关于高性能图形编程,大家都看什么书?用哪些技术
蓝鹰 2013-06-14 07:06:04 虽然在公司是做这行,但最近除了做3D字体,完全是使用固定管线渲染的,没有用到什么最新的技术如:GPU编程语言CG 和 什么Shader。 我想请教一下:
1. 使用CG程序是否可以大大提高渲染性能?在百度文库中看到,对于某些工作如像素数据流处理,如果用c++ 就得对元数据一一遍历,进行计算,而在Cg程序中就能够让所有像素独立地进行并行计算,听起来好神啊,那样不就可以大大提高渲染速度?如果启用了Openmp是否也可以产生类似的效果?
2.关于这方面,我没能找到一些比较专业的书籍,百度上都说的些皮毛,大家都看的哪些书?