STL中map的底层结构 [问题点数:40分,结帖人sicofield]

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C++ map简单demo
#include #include using namespace std; int main(){ <em>map</em> mp; for (int i = 0; i < 20; i++){ mp.insert(make_pair(i, i)); } <em>map</em>::iterator it_find; it_find = mp.find(1);//查找key为的1键值 cout
STL中map、set的数据结构底层实现
摘要:本文列出几个基本的STL <em>map</em>和STL set的问题,通过解答这些问题讲解了STL关联容器内部的数据<em>结构</em>,最后提出了关于UNIX/LINUX自带平衡二叉树库函数和<em>map</em>, set选择问题,并分析了<em>map</em>, set的优势之处。对于希望深入学习STL和希望了解STL <em>map</em>等关联容器<em>底层</em>数据<em>结构</em>的朋友来说,有一定的参考价值。 vector(向量)——STL中标准而安全的数组。只能在vec
C++底层数据结构的实现原理
转载自:http://www.cnblogs.com/hu<em>stl</em>ijian/p/3611424.html C++ STL 的实现:1.vector <em>底层</em>数据<em>结构</em>为数组 ,支持快速随机访问2.list <em>底层</em>数据<em>结构</em>为双向链表,支持快速增删3.deque <em>底层</em>数据<em>结构</em>为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也
STL中map原理解析
<em>map</em>简介  <em>map</em>是STL的一个关联容器(associative container)之一,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下<em>map</em>内部数据的组织,<em>map</em>内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排
集合各实现类的底层实现原理
ArrayList实现原理要点概括参考文献:http://zhangshixi.iteye.com/blog/674856l ArrayList是List接口的可变数组非同步实现,并允许包括null在内的所有元素。 <em>底层</em>使用数组实现 该集合是可变长度数组,数组扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量增长大约是其容量的1.5倍,这种操作的代价很高。 采用了Fail-Fast机制
Go语言小知识之map遍历
1Go语言里的<em>map</em>,是不保证遍历顺序的(这一点很好理解)。甚至同样内容的<em>map</em>,两次遍历的顺序,也可能不一样。下面是一个例子:m := <em>map</em>[string]int{"a1": 1,"b2": 10,"c3": 2,} for k, v := range m {fmt.Printf("%s=%d;", k, v)} // c3=2;a1=1;b2=10; println() for k, v :=
【STL源码剖析】第四章 序列式容器 之 list底层实现
li<em>stl</em>ist概述list是双向链表 ,相比于vector的连续线性空间,list就显得复杂许多,她的好处是每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个元素空间 。list对空间的运用绝对的精准,一点儿也不浪费。而且,对任何位置的元素插入或元素移除,list永远是常数时间。list的节点list本身和list节点是不同的<em>结构</em>,需要分开设计。以下是STL list的节点<em>结构</em>: template...
秋招Java之经常被问到的底层原理+调优总结+ 特别的疑问的面试题
面试发现经常有些重复的面试问题,自己也应该学会记录下来,最好自己能做成笔记,在下一次面的时候说得有条不紊,深入具体,面试官想必也很开心。以下是我个人总结,请参考: HashSet<em>底层</em>原理:(问了大几率跟HashMap一起面) HashMap<em>底层</em>原理:(非常大几率问到) Hashtable<em>底层</em>原理:(问的少,问了大几率问你跟HashMap的区别) synchronized<em>底层</em>如何实现?锁优化...
STL笔试面试题总结(干货)
STL笔试面试题总结 一.STL有哪些组件? STL提供六大组件彼此此可以组合套用: 1、容器 容器就是各种数据<em>结构</em>,我就不多说,看看下面这张图回忆一下就好了,从实现角度看,STL容器是一种class template。 2、算法 各种常见算法,如sort,search,copy,erase等,我觉得其中比较值得学习的就是sort,next_permutation,partition,...
