[quote=引用 3 楼 jiangcaiyang123 的回复:] 编辑器可以自己写,也可以参考别人的,我这里有一份为了演示cocos2d-x制作这样Tile Based Game而制作的一个地编,是国外的人写的。 http://yunpan.cn/QtAEcgH5yLbdx (访问密码:2f0a)
编辑器可以自己写,也可以参考别人的,我这里有一份为了演示cocos2d-x制作这样Tile Based Game而制作的一个地编,是国外的人写的。 http://yunpan.cn/QtAEcgH5yLbdx (访问密码:2f0a)
这个需要分解地图,然后形成坐标序列,运行的时候只需要载入一个纹理,根据纹理坐标和二维屏幕坐标系一一对应渲染就行了。最好有一个好点儿的地图编辑器就可以方便地处理这样的事情了。
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