含有数组的内存对齐的例子,不晓得是怎么对齐的。 [问题点数:40分,结帖人jacicson1987]

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快速理解内存对齐
(1)<em>内存<em>对齐</em></em>的主要作用:        1、平台原因(移植原因)             A   不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;             B    某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。        2、性能原因:             A   数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上<em>对齐</em>。             B  ...
内存对齐详解
详细解读<em>内存<em>对齐</em></em>原则,通过实例让你完全掌握<em>内存<em>对齐</em></em>。
内存对齐和补齐
  <em>对齐</em>:是针对单个成员变量的; 补齐:是针对摆放的所有成员变量的整体而言要<em>对齐</em>; //4字节的<em>对齐</em>粒度 //8字节的<em>对齐</em>粒度 #pragma  pack(8)       // #pragma pack(n) /* n = 1, 2, 4, 8, 16 */ struct     aa{       int     ma;      char   arr[5];      do...
内存对齐:内存读取粒度
Memory access granularity Programmers are conditioned to think of memory as a simple array of bytes. Among C and its descendants, char* is ubiquitous as meaning &quot;a block of memory&quot;, and even Java™ has...
linux c 字节对齐申请内存与字节对齐数组声明
查找当前系统cache line大小:cat /sys/devices/system/cpu/cpu1/cache/index0/coherency_line_sizenn函数:void*memalign(size_tboundary,size_tsize) 头文件stdlib.hnn函数memalign将分配一个由size指定大小,地址是boundary的倍数的内存块。参数bou...
C++内存对齐总结
首先说说为什么要<em>对齐</em>。为了提高效率,计算机从内存中取数据是按照一个固定长度的。以32位机为例,它每次取32个位,也就是4个字节(每字节8个位,计算机基础知识,别说不知道)。字节<em>对齐</em>有什么好处?以int型数据为例,如果它在内存中存放的位置按4字节<em>对齐</em>,也就是说1个int的数据全部落在计算机一次取数的区间内,那么只需要取一次就可以了。如果不<em>对齐</em>,很不巧,这个int数据刚好跨越了取数的边界,这样就需
强制类型转换与内存对齐问题小结
C语言强制类型转换n nnnnnnn nn nnnnnnn概要:nnC语言中,任何一个变量都必须占有一个地址,而这个地址空间内的0-1代码就是这个变量的值。不同的数据类型占有的空间大小不一,但是他们都必须有个地址,而这个地址就是硬件访问的依据,而名字只是提供给程序员的一种记住这个地址的方便一点的方法。但是,不同的变量在机器中都是0-1代码,所以,我们不能简单的
结构体、联合体和位断的内存对齐问题
结构体(struct)<em>内存<em>对齐</em></em>规则:n1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。n2.其它成员变量要<em>对齐</em>到某个数字(<em>对齐</em>数)的整数倍的地址处。n //<em>对齐</em>数=编译器默认的一个<em>对齐</em>数与该成员大小的一个较小值n Vs中默认的<em>对齐</em>数是8n Linux中默认的<em>对齐</em>数是4n3结构体总大小:最大<em>对齐</em>数(每个成员变量的除了第一个成员都有一个对<em>对齐</em>数)的整数倍。(每个成员变量在对 齐之后,把成员大小加起来,再扩大到最大<em>对齐</em>数的整数倍)n4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体<em>对齐</em>到自己的最大<em>对齐</em>数的
Data alignment(数据、内存对齐)漫谈
特此声明:转载需要说明且附上本人链接!nnn对于数据<em>对齐</em>,很多人都是知其一,而不知其二。比如他听说过<em>内存<em>对齐</em></em>和其大概的作用,但是却不知道cache<em>对齐</em>以及<em>对齐</em>到底有什么作用,更不了解<em>怎么</em>能更好的对结构进行内存布局以提高性能,在本文,你会得到解答。n以下讨论的概念性的东西应该都是适用于所有系统的,但是实际操作都是linux系统做的。n讨论基于单线程处理,目的是为了简化讨论,简化测试,但并不影响对理论
opencl/msvc:kernel因为指针对齐方式(alignment)造成向量类型(vector data type)读写异常
opencl knernel中对全局内存(__global)向量类型数据的读写有两种方式, 一种是直接用=操作符赋值,一种则是通过vstoren/vloadn函数来实现向量数据读写。 =操作符赋值方式使用简单,但在msvc下以CL_MEM_USE_HOST_PTR模式向kernel传递数据时如果数据<em>对齐</em>方式不对,会造成kernel运行时异常。本文就是针对这种情况分析原因并提出解决方案。
c++内存对齐,#pragma pack()对齐方式
详细介绍了c++<em>内存<em>对齐</em></em>的原因,内存是<em>怎么</em><em>对齐</em>的
为什么要内存对齐内存对齐原则?如何判断大小端?
