QT网络编程问题:访问IP地址不成功

siasjack 2013-07-19 03:38:18
废话不多看代码
void MainWindow::on_baidu_clicked()
{
QNetworkAccessManager *mgr = new QNetworkAccessManager(this);
QNetworkRequest url ;
//url.setUrl(QUrl("http://192.168.1.87/test")); //访问这个qdebug打印出来0
url.setUrl(QUrl("http://www.baidu.com")); //访问百度qdebug打印出来200
mgr->get(url);
QObject::connect(mgr,SIGNAL(finished(QNetworkReply*)),this,SLOT(replyFinished(QNetworkReply*)));}}
void MainWindow::replyFinished(QNetworkReply *reply)
{
QVariant statusCodeV = reply->attribute(QNetworkRequest::HttpStatusCodeAttribute);
if (statusCodeV.toInt()==200){
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("utf8");

QString all = codec->toUnicode(reply->readAll());
qDebug()<<"get return:"<<statusCodeV.toInt()<<endl;
qDebug()<<all<<endl;
ui->textEdit->setText(all);

}else{
qDebug()<<"get a error:"<<statusCodeV.toInt()<<endl;
}
reply->deleteLater();
}


上面的代码中有个设置访问的IP,设置为1.87时会打印“get a error:0”
访问百度就能正常!
请大侠教下
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siasjack 2013-07-22
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引用 1 楼 ppdayz 的回复:
你用浏览器可以访问吗?
浏览器是可以访问的! 我这个服务器访问后得到的数据是xml格式的数据,会不会和这个有关呢? 就像这样的
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mymasg>
<logs id="_1">
<content>I am here!</content>
<logid>1</logid>
</logs>
<logs id="_2">
<content>I am here!</content>
<logid>2</logid>
</logs>
<logs id="_3">
<content>I am here!</content>
<logid>3</logid>
</logs>
</mymasg>
siasjack 2013-07-22
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引用 4 楼 IBM123 的回复:
应该是出错了,看看reply->errorString();
"Connection closed" get a error: 0 能接受到访问请求,返回的错误是这样的! 代码是这样写的
QString errstr = reply->errorString();
        qDebug()<<errstr<<endl;
siasjack 2013-07-22
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引用 4 楼 IBM123 的回复:
应该是出错了,看看reply->errorString();
好我测试下看看 一会回复你!
ibm123 2013-07-22
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应该是出错了,看看reply->errorString();
siasjack 2013-07-22
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还有这个http请求返回值是0 是什么意思呢!
ppdayz 2013-07-19
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你用浏览器可以访问吗?
