js定时器断线重连, [问题点数:20分,结帖人cao13935193800]

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Node.js连接RabbitMQ,断线连,动态绑定routing key
RabbitMQ官方提供的教程https://www.rabbitmq.com/tuto...,是基于回调的。 下面将给出基于Promise式的写法。并且实现动态的队列绑定 初始化配置 const amqp = require('amqplib') // rabbitMQ地址 const {amqpAddrHost} = require('../config/index.<em>js</em>') // 交换机...
js 请求异常连或断线后联网连机制(ajax)
    这个需求的应用场景是这样的,在开发一个基于h5的移动app 时,在请求api 时出现请求的异常或者是请求中途网络中断的情况,一旦出现问题则需要<em>重</em>新触发某个点击事件或者打开某个页面。于是就想,遇到异常情况我们能不能让请求自动<em>重</em>连,<em>重</em>新调用我们的数据。当然,一开始都是先看看网上的解决方案,但是找了好久没找到合适的(也可能是自己没找对关键词,当时搜索的是 “<em>js</em>断网<em>重</em>连机制”)。既然没有的话,就...
Mina 断线
Mina <em>断线</em><em>重</em>连     定义:这里讨论的Mina <em>断线</em><em>重</em>连是指使用mina作为客户端软件,连接其他提供Socket通讯服务的服务器端。Socket服务器可以是Mina提供的服务器,也可以是C++提供的服务器。            一、<em>断线</em><em>重</em>连的方式;     1. 在创建Mina客户端时增加一个监听器,或者增加一个拦截器,当检测到Session关闭时,自动进行<em>重</em>连。    ...
断线
我想写一个远程控制数据库的小程序,能实现<em>断线</em><em>重</em>连,请问各位有什么好的方法?(新手一枚[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/001/face/13.gif][/img])
okHttpWebSocket断线
[size=14px]okHttpWebSocket<em>断线</em><em>重</em>连怎么做啊??各位哥!![/size]
obs-studio 断线
obs发送逻辑在rtmp-stream.c文件中 暴露出的<em>重</em>连接口  /**  * Sets the reconnect settings.  Set retry_count to 0 to disable reconnecting.  */ EXPORT void obs_output_set_reconnect_settings(obs_output_t *output, int
断线连机制
Zookeeper的客户端具有自动<em>重</em>连机制,当出现网络异常时,客户端会自动<em>重</em>连直到与集群中的某台机器连接成功,连接过程如下图所示: 1. 网络异常情况包括网络闪断、ZK服务器宕机等情况,这会导致连接断开CONNECTION_LOSS,此时客户端会收到事件None-Disconnected; 2. 如果在SessionTimeout时间内连接成功,则客户端收到事件None-SynConnect
校园网断线
很好的,很好的解决了校园网<em>断线</em><em>重</em>连的问题,方便广大用户的切实需要
断线连总结
<em>断线</em><em>重</em>连总结 gateserver负责所有与客户端的直接连接 m_conns[10000]也就是一个gateserver最多可以维持10000条socket连接,蓝月采用的是tcp 行走各种消息都是tcp,不存在丢包一说,只会延迟 每个客户端点击登录时会做以下事情 建立socket tcp连接,向gateserver 的ip port发送请求, gateserver收到
数据库断线
数据库<em>断线</em><em>重</em>连是指,在服务器出现某些原因导致数据库连接中断,需要启动<em>重</em>新连接数据库,并<em>重</em>新执行中断的数据库操作。 Thinkphp5.0 是支持数据库<em>断线</em><em>重</em>连的,代码很值得学习。它支持查询 query(包括select查询等读取操作),执行 execute (包括insert、update等写入操作)和 事务 startTrans() 的<em>断线</em><em>重</em>连 这三种类型的数据库<em>断线</em><em>重</em>连操作。 下面
websocket 断线
摘要 websocket reconnect websocket是html5发布之后出现的一种新技术,说它是新技术,其实也不是多新的技术了,因为毕竟也有2-3年了,但是找了很多国内的实例,缺发现不多,不知道是它不好用呢,还是说这种技术原来就有缺陷呢,咱们暂且不说,今天我们就来介绍一下websocket的<em>断线</em><em>重</em>连,,,, 这里先提供一个类库,https://github.com/j
MINA断线连.
MINA<em>断线</em><em>重</em>连. [url]http://chwshuang.iteye.com/blog/2028951[/url] Netty4更新详解 [url]http://janeky.iteye.com/blog/1844201[/url]
手游断线
<em>断线</em><em>重</em>连,其实并不是一个神马高深的东西,相信各位做游戏的程序们都处理过这个问题,但是,怎么把这个<em>断线</em><em>重</em>连做的安全,完善呢?下面就跟各位大神来讨论讨论这个问题~! 游戏中,<em>断线</em><em>重</em>连(这里是基于TCP长连来讨论的)其实跟游戏类型有关,比如页游,端游,还是手游。当然,我只做过页游和手游,所以咱不对端游发表意见。对于页游而言,一般是PC网络是很稳定的,如果不稳定,其实是没办法玩游戏的,所...
tcpclient断线
现在我只有一个可用本地端口,要求与对方服务器保持连接。rn当检测到<em>断线</em>的时候,对tcpclient进行close,然后<em>重</em>新使用这个本地端口进行<em>重</em>连。rn释放以后有时候能<em>重</em>连成功,但是经常端口保持着fin_wait状态或者偶尔是close_wait状态,导致不能通过这个端口与对方建立连接rn有什么办法能保证close的时候关闭端口,使得我可以通过这个端口进行<em>重</em>连?
