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急,结构体位操作赋值
Cai菜
2013-07-24 10:28:03
结构体位操作怎么赋值。
比如:
struct A
{
USHORT a:8;
USHORT b:8;
}
USHORT C=12;
USHORT占2字节,怎么把它值分别赋给a,b(a,b各占1个字节)。
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急,结构体位操作赋值
结构体位操作怎么赋值。 比如: struct A { USHORT a:8; USHORT b:8; } USHORT C=12; USHORT占2字节,怎么把它值分别赋给a,b(a,b各占1个字节)。
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Cai菜
2013-07-24
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好吧。刚才应该已经解决了,谢谢,一会给分。
nice_cxf
2013-07-24
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这个如果直接赋值大概还要看大小端,最好自己根据高低字节转换把
Cai菜
2013-07-24
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高低位吧。就是将16位的数赋给两个8位数。
rocktyt
2013-07-24
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你是想让a和b都是12呢,还是想让c的高低位分别赋给a和b?
C语言程序设计(高清PDF)
目 录 序言 前言 第1章 程序设计与算法 1 1.1 程序设计语言的发展 1 1.2 C语言的特点 2 1.2.1 C语言是中级语言 2 1.2.2 C语言是结构化语言 3 1.2.3 C语言是程序员的语言 3 1.3 C语言的程序结构 4 1.3.1 基本程序结构 4 1.3.2 函数库和链接 6 1.3.3 开发一个C程序 7 1.3.4 C语言的关键字 7 1.4 算法 8 1.4.1 流程图与算法的结构化描述 9 1.4.2 用N-S图描述算法 12 1.4.3 用PAD图描述算法 13 第2章 数据类型、运算符和表达式 14 2.1 C语言的数据类型 14 2.2 常量与变量 15 2.2.1 标识符命名 15 2.2.2 常量 16 2.2.3 变量 16 2.3 整型数据 16 2.3.1 整型常量 16 2.3.2 整型变量 17 2.4 实型数据 18 2.4.1 实型常量 18 2.4.2 实型变量 18 2.5 字符型数据 19 2.5.1 字符常量 19 2.5.2 字符串常量 19 2.5.3 转义字符 20 2.5.4 符号常量 20 2.5.5 字符变量 21 2.6 运算符 22 2.6.1 算术运算符 22 2.6.2 自增和自减 22 2.6.3 关系和逻辑运算符 23 2.6.4
位操作
符 24 2.6.5 ?操作符 26 2.6.6 逗号操作符 27 2.6.7 关于优先级的小结 27 2.7 表达式 28 2.7.1 表达式中的类型转换 28 2.7.2 构成符cast 29 2.7.3 空格与括号 29 2.7.4 C语言中的简写形式 29 第3章 程序控制语句 31 3.1 程序的三种基本结构 31 3.2 数据的输入与输出 31 3.2.1 scanf()函数 31 3.2.2 printf()函数 33 3.2.3 getchar()函数与putchar()函数 36 3.2.4 程序应用举例 37 3.3 条件控制语句 38 3.3.1 if 语句 38 3.3.2 switch 语句 43 3.3.3 程序应用举例 45 3.4 循环控制语句 46 3.4.1 while语句 47 3.4.2 do... while 语句 49 3.4.3 for 语句 50 3.4.4 break与continue语句 53 3.4.5 程序应用举例 54 第4章 函数 57 4.1 函数说明与返回值 57 4.1.1 函数的类型说明 57 4.1.2 返回语句 58 4.2 函数的作用域规则 60 4.2.1 局部变量 60 4.2.2 全局变量 61 4.2.3 动态存储变量 62 4.2.4 静态存储变量 63 4.3 函数的调用与参数 63 4.3.1 形式参数与实际参数 64 4.3.2
赋值
