C++中有名管道的双向收发 [问题点数:40分,结帖人lulu23260]

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C++ 进程间的通讯(一):简单的有名管道实现
进程间的通讯(一):简单的<em>有名</em><em>管道</em>实现 一 <em>管道</em>简介 命名<em>管道</em>(Named Pipe)是服务器进程和一个或多个客户进程之间通信的单向或<em>双向</em><em>管道</em>。不同于匿名<em>管道</em>的是命名<em>管道</em>可以在不相关的进程之间和不同计算机之间使用,服务器建立命名<em>管道</em>时给它指定一个名字,任何进程都可以通过该名字打开<em>管道</em>的另一端,根据给定的权限和服务器进程通信。 其优点是实现起来比较简单方便. 缺点是会使进程之间的
无名管道(pipe)--实现管道双向通信
      上一篇的<em>管道</em>通信可以看得出来,<em>管道</em>通信是单向的,只能一端写入,一端读取,有点类似通信<em>中</em>的单工通信,若要实现双工通信,可以采用两个单工通信。同样的道理,要实现<em>管道</em><em>双向</em>通信,采用两个<em>管道</em>即可。   上图完成这样一项任务:父进程负责输入两个数据x,y到<em>管道</em>,然后从<em>管道</em>读取他们相加的返回结果,子进程从<em>管道</em>读取x和y的值,执行add操作(这里还是和上个程序一样,采用exec函数来执行程序,所以必...
双向通信管道
我们知道<em>管道</em>有匿名<em>管道</em>和命名<em>管道</em>,但是他们只能用于单向的通信,现在有一种<em>双向</em><em>管道</em>用来进行双方的通信:sockpair来实现#include #include #include int main() { int fd[2]; int ret=socketpair(PF_LO<em>C</em>AL,SO<em>C</em>K_STREAM,0,fd);
c++事件及管道通信
事件通信: 事件通信主要是发送信号,作为事件通知使用,占用资源少,速度快  发送端: hEvent = ::<em>C</em>reateEvent(NULL,TRUE,FALSE,_T("MYMESSAGE")); if ((hEvent == INVALID_HANDLE_VALUE) || (hEvent == 0)) { AfxMessageBox(L"start error"); }
Linux----进程间通信-管道与两个命名管道实现进程双向通信
在Linux系统<em>中</em>,有时候需要多个进程之间相互协作,共同完成某项任务,进程之间或线程之间有时候需要传递信息,有时候需要同步协调彼此工作,则就会出现进程间通信(interprocess communication 或者 IP<em>C</em>)信号也是进程间通信的一种机制,尽管其主要作用不是这个,一个进程向另一个进程发送信号,传递的信息是信号编号,当采用sigqueue()函数发送信号时,还可以在信号上绑定数据
C++命名管道详解及简单案例(基于VS2013)
<em>C</em>++命名<em>管道</em>详解及简单案例(基于VS2013),包括服务器端和客户端
双向管道的,两个程序之间的交互
/******* 1、设置sa安全属性,利用sa建立两个<em>管道</em>(<em>C</em>reatePipe()), 2、设置si、pi属性,利用si、pi属性来创建进程(<em>C</em>reateProcess()) 3、连接两个<em>管道</em>与进程标准输出的相连 4、在两个<em>管道</em>进出口读取数据显示到自己的pc ********/ HANDLE hInWrite,hOutRead; SE<em>C</em>URITY_ATTRIBUTES sa={0
c++编写收发邮件
本文主要讲述如何使用Visual <em>C</em>++用MAPI编写E-mail程序。MAPI是包含在Windows之<em>中</em>的,因此不需要安装其他额外的部件。MAPI有以下三种形式: SMAPI,Simple MAPI
[请教]windows平台用C++写两个console程序,利用进程间通信机制,进行消息交互,如何实现?
需求如题: 1.不是要console接受windows的系统消息 2.不希望两个console间通过socket、<em>管道</em>、共享内存等方式,就想了解下怎么写进程间的消息<em>收发</em> 例如自己写了两个console
C++消息机制,两个exe之间的通讯
1.定义消息 static const UINT Msg_Test = ::RegisterWindowMessage(MSG_TEST); 2.注册消息 static const UINT MsgEapTestStart = ::RegisterWindowMessage(EAP_TEST_START); 3.发送消息 ::SendNotifyMessage(HWND_BROAD<em>C</em>AST,Ms...