为什么要<em>内存<em>对齐</em></em>?rn 访问未<em>对齐</em>的内存,处理器要访问两次(数据先读高位,再度地位),访问<em>对齐</em>的内存,处理器只要访问一次,为了提高处理器读取数据的效率,我们使用<em>内存<em>对齐</em></em>。Windows 默认<em>对齐</em>数为8字节,Linux 默认<em>对齐</em>数为4字节。rn 使用<em>内存<em>对齐</em></em>的原因还有平台的原因:不是所有的硬件平台都能访问特定的地址上的任意数据,某些平台只能访问特定的地址上的获取数据,否则会抛出异常。rnrn<em>内存<em>对齐</em></em>原则...
内存对齐与内存分配原则
首先讲一个概念—-<em>内存<em>对齐</em></em>一种提高内存访问速度的策略,cpu在访问未对其的内存需要经过两次内存访问,而经过<em>内存<em>对齐</em></em>一次就可以了。(?)打个比方就是:操作系统在访问内存时,每次读取一定的长度(这个长度是系统默认的对其系数),程序中你也可以自己设定<em>对齐</em>系数,告诉编译器你想<em>怎么</em><em>对齐</em>,可用#pargam pack(n),指定n为对其系数。但是当没有了<em>内存<em>对齐</em></em>,cpu在访问一个变量时候,可能会访问两次,为什么
结构体struct 的内存对齐问题(c语言)
<em>内存<em>对齐</em></em>:为了避免移植后,计算机读取数据出错,
Go内存对齐
golang<em>内存<em>对齐</em></em>,结构体
C++ 内存对齐 和 Windows系统内存分配对齐
C++中的class、struct、union首地址内存值<em>对齐</em>到第一个数据成员字节大小的整数倍,如第一个是short(2字节)则首地址是2字节的整数倍,class、struct内存大小是<em>对齐</em>到最大字节的整数倍。union的大小以大的成员为准。windows的virtualAlloc()分配的空间首地址是<em>对齐</em>到64kb,空间的size是<em>对齐</em>到4kb。...
在结构体中内存对齐的规则及其重要性
在定义结构体中,一个结构体里面往往有多个变量,而这就牵涉的它们的内存分配问题。下面就说说内存分配的规则和其重要性。n n 内存分配的规则: n ①结构体内第一个成员放在整体的零偏移处。 n ②从第二个成员开始每个成员都要<em>对齐</em>到它的<em>对齐</em>数的整数倍上(每个成员的<em>对齐</em>数是自身的大小和默认<em>对齐</em>数的较小值,VS平台下的默认<em>对齐</em>数是8,linux下的是4) 。 n ③结构体的总大小必须是所有<em>对齐</em>数里面
C中内存对齐原则
介绍C中<em>内存<em>对齐</em></em>原则
Linux下的内存对齐函数
在Linux下<em>内存<em>对齐</em></em>的函数包括posix_memalign, aligned_alloc, memalign, valloc, pvalloc,其各个函数的声明如下:nnnint posix_memalign(void **memptr, size_t alignment, size_t size);nvoid *memalign(size_t alignment, size_t size);n...
C++类的内存对齐-C++alignment
在C++中的某一个类的内存大小是由以下三部分组成:n1:nonstatic data member的总和大小n2:alignment所填补的空间,可能存在于members之间,也可能是类的边界n3:为了支持virtual而由内部产生的额外负担,比如:指虚基类表的指针或指向虚函数表的指针n其中1和3都比较好确定,比较难确定的是2中的<em>内存<em>对齐</em></em>(填补)的大小n以下的分析都是Visual Std
不同内存对齐方式 memcpy之后数据错误
一.背景:1.使用#pragma定义结构体:RECV_CMD_DATA_t和RECV_CMD_PACK_t,按照1字节进行<em>内存<em>对齐</em></em>#pragma pack(1)nntypedef struct recv_cmd_datan{n int iType;n long long llInt;n int iLen;n ...
vs2012编译器c++存储内存对齐情况详解
??????????????????????????????????????????????????????????sizeof????????????????????????????????n       ???????????????????8??????????tianji
关于结构体内存对齐总结
<em>内存<em>对齐</em></em>计算可谓是笔试题的必考题,但是如何按照计算原则算出正确答案一开始也不是很容易的事,所以专门通过<em>例子</em>来复习下关于结构体<em>内存<em>对齐</em></em>的计算问题。(编译环境为vs2015)nnn <em>对齐</em>原则:n n 原则1:数据成员<em>对齐</em>规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的<em>对齐</em>按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员...
