshanwlm 2013-06-14
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没人知道吗 问题无解吗
你真的了解Ioc与AOP吗? 收藏 你真的了解Ioc与AOP吗?我现在还不是很了解,而且越学习越发现自己了解的很少,Ioc与AOP中蕴涵了大量的能量等待我们去开发。在这个系列 中,我仅仅利用Sping.net这个框架向大家展示一下Ioc与AOP的强大功能(呵呵,其实写这段话的目的是因为“文章题目”牛皮吹得有点大了,给自 己个台阶下罢了)。 在这个系列中一共包含6个案例,从简单到复杂,也是对问题分解、思考和解决的一个过程,它们分别是: (1)类之间的依赖; 降低 (2)接口依赖; (3)基 于配置文件和Reflection的工厂模式; (4)使用Spring.net实现Ioc; (5)Romoting; (6)利用Ioc在不动一行代码的情 况下实现Remoting。为了更好的理解文中的内容,最好顺序阅读。 作为一个应用系统,代码复用至关重要。如果在你的设计中,类与类存在很强的相互关联,那么你会发现在重用这些组件时就存在很严重的问题。在 Step1到Step3-Reflection的例子中,我们试图 利用“针对接口编程”以及自己设计的Ioc对系统进行解耦。在Step3到Step5的例子中,我们将利用Spring.net提供的Ioc框架,轻松完 成解耦以及系统改造等工作。 一、类之间的依赖 我们的第一个例子主要用于说明程序的基本构造,并且作为一个反面典型,引出为什么要解耦,以及如何下手。在这个例子中,我们将创建三个程序集,分别是MainApp.exe、HelloGenerator.dll以及SayHello.dll。它们之间的关系如下图所示: HelloGenerator类根据提供的姓名产生一个问候字符串,代码如下: using System; namespace IocInCSharp { public class EnHelloGenerator { public string GetHelloString(string name) { return String.Format("Hello, {0}", name); } } } SayHello类持有一个对EnHelloGenerator的引用,并负责将生成出来的问候字符串打印出来。 using System; namespace IocInCSharp { public class SayHello { private EnHelloGenerator _helloGen; public EnHelloGenerator HelloGenerator { get { return _helloGen; } set { _helloGen = value; } } public void SayHelloTo(string name) { if(_helloGen != null) Console.WriteLine(_helloGen.GetHelloString(name)); else Console.WriteLine("Client.hello is not initialized"); } } } MainApp.exe负责完成对象的创建、组装以及调用工作: using System; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { SayHello sayHello = new SayHello(); sayHello.HelloGenerator = new EnHelloGenerator(); sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); } } } 在这个设计中,组件与组件之间、类与类之间存在着紧密的耦合关系。SayHello类中的_helloGen字段类型为 EnHelloGenerator,这将导致我们很难给它赋予一个其它的HelloGenerator(例如CnHelloGenerator,用于生成 中文问候语)。另外MainApp也严重依赖于SayHello.dll以及HelloGenerator.dll,在程序中我们可以看到类似new SayHello();new EnHelloGenerator();的命令。 这种紧密的耦合关系导致组件的复用性降低。试想,如果想复用SayHello组件,那么我们不得不连同HelloGenerator一同拷贝过去, 因为SayHello.dll是依赖与HelloGenerator.dll的。解决这个问题的办法就是“针对抽象(接口)”编程 (依赖倒置原则)。这里的抽象既包括抽象类也包括接口。我不想过多的去谈抽象类和接口的区别,在后续的例子中我们将使用接口。由于接口在进行“动态代理” 时仍能保持类型信息,而抽象类可能由于代理的原因导致继承关系的“截断”(如MixIn等)。除此之外,对于单继承的C#语言而言,使用接口可以拥有更大 的弹性。 二、接口依赖 既然类之间的依赖导致耦合过于紧密,按照《设计模式》的理论,我们要依赖于接口。但是人们往往发现,仅仅依赖于接口似乎并不能完全解决问题。我们从上面的例子中抽象出接口后,组件间的依赖关系可能变成如下图所示: 经过改造后,SayHello不再依赖于具体的HelloGenerator,而是依赖于IHelloGenerator接口,如此一来,我们可以 动态的将EnHelloGenerator或是CnHelloGenerator赋给SayHello,其打印行为也随之发生改变。