进程通信——管道通信
进程间通信,命名<em>管道</em>通信,MF<em>C</em>实现,从原项目拷贝出来
利用两个有名管道实现类似聊天功能
<em>管道</em>的使用类似于创建一个文件,我们可以使用mkfifo()函数创建一个<em>有名</em><em>管道</em>。 函数mkfifo() 所需头文件:#include #include 函数原型:int mkfifo(const char *pathname, mode_t mode) 函数参数: pathname 要创建的<em>有名</em><em>管道</em>的路径名与文件名 mode 创建的<em>有名</em><em>管道</em>的文件权限码,通常
[C++] 匿名管道的理解与实现
什么是匿名<em>管道</em>? 匿名<em>管道</em>用于进程之间通信,且仅限于本地父子进程之间通信,结构简单,类似于一根水管,一端进水另一端出水(单工)。相对于命名<em>管道</em>,其占用小实现简单,在特定情况下,比如实现两围棋引擎本地对战可以使用匿名<em>管道</em>。 怎样实现匿名<em>管道</em><em>双向</em>通信? 由于匿名<em>管道</em>是单工的,所以为实现父子进程<em>双向</em>通信需要创建两根<em>管道</em>,并由子进程继承一根<em>管道</em>的读句柄和另一根<em>管道</em>的写句柄。 如何理解匿名管
程序:进程间通信——有名管道实例
 <em>有名</em><em>管道</em>(命名<em>管道</em>) 命名<em>管道</em>和无名<em>管道</em>基本相同,但也有不同点:无名<em>管道</em>只能由父子进程使用;但是通过命名<em>管道</em>,不相关的进程也能交换数据 #include #include int mkfifo(const char * pathname, mode_t mode) pathname:FIFO文件名 mode:属性(见文件操作章节)     
进程间通信之有名管道
      相对于无名<em>管道</em>而言,<em>有名</em><em>管道</em>当然是<em>有名</em>字的,这样就可以使任何进程通过文件名或路径名与该<em>管道</em>挂钩。所以,<em>有名</em><em>管道</em>可用于任意两进程之间的通信。       就<em>有名</em><em>管道</em>和无名<em>管道</em>的实现来说,主要是在打开方式上有所不同,<em>管道</em>文件一旦打开(建立),以后两者对<em>管道</em>文件的读、写和关闭操作相同。int open (const char *path, int flags);那么,下面就来说一说<em>有名</em><em>管道</em>的...
Visual C++实现命名管道的通信
Visual <em>C</em>++实现命名<em>管道</em>的通信 简单可行
c++ 编写管道命令的技巧
shell里的<em>管道</em>非常方便和好用,但不是所有命令都可以直接放在<em>管道</em>符("|")后面接收<em>管道</em>输出的数据。能接收<em>管道</em>输出的数据并正确处理的命令称之为<em>管道</em>命令,这需 要命令本身支持,如ls就不是<em>管道</em>命令。下面以c++为例说一下怎么编写<em>管道</em>命令.
异步命名管道
异步命名<em>管道</em>命名<em>管道</em>可以用于进程间通信。 client 端: // 打开<em>管道</em> HANDLE hPipe = <em>C</em>reateFile(&quot;\\\\.\\Pipe\\NamedPipe&quot;, GENERI<em>C</em>_READ | GENERI<em>C</em>_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hPipe == I
匿名管道 c++实现
匿名<em>管道</em>是一种未命名的、单向<em>管道</em>通常用来在一个父进程和一个子进程之间传输数据。匿名的<em>管道</em>只能实现本地机器上两个进程间的通信而不能实现跨网络的通信。     #include #include using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { HANDLE hpiperead = NULL , hpipewrite =
有名管道实现进程间通信。
<em>有名</em><em>管道</em>介绍。使用pipe创建的无名<em>管道</em>只能用于具有亲缘关系的进程之间,这就大大限制了<em>管道</em>的使用。<em>有名</em><em>管道</em>的出现就是为了解决这个限制问题,<em>有名</em><em>管道</em>可以使互不相关的两个进程实现彼此通信。通信的过程就是通过路径名来指出<em>管道</em>文件,然后在建立了<em>管道</em>联系之后两个进程就可以把它当做一个普通文件一样进行读写操作,但是<em>有名</em><em>管道</em>是严格遵循FIFO的规则,也就是所谓的先进先出,如果从<em>有名</em><em>管道</em><em>中</em>读取数据的话总是从开始出返
有名管道通信
<em>有名</em><em>管道</em>通信:    又名fifo文件。学前知识储备    对系统函数open ,read,write会用,有一定的了解。FIFO文件的特性(结合普通文件对比)@1:读取FIFO文件的进程只能以&quot;O_RDONLY&quot;方式打开FIFO文件@2:写FIFO文件的进程只能以“O_WRONLY”f方式打开FIFO文件@3:FIFO文件里面的内容被读取后就消失了,而普通文件的不会函数原型:#include&amp;l...