内存对齐宏ALIGN
rn     对于正整数2^n(n>1)来说,存在这样的特性,如果整数X是2^n的整数倍,则X的二进制形式的低n位为0, 如果X不是2^n的整数倍,则X与(~(2^n-1))进行与运算可以得到一个与X相近的是2^n整数倍的正整数。这个特性经常用于内存分配时<em>对齐</em>。如果是上<em>对齐</em>,则需要先加上2^n-1,再进行上述运算。rn    在linux2.6.30.4中,在include/Linux/ker
struct成员的内存对齐问题:
1、自然<em>对齐</em>:及默认结构体变量成员中最大的长度设置为<em>对齐</em>字节n如:nstruct noden{n char a;n int b;n short c;n};默认以最大长度int类型4字节<em>对齐</em>。此时占用内存为12bytennnn2、指定<em>对齐</em>n及n#pragma pack(n)  设置以n字节<em>对齐</em> 超出n字节长度默认以超出字节长度<em>对齐</em>n#pragma pa
结构体内存对齐
结构体<em>内存<em>对齐</em></em>nn先来看几个例题:nn例1:nstruct S1n{n char C1;n int i;n char C2;n};nprintf(&amp;quot;%d\n&amp;quot;, sizeof(struct S1));nn解析:nnn char 为1个字节, int 为4个字节; n char c1 从0偏移开始,占用一个字节;现在可用偏移为1偏移,接下来存放 int i ,1不是<em>对齐</em>数4 的...
arm-cortex M3内存对齐问题
      之前在资料上看到ARM 处理器要四字节<em>对齐</em>,今天验证时发现字节不<em>对齐</em>也没有问题。        环境:MDK5.1模拟器        第1种方法:        定义变量:        uint8_t zyk_test1 = 0x12;        uint8_t zyk_test2 = 0x12;        在主函数均要引用下。         printf(&quot;\nzyk_...
Linux下C语言的内存对齐
<em>内存<em>对齐</em></em>规则: n 1)对于结构体的每个成员,按照定义的顺序,第一个成员位于偏移为0的位置,之后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack(),数据成员自身长度) 的倍数。其中pragma pack()为系统指定大小,x86下的gcc通常默认为4,也可以设置为2,8,16; n 2)在数据成员完成各自<em>对齐</em>之后,结构体本身也要进行<em>对齐</em>,<em>对齐</em>将按照min(#pragma pack(),结
内存对齐规则--图文详解
首先得了解 结构体<em>对齐</em>规则:rn1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的位置处。rn2)其他成员变量要<em>对齐</em>到某个数字(对其数)的整数倍的地址处。对其数=编译器默认的一个对其数rn与该成员大小的较小者。rnvs中默认的值是8rnLinux中默认的值是4rn3)结构体总大小为最大对其数(每一个成员变量都有一个对其数)的整数倍。rn4)如果嵌套了结构体<em>对齐</em>到自己的最大对其数是整数倍处,结构体的整体大小就是最大<em>对齐</em>...
NDK编译时的字节对齐 x86 vs ARM
今天编码中遇到的,在C#和C++端的P/Invoke调用时,传递struct作为参数。P/Invoke要求两边定义的struct有相同的内存布局。n还好我写C++时一贯小心,使用static_asset检查结构体的大小。万幸,在编译时,报错了。ngoogle可知,arm和x86平台的<em>对齐</em>规则不同nhttps://software.intel.com/en-us/blogs/2011/08/1
内存对齐&结构体大小的计算
在我的博客《C语言的预处理详解》中最后一段,讲到了#pragma预处理符,其中有一个参数的使用就是#pragma pack(n)。这个参数的意义就是告诉编译器,令编译器按照n个字节进行<em>对齐</em>。nn什么又是<em>对齐</em>呢?为什么会有这个东西呢?听我细细道来。nnn什么是<em>内存<em>对齐</em></em>?nnn先看下面的结构体。nnnstruct TestStruct1n{n char c1;n short s;n ...
预编译处理——#pragma使用分析:结构体内存对齐
nnnn#pragma简介n#pragma messagen#pragma oncen#pragma packn什么是<em>内存<em>对齐</em></em>?n为什么需要<em>内存<em>对齐</em></em>?n如何进行<em>内存<em>对齐</em></em>?n<em>内存<em>对齐</em></em>到底是如何计算的呢?nnnnnnnnnnn#pragma简介nnn#pragma用于指示编译器完成一些特定的动作n#pragma所定义的很多指示字都是编译器特有的n#pragma在不同的编译器间是不可移植的n预处理器将忽...