接口的定义以及改造后 的SayHello代码如下(为了节省空间,将代码合并书写): using System; namespace IocInCSharp { public interface IHelloGenerator { string GetHelloString(string name); } public interface ISayHello { IHelloGenerator HelloGenerator{ get; set; } void SayHelloTo(string name); } public class SayHello : ISayHello { private IHelloGenerator _helloGen; public IHelloGenerator HelloGenerator { get { return _helloGen; } set { _helloGen = value; } } public void SayHelloTo(string name) { if(_helloGen != null) Console.WriteLine(_helloGen.GetHelloString(name)); else Console.WriteLine("Client.hello is not initialized"); } } } 但是我们的MainApp似乎并没有从接口抽象中得到什么好处,从图中看,MainApp居然依赖于三个组件:ICommon.dll、 HelloGenerator.dll以及SayHello.dll。这是由于MainApp在这里负责整体的“装配”工作。如果这三个组件中的任何一个 发生变化,都将导致MainApp.exe的重新编译和部署。从这个角度来看,似乎“针对接口编程”并没有为我们带来太多的好处。 如果能够将“组件装配”工作抽象出来,我们就可以将MainApp的复杂依赖关系加以简化,从而 进一步实现解耦。为此,我们引入“工厂”模式,并利用配置文件和反射技术,动态加载和装配相关组件。 三、基于配置文件和Reflection的工厂模式 为了消除MainApp对其它组件的依赖性,我们引入工厂模式,并且根据配置文件指定的装配规程,利用.net提供的反射技术完成对象的组装工作。 本部分代码仅仅提供一种功能演示,如果实际应用仍需进一步完善(建议使用一些成型的Ioc框架,例如Spring.net或Castle等)。经过改造后 的系统,组件间依赖关系如下图: 可以看出这次实现了真正的“针对接口编程”。所有的组件只依赖于接口。MainApp所需的对象是由工厂根据配置文件动态创建并组装起来的。当系统 需求发生变化时,只需要修改一下配置文件就可以了。而且MainApp、SayHello和HelloGenerator之间不存在任何的依赖关系,实现 了松耦合。 这是如何实现的呢?我们首先要能够解析配置文件中的信息,然后建立包含相关信息的对象。最后根据这些信息利用反射机制完成对象的创建。首先我们看一下配置文件所包含的内容: 从中我们可以看出,我们实现了一个IocInCSharp.ConfigHandler类,用来处理配置文件中IocInCSharp\ objects结点中的内容。ConfigHandler类将根据该结点下的内容处理并创建一ConfigInfo对象(关于ConfigInfo、 ObjectInfo以及PropertyInfo的代码可自行查看源代码,这里就不再赘述)。ConfigHandler类的代码实现如下: using System; using System.Configuration; using System.Xml; namespace IocInCSharp { public class ConfigHandler:IConfigurationSectionHandler { public object Create(object parent, object configContext, System.Xml.XmlNode section) { ObjectInfo info; PropertyInfo propInfo; ConfigInfo cfgInfo = new ConfigInfo(); foreach(XmlNode node in section.ChildNodes) { info = new ObjectInfo(); info.name = node.Attributes["name"].Value; info.assemblyName = node.Attributes["assembly"].Value; info.typeName = node.Attributes["typeName"].Value; foreach(XmlNode prop in node) { propInfo = new PropertyInfo(); propInfo.propertyName = prop.Attributes["name"].Value; propInfo.assemblyName = prop.Attributes["assembly"].Value; propInfo.typeName = prop.Attributes["typeName"].Value; info.properties.Add(propInfo); } cfgInfo.Objects.Add(info); } return cfgInfo; } } } 通过ConfigHandler的解析,我们最终得到一个ConfigInfo实例,Factory就是根据这个实例中所包含的配置信息,利用反射技术对所需对象生成并组装的。