命名管道用于进程间双向通信
采用windows API 匿名<em>管道</em>实现进程间<em>双向</em>通信,代码有注释
C++匿名管道
实现效果: 程序通过创建子进程方式创建一个cmd控制台程序,通过匿名<em>管道</em>进行命令的输入和读取。 用到的结构有: typedef struct _STARTUPINFO { DWORD cb; LPTSTR lpReserved; LPTSTR lpDesktop; LPTSTR lpTitle; DWORD dw...
Windows系统编程之进程间通信
作者:北极星2003来源:看雪论坛(www.pediy.com)附件:windowipc.rar Windows 的IP<em>C</em>(进程间通信)机制主要是异步<em>管道</em>和命名<em>管道</em>。(至于其他的IP<em>C</em>方式,例如内存映射、邮槽等这里就不介绍了)<em>管道</em>(pipe)是用于进程间通信的共享内存区域。创建<em>管道</em>的进程称为<em>管道</em>服务器,而连接到这个<em>管道</em>的进程称为<em>管道</em>客户端。一个进程向<em>管道</em>写入信息,而另外一个进程从<em>管道</em>读取信息。
C++利用匿名管道通信问题?
写一个程序,在主程序<em>中</em>调用执行自己编译成的可执行文件,想利用匿名<em>管道</em>在主程序与被调用的子程序<em>中</em>进行通信。 直白点说,就是A程序<em>中</em>调用B程序,在A<em>中</em>想获取B的输入输出,或者是错误信息。 在《V<em>C</em>++深入
经典进程间通信之无名管道有名管道
众所周知作为UNIX IP<em>C</em><em>中</em>最老的一种形式<em>管道</em>,是所有UNIX系统都提供的一种通信机制,因而它应用的范围非常广泛。例如我们可以使用<em>管道</em>符“|”来连接进程。在Linux系统<em>中</em>,由<em>管道</em>连接起来的进程可以自动运行,就如同在他们有一个数据流一样。根据<em>管道</em>的适用范围将其分为:无名<em>管道</em>(pipe)和<em>有名</em><em>管道</em>(fifo)。本文主要围绕二者出发,讨论<em>管道</em>通信的机制。
Linux进程间通信——使用命名管道
在前一篇文章——Linux进程间通信——使用匿名<em>管道</em><em>中</em>,我们看到了如何使用匿名<em>管道</em>来在进程之间传递数据,同时也看到了这个方式的一个缺陷,就是这些进程都由一个共同的祖先进程启动,这给我们在不相关的的进程之间交换数据带来了不方便。这里将会介绍进程的另一种通信方式——命名<em>管道</em>,来解决不相关进程间的通信问题。 一、什么是命名<em>管道</em> 命名<em>管道</em>也被称为FIFO文件,它是一种特殊类型的文件,它在文件系统<em>中</em>...