TCP的断线
当<em>断线</em>的时候,我想用原有的SOCKET<em>重</em>连。如果不closesocket出现10056的错误,用一个strsocket保存后,closesocket,然后用strsocket连接,出现10038的错误。rn有什么办法能够不改变socket的值<em>重</em>连呢?
断线连 心跳
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Net;using System.Net.Sockets;using UnityEngine.UI;using System;using System.Text;[XLua.LuaCallCSharp]public cla...
c#socket异步及断线
c#socket异步编程及<em>断线</em><em>重</em>连。并怎样实现循环接受服务器的命令并处理。
netty 断线连+心跳
netty使用自带工具类实现<em>断线</em><em>重</em>连和心跳包
ActiveMQ的断线连机制
<em>断线</em><em>重</em>连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一。 具体就是使用failover方式,使得连接断开之后,可以不断的<em>重</em>试连接到一个或多个brokerURL。 例如:failover:(tcp://127.0.0.1:61616) ,这里可以使用多个url。 默认情况下,如果client与broker直接的connection断开,则client会新起一个线程, 不断的从url参数中获取...
mysql断线连设置
//mysql_real_connect之后调用: my_bool reConnect = 1; mysql_options(m_mysql, MYSQL_OPT_RECONNECT, &reConnect);  // 另外:线程里面5秒ping一次 mysql_ping(
WebSocket断线连记录
<em>断线</em><em>重</em>连与心跳包<em>重</em>连 公司最近在做一个抽奖的运用,年会快到了嘛 应用基于微信页来做开发的,其中有一个功能是需要即时交互,在团队定下的方案中,就用socket,于是我便和websocket会面了; runoob上的例子:http://www.runoob.com/html/html5-websocket.html 看到网上html websocket很多的代码demo都是这样5行代码一个模子...
ActiveMQ的断线连机制
<em>断线</em><em>重</em>连机制是ActiveMQ的高可用性具体体现之一。 具体就是使用failover方式,使得连接断开之后,可以不断的<em>重</em>试连接到一个或多个brokerURL。 例如:failover:(tcp://127.0.0.1:61616) ,这里可以使用多个url。 默认情况下,如果client与broker直接的connection断开,则client会新起一个线程, 不断的从url参数中获取一...
Android Xmpp断线
1、Xmpp<em>断线</em><em>重</em>连在android基于openfire服务器,Asmack开源框架的即时通讯应用。做<em>断线</em><em>重</em>连机制。 思路 开启服务XmppService在后台长时间监听 在服务XmppService的onStart()中设置监听事件,如果xmpp断开则,打开<em>定时器</em> 在<em>定时器</em>中判断,如果有网络就<em>重</em>新连接,如果没有网络,继续走<em>定时器</em>,在后台5s判断一次 最终如果有了网络就再次连接服务器
c#Socket客户端断线
c#socket异步编程及<em>断线</em><em>重</em>连。并怎样实现循环接受服务器的命令并处理。
vpn断线连软件
vpn<em>断线</em><em>重</em>连软件vpn<em>断线</em><em>重</em>拨自动<em>重</em>连
websocket断线连问题
[code=html]rn rn workerman-chat PHP聊天室 Websocket(HTLM5/Flash)+PHP多进程socket实时推送技术rn rn rn rn rn rn rn rn rnrn rnrnrn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rn 所有人rn rn rn rn rn rn 房间列表:(当前在 房间0 ? intval($_GET['room_id']):1; ?>) rn 房间1 房间2 房间3 房间4rn rn rn PHP多进程+Websocket(HTML5/Flash)+PHP Socket实时推送技术 Powered by workerman-chatrn rn rn rn rn rn rn rn rn rn rnrnrn[/code]rnrn1 为什么我<em>断线</em>以后 我文字发布出去 <em>重</em>新连接上 却发出去了????rn2 为什么我<em>断线</em>以后 <em>重</em>新连接 却显示<em>重</em>连成功 服务端没有主动发出这样得消息
ADOConnection断线连问题
使用ADOConnection连接oracle数据库,开始正常,当网络断开时数据库连接失败(此时查询ADOConnection.connected属性是true),rn用了 ADOConnection的query在open时都报错,想了一个解决方法,使用<em>定时器</em>判断如下:rn[code=Delphi(Pascal)]rnvarrn adoq : TADOQuery;rnbeginrn adoq := TADOQuery.Create(nil);rn adoq.Connection := dm.ADOConn;rn adoq.Close;rn adoq.SQL.Clear;rn adoq.SQL.Add('select * from cat where 1=0');rn tryrn adoq.Open;rn exceptrn tryrn dm.ADOConn.Connected := false;rn dm.ADOConn.Connected := true;rn exceptrn end;rn end;rnend;rn[/code]rn按理说应该<em>重</em>连上了,可是结果还是未连接状态。query在open时依然报错,请问怎么回事啊,怎样解决呢?