内存对齐,malloc内存对齐
1 #include n2 #include n3 using namespace std;n4 n5 int main()n6 {n7 struct {n8 int a;n9 long b;n10 float c;n11 double d;n12 }var;n13 int a[5] = {0};n14 cout n15 cout n16 cout n17 cout
“内存对界”原理——数据是如何对齐
“内存对界”原理——数据是如何<em>对齐</em>的
CUDA(16)之内存对齐
摘要nn本文主要讲述CUDA<em>内存<em>对齐</em></em>。nn nn1. 背景nnCUDA<em>内存<em>对齐</em></em>的背景就不说了。nn nn2. 采用SoA设计/构造并行的数据结构nnarray of structures(AoS)和structure of arrays(SoA)是C语言的基本背景。SoA的内存操作适合并行计算的数据结构的设计。SoA在并行计算上的具体实现见下面过程分析。nn nnn#define threads ...
编译器内存对齐和_align的使用
Strlen和Sizeof的区别nnStrlen  ——  获取能容纳所建立的最大对象的字节大小,一般在编译时就计算好了长度大小,故不能用来返回动态分配时的大小nnSizeof —— 返回字符串的长度大小,在运行时计算,返回的长度不包括NULLnn nn编译器的<em>内存<em>对齐</em></em>问题nn成员<em>对齐</em>的规则:每个成员按自身类型大小和指定<em>对齐</em>参数(默认是8字节)中较小的那个<em>对齐</em>,且整个结构的长度大小必须为结构中所用...
CUDA全局内存-对齐与合并
CUDA执行模型的特征之一指令都是以线程束为单位进行发布和执行,存储操作也是如此。通常情况下,如图所示,全局内存是通过缓存进行加载,而加载请求是通过所谓“内存事务”来实现的,“内存事务”分为32字节和128字节两种。要么一次性加载32字节,要么一次性加载128字节,这主要取决于设备的缓存路径。如果对全局内存的访问使用L1/L2缓存存储(路径1),那么访问必须由128字节的“内存事务”完成,因此一行...
内存字节对齐、为什么要对齐
内容会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!nn内存字节<em>对齐</em>nnnn<em>对齐</em>的三个原则nn如何<em>内存<em>对齐</em></em>?sizeof的结果<em>怎么</em>来的?请记住以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下)nnn原则1:结构(struct)或联合(union)的数据成员,存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是<em>数组</em>,结构体等)的整数倍开始(比如:假设一个数据成员为int,i...
32位和64位分配空间内存对齐
32位编译器4个字节,64位编译器8个字节;nnnstruct T{n      char a;   //1nint *d;   //4nint b;   //4nint c:16; //2    c:16表示16位2个字节ndouble e; //8n};T *p;n32 位(4+4+4+4+8)nchar a   1个字节,为了满足字节<em>对齐</em>还需填充3个字节;nint *
结构体和共用体的内存对齐
编译器按照成员列表的顺序一个接一个地给每个成员分配内存。nn只有当存储成员时需要满足正确的边界<em>对齐</em>要求时,成员时间才可能出现用于填充的额外内存空间。nn系统禁止编译器在一个结构的起始位置跳过几个字节来满足边界<em>对齐</em>要求,因此所有结构的起始位置必须是结构中边界要求最严格的数据所要求的位置。nn这段话来自 C和指针,意思是存储结构体变量的地址必须是结构体最长元素的整数倍。nnnnnn结构体嵌套结构体时的...
【C++】内存对齐和简单的内存管理
内存管理nn自己申请一个内存块,用来存放构造的数据,使用placement new在内存上构造数据。 n示例:nnnn//待操作的数据nstruct Data n{n Data(int _a, char _b, double _c) :a(_a), b(_b), c(_c) {}n int a;n char b;n double c;n};nnclass Bloc...
函数栈结构与内存对齐
函数栈nn下图是x86-64的函数栈的结构, 函数P调用函数Q的过程,Q正在执行。 n n这里仅对两个地方解释,其他的很容易理解,就不细说了nnn其中返回地址用来实现函数的返回。当Q要返回到P时,就要调用此地址获取返回位置。n参数构造区是对调用函数P传递的参数的拷贝,因为当P传递参数过多时,无法通过寄存器传递,只好在P的栈帧中保存;调用Q时,将其拷贝到参数构造区nnnx86-64过程只分配自己所需...
分配内存按需要对齐
在VS里面,使用_aligned_realloc和_aligned_malloc进行<em>内存<em>对齐</em></em>。n https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y69db7sx(v=vs.100).aspx n https://technet.microsoft.com/zh-cn/library/8z34s9c6n在Ubuntu中,实际上应该使用aligned_alloc进
Golang优化之内存对齐
前文n话说今天在用uintptr进行指针运算的时候,突然想起来有个<em>内存<em>对齐</em></em>的东西,那么对这个uintptr计算是否会有影响?n带着疑问,开始吧。n你将获得以下知识点:n1.什么是<em>内存<em>对齐</em></em>?n2.为什么需要<em>内存<em>对齐</em></em>?n3.如何进行<em>内存<em>对齐</em></em>?n4.golang的<em>内存<em>对齐</em></em>如何体现?n5.如何利用<em>内存<em>对齐</em></em>来优化golang?n正文n1.什么是<em>内存<em>对齐</em></em>?n在想象中内存应该是一个一个独立的字节组成的。像这样:...