请教java与c++通过管道交互的问题
c++里面fork,两个pipe,父进程把字符串写入pipe1,并读取pipe2;子进程重定向标准输入到pipe1、标准输出到pipe2,然后启动java。 java里面就是读一下标准输入,然后再输入
C++和C#进程之间通过命名管道通信(上)
<em>C</em>++和<em>C</em>#进程之间通过命名<em>管道</em>通信(上) “命名<em>管道</em>”是一种简单的进程间通信(IP<em>C</em>)机制。命名<em>管道</em>可在同一台计算机的不同进程之间,或在跨越一个网络的不同计算机的不同进程之间,支持可靠的、单向或<em>双向</em>的数据通信。用命名<em>管道</em>来设计应用程序实际非常简单,并不需要事先深入掌握基层网络传送协议(如T<em>C</em>P/IP或IPX)的知识。因为命名<em>管道</em>利用了微软网络提供者(MSNP)重定向器,通过一个网络,在
C++进程通信之匿名管道
匿名<em>管道</em>只能用来实现同一台机器上父子进程间通信,而不能实现跨网络的通信。 利用匿名<em>管道</em>实现父子进程通信时,需要注意:因为匿名<em>管道</em>没<em>有名</em>称,所以只能在父进程<em>中</em>调用<em>C</em>reateprocess函数创建子线程时,将<em>管道</em>的读写句柄传递给子线程。
C++有名管道双向收发
两个进程,PRO1是基于MF<em>C</em>的对话框,点击按钮:创建<em>有名</em><em>管道</em>,创建线程监听<em>管道</em>,并激活PRO2. PRO2pro是windows 32位应用程序,开启子线程,一直按照与PRO1协商好的顺序,发送各种标志以及相应的数据,这件事是一直要做的。 程序运行还好,PRO1判断标志,并读取各种指令数据。 创建<em>管道</em>hPipe=<em>C</em>reateNamedPipe ( "\\\\.\\Pipe\\My_Pipe
C++进程通信之命名管道
命名<em>管道</em>通过网络来完成进程间通信,它屏蔽了底层的网络协议细节。
利用有名管道实现进程间通信(聊天小程序)
/* 名称:利用<em>有名</em><em>管道</em>实现进程间通信(聊天小程序) 说明:此程序,是<em>有名</em><em>管道</em>实现进程间的相互通信。 关于<em>有名</em><em>管道</em>,需要说的是,它是一个特殊的文件,因为它的名字会保存在文件系统<em>中</em>(inode节点,这也是其为什么能在无关进程间通信的原因吧)但是,它的内容并不是在内存<em>中</em>(无名<em>管道</em>的名字和内容都是放在内存<em>中</em>的)。 关于<em>管道</em>的建立,有一点要说明的就是一般来说,我们
多进程间通信之有名管道
<em>有名</em><em>管道</em> FIFO 一个进程以读方式打开,另一个以写方式打开才能正常运行只打开一端将阻塞。 无名<em>管道</em>是临时的,在完成通信后将自动消失,且只能在具有亲缘关系的进程间实现通信,<em>有名</em><em>管道</em>FIFO有效地客服了这一个问题。<em>有名</em><em>管道</em>是一个存在的特殊文件,可以在不同进程间通信,用户可以通过shell来创建<em>有名</em><em>管道</em>(mknod 命令)。 命令<em>管道</em>的重用操作如下所示: ...
[C/C++]C++管道数据流(Stream)的实现
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谁能提供一个c++管道使用实例
比如我调用一个函数 功能是在屏幕输出一个print语句helloworld 然后获取屏幕信息重定下到一个文本文件<em>中</em> 谁能给一个<em>管道</em>的使用例子 或者帮我实现一下上面的功能 很急 谢谢大家了
C语言怎么用管道和进程实现双向通信?我提供我的思路,大家看看对不对
第一个 filename1.c 文件使用fork函数创建子进程,然后子进程向<em>管道</em>文件 fifo1写入数据,父进程向<em>管道</em>文件 fifo2读取数据,都使用while循环,当写入或读到 quit 时退出循环,关闭<em>管道</em>文件。 第二个 filename2.c 文件也使用fork函数创建子进程,然后子进程向<em>管道</em>文件 fifo2写入数据,父进程向<em>管道</em>文件 fifo1 读取数据,都使用while循环,当写入或读到quit时退出循环,关闭<em>管道</em>文件。 请问各位大大神们,这个思路行不行,如果可以的话,为什么我写的代码不能实现通信?如果不可以的话,还有什么方法用来实现<em>双向</em>的实时通信?
C++多进程利用管道进行实时通信
声明:本博文用于学习总结及工作心 比较简单,这里就直接贴代码了,代码<em>中</em>有注释: 进程1 #include #include #include #include #include #include #include #include #include //创建2个线程分别进行读写 void mkfifo1() { mkfifo(
C++ 命名管道实现两台计算机之间的通讯
就是<em>管道</em>的名字那个参数,如果是小圆点就代表本地,如果是网络上的服务器呢?比如我用我的主机做服务器,同学的电脑运行客户端,那么客户端的WaitNamedPipe函数的第一个参数应该怎么样写,具体举个例子
socketpair创建双向通信的管道(全双工通信)
Linux下socketpair介绍: socketpair创建了一对无名的套接字描述符(只能在AF_UNIX域<em>中</em>使用),描述符存储于一个二元数组,例如sv[2] .这对套接字可以进行双工通信,每一个描述符既可以读也可以写。这个在同一个进程<em>中</em>也可以进行通信,向sv[0]<em>中</em>写入,就可以从sv[1]<em>中</em>读取(只能从sv[1]<em>中</em>读取),也可以在sv[1]<em>中</em>写入,然后从sv[0]<em>中</em>读取;但是...
