[求助]C#调用c++Dll指针数组,请问如何封装。

.NET技术 > C# [问题点数:80分]
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c#调用C/C++ DLL,传入指针数组(指针指向自定的结构体)

来源:http://bbs.csdn.net/topics/380165851 依靠以下文章:解决问题。 、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、 ...[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]

C#调用c++Dll结构体数组指针的问题

C#调用c++dll文件是一件很麻烦的事情,首先面临的是数据类型转换的问题,相信经常做c#开发的都和我一样把学校的那点c++底子都忘光了吧(语言特性类)。网上有一大堆得转换对应表,也有一大堆的转换实例,但是都没有...

C# 调用C/C++ Dll(参数含char*指针,返回char*指针

动态库: //MyPointDll.h extern"C" _declspec(dllexport) char* strcpyTest(char* dest,char* sour);

(已更新)关于混合编程中C#调用C/C++DLL碰到具有数组指针的参数或返回的解决办法(亲测)!

更新部分直接看文章最后! ... C#调用C++DLL的方法网上都有,把DLL放进exe的生成目录内,然后引用System.Runtime.InteropServices命名空间,然后在主类内部加上外部引用声明就好了。 [DllI...

C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

在项目开发时,要调用C++封装DLL,普通的类型C#上一般都对应,只要用DllImport传入从DLL中引入函数就可以了。但是当传递的是结构体、结构体数组或者结构体指针的时候,就会发现C#上没有类型可以对应。这时怎么办,...

c#调用C++写的DLL,传递二维指针参数

C#无法直接调用这种参数的函数,C#中你描述的那种二维数组,本质上跟一维数组一致。倒是single[][]跟float**是类似的,但是也不能直接传递。 然后具体说说 float* arr arr为指向float型的指针 single[] arr arr为...

C#调用c++dll,结构体数组作为引用参数的传递方式

1.C#代码: (1)  LEAK_RECT[] leak_rects = new LEAK_RECT[20];  int leak_num=0;  //画框最好还是漏水用红框,裂缝用绿框,与我生成的文件保持一致  byte bDetect = Leak_Crack_Detect(m_FileName

Unity使用C#调用C++dll传递指针参数、接收指针返回值

C#调用C++返回指针参数 用IntPtr接收返回 下面是引入DLL的代码片段: [DllImport("BthExports")] public extern static IntPtr BthGetName(UInt64 ullAddr); 其返回的内容为一个Uint64的数组...

C# 调用 C++ dll 函数 时传递字符串 需要注意的问题

1:C# 调用 返回 字符串 C++ native dll 函数 的注意事项: a:C++ DLL的返回值,安全的做法是分配一个全局 char 数组,把要返回的 char * 复制到这个 char 数组中,   char buff[255];  const char* __...

C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体。

现在公司要做一个使用C

C#调用C/C++动态库的参数传递---数组指针的传递

C/C++ CODE: extern "C" __declspec(dllexport) void Test(int* ptr_int, unsigned char* ptr_byte); ... extern "C" __declspec(dllexport) void Test(int* ptr_int, unsigned char* ptr_byte) { for(int i =

c# 调用 C++ dll 传入传出 字符串

C#调用 非托管C++ dll 传入Stringbuilder、ref string 、 ref char 等都报错,如mscorlib.dll 异常、其他信息: 尝试读取或写入受保护的内存。

C#调用带结构体指针的C Dll的方法

C#调用C(C++)类的DLL的时候

C#用byte[]字节数组获取C中byte*指针

在C中,byte*对应C#中Sbyte,所以没有直接转换的机制,目前开发过程中发现采用System.Runtime.InteropServices.Marshal还是一个不错的选择,,详情请参考如下代码:接口调用文件中,用句柄获取C中byte*,[DllImport(...

C# 调用C/C++ DLL库的回调函数

1、在 C/C++端 定义一个函数指针 Typedef void (*TESTBACK)(int a, int b); 定义一个带函数指针的函数 __declspec(dllexport int add(TESTBACK ptsTestBack, int a, int b) { return ptsTestBack(a, b); ...