C++类的默认成员函数详解及内存对齐规则
面向对象程序设计nn概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。 n对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。nn1. 学习类的6个默认成员函数n2. 理解隐含的this指针及传参n3. 运算符的重载n4. 实现复数类和日期类的默认成员函数及运算符的重载n...
关于结构体内存对齐方式的总结(#pragma pack()和alignas())
rn 最近闲来无事,翻阅msdn,在预编译指令中,翻阅到#pragma pack这个预处理指令,这个预处理指令为结构体<em>内存<em>对齐</em></em>指令,偶然发现还有另外的<em>内存<em>对齐</em></em>指令aligns(C++11),__declspec(align(#))(Microsoft专用),遂去探究两者之间的不同点。n1、#pragma packn这个指令为预处理指令,所谓与处理指令执行在程序的预处理阶段,该指令对应着编译选项...
结构体内存对齐和大小端
结构体<em>怎么</em><em>对齐</em>?nn1.第一个成员与结构体变量偏移量为0的地址处开始数nn2.其他成员变量要<em>对齐</em>到某个数字(<em>对齐</em>数)的整数倍的地址处nn注意:<em>对齐</em>数,VS中是8,linux中是4nn3.结构体的总大小为最大<em>对齐</em>数(每个成员变量除了第一个成员都有一个<em>对齐</em>数 )的整数倍nn4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体<em>对齐</em>到自己的最大<em>对齐</em>数的 整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大<em>对齐</em>数nn(含嵌套结构体的...
内存对齐浅析1
<em>内存<em>对齐</em></em>可以用一句话来概括:nn“数据项只能存储在地址是数据项大小的整数倍的内存位置上”(有<em>对齐</em>系数就取他们比较后的较小值,Linux默认是4,windows默认是8.)nn nn下面重点说的是结构体的<em>内存<em>对齐</em></em>:nnn规则:nnn1、数据成员<em>对齐</em>规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的<em>对齐</em>按照#pragma pack...
又是考查内存对齐和指针理解, 简单东西。
如下: 又是考查<em>内存<em>对齐</em></em>和指针理解, 简单东西。rn#include nusing namespace std;nn#pragma pack(4)nnstruct Xn{n int a;n char b[3];n short c;n char d[3];n int e;n char f;n char g;n};nnint main() n{n X x;n X *p = &x;n
GCC 内存对齐
在学习C 汇编中发现了一个奇怪的现象,如下 int foo1(int m,int n)n {n int p=m*n;n return p;n }n int foo(int a,int b)n {n int c=a+1;n int d=b+2;n int e=foo1(c,d);n ret
任意字节对齐的内存分配和释放
任意自己<em>内存<em>对齐</em></em>,intel笔试
malloc内存分配字节对齐问题
malloc内存分配以及<em>对齐</em>问题
STM32F1xx芯片的非对齐内存访问
简单地说非<em>对齐</em>内存访问就是被访问的地址不是4字节<em>对齐</em>的,非<em>对齐</em>内存访问的用处很多,有的时候可以精简不少程序,尤其是在帧数据处理的时候。例如有一个整形变量A存放在内存的0x0000 0000处,访问变量A的时候就是<em>对齐</em>访问,因为地址0x0000 0000是4字节<em>对齐</em>的,再比如又有一个整形变量B的存放地址为0x0000 0003,那么对B的访问就是非<em>对齐</em>内存访问了,因为地址0x0000 0003不是4的
现代计算机内存对齐机制
64位计算机和32位计算机CPU对内存处理的区别n64位CPU,位宽为8个字节。(64位/8位/字节=8字节)n32位CPU,位宽位4个字节。(32位/8位/字节=4字节)n我们假想内存空间是一个二阶矩阵。(事实上内存是一维线性排列的)n那么二维<em>数组</em>的列数在64位CPU上就是8字节,在32位CPU上就是4个字节。nCPU为了寻址方便,会自动优化内存,来让数据尽量在同一二维<em>数组</em>行中,以减少寻址时间。...
【C语言】结构体、联合,内存对齐规则总结
一、结构体nn1.1什么是结构体nn      在C语言中,结构体是一种数据结构,是C提供的聚合类型(C提供了两种聚合类型:<em>数组</em>和结构)的一种。结构体与<em>数组</em>的区别是:<em>数组</em>是相同类型的集合,而结构体可能具有不同的类型。 结构体也可以被声明为变量,<em>数组</em>或者指针等,用以实现较复杂的数据结构,它的成员可通过成员名来访问。nn1.2结构体的声明nn      结构的声明必须包含它的所有成员。它的完全声明如下...