LinuxC/C++编程(4)—管道通信
<em>管道</em>是Linux为进程提供的一种通信方式,这里所说的<em>管道</em>只能用于有血缘关系的进程(一般是子进程和父进程之间)。一般用来做进程同步和进程间通信。 Linux<em>中</em>提供的<em>有名</em><em>管道</em>的建立函数为:int pipe(int pipe[2]); pipe(建立<em>管道</em>): 1) 头文件 #include 2) 定义函数: int pipe(int filedes[2]); 3) 函数说明: pipe()会
有名管道(二)
一、从FIFO<em>中</em>读取数据: 约定:如果一个进程为了从FIFO<em>中</em>读取数据而以阻塞的方式打开FIFO,则称内核为该进程的读操作设置了阻塞标志。 如果有进程为写而打开FIIF(写端存在),且当前FIFO内没有数据,则对于设置了阻塞标志的读操作来说,将一直阻塞,对于没有设置阻塞标志读操作来说返回-1,当前errno值为EAGAIN提醒以后再试。 对于设置阻塞标志的读操作来说,造成阻塞的原因有两...
Linux 上实现双向进程间通信管道
技术要点: 1. 使用命名<em>管道</em>,实现进程间<em>管道</em>的访问 2. <em>管道</em>操作使用长连接 3. 使用信号量共享key实现进程锁 Linux<em>管道</em>是单向的,要实现进程间<em>双向</em>通讯,需要使用两个<em>管道</em>:一个负责<em>C</em>lient发送数据到server,另一个负责server返回数据到<em>C</em>lient;对于一个client访问server的情况(相当于一个进程访问server),<em>C</em>lient发送与接收数据不会...
Windows上C++使用命名管道进行进程间通讯
命名<em>管道</em>是通过网络来完成进程间的通信 , 它屏蔽了底层的网络协议细节 ; 我们在不了解网络协议的情况下 , 也可以利用命名<em>管道</em>来实现进程间的通信 ; 与 Socket 网络通信相比 , 命名<em>管道</em>不再需要编写身份验证的代码 ; 将命名<em>管道</em>作为一种网络编程方案时 , 它实际上建立了一个 <em>C</em>/S 通信体系 , 并在其<em>中</em>可靠的传输数据 ; 命名<em>管道</em>服务器和客户机的区别在于 : 服务器是唯一一个有权创建命名管
c/c++管道、消息队列
1.匿名<em>管道</em>和<em>有名</em><em>管道</em> 匿名<em>管道</em> 匿名<em>管道</em>是一种进程之间进行单向通信的方式,由于其通信只是单方向的,所以起有以下缺点: 1.通信只是单方向的,通信太局限 2.其缓冲区大小是一定的,缓冲区满了之后就无法继续再写入数据。 3.通过<em>管道</em>传输的只能是无格式的字节流。 4.只能用于具有亲缘关系的进程之间,如父子进程,兄弟进程。 <em>有名</em><em>管道</em> 顾名思义,<em>有名</em><em>管道</em>就是拥<em>有名</em>字的<em>管道</em>,当然,他与匿名<em>管道</em>
C++ 命名管道 IPC 进程通信 例子
<em>C</em>++创建命名<em>管道</em> 实现客户端和服务器端之间的进程通信
C++怎么实现异步的读取
我想把 pHttpFile->Read 部分,就是写入pBUFFER的过程改成异步的 ``` if (m_p<em>C</em>allback != NULL) m_p<em>C</em>allback->StartDownloadTile(iZoom, x, y, iType); TRY { pHttpFile = (<em>C</em>HttpFile*)m_pSession->OpenURL(strURL, 1, INTERNET_FLAG_TRANSFER_BINARY, NULL, 0); } <em>C</em>AT<em>C</em>H (<em>C</em>InternetException, e) { if (m_p<em>C</em>allback != NULL) m_p<em>C</em>allback->FailDownloadTile(iZoom, x, y, iType); return 0; } END_<em>C</em>AT<em>C</em>H if (pHttpFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { if (m_p<em>C</em>allback != NULL) m_p<em>C</em>allback->FailDownloadTile(iZoom, x, y, iType); return 0; } // 接收PNG图片 dwBufferSize = iBufferLen; dwRead = 0; do { dwSize = pHttpFile->Read(pBuffer + dwRead, dwBufferSize - dwRead); // 读取图片 dwRead += dwSize; } while (dwSize > 0 && dwRead < dwBufferSize); // 关闭 pHttpFile-><em>C</em>lose(); delete pHttpFile; ```
进程间通信——匿名管道(也可称 异步管道