SayHelloFactory的代码如下: using System; using System.IO; using System.Configuration; using System.Reflection; namespace IocInCSharp { public class SayHelloFactory { public static object Create(string name) { Assembly assembly; object o = null; object p; string rootPath = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location) + Path.DirectorySeparatorChar; ConfigInfo cfgInfo = (ConfigInfo)ConfigurationSettings.GetConfig("IocInCSharp/objects"); ObjectInfo info = cfgInfo.FindByName(name); if(info != null) { assembly = Assembly.LoadFile(rootPath + info.assemblyName); o = assembly.CreateInstance(info.typeName); Type t = o.GetType(); for(int i=0; iSpring.net实现依赖注入。我们会发现仅仅添加几行代码并更改一下配置文件就可轻松 实现依赖注入。 四、使用Spring.net实现依赖注入 Spring在Java界可是响当当的名字,现在也有.net平台下的Spring框架了,那就是Spring.net。用户可以从http://www.springframework.net/下载到Spring.net的最新版本。本例子中使用的版本为“Spring Interim Build August 15, 2005 ”,并对Spring.Services组件中的Remoting部分做了微小调整,删除了代码中用于输出的部分命令。 Spring.net为我们提供了一种基于配置文件的注入方式,目前Spring.net允许将值注入到属性,也允许将一个工厂绑定到属性,工厂的 产品将注入属性;除此之外,Spring.net还允许将一个方法的返回结果绑定到属性;它还可以在绑定之前强制进行初始化。另外Spring.net还 专门针对.net提供了Remoting以及Windows Service的“注入”方式。Spring.AOP允许完成横切(不过目前是调用的是AopAlliance的代码)。 尽管我对基于配置文件的注入方式仍然有些偏见(我认为它很难Debug、难于理解、没有编译时错误校验、编写效率比较低。另外它还存在安全隐患 ,恶意用户可以借助修改配置文件将恶意代码注入系统。因此,Spring.net在Web开发中应当更具优势),但这并不能掩盖Spring.net的光 芒(据说Castle比Spring.net要好,但目前我还没有尝试过使用Castle)。使用Spring.net,我们只需修改两三行代码,并提供 相应配置文件,就可以轻松实现Ioc。应用Spring.net后,我们的系统依赖关系如下图所示:   从图中可以看出,MainApp、SayHello、HelloGenerator之间并不存在任何依赖关系,它们都依赖于抽象出来的接口文件。除 此之外,MainApp还依赖于Spring.net,这使得MainApp可以借助Spring.net实现组件动态创建和组装。 对于原有代码,我们几乎不用作任何调整,唯一需要修改的就是MainApp中的调用方法,代码如下: using System; using System.Configuration; using Spring.Context; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { try { IApplicationContext ctx = ConfigurationSettings.GetConfig("spring/context") as IApplicationContext; ISayHello sayHello = (ISayHello)ctx.GetObject("mySayHello"); sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e); } } } } 首先我们要添加对Spring.Context命名空间的引用,然后解析配置文件的"spring/context"结点,得到一 IApplicationContext对象(就好比在上一个例子中我们得到的ConfigInfo对象一样),剩下的事情就是向该Context索要相 关的对象了(ISayHello)ctx.GetObject("mySayHello"),其中"mySayHello"由配置文件指定生成方式和注入 方式。 配置文件的内容如下: 注意观察结点,就是由这里定义对象间相互依赖关系的。其中的结点定义了对什么属性执行注入,以及注入的内容是什么()。大家可以尝试将改为,看一看程序执行结果有什么变化来体会Spring.net的Ioc功能。 如果读者读到这里仍然觉得Ioc没有什么的话,那让我们再来看一个更为复杂的例子。在当前例子中,MainApp通过依赖注入调用了 HelloGenerator的功能,但所有的调用都发生在本地。当前程序是一个地地道道的本地应用程序。现在如果要求在不更改一行代码的情况下,将 HelloGenerator.dll放到另外一台计算机上,MainApp通过远程调用(Remoting)来访问HelloGenerator的功 能。这似乎就有一定的难度了。 这么作并不是没有任何依据,其实Ioc除了可以实现依赖注入外,我们还应当看到它可以将我们从复杂的物理架构中解脱出来,专心于业务代码的开发。系 统开发中关键是逻辑分层。