hash_map原理及C++实现
一、数据<em>结构</em>:hash_<em>map</em>原理 hash_<em>map</em>基于hash table(哈希表)。哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。 其基本原理是:使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素
Map集合操作及简易底层实现
Map集合操作 package com.gcx.demo2; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /** * 测试Map 基本用法 * @author Administrator * */ public class Demo3 { public static void main(String[] args) { M
Map (c++实现的简易map)
vs2013 自己实现的一个简易Map(c++)
stlmap容器的原理及应用
容器的数据<em>结构</em>同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来。<em>map</em>容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container、Sorted Associative Container和Unique Associative Container概念的接口规范。 <em>map</em>技术原理 图中所示
STL中map实现原理
一、vector vector的数据安排以及操作方式,与array非常类似,两者唯一的区别是空间运用的灵活性,array是静态空间,一旦配置了就不能改变,如果你想要大一点的空间,就必须首先配置一块新空间,然后将原来的元素一一复制进来,再把原来的空间释放给系统。但是vector是动态空间,随着元素的增加,它的内部机制会自行扩充空间以容纳新元素,因此vector的运用对于内存的合理利用与运用的灵
stl::map的实现机制?
<em>stl</em>::<em>map</em>内部应该由有序平衡二叉树实现,只知道查找的时间复杂度是logN,不知插入、删除的时间复杂度怎样? 学校里学的东西全还给老师了,网上找了半天也没找到答案,望各位帮忙
C++ map,set内部数据结构
1)Set是一种关联容器,它用于存储数据,并且能从一个数据集合中取出数据。它的每个元素的值必须唯一,而且系统会根据该值来自动将数据排序。每个元素的值不能直接被改变。【重点】内部<em>结构</em>采用红黑树的平衡二叉树。multiset 跟set 类似,唯一的区别是允许键值重复!!! 如: 为何<em>map</em>和set的插入删除效率比用其他序列容器高?        为何每次insert之后,以前保存的it
C++:map的operator[]的底层实现及其使用
<em>map</em>的operator[]的<em>底层</em>实现 首先我们都知道<em>map</em>的operator[]可以通过key值找到对应的value值。 成员类型 含义 key_type The first template parameter (Key) <em>map</em>ped_type The second template parameter (T) value_type pair&lt;const key...
【C++面试知识】map底层实现及其相关
<em>map</em>的<em>底层</em>是红黑树实现的; 而在查阅资料过程中出现多次的HashMap,其实是java里的一个容器,java面试时经常问的一个问题就是HashMap的实现方式,是有哈希表(hash table)实现的。 另外C++中其实也有类似的容器叫unordered_<em>map</em>,它也是由哈希表实现的。 红黑树VS哈希表 红黑树存储<em>结构</em>的存取是O(logn),而哈希表是O(1),当然这是在哈希表没有冲突的...
C++实现容器中的map
C++中<em>map</em>是根据红黑树来实现的 <em>map</em>的作用: 自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。  根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。  快速插入Key - Value 记录。  快速删除记录  根据Key 修改value记录。  遍历所有记录。 ...
关于 std::set/std::map 的几个为什么
std::set/std::<em>map</em> (以下用 std::<em>map</em> 代表) 是常用的关联式容器,也是 ADT(抽象数据类型)。也就是说,其接口(不是 OO 意义下的 interface)不仅规定了操作的功能,还规定了操作的复杂度(代价/cost)。例如 set::insert(iterator first, iterator last) 在通常情况下是 O(N log N),N 是区间的长度;但是如果
C++map实现
<em>map</em>最基本的构造函数 <em>map</em><em>map</em>string; <em>map</em><em>map</em>int; <em>map</em><em>map</em>string; <em>map</em><em>map</em>char; <em>map</em><em>map</em>char; <em>map</em><em>map</em>int; //这几个是最基本的,当然还有其它的构造函数的 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 向<em>map</em>中添加数据 使用insert方法来添加数据 <em>map</em><em>map</em>live; 1. <em>map</em>live.insert(pai
C++hash_map原理介绍
已经存在<em>map</em>了,为什么还要使用hash_<em>map</em>? 答:<em>map</em>内部自建一颗红黑树,具有对数据自动排序的功能,查询效率也是很高,时间复杂度是O(logN),但如果需要频繁的查询,比较的次数多也会成为瓶颈。那有没有办法能够使比较次数降到一到两次呢,hash_<em>map</em>就可以实现。   hash_<em>map</em>原理: hash_<em>map</em>基于哈希表,哈希表的最大优点就是把数据的存储和查询消耗的时间大大降低,几乎...
