想学下小游戏,有哪位大虾能提供个两国军棋的源码,不要四国的?

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四国军棋安卓测试版源码

《CBGC_Test2_fc》这是四国军棋项目开发中的一测试版,并不完整。 实现了双击棋盘放大到最大,再次双击缩小到适合屏幕大小,支持多点触控,慢慢放大和缩小棋盘,实现了棋盘的初始化,和游戏中布局阶段的棋子调度

四国军棋单机版军棋游戏.rar

是单机版本的四国军棋游戏,即使不上网也可以玩单机。具有超强的人工智慧,强大的复盘功能,联网对战杀敌,四国练兵基地。支持人机对战和局域网连机。如果你经常输,不防将级别设低一级。级别设低后,下棋的...

博弈游戏 ai JAVA_四国军棋是比较全面的AI博弈游戏

中国象棋和国际象棋程序,采用的都是α-β剪枝方法,但对于围棋来说,这方法并不适用,其主要问题是围棋的局面评估不好计算。后来蒙特卡洛方法的引入对于围棋来说一次突破,通过模拟的方法对局面进行评估,使得...

QQ四国军棋刷分软件--思路

NULL 博文链接:https://scutcs.iteye.com/blog/611447

四国军棋界面开发(1) 棋盘与棋子

本人比较喜欢下四国军棋,由于网上并没有一款好的四国军棋单机版软件,所以打算自己开发一。软件分为界面和引擎2部分,为了可维护性和降低开发难度的考虑,使用C语言作为开发语言,界面用的是GTK+ 3。 开发顺序是...

VC++开发的四国军棋网络游戏源码

用VC++实现了一具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等,是学习VC++开发技术的号...

计算机专业毕业设计题目大全——各种类型系统设计大全

计算机专业毕业设计题目大全 一、ASP类计算机专业毕业设计题目 1.网络留言薄2.客户管理系统3.多媒体积件管理库的开发与应用4.基于WEB的多媒体素材管理库的开发与应用5.网络教学软件中的教学设计与应用6....

四国军棋界面开发(3) 标棋和调入布局

通过上一章的讲解,棋子已经能动起来了,接下来我们来添加标棋和调入布局的功能 1.标棋 1.1获取素材 首先调用InitFlagPixbuf(pJunqi);...这里20标记图标,需要把这些图标取出来当素材,...

四国军棋界面开发(6)复盘功能及其他修改

复盘时需要前进与后退的按钮,另外还需要比例滑块,通过拉动滑块来快速跳转到某一步,最后显示“步数”文字的label也是一控件。我们把这几控件组合在一起,都放在一pJunqi->step_fixed里,...

【181012】VC++ 四国军旗网络游戏源代码

VC++ 四国军旗网络游戏+毕业论文,实现了一具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐...

四国军棋引擎开发(12)关键步加深搜索

调了很久终于能够更新一版本了,这东西是越来越难调了,每一次输棋都要处理茫茫多的复杂逻辑,而且有些bug隐藏在递归的最深处很难定位,真希望软件可以像人一样自己学会算法调代码做验证。 这次更新大的框架...

四国军棋引擎开发(1)随机下棋

多线程引发的问题 接下来说明一下解决的一非常棘手的程序崩溃问题,曾一度调的都要放弃。在软件和界面联调时,经常出现莫名奇妙的界面显示异常,也经常出现GTK内部函数的断言错误,还时不时的出现内存引起的...

网络游戏-四国军棋 我的毕业设计,实现了一具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏

我的毕业设计,实现了一具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等 给网络游戏的...

JunQi:四国军棋-源码

四国军棋 基于GTK + 3接口库,使用eclipse cdt开发环境,win10 windows需要安装64的msys2 软件分为界面和引擎2部分,需要分别编译分别启动 按照当前思路开发下去工作量太大,先暂停一段时间。 编译 使用的是64...

四国军棋界面Swing/AWT的代码

可运行的jar包 博文链接:https://metaphy.iteye.com/blog/180498

四国军棋复盘

四国军棋复盘,供参考之用。

四国军棋引擎开发(4)子力判断和局面评估初步

type用来代表棋子的类型,这里是用枚举变量来表示,要注意级别大的变量值,如40的值是5,39的值是6,排长的值12,工兵的值是13,所以在级别比较的时候要注意区分变量的大小和级别的大小。本方棋子的类型是明确的,...

四国军棋引擎开发(9)子力概率判断分析

本文分为2部分,第1部分继续深入分析子力的概率问题,第2部分记录刚刚碰到的一非常棘手的bug,解决这bug后,目前这版本基本上没有什么明显的bug,可以作为版本为2.0。如果全部着法都搜索的话,1秒最多搜4层...

四国军棋界面开发(4) 行棋规则和工兵路径

现在开始来实现界面开发过程中最关键的部分,也就是行棋路线的合法性判断,这里工兵路径的判定是一主要的难点,在此基础上再加上线路只能走直线的条件就可以得到其他棋子在铁道上的行棋规则。 1.路径箭头 每一...

四国军棋引擎开发(3)寻找到军旗的最短路径

1.问题描述 本来打算接下来做α-β剪枝算法,但是我觉得还是要先解决下棋时一非常...如图所示,此时到军旗的路径绿色和黄色2条,首先要把这2条路径找出来,然后由于绿色路径的长度是4,而黄色路径的长度是3,...

四国军棋引擎开发(7)概率分析与搜索优化

四国军棋属于不完全信息博弈,我们是看不到敌方的棋子,但是可以通过棋子间的碰撞来判断敌方的子力分布情况和棋子大小的概率。 当棋子产生碰撞后,可能的判决结果吃子、打兑、撞死3种结果,有时还会附加是否亮军旗...

四国军棋源码C++......

四国军棋源码C++仅提供入门参考....................

[源码和文档分享]基于VC++的四国军棋局域网联网游戏的设计与实现

本文详细介绍了一在Windows环境的基于游戏大厅框架的四国军棋网络游戏的设计和实现。该游戏可在局域网上联机对战,实现了游戏、聊天、积分等功能。该软件在Windows环境用VC++6.0实现。 关键词:VC++ , 网络...

四国军棋界面开发(2) 让棋子动起来

在上一篇文章讲了如何显示棋盘和棋子,接下来开始实现鼠标点击棋子时移动棋子。 1.获取鼠标位置 整个棋盘都是在fixed容器里,而fixed容器不可以与鼠标点击事件直接绑定,这里我们用到了消息事件的容器,... Gtk...

网狐棋牌游戏 四国军棋源码

网狐棋牌游戏 四国军棋源码 完整源码。服务端与客户端!

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四国军棋引擎开发(8)主要变例提取

alpha-beta剪枝算法对着法的搜索顺序比较高的要求,最好是先搜索好的着法再搜索坏的着法,这样就可以最大程度的进行剪枝。 在搜索前我们当然不知道着法的优劣,如果知道了那就不需要搜索了,但我们搜索时是一层层...

JJ四国军棋国际版皮肤

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