在一个系统不需要Remoting时,开发的系统就是本地应用程序;当需要Remoting时,不用修改任何代码就可以将系统移 植为分布式系统。Ioc使这一切成为可能。Rod Johnson在他的《J2EE without EJB》一书中有着详细的论述,很值得一读。据说该书的中文译本今年九月份出版(呵呵,就是这个月,不过我还没有看到市面上有卖的)。 为了能够更深入的分析在“Remoting”改造过程中我们可能遇到的麻烦,在后续两部分内容中,我们将分别介绍不使用Ioc的Remoting改造以及使用Ioc的改造,并比较两者之间的区别。 五、使用Remoting对原有系统进行改造 如果使用Remoting技术对HelloGenerator进行改造,使其具有分布式远程访问能力,那么在不使用Ioc技术的情况下,我们将会作出如下调整: (1)让HelloGenerator继承自MarshalByRefObject类 如果要让某个对象具有分布式的功能,必须使其继承自MarshalByRefObject,这样才可以具有远程访问的能力。因此我们需要调整EnHelloGenerator和CnHelloGenerator的代码。这里以EnHelloGenerator为例: using System; namespace IocInCSharp { public class EnHelloGenerator : MarshalByRefObject, IHelloGenerator { public string GetHelloString(string name) { return String.Format("Hello, {0}", name); } } } (2)将修改后的HelloGenerator发布出去 在这一步中,我们创建了一个新的Console应用程序RemotingServer,并在其中注册了一个Channel,发布服务并进行监听。代码如下: using System; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; namespace IocInCSharp { public class Server { public static void Main() { int port = Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["LocalServerPort"]); try { BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = port; props["timeout"] = 2000; HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); ChannelServices.RegisterChannel(channel); RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( typeof(EnHelloGenerator), "HelloGenerator.soap", WellKnownObjectMode.Singleton); Console.WriteLine("Server started!\r\nPress ENTER key to stop the server..."); Console.ReadLine(); } catch { Console.WriteLine("Server Start Error!"); } } } } (3)全新的客户端调用代码 为了使得客户端MainApp能够调用到远程的对象,我们需要修改它的代码,注册相应的Channel并进行远程访问。修改后的MainApp代码如下: using System; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; namespace IocInCSharp { public class MainApp { public static void Main() { //建立连接 BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = System.Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["ClientPort"]); HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); ChannelServices.RegisterChannel(channel ); //创建远程对象 ISayHello sayHello = new SayHello(); string RemoteServerUrl = ConfigurationSettings.AppSettings["RemoteServerUrl"]; sayHello.HelloGenerator = (IHelloGenerator)Activator.GetObject(typeof(IHelloGenerator), RemoteServerUrl); sayHello.SayHelloTo("zhenyulu"); } } } 在这段代码中,远程对象的创建是通过(IHelloGenerator)Activator.GetObject(typeof(IHelloGenerator), RemoteServerUrl)实现的。到此为止,我们就完成了对原有系统的Remoting改造。 经过调整后的系统,其组件间相互依赖关系如下图所示: 注意ICommon.dll文件在Client和Server端都有。 