ID3DXSprite怎么做2D的帧动画

nabasasun 2013-07-20 08:08:44
每一个动作由一张PNG图片构成,然后切换,显示,更新,怎么敲代码
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nabasasun 2013-08-06
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引用 8 楼 liuxingzdh 的回复:
[quote=引用 7 楼 nabasasun 的回复:] [quote=引用 6 楼 liuxingzdh 的回复:] ID3DXSprite用的人不多,所以没多少人回答吧。商用领域,很少有人去用d3d中带X的内容。
不用的话他们怎么做2D游戏,D3D吗?丢两个三角形然后贴图吗?[/quote] 是的,就是这样。其实ID3DXSprite的内部多半也是这么实现的。除非用的GDI,要么就是只能丢两个三角形贴个图。 想看2d你可以下个cosos2d的源码来看。[/quote] 算了吧,我好不容易才学懂一点精灵的图片,现在又要换
芳草天 2013-08-05
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引用 7 楼 nabasasun 的回复:
[quote=引用 6 楼 liuxingzdh 的回复:] ID3DXSprite用的人不多,所以没多少人回答吧。商用领域,很少有人去用d3d中带X的内容。
不用的话他们怎么做2D游戏,D3D吗?丢两个三角形然后贴图吗?[/quote] 是的,就是这样。其实ID3DXSprite的内部多半也是这么实现的。除非用的GDI,要么就是只能丢两个三角形贴个图。 想看2d你可以下个cosos2d的源码来看。
nabasasun 2013-08-05
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引用 6 楼 liuxingzdh 的回复:
ID3DXSprite用的人不多,所以没多少人回答吧。商用领域,很少有人去用d3d中带X的内容。
不用的话他们怎么做2D游戏,D3D吗?丢两个三角形然后贴图吗?
芳草天 2013-08-03
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ID3DXSprite用的人不多,所以没多少人回答吧。商用领域,很少有人去用d3d中带X的内容。
nabasasun 2013-08-02
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引用 4 楼 ADF1230 的回复:
这个接口不是有个函数draw吗? 你draw不就完了。
不是说我用D3D了嘛,DRAW在裁剪区域的时候经常把我的立绘弄没,这是我最无法忍受的
神-气 2013-08-02
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这个接口不是有个函数draw吗? 你draw不就完了。
nabasasun 2013-08-01
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引用 2 楼 jiangcaiyang123 的回复:
给你一张图:
你给我这图干嘛?
彩阳 2013-07-31
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给你一张图:
nabasasun 2013-07-31
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