一般登录后直接存在Session中,Session你可以存储用户这个对象 比如 Class User{ UserId,UserName}等 以后的每一次读取都要都过当前Session来操作 如果需要其他更具体的信息,则可以通过Session中UserId ,然后再根据EF来查询具体的用户相关信息
自己看下数据库的用户表 不就知道了··
[quote=引用 6 楼 Return_false 的回复:] 静态为全局变量,多用户访问便会出现混乱的情况. 直接读取Session就可以
静态为全局变量,多用户访问便会出现混乱的情况. 直接读取Session就可以
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