511遇见易语言DLL的编写静态动态汇编调用传参通信

2-C#调用DLL 3-C++和python调用dll 4-VBNET调用易语言DLL 5-易语言调用VB6.0编写的ActiveX Dll 6-易语言调用VB.net编写的Dll 7-易语言调用C++编写的DLL 8-易语言调用DEV编译的C -DLL 9-易语言调用C#编译的DLL 10-...

C#调用C++dll 中具有高维指针参数的接口函数

C#调用C++dll 中具有高维指针参数的接口函数 首先需要说明的是,这里的指针指向的都是基本类型,或基本类型的指针。 如果接口函数中有一维指针做参数,那么可以在C#中对应的声明中添加关键字ref。 如果是高维指针...

c#调用c++带有回调函数方法的实现

c++中有个回调函数指针的概念,只需要某个函数在调用定时器函数时传入一个函数指针就能达到目的,但C#中没有函数指针的概念,我们该怎样来实现呢。 其实说到回调函数,大家应该能想到c#中的委托,虽然名字不一样...

C#调用C++生成的DLL,并返回结构体引用或者结构体指针多个值

C#调用C++生成的DLL,并返回结构体引用或者结构体指针多个值 目录 C#调用C++生成的DLL,并返回结构体引用或者结构体指针多个值 步骤1:首先新建C#工程,如图所示 步骤2:解决方案里添加C++工程 步骤3:用C#项目...

C#中使用OpenGL:(二)C#调用C/C++dll

C#中使用OpenGL图形库为业余的图形编程人员提供了很大的便利,可是官方并没有向用户提供C#版本的OpenGL图形接口,在民间有好一些人开发了C#版的OpenGL接口,使之能够在C#中使用。这些第三方的C#版OpenGL应该说用...

使用平台调用(PInvoke)实现C#调用非托管C++代码

有许多时候,我们需要用C#语言调用C++语言写成的代码:一方面,C#在编写GUI时更加方便(因为有WPF),而C++的执行效率之高是实现许多复杂算法的首选语言;另一方面,许多既有代码是通过C++语言编写的(各种库,甚至...

C#调用c++ dll 封送结构体数组,无法成功

c#调用: qf[] qfw = new qf[2]; for (int i = 0; i ; i++) { qfw[i] = new qf(t, t, (float)0.5, 1); } IntPtr[] ptrarr = new IntPtr[1]; ptrarr[0] = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(typeof(qf)) ...

C#调用C++ DLL类方法

C++的优势在于高效灵活,... C++生成的DLL一般只提供函数接口,不能直接用C#调用C++写的类,这样非常不方便,于是经过半天的反复测试,终于确定了一套可行的方案,下面就是整个流程的一个范例。 (1)编写C++

函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。

函数调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。 改 [DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "sndPlaySoundA",)]  为[DllImport("winmm.dll", EntryPoint = "sndPlaySoundA...

C#C++之间类型对应关系

//C++中的DLL函数原型为  //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2)  //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名二(const unsigned ... //C#调用C

C#调用C的Dll(类型对照)

转: C#调用C的Dll(类型对照) //C++中的DLL函数原型为  //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名一(const char* 变量名1, unsigned char* 变量名2)  //extern "C" __declspec(dllexport) bool 方法名二...

混合语言编程:启用CLR(公共语言运行时编译)让C#调用C++

C#调用C++前言关于混合C#和C++的编程方式,本人之前写过一篇博客(参见混合语言编程:C#使用原生的Directx和OpenGL),在之前的博客中,介绍了在C#的Winform和WPF下使用原生的Direct和OpenGL进行绘图,主要使用的...

C#调用C++ 平台调用P/Invoke 结构体--含有内置数据类型的一维、二维数组、字符串指针【六】

【1】结构体中含有内置数据类型的一维数组 C++代码: typedef struct _testStru3 { int iValArrp[30]; WCHAR szChArr[30]; }testStru3; EXPORTDLL_API void Struct_ChangeArr( testStru3 *pStru ) { if ...

C#调用C++编写的DLL函数各种参数传递问题

1. 不返回值的参数 ...C++ 原型: bool SendNewSms(char *szTel, char *szMessage); C#引用; [DllImport( "CdmaCard.dll",EntryPoint="SendNewSms")] public static extern bool SendNewSms(string

C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码

例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。服务端用C#编写,并使用log4net作为日志模块; 同时支持65536个连接,网络吞吐量可以达到400M。

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