社区
Flash流媒体开发
帖子详情
librtmp的client实现暂停,数据有段重复导致马赛克和声音卡顿
lxs674390646
2013-07-02 01:10:04
利用librtmp的RTMP_Pause()接口时,发现当我调用这个接口时,给服务器(adoe flash)发送的timestamp不是最后服务下来数据的时间(只有当服务器接收到该命令才时真正的暂停),导致有小段数据出现重复,导致?(最好截个报文数据)
能否想rtsp一样给服务发送的npt=-命令,服务器默认从最后发送下来的数据,从而不会产生重复数据。
...全文
275
2
打赏
收藏
librtmp的client实现暂停,数据有段重复导致马赛克和声音卡顿
利用librtmp的RTMP_Pause()接口时,发现当我调用这个接口时,给服务器(adoe flash)发送的timestamp不是最后服务下来数据的时间(只有当服务器接收到该命令才时真正的暂停),导致有小段数据出现重复,导致?(最好截个报文数据) 能否想rtsp一样给服务发送的npt=-命令,服务器默认从最后发送下来的数据,从而不会产生重复数据。
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
冰山之海
2013-10-23
打赏
举报
回复
http://download.csdn.net/detail/b35838715/6440845
lxs674390646
2013-07-03
打赏
举报
回复
请求帮助呀。。。
AndroidInstantVideo视频处理指南:7种常见滤镜效果
实现
详解
本文详解AndroidInstantVideo框架中7种常见视频滤镜的GPU加速
实现
,包括基础纹理、色调、灰度、复古、边缘检测、模糊和色彩增强滤镜。基于OpenGL ES和H264硬编码,支持
RTMP
直播推流与本地录制中的实时滤镜应用,并涵盖纹理复用、异步处理、分辨率适配等性能优化技巧,适用于美颜、视频编辑与图像增强等场景。
Linux复杂动态库的生成
本文详细解析了Linux环境下动态库(
lib
xxx.so)的生成与链接过程,包括源文件编写、使用gcc命令编译链接,以及如何指定动态库路径和头文件。通过具体实例展示了动态库的生成指令,帮助读者理解动态库的工作原理。
GitHub Actions缓存机制终极指南:如何让构建速度提升300%
本文深入解析GitHub Actions缓存机制的工作原理与优化策略,涵盖缓存键设计、跨平台支持、依赖与构建产物缓存配置方法。通过合理使用主键与恢复键策略及v2缓存服务,可显著提升CI/CD构建速度达300%,并降低带宽消耗,提高环境一致性。
TRAE前端智能体:工程意图驱动的本地化编程操作系统
TRAE是一个嵌入IDE的本地化编程智能体,以DeepSeek-Coder V2为模型核心,
实现
从代码补全到工程意图执行的三级跃迁。它通过意图理解、工程编排与执行代理三层架构,原生融合前端生态,自动化处理ffmpeg音视频任务、WebRTC搭建、Worker大文件上传等复杂工程场景,并支持离线推理、跨文件AST解析与DAG任务调度,重塑前端开发范式。
从零构建支持国密SSL与HTTP/2的定制化Curl工具链
本文详细阐述从零构建支持国密SSL(GM/TLS)和HTTP/2协议的定制化Curl工具链全过程,涵盖铜锁(Tongsuo)国密SSL库与nghttp2库的静态编译、Curl源码配置与静态链接关键参数(如--with-ssl、--with-nghttp2、--static)、版本兼容性控制、构建环境隔离策略,以及功能验证方法(如国密握手套件识别、HTTP/2协商确认),解决编译链接错误与运行时依赖问题。
Flash流媒体开发
2,278
社区成员
15,178
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Flash流媒体开发
多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发 Flash流媒体开发
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发 Flash流媒体开发
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
暂无公告
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章