内容简介 《Linux高性能服务器编程》是Linux服务器编程领域的经典著作,由资深Linux软件开发工程师撰写,从网络协议、服务器编程核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐释了编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想。不仅理论全面、深入,抓住了重点和难点,还包含两个综合性案例,极具实战意义。 《Linux高性能服务器编程》共17章,分为3个部分:第一部分对Linux服务器编程的核心基础——TCP/IP协议进行了深入的解读和阐述,包括TCP/IP协议族、TCP/IP协议,以及一个经典的TCP/IP通信案例;第二部分对高性能服务器编程的核心要素进行了全面深入的剖析,包含Linux网络编程API、高级I/O函数、Linux服务器程序规范、高性能服务器程序框架、I/O复用、信号、定时器、高性能I/O框架库Libevent、多进程编程、多线程编程、进程池和线程池等内容,原理、技术与方法并重;第三部分从侧重实战的角度讲解了高性能服务器的优化与监测,包含服务器的调制、调试和测试,以及各种实用系统监测工具的使用等内容。 本书另外免费赠送一个负载均衡服务器程序的完整实际项目的源代码! 作者简介 游 双,资深Linux软件开发工程师,对Linux网络编程,尤其是服务器端的编程,有非常深入的研究,实战经验也十分丰富。曾就职于摩托罗拉,担任高级Linux软件工程师。此外,他还精通C++、Android、QT等相关的技术。活跃于Chinaunix等专业技术社区,发表了大量关于Linux网络编程的文章,深受社区欢迎。 目录 前言 第一篇 TCPIP协议详解 第1章 TCPIP协议族 1.1 TCPIP协议族体系结构以及主要协议 1.1.1 数据链路层 1.1.2 网络层 1.1.3 传输层 1.1.4 应用层 1.2 封装 1.3 分用 1.4 测试网络 1.5 ARP协议工作原理 1.5.1 以太网ARP请求应答报文详解 1.5.2 ARP高速缓存的查看和修改 1.5.3 使用tcpdump观察ARP通信过程 1.6 DNS工作原理 1.6.1 DNS查询和应答报文详解 1.6.2 Linux下访问DNS服务 1.6.3 使用tcpdump观察DNS通信过程 1.7 socket和TCPIP协议族的关系 第2章 IP协议详解 2.1 IP服务的特点 2.2 IPv4头部结构 2.2.1 IPv4头部结构 2.2.2 使用tcpdump观察IPv4头部结构 2.3 IP分片 2.4 IP路由 2.4.1 IP模块工作流程 2.4.2 路由机制 2.4.3 路由表更新 2.5 IP转发 2.6 重定向 2.6.1 ICMP重定向报文 2.6.2 主机重定向实例 2.7 IPv6头部结构 2.7.1 IPv6固定头部结构 2.7.2 IPv6扩展头部 第3章 TCP协议详解 3.1 TCP服务的特点 3.2 TCP头部结构 3.2.1 TCP固定头部结构 3.2.2 TCP头部选项 3.2.3 使用tcpdump观察TCP头部信息 3.3 TCP连接的建立和关闭 3.3.1 使用tcpdump观察TCP连接的建立和关闭 3.3.2 半关闭状态 3.3.3 连接超时 3.4 TCP状态转移 3.4.1 TCP状态转移总图 3.4.2 TIME_WAIT状态 3.5 复位报文段 3.5.1 访问不存在的端口 3.5.2 异常终止连接 3.5.3 处理半打开连接 3.6 TCP交互数据流 3.7 TCP成块数据流 3.8 带外数据 3.9 TCP超时重传 3.10 拥塞控制 3.10.1 拥塞控制概述 3.10.2 慢启动和拥塞避免 3.10.3 快速重传和快速恢复 第4章 TCPIP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.1 实例总图 4.2 部署代理服务器 4.2.1 HTTP代理服务器的工作原理 4.2.2 部署squid代理服务器 4.3 使用tcpdump抓取传输数据包 4.4 访问DNS服务器 4.5 本地名称查询 4.6 HTTP通信 4.6.1 HTTP请求 4.6.2 HTTP应答 4.7 实例总结 第二篇 深入解析高性能服务器编程 第5章 Linux网络编程基础API 5.1 socket地址API 5.1.1 主机字节序和网络字节序 5.1.2 通用socket地址 5.1.3 专用socket地址 5.1.4 IP地址转换函数 5.2 创建socket 5.3 命名socket 5.4 监听socket 5.5 接受连接 5.6 发起连接 5.7 关闭连接 5.8 数据读写 5.8.1 TCP数据读写 5.8.2 UDP数据读写 5.8.3 通用数据读写函数 5.9 带外标记 5.10 地址信息函数 5.11 socket选项 5.11.1 SO_REUSEADDR选项 5.11.2 SO_RCVBUF和SO_SNDBUF选项 5.11.3 SO_RCVLOWAT和SO_SNDLOWAT选项 5.11.4 SO_LINGER选项 5.12 网络信息API 5.12.1 gethostbyname和gethostbyaddr 5.12.2 getservbyname和getservbyport 5.12.3 getaddrinfo 5.12.4 getnameinfo 第6章 高级IO函数 6.1 pipe函数 6.2 dup函数和dup2函数 6.3 