枚举窗口,获得窗口的句柄,为什么还是不行?

无敌可爱小正太 2013-07-20 11:22:38
废话不多说 直接上代码
QString sUGRaf = "ugraf.exe";
DWORD dwUGProcessId = NULL;
dwUGProcessId = kill_process( sUGRaf );

WNDINFO *wi=new WNDINFO;
wi->dwProcessId = dwUGProcessId;//将获取到的进程ID传给结构体
wi->hWnd = NULL;
EnumWindows( EnumWindowsAllProc, (LPARAM)wi );


DWORD kill_process(const QString& sExeName)
{

int rc = -1;
HANDLE hSysSnapshot = NULL;
PROCESSENTRY32 proc;
hSysSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot( TH32CS_SNAPPROCESS, 0 );
if ( hSysSnapshot == ( HANDLE )-1 ) return 1;

USES_CONVERSION;
proc.dwSize = sizeof( proc );
if ( Process32First( hSysSnapshot, &proc ) ) {

do {

QString getname = QString( W2A( proc.szExeFile ) );
if ( getname.compare( sExeName, Qt::CaseInsensitive ) == 0 )
return proc.th32ProcessID;
} while ( Process32Next( hSysSnapshot, &proc ) );
}
}


//定义一个进程ID和窗口句柄的结构体
typedef struct tagWNDINFO
{
DWORD dwProcessId;
HWND hWnd;
} WNDINFO, *LPWNDINFO;

BOOL CALLBACK EnumWindowsAllProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
/*g_AllWindows.push_back( hwnd );
return TRUE;*/

DWORD dwProcessId;
//通过窗口句柄获取进程ID
GetWindowThreadProcessId(hwnd, &dwProcessId);

LPWNDINFO pInfo = (LPWNDINFO)lParam;
//匹配遍历窗口进程号与通过进程名得到的进程号
if(dwProcessId == pInfo->dwProcessId)
{
pInfo->hWnd = hwnd;//返回找到的窗口句柄
return FALSE;
}

return TRUE;
}
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xiaozhi5855 2013-07-20
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问题在哪里,没有说清楚.
xiaozhi5855 2013-07-20
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那你试试同过程序的名称来获得。
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引用 1 楼 xiaozhi5855 的回复:
问题在哪里,没有说清楚.
返回的要么是3个? 要么是0 这是为什么?
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引用 1 楼 xiaozhi5855 的回复:
问题在哪里,没有说清楚.
通过枚举获得每个窗口的句柄 然后通过这些句柄来一个一个找寻相应的进程的PID 然后和已经通过任务管理器获得的进程PID匹配 如果相等则返回窗口的句柄 可是还是不行 还是无法获得程序窗口的句柄
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我想获得NX 8.0的程序窗口句柄 用枚举的办法 通过获得窗口的进程PID来一个一个的枚举 为什么还是无法获得NX的窗口句柄
我将带领大家来系统学习Windows的窗口编程,包括消息、窗口、GDI绘图、游戏开发等。本课程比较基础,非常适合初学者入门,读者可以边学习边实践。具体的章节目录和课程内容如下所示:---------------------------------------------Windows游戏编程系列之1:GUI界面编程及游戏入门实战1、Windows创建第一个窗口 WinMain入口函数 5进行Windows编程的调试手法 6窗口从哪里来? 7窗口编程的步骤 7窗口编程需要的主要结构 8窗口编程需要的主要API 92、Windows的窗口过程与消息机制 如何留住窗口? 121)Windows的消息与消息循环 142)消息处理函数与常用消息 17)Windows的窗口过程函数 19 3、GDI编程之设备上下文 1)GDI的通用编程框架 222)GDI的绘图步骤 253)GDI获取设备句柄 254、GDI编程之绘制几何图形 画点、线 28颜色COLORREF 29矩形 29画圆、饼图、弦图 305、GDI编程之自定义画笔画刷画笔简介 32画刷简介 33画笔案例 33画刷案例 346、GDI编程之绘制文字 DrawText函数 35TextOut 函数 (wingdi.h) 36CreateFont函数 37绘制文本案例 377、GDI编程之绘制位图 位图简介 381)在资源中添加位图资源 392)从资源中加载位图: LoadBitmap 393)创建一个与当前DC相匹配的DC(内存DC) 394)将bitmap放入匹配的DC中:SelectObject 405)成像(1:1 比例 ) 406)取出位图 407)释放位图 418)释放匹配的DC 41绘制位图案例 41   8、Windows鼠标键盘消息 一、键盘消息 421、键盘消息 422、消息参数: 423、消息的使用: 424、键盘消息的案例代码 43二、鼠标消息 441、基本鼠标消息 442、双击消息 443、滚轮消息 454、不响应双击消息 45 9、Windows定时器消息 定时器消息介绍 47创建定时器 47关闭定时器 47定时器消息案例代码 4810、GDI游戏之跳舞动画 11、GDI游戏之走路动画 12、GDI贪吃蛇游戏实战  

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