C++ Map详解
原型 template &amp;lt; class Key,                                     // <em>map</em>::key_type            class T,                                       // <em>map</em>::<em>map</em>ped_type            class Compare = less&amp;lt;Key&amp;...
c++ map实现
c++<em>map</em>的实现方式
C++ map用法总结(整理)
1,<em>map</em>简介 <em>map</em>是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。 第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次; 第二个可能称为该关键字的值(value); <em>map</em>以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,<em>map</em>內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在...
C++ Map小结
[b]Map介绍[/b] [b]特点:[/b] 1.<em>map</em>将Key的object和T的Object绑定到一起,因此是一种Pair Associative Container, 表示其value type为 pair。 2.它同时也是Unique Associative Container,表示没有两个元素具有相同的Key。 3.它还是一种Sorted Associative Conta...
c++map容器介绍
.  Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个<em>map</em>可以起到事半功倍的效果,总结了一些<em>map</em>基本简单实用的操作!    1、<em>map</em>简介 <em>map</em>是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。 对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。   2、<em>map</em>的功能 自动建立Key - v
map和set的使用和原理
我们学习过顺序容器如vecor,list等,它们中的元素是按照在容器中的位置来顺序保存和访问的。而接下来要学习的关联容器则有根本的不同,它们中的元素是按关键字来保存和访问的。 在《C++Primer》中列举了标准库中的8个关联容器,如下:关联容器支持高效的关键字查找和访问,我们在这里介绍两个主要的关联容器set和<em>map</em>。<em>map</em><em>map</em>里面存的是一些key-value对,其中key起到索引的作用, 而
map 学习(上)——C++中 map 的使用
<em>map</em> 学习(上)——C++中 <em>map</em> 的使用 欠下数据<em>结构</em>的债,迟早是要还的…… 最近写毕业论文过程中,需要用到哈希表的数据<em>结构</em>,此外空闲时间在刷 Leetcode 过程中,发现好多高效算法都是用 unordered_<em>map</em> 实现的,看来学习 <em>map</em> 相关内容是躲不了的了,开始学习 <em>map</em> 的相关内容。 本篇先学习 C++ 中 STL 标准库中 <em>map</em> 的使用方法。
C++ STL中map.erase(it++)用法原理解析
之前在程序循环中使用<em>map</em>::erase函数时,误搬了vector::erase的用法,导致Server down掉了,好在在测试环境就及时发现了问题,在上线前进行了补救。 一下总结一下<em>map</em>::erase的正确用法。 首先看一下在循环中使用vector::erase时我习惯的用法:for(vector::iterator it = vecInt.begin(); it != vecI
c++ 实现hashmap
由于hash<em>map</em>不是c++ <em>stl</em>中标准实现,这样在跨平台使用时就可能会出现问题,于是想到自己实现一个hash<em>map</em>hash算法使用开链法解决hash冲突,主要实现了添加,删除,查找几个方法头文件如下hash<em>map</em>.h#ifndef _HASHMAP_H_ #define _HASHMAP_H_ template&amp;lt;class Key, class Value&amp;gt; class Ha...
C/C++知识要点2——STL中Vector、Map、Set容器的实现原理
1、Vector是顺序容器,是一个动态数组,支持随机存取、插入、删除、查找等操作,在内存中是一块连续的空间。在原有空间不够情况下自动分配空间,增加为原来的两倍。vector随机存取效率高,但是在vector插入元素,需要移动的数目多,效率低下。 注意:vector动态增加大小时,并不是在原空间之后持续新空间(因为无法保证原空间之后尚有可供配置的空间),而是以原大小的两倍另外配置一块较大的空间,然
map/unordered_map原理和使用整理
<em>map</em>的内部实现是二叉平衡树(红黑树);hash_<em>map</em>内部是一个hash_table一般是由一个大vector,vector元素节点可挂接链表来解决冲突,来实现. hash_<em>map</em>其插入过程是: 得到key通过hash函数得到hash值得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)存放key和value在桶内。 其取值过程是: 得到key通过hash函数得到hash值得
map总结,原理,使用
<em>map</em>总结,原理,使用
(转)C++中map,hash map常用操作
1。目录 <em>map</em>简介 <em>map</em>的功能 使用<em>map</em> 在<em>map</em>中插入元素 查找并获取<em>map</em>中的元素 从<em>map</em>中删除元素 2。<em>map</em>简介 <em>map</em>是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。 3。<em>map</em>的功能 自动建立Key - value的对应。key 和 valu...
