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textures = new LPDIRECT3DTEXTURE9[index]如何释放
nabasasun
2013-07-05 10:52:50
delete吗,还是其他,但是我见有的类没有delete的,会不会内存泄露
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textures = new LPDIRECT3DTEXTURE9[index]如何释放
delete吗,还是其他,但是我见有的类没有delete的,会不会内存泄露
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nabasasun
2013-07-05
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引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:
new←→delete new []←→delete[]
验证过了吗
赵4老师
2013-07-05
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new←→delete new []←→delete[]
苹果皮
2013-07-05
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delete []textures
One-_-Piece
2013-07-05
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没有delete的类一般都是没有数组,指针的。如果有数组或指针,一般都要自己定义复制控制成员,其中包括利用delete释放数组,指针的析构函数。
Text
ures
LP
DIRECT3D
VERTEXBUFFER9 g_...
LP
DIRECT3D
TEXT
URE9 g_
Text
ure=NULL;//纹理对象 bool InitializeObjects(){//将含有纹理坐标的数据填充到该顶点结构数组中stD3DVertex objData[]={{-0.3f, -0.4f, 0, D3DCOLOR_XR...
d3d中的Surface(2d)绘制
原文出处: http://coffeejp.com/bbs/viewthread.php?tid=168641<br />感谢作者:ccsakura ...在DX9中,与其对应的com接口为I
Direct3D
Surface9,
LP
DIRECT3D
SURFACE9。 <br />2、Surfaces的作用:<b
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在DX9中,与其对应的com接口为I
Direct3D
Surface9,
LP
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LP
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PIXELSHADER9 g_pLumDispPS = NULL; /
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