在整个调整过程中,我们修改了Server端的EnHelloGenerator以及CnHelloGenerator的代码,Client端的 MainApp也 作了修改,以加入了远程访问机制。那么能不能对原有代码不作任何修改就实现远程访问机制呢?当然可以!不过我们还要请出Sping.net帮助我们实现这 一切。 六、利用Ioc在不修改任何原有代码的情况下实现Remoting 上文我们提到,为了实现对HelloGenerator.dll的分布式调用,我们不得不修改了原有程序的多处代码。那么有没有可能在不动任何原有 代码的情况下,单纯靠添加组件、修改配置文件实现远程访问呢?当然可以。这次我们还是使用Spring.net完成这个工作。 经过调整后的系统组件构成如下图所示: 该方案没有修改“src\Step3”中的任何代码,仅仅通过修改配置文件和添加了若干个组件就实现了远程访问。修改方案如下: (1)使用Proxy模式代理原有HelloGenerator 如果要让某个对象具有分布式的功能,必须使其继承自MarshalByRefObject。但是由于不能修改任何原有代码,所以这次我们只能绕道而 行, 借助Proxy模式代理原有的HelloGenerator。在RemotingServer项目中,我们定义了一个新类 HelloGeneratorProxy继承自MarshalByRefObject,通过委派的方式对原有的HelloGenerator进行调用,代 码如下: using System; namespace IocInCSharp { public class HelloGeneratorProxy : MarshalByRefObject, IHelloGenerator { private IHelloGenerator _helloGen; public IHelloGenerator HelloGenerator { get { return _helloGen; } set { _helloGen = value; } } public string GetHelloString(string name) { if(_helloGen != null) return _helloGen.GetHelloString(name); return null; } } } 仔细观察,我们会发现HelloGeneratorProxy持有一个对IHelloGenerator的引用,该属性是可以Set的,因此我们可 以借助Ioc的威力,通过调整Sping.net的配置文件动态决定远程服务器究竟发布EnHelloGenerator还是 CnHelloGenerator。 (2)发布HelloGeneratorProxy 通过RemotingServer.exe,我们将HelloGeneratorProxy发布出去,客户端实际上调用的是Proxy对象(不用担心,由于“针对接口编程”,客户端只知道它是IHelloGenerator类型对象)。服务器端代码如下: using System; using System.Configuration; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; using Spring.Context; namespace IocInCSharp { public class Server { public static void Main() { int port = Convert.ToInt32(ConfigurationSettings.AppSettings["LocalServerPort"]); try { BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = port; props["timeout"] = 2000; HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); ChannelServices.RegisterChannel(channel); IApplicationContext ctx = ConfigurationSettings.GetConfig("spring/context") as IApplicationContext; HelloGeneratorProxy proxy = (HelloGeneratorProxy)ctx.GetObject("myHelloGeneratorProxy"); RemotingServices.Marshal(proxy, "HelloGenerator.soap"); Console.WriteLine("Server started!\r\nPress ENTER key to stop the server..."); Console.ReadLine(); } catch { Console.WriteLine("Server Start Error!"); } } } } 注意其中的几条命令: IApplicationContext ctx = ConfigurationSettings.GetConfig("spring/context") as IApplicationContext; HelloGeneratorProxy proxy = (HelloGeneratorProxy)ctx.GetObject("myHelloGeneratorProxy"); RemotingServices.Marshal(proxy, "HelloGenerator.soap"); 我们使用Ioc向HelloGeneratorProxy注入具体的HelloGenerator对象,并通过 RemotingServices.Marshal(proxy, "HelloGenerator.soap")命令将该实例发布出去。