C++ Map常见用法说明
C++中<em>map</em>提供的是一种键值对容器,里面的数据都是成对出现的,如下图:每一对中的第一个值称之为关键字(key),每个关键字只能在<em>map</em>中出现一次;第二个称之为该关键字的对应值。一. 声明//头文件 #include<em>map</em> ID_Name;// 使用{}赋值是从c++11开始的,因此编译器版本过低时会报错,如visual studio 2012 <em>map</em><int,
C++ map 转 string(自己实现的小代码)
实际应用中需要将<em>map</em>的内容打印出来作为日志,因此写了一个通用函数。用到了函数模板和函数重载。 注:使用g++进行编译。 /*************************************************************************     > File Name: <em>map</em>toStr.cpp     > Author: chenhui     > M
区别: vector list deque set map
在STL中基本容器有: vector、list、deque、set、<em>map</em> set 和<em>map</em>都是无序的保存元素,只能通过它提供的接口对里面的元素进行访问 set:集合, 用来判断某一个元素是不是在一个组里面,使用的比较少 <em>map</em>:映射,相当于字典,把一个值映射成另一个值,如果想创建字典的话使用它好了 <em>底层</em>采用的是树型<em>结构</em>,多数使用平衡二叉树实现,查找某一值是常数时间,遍历起来效果也不错,
STL hashmap原理及冲突解决
大家平时都用过hashMap,但是可能大家对hashMap的<em>底层</em>实现不太了解,同时对其中可能出现的hash冲突有些不了解,这几天我翻了下资料,也稍微了解下,记录下来,以免遗忘。 上图就是一个散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据<em>结构</em>。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数...
STL容器的实现原理
STL共有六大组件 1、容器。2、算法。3、迭代器。4、仿函数。6、适配器。 STL容器的实现原理STL来管理数据十分方便,省去了我们自己构建数据<em>结构</em>的时间.其实,STL的实现也是基于我们常见的数据<em>结构</em>.序列式容器:vector-数组,元素不够时再重新分配内存,拷贝原来数组的元素到新分配的数组中。list-单链表。deque-分配中央控制器<em>map</em>(并非<em>map</em>容器),<em>map</em>记录着一系列的固定
stlmap和hash_map底层实现详解
http://blog.163.com/liuruigong_lrg/blog/static/27370306200711334341781/ 0 为什么需要hash_<em>map</em> 用过<em>map</em>吧?<em>map</em>提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能。例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑 张三丰-武
STL vector的内部实现原理及基本用法
本文基于STL vector源代码,但是不考虑分配器allocator,迭代器iterator,异常处理try/catch等内容,同时对_Ucopy()、 _Umove()、 _Ufill()函数也不会过度分析。一、vector的定义template class vector : public _Vector_val<_Ty
Map的底层结构及分析
1、Map接口的相关实现类: 2、HashMap的<em>底层</em><em>结构</em>实际上是“链表散列”,即数组和链表的结合体。 从上图可以看出,HashMap<em>底层</em>就是一个数组<em>结构</em>(Entry[] table),数组中的每一项又是一个链表。 源代码如下: transient Entry[] table; static class Entry implements Map.Entry {
C++ 学习笔记:STL 容器一些底层机制
vector 容器 list 容器 deque 容器 stack queue heap priority_queue set 和 multiset 容器 <em>map</em> 和 multi<em>map</em> 容器 hash_set 和 hash_multiset 容器 hash_<em>map</em> 和 hash_multi<em>map</em> 容器
HashMap底层数据结构原理解析
老师:JDK中我们最常用的一个数据类是HashMap。那么,谁可以回答一下HashMap的<em>底层</em>数据<em>结构</em>原理是什么呢?小明:老师,我知道。众所周知,HashMap是一个用于存储Key-Value键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个键值对(Entry)分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主干。HashMap数组每一个元素的初始值都是Null。对于HashMap,我们最常使...
你真的理解了Collection和Map集合吗?