readv函数和writev函数 6.4 sendfile函数 6.5 mmap函数和munmap函数 6.6 splice函数 6.7 tee函数 6.8 fcntl函数 第7章 Linux服务器程序规范 7.1 日志 7.1.1 Linux系统日志 7.1.2 syslog函数 7.2 用户信息 7.2.1 UID、EUID、GID和EGID 7.2.2 切换用户 7.3 进程间关系 7.3.1 进程组 7.3.2 会话 7.3.3 用ps命令查看进程关系 7.4 系统资源限制 7.5 改变工作目录和根目录 7.6 服务器程序后台化 第8章 高性能服务器程序框架 8.1 服务器模型 8.1.1 CS模型 8.1.2 P2P模型 8.2 服务器编程框架 8.3 IO模型 8.4 两种高效的事件处理模式 8.4.1 Reactor模式 8.4.2 Proactor模式 8.4.3 模拟Proactor模式 8.5 两种高效的并发模式 8.5.1 半同步半异步模式 8.5.2 领导者追随者模式 8.6 有限状态机 8.7 提高服务器性能的其他建议 8.7.1 池 8.7.2 数据复制 8.7.3 上下文切换和锁 第9章 IO复用 9.1 select系统调用 9.1.1 select API 9.1.2 文件描述符就绪条件 9.1.3 处理带外数据 9.2 poll系统调用 9.3 epoll系列系统调用 9.3.1 内核事件表 9.3.2 epoll_wait函数 9.3.3 LT和ET模式 9.3.4 EPOLLONESHOT事件 9.4 三组IO复用函数的比较 9.5 IO复用的高级应用一:非阻塞connect 9.6 IO复用的高级应用二:聊天室程序 9.6.1 客户端 9.6.2 服务器 9.7 IO复用的高级应用三:同时处理TCP和UDP服务 9.8 超级服务xinetd 9.8.1 xinetd配置文件 9.8.2 xinetd工作流程 第10章 信号 10.1 Linux信号概述 10.1.1 发送信号 10.1.2 信号处理方式 10.1.3 Linux信号 10.1.4 中断系统调用 10.2 信号函数 10.2.1 signal系统调用 10.2.2 sigaction系统调用 10.3 信号集 10.3.1 信号集函数 10.3.2 进程信号掩码 10.3.3 被挂起的信号 10.4 统一事件源 10.5 网络编程相关信号 10.5.1 SIGHUP 10.5.2 SIGPIPE 10.5.3 SIGURG 第11章 定时器 11.1 socket选项SO_RCVTIMEO和SO_SNDTIMEO 11.2  SIGALRM信号 11.2.1 基于升序链表的定时器 11.2.2 处理非活动连接 11.3 IO复用系统调用的超时参数 11.4 高性能定时器 11.4.1 时间轮 11.4.2 时间堆 第12章 高性能IO框架库Libevent 12.1 IO框架库概述 12.2 Libevent源码分析 12.2.1 一个实例 12.2.2 源代码组织结构 12.2.3 event结构体 12.2.4 往注册事件队列中添加事件处理器 12.2.5 往事件多路分发器中注册事件 12.2.6 eventop结构体 12.2.7 event_base结构体 12.2.8 事件循环 第13章 多进程编程 13.1 fork系统调用 13.2 exec系列系统调用 13.3 处理僵尸进程 13.4 管道 13.5 信号量 13.5.1 信号量原语 13.5.2 semget系统调用 13.5.3 semop系统调用 13.5.4 semctl系统调用 13.5.5 特殊键值IPC_PRIVATE 13.6 共享内存 13.6.1 shmget系统调用 13.6.2 shmat和shmdt系统调用 13.6.3 shmctl系统调用 13.6.4 共享内存的POSIX方法 13.6.5 共享内存实例 13.7 消息队列 13.7.1 msgget系统调用 13.7.2 msgsnd系统调用 13.7.3 msgrcv系统调用 13.7.4 msgctl系统调用 13.8 IPC命令 13.9 在进程间传递文件描述符 第14章 多线程编程 14.1 Linux线程概述 14.1.1 线程模型 14.1.2 Linux线程库 14.2 创建线程和结束线程 14.3 线程属性 14.4 POSIX信号量 14.5 互斥锁 14.5.1 互斥锁基础API 14.5.2 互斥锁属性 14.5.3 死锁举例 14.6 条件变量 14.7 线程同步机制包装类 14.8 多线程环境 14.8.1 可重入函数 14.8.2 线程和进程 14.8.3 线程和信号 第15章 进程池和线程池 15.1 进程池和线程池概述 15.2 处理多客户 15.3 半同步半异步进程池实现 15.4 用进程池实现的简单CGI服务器 15.5 半同步半反应堆线程池实现 15.6 用线程池实现的简单Web服务器 15.6.1 http_conn类 15.6.2 main函数 第三篇 高性能服务器优化与监测 第16章 服务器调制、调试和测试 16.1 最大文件描述符数 16.2 调整内核参数 16.2.1 procsysfs目录下的部分文件 16.2.2 procsysnet目录下的部分文件 16.3 gdb调试 16.3.1 用gdb调试多进程程序 16.3.2 用gdb调试多线程程序 16.4 压力测试 第17章 系统监测工具 17.1 tcpdump 17.2 lsof 17.3 nc 17.4 strace 17.5 netstat 17.6 vmstat 17.7 ifstat 17.8 mpstat
