Opengl载入游戏模型的问题

milosz 2013-07-11 10:40:59
我想用opengl做一个游戏,不用复杂的人物模型,就是一个简单的3D卡通人物的的游戏,能根据我的鼠标点击事件做出相应的动作。但是模型的制作上有点问题。。。
能动的主流模型大概也就是md2,md3,mdl这三种了吧,但是我用md2模型制作的时候,纹理总是不能用,每个模型都是一个一个白色的模型,没有颜色,直接拿《学OpenGL编3D游戏》这本书上第九章的源码也没有纹理,我也不知道怎么回事。并且md2好像是有固定的16个关键帧吧:跑,跳,蹲,死亡1等等。现在准备不用md2了
用mdl格式的可以吗?我不知道用Opengl载入一个简单的可以交互的模型应该使用什么格式的,请大神指点我一下。。
不要说用动态图片,图片效率有问题
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jiandingzhe 2013-07-17
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OpenGL只是绘制API,和具体的文件格式、动画效果没有任何关系。你自己研究下这个格式的内容,写个解析器读出来,自己实现动画的播放。
milosz 2013-07-16
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没人回?这么悲剧

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