我们在学习java的集合时,都知道接口Collection下有2个子接口:     List   是有序的集合     Set   是无顺序的集合 问题一:怎么有序了? 那么List所谓的有序是什么意思呢?初学者可能会有这个误解,就是我每次add进List的元素,它会自动排好序。这其实是不对的。我们看一个例子: package CollectionTest; import java.u
Java Collection 和Map类层次结构
欢迎指正! 坑爹的,图片一部分看不全,再上一张吧。 几点经验:摘自think in java 4.Use an ArrayList if you’re doing a lot of random accesses, but a LinkedL
【HashMap】HashMap底层数据结构
10分钟学会HashMap<em>底层</em>视频分析&amp;lt;点击&amp;gt; HashMap:散列表集合,实现了Map接口,Map又实现了Iterator接口。遍历Map可以用Iteratoer实现,也可以用Entry(HashMap内部类)实现 两种实现方式: while(iterator.hasNext) for(<em>map</em>.Entry entry : <em>map</em>.getEntrySet()) 数据<em>结构</em>:数组+链...
hashmap实现原理浅析
看了下JAVA里面有HashMap、Hashtable、HashSet三种hash集合的实现源码,这里总结下,理解错误的地方还望指正 HashMap和Hashtable的区别 HashSet和HashMap、Hashtable的区别 HashMap和Hashtable的实现原理 HashMap的简化实现MyHashMap HashMap和Hashtable的区别 两者最主要的...
Hashmap底层数据存储的困惑
Hash<em>map</em>是用一个线性数组,数组里面装的是链表,这能理解没有问题.在BLOG里看到大概有两种说法: 1:key的hashCode%table.length,这个值即是存储在数组里的位置.那么,这有
Java中常见数据结构:list与map -底层如何实现
1:集合 2 Collection(单列集合) 3 List(有序,可重复) 4 ArrayList 5 <em>底层</em>数据<em>结构</em>是数组,查询快,增删慢 6 线程不安全,效率高 7 Vector 8 ...
Map的底层结构
Map是以键值对来存储对象的,它的<em>底层</em>实际上是数组和链表来组成的;   当使用put方法时,先查找出数组位置是否存在对象,通过key.hashcode对数组长度取余;存在,则把里面的链表拿出来,判断链表里面是否存在key值与传递过来的key值一样的对象,存在,则把传递过来的value取代链表key对应的value,不存在,则直接通过链表的add()方法加到链表后面;   当使用get方法时...
Map数据结构整理
HashMap里面实现一个静态内部类Entry, 在存储元素时是把 key 的 hashCode 再做了一次hash。得到的hash将最终作为元素存储位置的依据。哈希表是由数组+链表组成的
解剖Go语言map底层实现
<em>map</em>是Go语言中基础的数据<em>结构</em>,在日常的使用中经常被用到。但是它<em>底层</em>是如何实现的呢? Golang中<em>map</em>的<em>底层</em>实现是一个散列表,因此实现<em>map</em>的过程实际上就是实现散表的过程。在这个散列表中,主要出现的<em>结构</em>体有两个,一个叫h<em>map</em>(a header for a go <em>map</em>),一个叫b<em>map</em>(a bucket for a Go <em>map</em>,通常叫其bucket)。这两种<em>结构</em>的样子分别如下...
List、Map、Set集合底层数据结构及实现原理
https://blog.csdn.net/xzp_12345/article/details/79251174
unorder_map底层实现方法
unorder_<em>map</em>的<em>底层</em>实现方法 哈希表的实现
c++中“引用”的底层实现原理详解
目录: 什么是引用 引用占用内存吗 引用的地址 初学c++中的“引用”这一概念的时候,很多人都是懵的,大家大概都会产生这样的疑问? 什么是引用? 引用占用内存吗? …… 于是,为了验证你的猜想,你可能会写出下面这样的代码来验证: #include&amp;amp;lt;iostream&amp;amp;gt; using namespace std; int main() { int a...
STL底层实现
C++ STL容器<em>底层</em>数据<em>结构</em>总结 wenmingxing 关注 2018.03.19 17:15* 字数 1176 阅读 426评论 0喜欢 5 STL 就是所谓的标准模板库(Standard Template Library),这可能是C++程序员的一大利器。 总的来说,STL包括几个部分:容器,算法(泛型算法),迭代器三个主要部分(当然还包含仿函数,适配器等其他部分),下图说明了...
STL之(底层红黑树)set、multiset、map、multimap
set、multset容器 set/multiset是以rb_tree为<em>底层</em>机构,因此有元素自动排序的特性。 排序的依据是key,而set/multiset的value和key合一:value就是key,其中value由key和data组成。 set/multiset提供遍历操作和迭代器,按正常规则(++iter)遍历,便能获得排序状态(sorted) 我们无法使用set/multiset...