目录 第1章 Linux快速入门 1 1.1 嵌入式Linux基础 1 1.1.1 Linux发展概述 1 1.1.2 Linux作为嵌入式操作系统的优势 2 1.1.3 Linux发行版本 3 1.1.4 如何学习Linux 4 1.2 Linux安装 5 1.2.1 基础概念 5 1.2.2 硬件需求 7 1.2.3 安装准备 7 1.2.4 安装过程 8 1.3 Linux文件及文件系统 11 1.3.1 文件类型及文件属性 11 1.3.2 文件系统类型介绍 13 1.3.3 Linux目录结构 14 1.4 实验内容——安装Linux操作系统 17 本章小结 17 思考与练习 18 第2章 Linux基础命令 19 2.1 Linux常用操作命令 19 2.1.1 用户系统相关命令 20 2.1.2 文件目录相关命令 27 2.1.3 压缩打包相关命令 38 2.1.4 比较合并文件相关命令 40 2.1.5 网络相关命令 45 2.2 Linux启动过程详解 50 2.2.1 概述 51 2.2.2 内核引导阶段 51 2.2.3 init阶段 52 2.3 Linux系统服务 54 2.3.1 独立运行的服务 55 2.3.2 xinetd设定的服务 56 2.3.3 设定服务命令常用方法 56 2.4 实验内容 57 2.4.1 在Linux下解压常见软件 57 2.4.2 定制Linux系统服务 58 本章小结 60 思考与练习 60 第3章 Linux下的C编程基础 61 3.1 Linux下C语言编程概述 61 3.1.1 C语言简单回顾 61 3.1.2 Linux下C语言编程环境概述 62 3.2 进入Vi 63 3.2.1 Vi的模式 63 3.2.2 Vi的基本流程 63 3.2.3 Vi的各模式功能键 65 3.3 初探Emacs 66 3.3.1 Emacs的基本操作 67 3.3.2 Emacs的编译概述 70 3.4 Gcc编译器 71 3.4.1 Gcc编译流程解析 71 3.4.2 Gcc编译选项分析 74 3.5 Gdb调试器 77 3.5.1 Gdb使用流程 78 3.5.2 Gdb基本命令 81 3.6 Make工程管理器 86 3.6.1 Makefile基本结构 86 3.6.2 Makefile变量 87 3.6.3 Makefile规则 90 3.6.4 Make管理器的使用 91 3.7 使用autotools 92 3.7.1 autotools使用流程 92 3.7.2 使用autotools所生成的Makefile 96 3.8 实验内容 98 3.8.1 Vi使用练习 98 3.8.2 用Gdb调试有问题的程序 99 3.8.3 编写包含多文件的Makefile 101 3.8.4 使用autotools生成包含多文件的Makefile 103 本章小结 105 思考与练习 105 第4章 嵌入式系统基础 106 4.1 嵌入式系统概述 106 4.1.1 嵌入式系统简介 106 4.1.2 嵌入式系统发展历史 107 4.1.3 嵌入式系统的特点 108 4.1.4 嵌入式系统的体系结构 108 4.1.5 几种主流嵌入式操作系统分析 109 4.2 ARM处理器硬件开发平台 111 4.2.1 ARM处理器简介 111 4.2.2 ARM体系结构简介 113 4.2.3 ARM9体系结构 113 4.2.4 S3C2410处理器详解 116 4.3 嵌入式软件开发流程 121 4.3.1 嵌入式系统开发概述 121 4.3.2 嵌入式软件开发概述 122 4.4 实验内容——使用JTAG烧写NAND Flash 128 本章小结 131 思考与练习 132 第5章 嵌入式Linux开发环境的搭建 133 5.1 嵌入式开发环境的搭建 133 5.1.1 嵌入式交叉编译环境的搭建 133 5.1.2 超级终端和Minicom配置及使用 135 5.1.3 下载映像到开发板 142 5.1.4 编译嵌入式Linux内核 145 5.1.5 Linux内核目录结构 149 5.1.6 制作文件系统 149 5.2 U-Boot移植 153 5.2.1 Bootloader介绍 153 5.2.2 U-Boot概述 155 5.2.3 U-Boot源码导读 156 5.2.4 U-Boot移植主要步骤 163 5.2.5 U-Boot常见命令 164 5.3 实验内容——移植Linux内核 164 本章小结 165 思考与练习 165 第6章 文件I/O编程 166 6.1 Linux系统调用及用户编程接口(API) 166 6.1.1 系统调用 166 6.1.2 用户编程接口(API) 167 6.1.3 系统命令 167 6.2 Linux中文件及文件描述符概述 168 