Delphi内存对齐
本文环境Delphi XE 10.2  我们知道在Delphi中,全局变量存储在应用程序数据段中,其生命周期直至整个应用进程终止;局部变量存储在应用程序栈中,其生命周期直至当前声明的函数方法返回;以GetMem,New等方法动态申请的内存由堆分配,其生命周期直至以FreeMem或Dispose方法销毁;长字符串(Long string), 宽字符串(wide string), 动态<em>数组</em>(dynam...
由于内存字节对齐导致的硬件错误
由于内存字节<em>对齐</em>导致的硬件错误
《深入理解java虚拟机》读书笔记:Java对象的内存布局
一个int类型4占4个字节的内存,一个byte一个字节。但是他们的封装类型Integer,Byte对象内存损耗还是一样的吗?并不是,而且差距十分大。n    HotSpot虚拟机中,一个普通的Java对象由3部分构成nnn对象头类内定义的实例数据<em>内存<em>对齐</em></em>n    2不必多说,Java对象不存定义好的实例字段存啥。nn    对象头又分两部分,Mark Word和类型指针。Mark W
关于结构体内存对齐以及大小端
一直以来,结构体<em>内存<em>对齐</em></em>都是大家讨论的热门话题,特别是对于初学者,总是会感觉理不清楚,本人最开始也是死记硬背,但是可想而知,过一段时间用的时候就会混淆。这几天又看了几篇关于<em>内存<em>对齐</em></em>的文章,感觉略有所获,这里也分享下我的心得,同时也让自己加深理解。其实要搞清楚<em>内存<em>对齐</em></em>的问题,有两个概念要弄清楚。一个就是硬件本身的内存分布,另一个就是结构体变量的内存分布;至于硬件本身的内存分布,我们可以想象成为一格一
golang 字节对齐
最近在做一些性能优化的工作,其中有个结构体占用的空间比较大,而且在内存中的数量又特别多,就在想有没有优化的空间,想起了 c 语言里面的字节<em>对齐</em>,通过简单地调整一下字段的顺序,就能省出不少内存,这个思路在 golang 里面同样适用nnnn基本数据大小nn在这之前先来看下 golang 里面基本的类型所占数据的大小nnnnSo(unsafe.Sizeof(true), ShouldEqual, 1)...
LinuxC简谈之结构体的内存对齐和位域的存储
结构体的成员可以是很多的类型,结构体类型可以定义结构体类型的变量,这样就有各种类型的成员变量。那么,在内存中这些成员变量是如何存储的呢?今天我把我对此的一些理解分享一下。首先是结构体的<em>内存<em>对齐</em></em>。接下来分析结构体位域。
实现任意字节对齐的内存分配和释放
任意字节<em>对齐</em>的内存分配和释放。
内存地址对齐再学习(# pragma pack(n)预处理)
一、pragma简介与使用:1、# pragma pack(n)是什么?我们知道“32位机<em>对齐</em>(默认)是按4字节<em>对齐</em>,而64位机(默认)是按8字节<em>对齐</em>”加上了“默认”的说明。其实就是说<em>对齐</em>方式在不同机器上是可以修改的,而不同的机器默认的值不一样,但是都是2的整数次幂。如32位机默认为4字节<em>对齐</em>(4*8=32),64位机默认为8字节<em>对齐</em>(8*8=64)。 n那么如何修改默认的<em>对齐</em>方式呢,就会用到一个预
结构体的大小——结构体对齐问题
C语言中,基本数据类型与操作系统有关(虽然直接与编译器相关),基本没有什么变化。比如在32位操作系统中,int占4个字节,long占4个字节,char占1个字节,double占8个字节。但是结构体的大小并不只与操作系统有关了,与编译器有比较大的关系。rn 不同的编译器有不同的<em>对齐</em>方式,下面以32为linux下gcc4.6为例,分析一下gcc中结构体<em>对齐</em>的问题。rnrn...
内存对齐
内存字节<em>对齐</em>nn<em>对齐</em>的三个原则nn如何<em>内存<em>对齐</em></em>?sizeof的结果<em>怎么</em>来的?请记住以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下)nn原则1:结构(struct)或联合(union)的数据成员,存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是<em>数组</em>,结构体等)的整数倍开始(比如:假设一个数据成员为int,int在32位机上为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储...