STL中map、set的数据结构底层实现
红黑树
STL源码剖析---关联式容器map详解
STL源码剖析---关联式容器<em>map</em>什么是<em>map</em><em>map</em>中存储的键值对<em>map</em>的迭代器<em>map</em>的常用操作总结 什么是<em>map</em> <em>map</em>是STL中关联式容器的一种,所谓关联式容器,元素是按关键字来保存和访 问的,而序列式容器中的元素则是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的。 本片博客的主角<em>map</em>中,存储的不是一般的数据,而是一个个的键值对,我们称 之为pair,pair键值对由两部分组成:键值key和实值v...
为什么要进行结构体内存对齐
<em>结构</em>体内存对齐 什么是<em>结构</em>体内存对齐 <em>结构</em>体不像数组,<em>结构</em>体中可以存放不同类型的数据,它的大小也不是简单的各个数据成员大小之和,限于读取内存的要求,而是每个成员在内存中的存储都要按照一定偏移量来存储,根据类型的不同,每个成员都要按照一定的对齐数进行对齐存储,最后整个<em>结构</em>体的大小也要按照一定的对齐数进行对齐。 对齐规则: 第一个成员在与<em>结构</em>体变量偏移量为0的地址 其他成员变量要对齐...
MQ入门总结(一)消息队列概念和使用场景
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为什么要用MQ?史上最通俗易懂的消息队列中间件(MQ)介绍以及应用场景
1.MQ(Message Queue)应用场景分析        消息队列中间件是分布式系统中的重要组件,主要解决异步消息,应用解耦,流量削锋等问题,从而实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性的架构。 1.1异步处理        场景说明:用户注册后,需要发送注册邮件和注册短信。传统的做法如下:        将注册信息写入数据库成功后,发送注册邮件,再发送注册短信。以上三个任务全部完成后,返...
HashMap底层存储原理
HashMap在日常工作中使用场景非常多,程序员都知道是HashMap是线程非安全的,但是<em>底层</em>是以什么方式存储的?本人仔细研读了一下源码,也只是掌握了核心的存储功能,并没有把全部代码看明白,但是对于理解hashMap的存储<em>结构</em>完全够了。存储<em>结构</em> hash<em>map</em><em>底层</em>是以数组方式进行存储。将key-value对作为数组中的一个元素进行存储。 key-value都是Map.Entry中的属性。其中将key
深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理
参考文献 引用文献:深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理,大部分参考这篇博客,只对其中进行稍微修改 自己曾经写过的:Hash<em>map</em>实现原理 1. HashMap概述:   HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的)。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用nul...
Java HashMap 源码分析
https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6059914.html   哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据<em>结构</em>,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,而HashMap的实现原理也常常出现在各类的面试题中,重要性可见一斑。本文会对java集合框架中的对应实现HashMap的实现原...
Map底层原理解析
Map 采用了数组加链表的方式存储(横向数组,纵向链表),当有同一hash值得数据会被房到同意数组后面形成链表 HashMap(默认16长度) put int hash = hash(key); 获取hash值 int i = indexFor(hash, table.length); tab[hash&amp;amp;(n-1)]返回Map table索引位置(为了解决均匀散列索引) 循环遍历...
Map及其底层简单实现
Map数据<em>结构</em>及其<em>底层</em>简单实现 其实Java中的<em>map</em>就是映射,叫字典也可以,其实<em>map</em>也是一种容器,在这里为了深入的去理解<em>map</em>这种数据<em>结构</em>,从<em>底层</em>自己简单的实现 一下。 使用链表作为<em>底层</em>基础来实现Map 其实链表这种数据<em>结构</em>我们知道其一般只包含next和value两个属性,但是其实你也可以多给他添加一个key的属性。这样的话就和我们的<em>map</em>这种数据<em>结构</em>很像了,具体的实现如下: ...
Java Map的底层实现
王小涛_同學
MAP底层
http://blog.csdn.net/u011202334/article/details/51496381//先看看别人的
HashMap底层实现原理
HashMap<em>底层</em>实现原理 通过查看源码进行分析,即通过查看HashMap.class JDK 1.6.0_45 1、HashMap类 HashMap继承了AbstaractMap AbstractMap实现了Map接口(AbstarctMap中实现了Map中常用/常见方法) HashTable提供了Map接口所有可选的实现,并且语序key和vaule为null...