匿名<em>管道</em>概述既然是匿名<em>管道</em>的话,自然,就是没<em>有名</em>字的<em>管道</em>了,还有一种<em>管道</em>呢,叫做命名<em>管道</em>,命名<em>管道</em>的功能是很强大的,匿名<em>管道</em>在命名<em>管道</em>面前,功能那是简陋的不行的,至于命名<em>管道</em>的话,会留到下一篇博文<em>中</em>介绍的,匿名<em>管道</em>正因为提供的功能很单一,所以它所需要的系统的开销也就比命名<em>管道</em>小很多,在本地机器上可以使用匿名<em>管道</em>来实现父进程和子进程之间的通信,这里需要注意两点,第一就是在本地机器上,这是因为匿名<em>管道</em>不支持跨网络之间的两个进程之
进程间的通信方式——pipe(管道
详解进程间通信方式———<em>管道</em>;<em>管道</em>是如何实现进程间通信的;以及<em>管道</em>读取数据的四种方式,以及<em>管道</em>容量的大小。
C++ 单管道《单管道源码》
1、运行效果 2、单<em>管道</em>头文件         enum PipeType     {         UnKnowPipe,         NonePipe,         SinglePipe,         DoublePipe     }; typedef void(*DoxSyntony)(); typedef void *(*DoxSyntonyEx)(); ty...
C++ 管道
// PipeServer.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include &lt;windows.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;process.h&gt; using namespace ...
C++和C#进程之间通过命名管道通信(附源码)—下
<em>C</em>++和<em>C</em>#进程之间通过命名<em>管道</em>通信(附源码)—下 接上篇: 我采用的是<em>C</em>#开发的一个windows应用程序(pipe_server_csharp)作为服务器端,而MF<em>C</em>开发的应用程序(NamedPipe<em>C</em>lient_vc)作为客户端。客户端和服务器端要进行频繁的大量的通信,常见的是文本信息和曲线数据,例如,一共有10条曲线,每条曲线有1000000条double数据。   服务器
linux 下如何用管道在两个程序通讯?
关键词:fork(),stdin stdout,<em>C</em>++ 其实我想问的是象棋的ucci协议如何实现的..
有名管道&无名管道
1、<em>管道</em>(pipe) <em>管道</em>是进程间通信的主要手段之一。一个<em>管道</em>实际上就是个只存在于内存<em>中</em>的文件,对这个文件的操作要通过两个已经打开文件进行,它们分别代表<em>管道</em>的两端。<em>管道</em>是一种特殊的文件,它不属于某一种文件系统,而是一种独立的文件系统,有其自己的数据结构。根据<em>管道</em>的适用范围将其分为:无名<em>管道</em>和命名<em>管道</em>。 ●    无名<em>管道</em>   主要用于父进程与子进程之间,或者两个兄弟
C++匿名管道详解及简单案例(基于VS2013)
<em>C</em>++匿名<em>管道</em>详解及简单案例(基于VS2013),包括父进程和子进程的创建以及各行代码的详细注释
基于Linux下C/C++的网络编程之进程(管道和FIFO)
以一个简单的客户—服务器的例子说明<em>管道</em>和FIFO。 对于命名<em>管道</em>的操作与文件操作非常相似,对文件操作<em>中</em>使用的函数read(),write(),close()等函数都可以是用来对<em>管道</em>进行操作。 命名<em>管道</em>的创建:#include #include #include int mkfifo(const char *pathname, m
Linux上实现双向进程间通信管道(socketpair)
Linux 提供了 popen 和 pclose 函数,用于创建和关闭<em>管道</em>与另外一个进程进行通信。其接口如下: FILE *popen(const char *command, const char *mode); int pclose(FILE *stream); 遗憾的是,popen 创建的<em>管道</em>只能是单向的 -- mode 只能是 "r" 或 "w" 而不
管道CreatePipe)与cmd.exe进程间通信的问题
先贴代码: HANDLE hReadPipe1,hWritePipe1,hReadPipe2,hWritePipe2; //四个HANDLE 用来创建两个<em>管道</em> UINT __stdcall sendD
VC调用cmd进行交互(双管道
void <em>C</em>Like<em>C</em>mdDlg::OnBtnExe() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(); <em>C</em>String cs(m_childProcess); cs += m_cmd; LPTSTR lpsz = (LPTSTR)(LP<em>C</em>TSTR)cs;