内存不对齐访问(unaligned access)及汇编下宕机—ARM架构从入门到砸板跑路
lucifer做arm汇编开发,在访问一个.data段的空间(全局变量)时,发生了宕机;未见进入数据中止异常,和未定义指令异常的处理函数中,让我一脸懵逼。rn         接着查资料发现,发现对内存进行加载和存储的指令具有如下限制:rnLDRB/STRB - address must be byte alignednLDRH/STRH - address m
【C语言】结构体内存对齐
前言rn什么是结构体?rn定义:结构体是一系列数据的集合这些数据可能描述了一个物体,也可能是对一个问题的抽象。举个栗子,简单的说,对于人,人有名字,性别,年龄,身高,体重等个人信息,那么,我们在定义这种个体的时候,就不能说它能用一个字符或整型变量来定义。 这时候,就需要结构体闪亮登场了。rn结构体<em>内存<em>对齐</em></em>:元素是按照定义顺序一个一个放到内存中去的,但并不是紧密排列的。从结构体存储的首地址开始,每个元素放...
从硬件到语言,详解C++的内存对齐(memory alignment)(一)
rn   作者:赵宗晟  出处:https://www.cnblogs.com/zhao-zongsheng/p/9099603.htmln很多写C/C++的人都知道“<em>内存<em>对齐</em></em>”的概念以及规则,但不一定对他有很深入的了解。这篇文章试着从硬件到C++语言、更彻底地讲一下C++的<em>内存<em>对齐</em></em>。n什么是<em>内存<em>对齐</em></em>(memory alignment)n首先,什么是<em>内存<em>对齐</em></em>(memory alignment)...
C语言复习一(内存对齐、大小端)
<em>内存<em>对齐</em></em>nn为什么要有<em>内存<em>对齐</em></em>nn1、平台原因:不是所有的硬件平台都可以随意的访问某个内存地址上的数据的,有些硬件平台只能访问某些特定地址上的某些特定类型的数据,否则会抛出异常。n2、性能原因:为了访问没有<em>对齐</em>的内存空间时,操作系统可能要对这块内存空间进行两次或者多次内存访问。但是对于<em>对齐</em>的内存空间,操作系统只需要进行一次访问就行nnn<em>内存<em>对齐</em></em>的原则nn1、第一个成员在结构体偏移量为0的地址处n2...
iOS开发之32位与64位,以及结构体对齐访问的问题
首先说32位与64位的问题,n1.之前不清楚iOS是32位还是64位的时候,看见sizeof(int) 打印出来的结果是4的时候,就单纯地以为是32位的系统,即便是看到Mac的“关于本机”里的内存大小清清楚楚地写着是16G(64位OS内存一般为16G,即2的64次方),我也天真地以为大概macOS 和iOS 两者位宽大概不一样吧。因为楼主以前学Linux的,我清清楚楚地记得老师说:int 整型
Golang—内存对齐
Golang是一种C家族的语言,关于<em>内存<em>对齐</em></em>和C有大部分相通的地方。如果之前就对<em>内存<em>对齐</em></em>有了解的话,很容易理解。nnn先看一个<em>例子</em>吧nnnpackage mainnnimport (n &quot;fmt&quot;n &quot;unsafe&quot;n)nntype part struct {n a booln b int32n c int8n d int64n e byten}nnfunc main() {n part1 :=...
C语言结构体对齐存储问题以及给结构体中的数组的赋值问题
最近在看鸡啄米关于c++的教程,偶然发现了结构体中两个好玩的东西。rnrn首先是结构体成员如果是字符<em>数组</em>,该<em>怎么</em>赋值?rn以一个结构体为例:rn    struct si{rn        char x[5];rn        char y;rn        float z;rn        double m;rn    }su;rn我用的su.x="abcd"和直接在定义是初始化,均报错
内存首地址8字节对齐分析
typedef unsigned char uint8_t;ntypedef unsigned int uint32_t;nnstatic uint8_t *pucAlignedHeap;nstatic uint8_t ucHeap[10 * 1024];nnpucAlignedHeap = ( uint8_t * ) ( ( ( uint32_t ) &amp;amp;amp;ucHeap[ 8 ] ) &amp;amp;am...
C++ 内存对齐原则及作用
C++ <em>内存<em>对齐</em></em>原则及作用 C++ <em>内存<em>对齐</em></em>原则及作用 C++ <em>内存<em>对齐</em></em>原则及作用
结构体成员的对齐方式
我们都知道每种数据类型占有的内存空间大小都是明确,比如:char类型占一个字节,int类型占4个字节等等。我们可以通过使用sizeof关键字得到各种数据类型的长度:nn例如:sizeof(char);//占1个字节 nnsizeof(int); //占4个字节 nnsizeof(short); //占2个字节nnsizeof(double); //占8个字节nn nn对于结构体来说,结构体也是一种...
结构体, enum, union 内存对齐
 nn1 概念nn nn(1) struct结构体变量大小等于结构体中的各个成员变量所占内存大小总和。nn(2) union共用体变量大小等于共用体结构中占用内存最大的成员的内存大小。nn(3) enum枚举类型(4个字节),指一个被命名的整型常数的集合。即枚举类型,本质上是一组常数的集合体,只是这些常数有各自的命名。枚举类型,是一种用户自定义数据类型。n枚举变量,由枚举类型定义的变量。枚举变量的...
