关于非类型模版形参——数组为什么要以引用传值

One-_-Piece 2013-07-09 10:18:47
函数里并没有改变数组里的值,为什么一定要用引用?
代码如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

template <class T, size_t N>
size_t size( T (&arr)[N] ) // 为什么要用引用
{
return N;
}

template <class T, size_t N>
void printValues( const T (&arr)[N] ) // 为什么要用引用
{
for ( size_t i = 0; i != N; ++i )
{
cout << arr[ i ] << endl;
}
}

int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
int length = size( a );
printValues( a );

return 0;
}
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学什么学,大学找个家里有钱的女友,才是正经!
minnnnmi 2013-07-10
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   int arr[10][10];
   f(arr); // 这样也能编译通过,f()参数的限制就不那么强力了。
   
minnnnmi 2013-07-10
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引用 21 楼 mujiok2003 的回复:
[quote=引用 20 楼 minnnnmi 的回复:] [quote=引用 18 楼 mujiok2003 的回复:] [quote=引用 15 楼 minnnnmi 的回复:] 类似于防御式编程,如果你确定你的参数必须是某个维度的数组,那么传递数组的引用比传递数组名指针更安全,一种比较好的编程习惯。
用数组的指针也可以。 [/quote] 贴段代码说明一下呗。[/quote]
 
  void f(int (*arr)[10]);
  int arr[10];
  f(arr); // 编译器会报错。
  f(&arr); //okay
[/quote] 你确信代码能编译通过?
mujiok2003 2013-07-10
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引用 20 楼 minnnnmi 的回复:
[quote=引用 18 楼 mujiok2003 的回复:] [quote=引用 15 楼 minnnnmi 的回复:] 类似于防御式编程,如果你确定你的参数必须是某个维度的数组,那么传递数组的引用比传递数组名指针更安全,一种比较好的编程习惯。
用数组的指针也可以。 [/quote] 贴段代码说明一下呗。[/quote]
 
  void f(int (*arr)[10]);
  int arr[10];
  f(arr); // 编译器会报错。
  f(&arr); //okay
minnnnmi 2013-07-10
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引用 18 楼 mujiok2003 的回复:
[quote=引用 15 楼 minnnnmi 的回复:] 类似于防御式编程,如果你确定你的参数必须是某个维度的数组,那么传递数组的引用比传递数组名指针更安全,一种比较好的编程习惯。
用数组的指针也可以。 [/quote] 贴段代码说明一下呗。
minnnnmi 2013-07-10
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贴段代码说明一下。
mujiok2003 2013-07-10
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引用 15 楼 minnnnmi 的回复:
类似于防御式编程,如果你确定你的参数必须是某个维度的数组,那么传递数组的引用比传递数组名指针更安全,一种比较好的编程习惯。
用数组的指针也可以。
qq120848369 2013-07-10
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为了模板可以推导数组大小, 防止数组退化成首地址.
minnnnmi 2013-07-10
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  void f(int arr[10]);
  int arr[5];
  f(arr); // 编译是能通过的。

  void f(int (&arr)[10]);
  int arr[5];
  f(arr); // 编译器会报错。
minnnnmi 2013-07-10
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类似于防御式编程,如果你确定你的参数必须是某个维度的数组,那么传递数组的引用比传递数组名指针更安全,一种比较好的编程习惯。
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与模板无关吧,T (&arr)[N],可以保存数组长度信息
rocktyt 2013-07-10
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引用 10 楼 aytfly 的回复:
[quote=引用 5 楼 supermegaboy 的回复:] 无规定一定要用引用,用指向数组的指针一样可以,如下所示,只不过用引用可以在函数内部获得简洁清晰的语法结构:

template< typename T, size_t N >
void fun( T ( *p )[N] )
{
    std::cout << ( *p )[1] << std::endl;
}

int main()
{
    int a[ 10 ] = { 100, 200, 300 };
    double b[ ] = { 50.24, 60.32, 70.99 };
    fun( &a );
    fun( &b );
    return 0;
}
这样做不会丢失数组的长度信息吗?与不用引用和指针有什么区别?[/quote]5楼传递的是数组的指针,本质上和数组的引用没什么区别
引用 9 楼 lm_whales 的回复:
因为模板参数 已经有数组的大小信息了,size_t N,这个N不是变量,是常量。 每次使用这个模板,都是用N个都是一个定值,也许只是为了模板匹配更好而已; 这个模板的代码膨胀的速度是惊人的;
别随便就冒出“这个模板的代码膨胀的速度是惊人的”这句话来行么,分清场合 你有几个不同类型(类型里包括长度信息)就有几个模板函数 实际上你的代码里一共能有几个数组?几百个?几千个?有人这样写代码的吗? 真有这么大规模的代码量,还会在乎这一个小模板?
mujiok2003 2013-07-10
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这就是指针与引用的区别:引用由指针的高效,但是没有指针的“拖沓”(比如,&, ->, *) 这里完全可以用指针。
One-_-Piece 2013-07-10
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引用 8 楼 rocktyt2 的回复:
引用 7 楼 lm_whales 的回复:
不是非要不可的,只是一种华而不实的做法,只是想保留数组的全部信息而已!
数组长度是编译期常量,退化后想传递长度信息得消耗额外的运行期资源,怎么能认为没用呢
为什么五楼的方法也行的通,利用指针的?
One-_-Piece 2013-07-10
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引用 5 楼 supermegaboy 的回复:
无规定一定要用引用,用指向数组的指针一样可以,如下所示,只不过用引用可以在函数内部获得简洁清晰的语法结构:

template< typename T, size_t N >
void fun( T ( *p )[N] )
{
    std::cout << ( *p )[1] << std::endl;
}

int main()
{
    int a[ 10 ] = { 100, 200, 300 };
    double b[ ] = { 50.24, 60.32, 70.99 };
    fun( &a );
    fun( &b );
    return 0;
}
这样做不会丢失数组的长度信息吗?与不用引用和指针有什么区别?
lm_whales 2013-07-10
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因为模板参数 已经有数组的大小信息了,size_t N,这个N不是变量,是常量。 每次使用这个模板,都是用N个都是一个定值,也许只是为了模板匹配更好而已; 这个模板的代码膨胀的速度是惊人的;
rocktyt 2013-07-10
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引用 7 楼 lm_whales 的回复:
不是非要不可的,只是一种华而不实的做法,只是想保留数组的全部信息而已!
数组长度是编译期常量,退化后想传递长度信息得消耗额外的运行期资源,怎么能认为没用呢
lm_whales 2013-07-10
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不是非要不可的,只是一种华而不实的做法,只是想保留数组的全部信息而已!
rocktyt 2013-07-10
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数组传引用能避免数组退化为指针,可以保留数组的长度信息
unituniverse2 2013-07-10
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