c++与Tcl通过管道通信,并传递参数,获取测试仪实时测试进度
目前,我在做测试自动化的项目,要用到smartbits,bps,testcenter和mu测试仪。通过调用测试仪提供的T<em>C</em>L API操作测试仪,从而实现测试用例的具体流程。我们用测试仪测试TOE时,会发现测试仪上会显示测试进度(1%,2%...)。以Bps为例,当执行到set objectName [$testObjectName run-progress "bps::textprogress
Windows进程间通信—命名管道
命名<em>管道</em>是通过网络来完成进程间的通信,它屏蔽了底层的网络协议细节。我们在不了解网络协议的情况下,也可以利用命名<em>管道</em>来实现进程间的通信。与Socket网络通信相比,命名<em>管道</em>不再需要编写身份验证的代码。将命名<em>管道</em>作为一种网络编程方案时,它实际上建立了一个<em>C</em>/S通信体系,并在其<em>中</em>可靠的传输数据。命名<em>管道</em>服务器和客户机的区别在于:服务器是唯一一个有权创建命名<em>管道</em>的进程,也只有它能接受<em>管道</em>客户机的连接请求。
linux c++ 管道操作
/* * main.cpp * * <em>C</em>reated on: Jul 16, 2014 * Author: john */ #include #include #include #include #include //read pipe void read_from_pipe(int fd) { char message[100]={0}; read(fd,
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列问题 2.2矩阵系列问题 2.3跳跃系列问题 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列问题 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
130 个相见恨晚的超实用网站,一次性分享出来
相见恨晚的超实用网站 持续更新<em>中</em>。。。
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章<em>中</em>,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个问题我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个问题,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文<em>中</em>提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
为啥国人偏爱Mybatis,而老外喜欢Hibernate/JPA呢?
关于SQL和ORM的争论,永远都不会终止,我也一直在思考这个问题。昨天又跟群里的小伙伴进行了一番讨论,感触还是有一些,于是就有了今天这篇文。 声明:本文不会下关于Mybatis和JPA两个持久层框架哪个更好这样的结论。只是摆事实,讲道理,所以,请各位看官勿喷。 一、事件起因 关于Mybatis和JPA孰优孰劣的问题,争论已经很多年了。一直也没有结论,毕竟每个人的喜好和习惯是大不相同的。我也看...
我在支付宝花了1分钟,查到了女朋友的开房记录!
在大数据时代下,不管你做什么都会留下蛛丝马迹,只要学会把各种软件运用到极致,捉奸简直轻而易举。今天就来给大家分享一下,什么叫大数据抓出轨。据史料证明,马爸爸年轻时曾被...
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL数据库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个数据库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份数据存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地数据保留1周 6)需要把备份的数据同步到远程备份<em>中</em>心,假如...
聊聊C语言和指针的本质
坐着绿皮车上海到杭州,24块钱,很宽敞,在火车上非正式地聊几句。 很多编程语言都以 “没有指针” 作为自己的优势来宣传,然而,对于<em>C</em>语言,指针却是与生俱来的。 那么,什么是指针,为什么大家都想避开指针。 很简单, 指针就是地址,当一个地址作为一个变量存在时,它就被叫做指针,该变量的类型,自然就是指针类型。 指针的作用就是,给出一个指针,取出该指针指向地址处的值。为了理解本质,我们从计算机模型说起...
为什么你学不过动态规划?告别动态规划,谈谈我的经验
动态规划难吗?说实话,我觉得很难,特别是对于初学者来说,我当时入门动态规划的时候,是看 0-1 背包问题,当时真的是一脸懵逼。后来,我遇到动态规划的题,看的懂答案,但就是自己不会做,不知道怎么下手。就像做递归的题,看的懂答案,但下不了手,关于递归的,我之前也写过一篇套路的文章,如果对递归不大懂的,强烈建议看一看:为什么你学不会递归,告别递归,谈谈我的经验 对于动态规划,春招秋招时好多题都会用到动态...
程序员一般通过什么途径接私活?