服务器端的配置文件如下: 用户可以尝试将配置文件中更改为,重新启动服务后看看客户端调用结果是什么? (3)客户端实现技术-1 客户端实现起来要麻烦一些。由于不允许修改MainApp中的任何代码,我们必须能够在合适的时机拦截代码运行并创建远程连接,同时确保在Ioc注 入时注入的是远程对象。所有这些工作Sping.net都考虑的很周到。它提供了depends-on属性,允许在执行某一操作前强制执行某段代码。在客 户端的配置文件中,我们可以看到如下的配置选项: ......... 这表示,当我们初始化mySayHello时,要先去调用ForceInit.dll文件中ForceInit类的Init方法。ForceInit是一个新编写的类,其主要目的就是创建并注册一个用于远程通讯的Channel。代码实现如下: using System; using System.Collections; using System.Runtime.Remoting; using System.Runtime.Remoting.Channels; using System.Runtime.Remoting.Channels.Http; using System.Runtime.Serialization.Formatters; namespace IocInCSharp { public class ForceInit { public static void Init() { //建立连接 BinaryServerFormatterSinkProvider serverProvider = new BinaryServerFormatterSinkProvider(); BinaryClientFormatterSinkProvider clientProvider = new BinaryClientFormatterSinkProvider(); serverProvider.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full; IDictionary props = new Hashtable(); props["port"] = 8199; props["name"] = "myHttp"; HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clientProvider, serverProvider); //获得当前已注册的通道; IChannel[] channels = ChannelServices.RegisteredChannels; //关闭指定名为MyHttp的通道; foreach (IChannel eachChannel in channels) if (eachChannel.ChannelName == "myHttp") ChannelServices.UnregisterChannel(eachChannel); ChannelServices.RegisterChannel(channel); } } } (4)客户端实现技术-2 剩下的工作就是为mySayHello的HelloGenerator注入远程对象。通常情况下我们需要使用 Activator.GetObject方法调用远程对象,不过Spring.net已经将其封装起来,我们只需修改一下配置文件,就可以确保调用到远程 对象。配置文件对应部分如下: ...... IocInCSharp.IHelloGenerator, ICommon http://127.0.0.1:8100/HelloGenerator.soap 借助Spring.Remoting.SaoFactoryObject,我们轻松实现了远程对象访问,不必书写一行代码。(目前SAO在 Spring.net的实现尚不完整,按照Spring.net帮助手册上的做法,通过配置文件只能实现客户端访问远程对象,还做不到服务器端发布远程对 象) (5)使用AOP拦截调用 Sping.net目前已经实现AOP功能,我们可以很容易的对方法进行拦截和调用。需要做的工作就是设计相应的Interceptor,然后修改 配置文件。目前Sping.net使用的AOP功能是AopAlliance的实现,因此代码编写时命名空间引用让人感觉多少有些别扭,不是以Sping 开头。我编写的MethodInterceptor代码如下: using System; using AopAlliance.Intercept; namespace IocInCSharp { class MethodInterceptor : IMethodInterceptor { public object Invoke(IMethodInvocation invocation) { Console.WriteLine("Before Method Call..."); object returnValue = invocation.Proceed(); Console.WriteLine("After Method Call..."); return returnValue; } } } 在方法调用前打印"Before Method Call...",在方法调用后打印"After Method Call..."。剩下的工作就是修改配置文件,将其应用到相应的方法上。配置文件片断如下: ...... MethodAdvice 通过以上操作,我们在没有修改任何原有代码的情况下,让原有系统实现了远程分布式访问。 请大家访问示例代码的“bin\Step5"目录,下面有3个子目录:Server、Client、WithoutRemoting。