CArray的释放问题

erick08 2013-07-18 11:55:53
typedef struct CarInfo//不含指针的结构体
{
CString strNumber;//
CString strCode;//
long nStart;
long nEnd;
CarInfo()
{
strNumber="";
nStart = 0;
nCEnd = 0;
}
}CARINFO;

声明:
CArray<CARINFO,CARINFO> m_Case;

增:
CARINFO car;
car.strNumber="1";
car.strCode = "0";
m_Case.Add(car);

释放:
if( m_CaseIndex.GetSize( ) > 0 )
m_CaseIndex.RemoveAll( ) ;

这里释放需要考虑释放指针吗? 比如:
CARINFO *pCar = NULL;
pCar = m_CaseIndex[0];
delete pCar;
pCar = NULL;

有必要吗?
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shen_wei 2013-07-19
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if( m_CaseIndex.GetSize( ) > 0 )
     m_CaseIndex.RemoveAll( ) ;

vicagogo 2013-07-19
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同上,没有new,你这样写,会崩掉的吧。delete
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没看到new,咋个泄露法?
erick08 2013-07-19
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引用 3 楼 jerrylan119 的回复:
m_Case.Add(car)是一个拷贝,RemoveAll()会自动清空; 另外你的car对象是直接实例化的,会在当前模块结束后自动释放;不需要delete
car对象是实例化的,但同时也是局部变量,离开函数后不会有问题?struct里没写赋值构造函数也能直接拷贝啊?
erick08 2013-07-19
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引用 2 楼 shen_wei 的回复:
if( m_CaseIndex.GetSize( ) > 0 )
     m_CaseIndex.RemoveAll( ) ;

谢谢 就是不确认,担心底层有泄露
erick08 2013-07-19
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引用 2 楼 shen_wei 的回复:
if( m_CaseIndex.GetSize( ) > 0 )
     m_CaseIndex.RemoveAll( ) ;

额,写错了,意思就是增加和释放的讨论,需不需要delete的问题
快乐鹦鹉 2013-07-19
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说的有点牛头不对马嘴的。增的时候是m_Case,释的时候是m_CaseIndex,鬼知道这俩有毛关系啊。
GrayLand119 2013-07-19
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m_Case.Add(car)是一个拷贝,RemoveAll()会自动清空; 另外你的car对象是直接实例化的,会在当前模块结束后自动释放;不需要delete

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