6.3 不带缓存的文件I/O操作 168 6.3.1 open和close 168 6.3.2 read、write和lseek 170 6.3.3 fcntl 173 6.3.4 select 178 6.4 嵌入式Linux串口应用开发 183 6.4.1 串口概述 183 6.4.2 串口设置详解 184 6.4.3 串口使用详解 191 6.5 标准I/O开发 194 6.5.1 打开和关闭文件 194 6.5.2 文件读写 197 6.5.3 输入输出 198 6.6 实验内容 201 6.6.1 文件读写及上锁 201 6.6.2 多路复用式串口读写 204 本章小结 207 思考与练习 207 第7章 进程控制开发 208 7.1 Linux下进程概述 208 7.1.1 进程相关基本概念 208 7.1.2 Linux下的进程结构 210 7.1.3 Linux下进程的模式和类型 210 7.1.4 Linux下的进程管理 211 7.2 Linux进程控制编程 212 7.3 Linux守护进程 224 7.3.1 守护进程概述 224 7.3.2 编写守护进程 224 7.3.3 守护进程的出错处理 229 7.4 实验内容 232 7.4.1 编写多进程程序 232 7.4.2 编写守护进程 235 本章小结 238 思考与练习 239 第8章 进程间通信 240 8.1 Linux下进程间通信概述 240 8.2 管道通信 241 8.2.1 管道概述 241 8.2.2 管道创建与关闭 242 8.2.3 管道读写 244 8.2.4 标准流管道 246 8.2.5 FIFO 249 8.3 信号通信 253 8.3.1 信号概述 253 8.3.2 信号发送与捕捉 255 8.3.3 信号的处理 258 8.4 共享内存 264 8.4.1 共享内存概述 264 8.4.2 共享内存实现 265 8.5 消息队列 267 8.5.1 消息队列概述 267 8.5.2 消息队列实现 268 8.6 实验内容 272 8.6.1 管道通信实验 272 8.6.2 共享内存实验 275 本章小结 277 思考与练习 278 第9章 多线程编程 279 9.1 Linux下线程概述 279 9.1.1 线程概述 279 9.1.2 线程分类 280 9.1.3 Linux线程技术的发展 280 9.2 Linux线程实现 281 9.2.1 线程基本操作 281 9.2.2 线程访问控制 288 9.3 实验内容——“生产者消费者”实验 298 本章小结 302 思考与练习 303 第10章 嵌入式Linux网络编程 304 10.1 TCP/IP协议概述 304 10.1.1 OSI参考模型及TCP/IP参考模型 304 10.1.2 TCP/IP协议族 305 10.1.3 TCP和UDP 306 10.2 网络基础编程 308 10.2.1 socket概述 308 10.2.2 地址及顺序处理 309 10.2.3 socket基础编程 314 10.3 网络高级编程 322 10.4 ping源码分析 326 10.4.1 ping简介 326 10.4.2 ping源码分析 327 10.5 实验内容——NTP协议实现 345 本章小结 352 思考与练习 352 第11章 嵌入式Linux设备驱动开发 353 11.1 设备驱动概述 353 11.1.1 设备驱动简介及驱动模块 353 11.1.2 设备文件分类 354 11.1.3 设备号 355 11.1.4 驱动层次结构 355 11.1.5 设备驱动程序与外界的接口 355 11.1.6 设备驱动程序的特点 356 11.2 字符设备驱动编写 356 11.3 LCD驱动编写实例 363 11.3.1 LCD工作原理 363 11.3.2 LCD驱动实例 365 11.4 块设备驱动编写 374 11.4.1 块设备驱动程序描述符 374 11.4.2 块设备驱动编写流程 375 11.5 中断编程 381 11.6 键盘驱动实现 382 11.6.1 键盘工作原理 382 11.6.2 键盘驱动综述 383 11.6.3 键盘驱动流程 384 11.7 实验内容——skull驱动 394 本章小结 398 思考与练习 399 第12章 Qt图形编程 400 12.1 嵌入式GUI简介 400 12.1.1 Qt/Embedded 401 12.1.2 MiniGUI 401 12.1.3 Microwindows、Tiny X等 402 12.2 Qt/Embedded开发入门 402 12.2.1 Qt/Embedded介绍 402 12.2.2 Qt/Embedded信号和插槽机制 405 12.2.3 搭建Qt/Embedded开发环境 409 12.2.4 Qt/Embedded窗口部件 410 12.2.5 Qt/Embedded图形界面编程 414 12.2.6 Qt/Embedded对话框设计 416 12.3 实验内容——使用Qt编写“Hello,World”程序 420 本章小结 428

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