STM32 4字节对齐问题
STM324字节<em>对齐</em>问题
C++类空间大小关于内存对齐的学习
1.空类空间大小为1,为什么,每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类隐含的加一个字节,这样空类在实例化后在内存得到了独一无二的地址,所以空类所占的内存大小是1个字节。n2.类空间内存大小计算n摘自http://www.jb51.net/article/45406.htmn从结构体的首地址开始向后依次为每个成员寻找第一个满足条件的首地址x,该条件是x
关于结构体的成员对齐与结构体整体对齐
大多数计算机体系结构中,对内存操作时按整字存取才能达到最高效率,相当于是以空间换取时间,看似浪费了内存空间,但换来了存取效率,先来说说三个概念:系统<em>对齐</em>值,自身<em>对齐</em>值,有效<em>对齐</em>值,三个概念的单位均为字节,一开始概念不懂没关系,可以对照后面的程序和内存分布图来理解n1,系统<em>对齐</em>值:n对于不同的操作系统,不同的开发环境,其默认的系统<em>对齐</em>值不同(通常是4或者8),在C语言里你也可以通过一个宏{#p...
内存对齐 详细介绍内存对齐的原理
关于<em>内存<em>对齐</em></em>的很详细的解析.内容有什么是<em>内存<em>对齐</em></em>,为什么需要<em>内存<em>对齐</em></em>,编译器对<em>内存<em>对齐</em></em>的处理,栈<em>内存<em>对齐</em></em>等,并附有验证代码.值得一看.
NDK开发armeabi下字节对齐问题
本人使用Android studio进行NDK开发,模拟器测试没问题,真机测试出现bug:nnFatal signal 7 (SIGBUS), code 1, fault addr 0x86a16861 in tid 18277 (Thread-3484)nn原因:默认字节<em>对齐</em>方式下访问float指针会引发此错误,模拟器是x86,而真机是arm。nn解决办法:手动设置字节<em>对齐</em>方式nnn#pragm...
关于C语言内存对齐,提高寻址效率问题
前言:nn计算机的内存都是以字节为单位来划分的,CPU一般都是通过地址总线来访问内存的,一次能处理几个字节,就命令地址总线去访问几个字节,32位的CPU一次能处理4个字节,就命令地址总线一次读取4个字节,读少了浪费主频,读多了也处理不了。64位的CPU一般读取8个字节。nn运用:nn对于程序来说,一个变量最好位于一个寻址步长的范围内,这样一次就可以读取到变量的值;如果跨步长存储,就需要读取两次,然...
C语言中的struct——内存对齐
sizeof计算结构体大小的时候具体是怎样计算的nn<em>内存<em>对齐</em></em>的原则是根据最宽数据类型的大小进行<em>对齐</em>的nnnstruct An{n char a; 1+1n short b; 2n int c; 4n};nn大小是8个字节nn要进行<em>内存<em>对齐</em></em>,是根据int -&amp;gt; 4个字节<em>对齐</em>的nn|char|---|short |   4字节n|------int------|  ...
Keil中取消结构体对齐的方法
Keil中取消结构体<em>对齐</em>的方法n我在写通讯协议的时候喜欢使用 Union 的形式将整个数据包按需处理,接收数据时使用<em>数组</em>形式来接收,解析数据则使用结构体形式来解析,伪代码如下。nunion {n uint8_t tab[16];n struct {n uint8_t a;n uint32_t e32; /* 为了突出结构体<em>对齐</em>问题,将其放到这里 */n uint8_t b;n uint8_...
c#语言IOS推送服务端全程代码,下载
c#语言IOS推送服务端全程代码, windows服务全程代码, windows服务安装程序设置, 实现IOS推送服务C#语言服务端代码实现 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tskpcp/5022372?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tskpcp/5022372?utm_source=bbsseo[/url]
easyui基于jQuery的用户界面插件集合下载
easyui是一种基于jQuery的用户界面插件集合。 easyui为创建现代化,互动,JavaScript应用程序,提供必要的功能。 使用easyui你不需要写很多代码,你只需要通过编写一些简单HTML标记,就可以定义用户界面。 easyui是个完美支持HTML5网页的完整框架。 easyui节省您网页开发的时间和规模。 easyui很简单但功能强大的。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kingmax54212008/8467591?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kingmax54212008/8467591?utm_source=bbsseo[/url]
用C++做的物资管理系统下载
物资管理系统,我用的是c++来做的,基本功能都有,可能不是很好,不过可以应急吧。。呵呵。。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liwenhui520/2944815?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liwenhui520/2944815?utm_source=bbsseo[/url]
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