首先运行 Server目录下的RemotingServer.exe,然后运行Client目录下的MainApp.exe进行远程调用。系统通过 Remoting完成远程调用。关闭所有程序后,进入到WithoutRemoting目录,里面有个Readme.txt文件,按照操作步骤将文件: ..\Server\HelloGenerator.dll ..\Client\MainApp.exe ..\Client\ICommon.dll ..\Client\SayHello.dll ..\Client\Spring.Core.dll ..\Client\log4net.dll   拷贝到该目录,再次运行MainApp.exe,你会发现它是一个地地道道的本地应用程序!本地与远程唯一的区别就是配置文件的不同以及增加了几个其它的DLL。这正式我们这个示例的价值体现。 到此为止,我们完成了对Ioc应用的一系列模拟。Ioc写得多一些,AOP写得少了点。欢迎大家批评指正。
面试题包含了不同技术层面的面试问题,同时也能对一些没有面试开发经验的小白给予不可估量的包装, 让你的薪水绝对翻倍, 本人亲试有效.Java面试题84集、java面试专属及面试必问课程,所有的面试题有视屏讲解, 解答方案.以下是部分目录: java面试题01.面试的整体流程.mp4 │ Java面试题02.java的垮平台原理.mp4 │ Java面试题03.搭建一个java的开发环境.mp4 │ Java面试题04.java中int占几个字节.mp4 │ Java面试题05.java面向对象的特征.mp4 │ Java面试题06.装箱和拆箱.mp4 │ Java面试题07.==和equals的区别.mp4 │ Java面试题08.String.mp4 │ Java面试题09.讲一下java中的集合.mp4 │ Java面试题10.ArrayList LinkedList.mp4 │ Java面试题11.HashMap和HashTable的区别.mp4 │ Java面试题12.实现一个拷贝文件的类使用字节流还是字符串.mp4 │ Java面试题13.线程的实现方式 怎么启动线程怎么区分线程.mp4 │ Java面试题14.线程并发库和线程池的作用?.mp4 │ Java面试题15.设计模式和常用的设计模式.mp4 │ Java面试题16.http get post请求的区别.mp4 │ Java面试题17.说说你对Servlet的理解.mp4 │ Java面试题18.Servlet的生命周期.mp4 │ Java面试题19.forward和redirect的区别.mp4 │ Java面试题20.jsp和Servlet的相同点和不同点?.mp4 │ Java面试题21.内置对象和四大作用域和页面传值.mp4 │ Java面试题22.Session和Cookie的区别.mp4 │ Java面试题23.mvc模式和mvc各部分的实现.mp4 │ Java面试题24.数据库分类和常用数据库.mp4 │ Java面试题25.关系型数据库的三范式.mp4 │ Java面试题26.事务的四大特征.mp4 │ Java面试题27.mysql数据库最大连接数.mp4 │ Java面试题28.mysql和oracle的分页语句(着重说思路).mp4 │ Java面试题29.触发器的使用场景.mp4 │ Java面试题30.存储过程的优点.mp4 │ Java面试题31.jdbc调用存储过程.mp4 │ Java面试题32.简单说一下你对jdbc的理解.mp4 │ Java面试题33.写一个jdbc的访问oracle的列子.mp4 │ Java面试题34.jdbc中preparedStatement比Statement的好处.mp4 │ Java面试题35.数据库连接池的作用.mp4 │ Java面试题36.HTML.mp4 │ Java面试题37.简单介绍了一下Ajax.mp4 │ Java面试题38.js和JQuery的关系.mp4 │ Java面试题39.jQuery中的常用选择器.mp4 │ Java面试题40.jQuery中页面加载完毕事件.mp4 │ Java面试题41.jQuery中Ajax和原生js实现Ajax的关系.mp4 │ Java面试题42.简单说一下html5.mp4 │ Java面试题43.简单说一下css3.mp4 │ Java面试题44.bootstrap的是什么.mp4 │ Java面试题45.什么是框架.mp4 │ Java面试题46.简单介绍一下MVC模式.mp4 │ Java面试题47.简单说一下对mvc框架的理解.mp4 │ Java面试题48.struts2的执行流程或者struts2的原理.mp4 │ Java面试题49.Struts2的拦截器是什么?你都用它干什么?.mp4 │ Java面试题50.Spring MVC的执行流程.mp4 │ Java面试题51.SpringMVC和Struts2的不同.mp4 │ Java面试题52.简单介绍一下Spring或者Spring的两大核心.mp4 │ Java面试题53.AOP是什么?