HashMap是如何实现的(底层原理)?
稍后上传正文
HashMap的底层实现
1. HashMap概述:   HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的)。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
常用集合的底层数据结构和实现-Map
常用集合的<em>底层</em>数据<em>结构</em>和实现  常见的<em>底层</em>数据<em>结构</em>:在java编程语言中,最基本的<em>结构</em>就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据<em>结构</em>都可以用这两个基本<em>结构</em>来构造的(当然也不能绝对的说,但至少在java中现有的所以集合都是基于这2中数据<em>结构</em>实现的)  Map类 HashMap 数据实现:<em>底层</em>基于模拟指针,也就是数组和链表的结合。<em>底层</em>整体<em>结构</em>是一个数组,数组中的每个元素又是一
List、Set、Map 底层实现和使用推荐
List和Set和Map的实现方式以及存储方式?List常用实现方式有:ArrayList和LinkedListArrayList  的存储方式:数组,查询快LinkedList的存储方式:链表,插入,删除快Set常用实现方式有:HashSet和TreeSetHashSet的存储方式:哈希码算法,加入的对象需要实现hashcode()方法,快速查找元素TreeSet的存储方式:按序存放,想要有序就...
浅谈HashMap 的底层原理
本文整理自漫画:什么是HashMap? -小灰的文章 。已获得作者授权。HashMap 是一个用于存储Key-Value 键值对的集合,每一个键值对也叫做Entry。这些个Entry 分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap 的主干。 HashMap 数组每一个元素的初始值都是Null。 1. Put 方法的原理调用Put方法的时候发生了什么呢? 比如调用 hashMap.put(“
java中Map集合的底层是怎么实现的啊?
java中Map集合的<em>底层</em>是怎么实现的啊?
Map的底层实现
package com.scxh.ex12testMap.myEntry; public class MyEntry {     private Object key;     private Object value;          public Object getKey() {         return key;     }     public void set
Java集合之HashMap
转自http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532832.html
深入理解java映射map底层
亲戚
STL中的Map和Vector的内部实现
两个关键大小: 大小:size=_Mylast - _Myfirst; 容量:capacity=_Myend - _Myfirst; 分别对应于resize()、reserve()两个函数。 size表示vector中已有元素的个数,容量表示vector最多可存储的元素的个数;为了降低二次分配时的成本,vector实际配置的大小可能比客户需求的更大一些,以备将来扩充,这就是容量的概念。即...
急问:使用STL map的效率如何
有一组数据,大概几千个,需要放到内存中并且有一个关键字与其对应。 目前的方案是使用<em>map</em>,但是我担心其执行的效率,因为需要进行较大的比较操作 各位高手有什么其它的建议吗?多谢!!!
STL map
概述 <em>map</em>映照容器是一种实现了平衡二叉树的数据<em>结构</em>,Map中每个元素都是一个键值对&amp;lt;key,value&amp;gt;,且key值是不能重复的,即每个元素的key值都是唯一的。Map容器可以按key检索 <em>map</em>容器的定义: <em>map</em>&amp;lt;类型1,类型2&amp;gt;对象名;如:<em>map</em>&amp;lt;string,float&amp;gt; m;其中,类型1是key的类型,类型2是value的类型。       ...
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IPv4到IPv6过渡技术下载
在进行IPv4/v6综合组网时,应遵循以下一些原则:最大限度地保护终端用户、ISP、ICP和电信运营商的既有投资;保证IPv4和IPv6主机之间的互通;在IPv4业务和IPv6业务互不影响的前提下,支持两者业务的互通;保证现有IPv4应用在综合组网环境中的正常应用;避免设备之间的依赖性,设备的更新须具有独立性;综合组网过程对于网络管理者和终端用户来讲要易于理解和实现;提高组网灵活性,支持网络的逐步升级,用户拥有选择何时过渡和如何过渡的权利;综合组网以后,网络的服务质量不应该有明显的影响,网络的可靠性和稳定性不能削弱,网络管理功能应该较原有网络有所加强;应着重考虑从边缘到骨干的逐步演进策略(同时 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/axsw731/3300479?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/axsw731/3300479?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的