二哥,你好,我想知道一般程序猿都如何接私活,我也想接,能告诉我一些方法吗? 上面是一个读者“烦不烦”问我的一个问题。其实不止是“烦不烦”,还有很多读者问过我类似这样的问题。 我接的私活不算多,挣到的钱也没有多少,加起来不到 20W。说实话,这个数目说出来我是有点心虚的,毕竟太少了,大家轻喷。但我想,恰好配得上“一般程序员”这个称号啊。毕竟苍蝇再小也是肉,我也算是有经验的人了。 唾弃接私活、做外...
字节跳动面试官这样问消息队列:分布式事务、重复消费、顺序消费,我整理了一下
你知道的越多,你不知道的越多 点赞再看,养成习惯 GitHub上已经开源 https://github.com/JavaFamily 有一线大厂面试点脑图、个人联系方式和人才交流群,欢迎Star和完善 前言 消息队列在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在消息队列的使用和原理方面对小伙伴们进行360°的刁难。 作为一个在互联网公司面一次拿一次Offer的面霸...
2020年大前端发展趋势
迅速发展的前端开发,在每⼀年,都为开发者带来了新的关键词。2019 年已步⼊尾声,2020 年前端发展的关键词⼜将有哪些呢?发展的方向又会是什么呢?参考2019年大前端的发展,不出意外,前端依旧会围绕⼩程序、超级APP、跨端开发、前端⼯程化以及新技术运用等几个方面进行展开(可以参考2019年大前端技术趋势深度解读)。 小程序 在⼩程序⽅⾯,今年仍然是⼩程序突⻜猛进的⼀年,各⼤主流的 App 都上线...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
1个月时间整理了2019年上千道Java面试题,近500页文档!
Spring 面试题 1、一般问题 1.1、不同版本的 spring Framework 有哪些主要功能? 1.2、什么是 spring Framework? 1.3、列举 spring Framework 的优点。 1.4、spring Framework 有哪些不同的功能? 1.5、spring Framework <em>中</em>有多少个模块,它们分别是什么? 1.6、什么是 spring ...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
为什么要推荐大家学习字节码?
配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用不到,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决问题的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试<em>中</em>,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网<em>中</em>,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发<em>中</em>的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996I<em>C</em>U”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
Vue快速实现通用表单验证
本文开篇第一句话,想引用鲁迅先生《祝福》里的一句话,那便是:“我真傻,真的,我单单知道后端整天都是<em>C</em>RUD,我没想到前端整天都是Form表单”。这句话要从哪里说起呢?大概要从最近半个月的“全栈工程师”说起。项目上需要做一个城市配载的功能,顾名思义,就是通过框选和拖拽的方式在地图上完成配载。博主选择了前后端分离的方式,在这个过程<em>中</em>发现:首先,只要有依赖jQuery的组件,譬如Kendoui,即使使用...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 Java<em>C</em>onfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot <em>中</em>的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot <em>中</em>禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
Unity项目在pc和ios设备上黑屏的原因探究
0x00 由于项目上线了windows平台的项目(别问我为什么,咱也不敢说,咱也不敢问),由Unity5.4.6升级到Unity2018的过程<em>中</em>,遇到了各种各样的坑,本文为避坑指南1。本项目没有使用HDR和抗锯齿,由于查这几个问题查到吐血,前后用了3天的时间,本文充满了怨气,行文非常啰嗦,需要快速解决问题的,可以直接拉到最后看结论。 0x01 法线贴图 项目在unity2018出了新的androi...
关于裁员几点看法及建议
最近网易裁员事件引起广泛关注,昨天网易针对此事,也发了声明,到底谁对谁错,孰是孰非?我们作为吃瓜观众实在是知之甚少,所以不敢妄下定论。身处软件开发这个行业,近一两年来,对...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序<em>中</em>的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码<em>中</em>,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤算法相关的问题,然而小秋对敏感词过滤算法一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
Delphi调用office下载
齐全的用Delphi调用office,读者可以以此为基础,开发出用Delphi调用其他外部应用程序 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/LGLG6969/2468383?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/LGLG6969/2468383?utm_source=bbsseo[/url]
VC++6.0课件PPT.rar下载
对于VC++6.0的初学者很不错的ppt课件 ,希望大家能够喜欢 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhenshanluo/2643249?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhenshanluo/2643249?utm_source=bbsseo[/url]
百度知道管理员辅助插件6.4.1.101下载
百度知道管理员辅助插件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haike89/9540827?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haike89/9540827?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的