都用它做什么?.mp4 │ Java面试题54.Spring事务的传播特性和隔离级别.mp4 │ Java面试题55.ORM是什么?ORM框架是什么?.mp4 │ Java面试题56.ibatis和hibernate有什么不同.mp4 │ Java面试题57.hibernate对象状态及其转换.mp4 │ Java面试题58:hibernate的缓存.mp4 │ Java面试题59.webservice的使用场景.mp4 │ Java面试题60.Activiti的简单介绍.mp4 │ Java面试题61.linux的使用场景.mp4 │ Java面试题62.linux常用命令.mp4 │ Java面试题63:怎么操作linux服务器.mp4 │ Java面试题64:有没有使用过云主机.mp4 │ Java面试题65:数据库优化方面的事情.mp4 │ Java面试题66:如果查询和定位慢查询.mp4 │ Java面试题67:数据库优化之数据库表设计遵循范式.mp4 │ Java面试题68:选择合适的数据库引擎.mp4 │ Java面试题69:选择合适的索引.mp4 │ Java面试题70:使用索引的一些技巧.mp4 │ Java面试题71:数据库优化之分表.mp4 │ Java面试题72:数据库的读写分离.mp4 │ Java面试题73:数据库优化之缓存.mp4 │ Java面试题74:sql语句优化小技巧.mp4 │ Java面试题75:批量插入几百万条数据.mp4 │ Java面试题76:有没有使用过redis.mp4 │ Java面试题77:redis的使用场景.mp4 │ Java面试题78:redis存储对象的方式.mp4 │ Java面试题79:redis数据淘汰机制.mp4 │ Java面试题80:java访问redis级redis集群?.mp4 │ Java面试题81:微信公众号分类和微信开发原理.mp4 │ Java面试题82:怎么把微信和业务平台进行绑定.mp4 │ Java面试题83:项目的分类和项目参与者.mp4 │ Java面试题84:项目流程和业务注意事项.mp4 │ 面试必问-Mysql索引背后的故事 │ ├─java面试专属 │ ├─1.面试必考之HashMap源码分析与实现 │ │ 1.面试必考之HashMap源码分析与实现.mp4 │ │ │ ├─2.探索JVM底层奥秘ClassLoader源码分析与案例讲解 │ │ 2.探索JVM底层奥秘ClassLoader源码分析与案例讲解.wmv │ │ │ ├─3.锁、分布式锁、无锁实战全局性ID-悟空 │ │ 3.锁、分布式锁、无锁实战全局性ID-悟空.mp4 │ │ │ ├─4.SpringMvc深入理解源码分析 │ │ 4.SpringMvc深入理解源码分析-悟空.mp4 │ │ │ ├─5.Nosql Redis Jedis常用命令 │ │ 5.Nosql Redis Jedis常用命令-悟空.mp4 │ │ │ ├─6.互联网系统垂直架构之Session解决方案 │ │ 6.互联网系统垂直架构之Session解决方案.mp4 │ │ │ ├─7.分布式框架ZooKeeper之服务注册与订阅 │ │ 7.分布式框架Zookeeper之服务注册与订阅.mp4 │ │ │ ├─8.高性能网络编程必备技能之IO与NIO阻塞分析 │ │ 8.高性能网络编程必备技能之IO与NIO阻塞分析.mp4 │ │ │ ├─9.JAVA并发编程之多线程并发同步业务场景与解决方案 │ │ 9.JAVA并发编程之多线程并发同步业务场景与解决方案.wmv │ │ │ ├─10.微服务架构之Spring Cloud Eureka 场景分析与实战 │ │ 10.微服务架构之Spring Cloud Eureka 场景分析与实战.wmv │ │ │ ├─11.高性能必学之Mysql主从架构实践 │ │ 11.高性能必学之Mysql主从架构实践.mp4 │ │ │ ├─12.架构师不得不知道的Spring事物不能回滚的深层次原因 │ │ 12.架构师不得不知道的Spring事物不能回滚的深层次原因.mp4 │ │ │ ├─13.RPC底层通讯原理之Netty线程模型源码分析 │ │ 13.RPC底层通讯原理之Netty线程模型源码分析.wmv │ │ │ ├─14.分库分表之后分布式下如何保证ID全局唯一性 │ │ 14.分库分表之后分布式下如何保证ID全局唯一性.mp4 │ │ │ └─15.大型公司面试必答之数据结构与算法精讲 │ 大型公司面试必答之数据结构与算法(一)-达摩老师.mp4 │ 大型公司面试必答之数据结构与算法(二).mp4 │ ├─面试必问-JVM性能调优 │ JVM性能调优 2018-10-25.mp4 │ ├─面试必问-mybaits源码分析 │ │ 鲁班学院-上课笔记mybaits源码分析9-05.docx │ │ │ └─mybaits源码分析 │ mybaits源码分析.mp4 │ ├─面试必问-springcloud架构微服务项目 │ springcloud架构微服务项目.mp4 │ ├─面试必问-SpringMVC源码分析 │ SpringMVC源码分析.mp4 │ ├─面试必问-webservice原理分析 │ webservice原理分析.mp4 │ ├─面试必问-使用Springboot快速搭建SSM框架 │ 使用SpringBoot快速搭建SSM框架.mp4 │ ├─面试必问-双十一系统架构之Mysql索引技术剖析 │ 双十一系统架构之Mysql索引技术剖析.mp4 │ ├─面试必问-大牛带你手写dubbo框架 │ 大牛带你手写Dubbo框架.mp4 │ ├─面试必问-实战分布式之手写分布式事务框架 │ 实战分布式之手写分布式事务框架.mp4 │ ├─面试必问-带你精通springAOP—面试无忧虑 │ 带你精通AOP——面试无忧虑.mp4 │ ├─面试必问-微服务架构深入浅出讲解springcloud │ 微服务架构 --深入浅出讲解springcloud.mp4 │ ├─面试必问-教你手写MyBatis框架 │ 一小时教你手写MyBatis框架.mp4 │ ├─面试必问-架构杀手锏——java混乱的日志体系 │ java混亂日志体系源码揭秘.mp4 │ ├─面试必问-深入微服务之SpringBoot&Docker1 │ 深入微服务之SpringBoot&Docker.mp4 │ └─面试必问-聊聊哈希算法与HashMap

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