调用与引用调用 64 4.4 递归 64 4.5 实现问题 66 4.5.1 参数和通用函数 66 4.5.2 效率 66 4.6 函数库和文件 67 4.6.1 程序文件的大小 67 4.6.2 分类组织文件 67 4.6.3 函数库 67 4.7 C语言的预处理程序与注释 67 4.7.1 C语言的预处理程序 68 4.7.2 #define 68 4.7.3 #error 69 4.7.4 # include 69 4.7.5 条件编译命令 70 4.7.6 #undef 72 4.7.7 #line 73 4.7.8 #pragma 73 4.7.9 预定义的宏名 73 4.7.10 注释 73 4.8 程序应用举例 74 第5章 数组 78 5.1 一维数组 78 5.1.1 向函数传递一维数组 78 5.1.2 字符串使用的一维数组 79 5.2 二维数组 80 5.2.1 二维数组的一般形式 80 5.2.2 字符串数组 84 5.3 多维数组 85 5.4 数组的初始化 85 5.4.1 数组初始化 85 5.4.2 变长数组的初始化 86 5.5 应用程序举例 87 第6章 指针 91 6.1 指针与指针变量 91 6.2 指针变量的定义与引用 92 6.2.1 指针变量的定义 92 6.2.2 指针变量的引用 93 6.3 指针运算符与指针表达式 94 6.3.1 指针运算符与指针表达式 94 6.3.2 指针变量作函数的参数 95 6.4 指针与数组 96 6.4.1 指针与一维数组 97 6.4.2 指针与二维数组 99 6.4.3 数组指针作函数的参数 102 6.4.4 指针与字符数组 108 6.5 指针的地址分配 111 6.6 指针数组 112 6.7 指向指针的指针 118 6.8 main函数的参数 121 第7章
结构体
与共用体 125 7.1
结构体
类型变量的定义和引用 125 7.1.1
结构体
类型变量的定义 126 7.1.2
结构体
类型变量的引用 127 7.1.3
结构体
类型变量的初始化 127 7.2
结构体
数组的定义和引用 129 7.3
结构体
指针的定义和引用 135 7.3.1 指向
结构体
类型变量的使用 135 7.3.2 指向
结构体
类型数组的指针的 使用 136 7.4 链表的建立、插入和删除 138 7.4.1 单链表 139 7.4.2 单链表的插入与删除 141 7.5 共用体 149 7.5.1 共用体的定义 149 7.5.2 共用体变量的引用 150 第8章 输入、输出和文件系统 153 8.1 缓冲文件系统 153 8.1.1 文件的打开与关闭 153 8.1.2 文件的读写 155 8.1.3 随机读写文件 163 8.2 非缓冲文件系统 166 8.3 文件系统应用举例 167 第9章 实用编程技巧 170 9.1 图形应用技巧 170 9.1.1 显示适配器类型的自动测试 170 9.1.2 屏幕图像的存取技巧 179 9.1.3 屏幕显示格式的控制方法 181 9.1.4 使图形软件脱离BGI的方法 182 9.1.5 拷贝屏幕图形的方法 183 9.1.6 随意改变VGA显示器显示颜色的 技巧 185 9.1.7 用随机函数实现动画的技巧 187 9.1.8 用putimage 函数实现动画的技巧 189 9.2 菜单设计技术 191 9.2.1 下拉式菜单的设计 191 9.2.2 选择式菜单的设计 194 9.2.3 实现阴影窗口的技巧 195 9.3 音响技巧 197 9.3.1 音乐程序设计 197 9.3.2 自动识谱音乐程序 200 9.3.3 实现后台演奏音乐的技巧 203 第10章 C++入门 205 10.1 面向对象的概念 205 10.1.1 面向对象的程序结构 205 10.1.2 C++的类 206 10.2 C++的输入与输出 207 10.3 类与对象 208 10.3.1 类的定义与对象的引用 209 10.3.2 构造函数与析构函数 211 10.3.3 函数重载 215 10.3.4 友元 216 10.4 对象指针 219 10.5 派生类与继承类 225 10.5.1 单继承的派生类 225 10.5.2 多继承的派生类 233 附录A 常用字符与ASCII代码对照表 238 附录B 习题 239
C语言对
结构体
进行
赋值
操作
C语言对
结构体
进行
赋值
操作一、说明二、环境三、代码四、运行 一、说明 定义一个
结构体
: 并对其进行初始化操作,
赋值
操作,打印 1.注意, struct 定义的位置可以在main函数的外边 2.用的时候是 struct student s1 //必须带着struct 要不然不认student为数据类型 3.在定义
结构体
的时候不能对其进行初始化操作 4.其他注意事项在注释里 二、环境 windows10 MinGW64 三、代码 #include <stdio.
位运算符&和>>配合给有位域的
结构体
赋值
在做通信协议处理的时候,接收到对端的数据,需要根据固定的结构去做解析。 在某些场景下,需要把字符按一定协议
赋值
给自己定义的
结构体
(涉及位域) 我的第一想法是直接强转指针或者按位拷贝,但不能适应所有场景。 可以通过位运算 使用位运算符& 和>> 实现数据的获取. 收获到的基础知识点: 把一个字符
赋值
给有位域相关的内存时,可以采用位运算符& 和 >> ,<<实现: &: 提取到一个字节中,对应位置的对应值 >>和<
【C语言】
结构体
赋值
结构体
在 C 程序中使用的较为频繁,能对数据有一定的封装的作用。对一个
结构体
赋值
时,经常采用的方式是,分别对其成员变量
赋值
。那么能否将一个
结构体
用
赋值
号(“=”)直接
赋值
给另一个
结构体
呢?...
结构体
中字符串
赋值
#include using namespace std; struct student { int num; char name[10]; }; int main() { student st; st.num = 10; //st.name = "linjunjie"; //字符串不能用=
赋值
strcpy(st.n
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