websocket断线连机制
在使用websocket的过程中,有时候会遇到网络断开的情况,但是在网络断开的时候服务器端并没有触发onclose的事件。这样会有:服务器会继续向客户端发送多余的链接,并且这些数据还会丢失。所以就需要一种机制来检测客户端和服务端是否处于正常的链接状态。因此就有了websocket的心跳了。还有心跳,说明还活着,没有心跳说明已经挂掉了。 一、心跳<em>重</em>连机制(考虑网络因素) 实现机制 心跳机制...
paho 断线连方法
paho没分钟自动检测连接状态,若发现连接断开,则自动<em>重</em>连.
mqtt+java+spring(含断线连)
一.pom.xml中添加mqtt的依赖: &lt;dependency&gt; &lt;groupId&gt;org.springframework.boot&lt;/groupId&gt; &lt;artifactId&gt;spring-boot-starter-integration&lt;/artifactId&gt; ...
Netty断线连实现
netty<em>断线</em><em>重</em>连实现 学习文章 浅析 Netty 实现心跳机制与<em>断线</em><em>重</em>连 心跳机制 心跳是TCP长连接中,c-s之间发送的一种特殊的数据包,用来通知对方还在线,以确保TCP连接的有效性。 原理是:当在一段时间Idle后,c或者s会发送一个特殊的数据包,也就是ping包给对方,当对方收到一个ping包时,会返回一个pong包以证明自己还在线。这样就确保了TCP连接的有效性。 在netty中使用心跳...
socket keepalive 断线
现在情况如下rn客户端在内网,所有的请求只能客户端主动发起,客户端和服务器均采用keepalive保活机制,问题就来了,当有一方的物理链接断开。客户端如何检测到链接已断<em>重</em>新发起连接,而服务器又如何知道连接断开而更新链接列表?
Netty 断线连解决方案
本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: - 高性能NIO框架Netty入门篇 - 高性能NIO框架Netty-对象传输 - 高性能NIO框架Netty-整合kryo高性能数据传输 - 高性能NIO框架Netty-整合Protobuf高性能数据传输 - Netty4自带编解码器详解 - Netty粘包拆包解决方案 用Netty实现长连接服务,当发生下面的情况时,会发生<em>断线</em>...
TCP异步传输断线
异步TCP传输,可以实现短线超时<em>重</em>连机制,代码中有详细注释
zookeeper 的断线连实现
zookeeper并没有提供<em>断线</em><em>重</em>连的功能,必须我们手动实现,这里使用 Curator来实现了zookeeper的<em>断线</em><em>重</em>连功能
c#socket异步编程和断线
最近想到要写写博客,那么就从2016的第一天开始吧。先写下c#中socket的异步编程吧,c#为socket提供了异步编程的接口我们就用这些写个自己的类吧 public class SocketWrapper { private static int len_buf; byte[] buffer; Socket commus
linux 宽带断线
请教各路大神 centos6.7 的default 路由ppp0 老是丢失怎么整呢,每次<em>断线</em>都要route add default dev ppp0一次,rn开始时觉得可能是网卡问题,换了个网卡问题依旧,每隔一段时间就断网一次,有没有什么办法能检测是否断网,rn断网之后自动<em>重</em>连,即自动执行route add default dev ppp0,感激不尽......[img=https://forum.csdn.net/PointForum/ui/scripts/csdn/Plugin/003/monkey/2.gif][/img]rn
oracle 断线连问题。
用C++通过 ocilib 连接 oracle数据库。。。rnrnrn2台机器。客户端上连接好另一台机器上的oracle数据库,不停的用程序去更新oracle数据库。rnrnrn问题:在客户端或者服务器之间的网线断了。。那么客户端就无法在<em>重</em>新自动连接上服务器。。。rnrnrnrn求大神们。。告诉下。。如何用C+++代码实现<em>断线</em>后。。也能<em>重</em>新连接上oracle数据库?
C# MQTT 断线
初次接触MQTT这篇博客借鉴了:https://blog.csdn.net/lxrj2008/article/details/76067242自己做了一些修改1.添加全局静态变量 uPLibrary.Networking.M2Mqtt.MQTTConfig.IsSocketRun;class MQTTConfig{ public static bool IsSocketRun = false; ...
django的数据库断线
django每次查询都会被把连接关闭,想保持长连接方法如下: from django.core import signals from django.db import close_connection # 取消信号关联,实现数据库长连接 signals.request_finished.disconnect(close_connection) 观察数据库的连接数 每过一段时间...
Netty客户端断线
参考:https://www.jianshu.com/p/c78b37a2ca47 与安卓交互需要用到 特此记录 public class NettyClient { public final static String HOST = &quot;192.168.31.178&quot;; public final static int PORT = 9527; private ...
Socket 断线连问题
上篇文章是关于Socket创建可Socket数据处理在这里: ☞ 利用GCDSocket 创建Socket ☞ 处理Socket数据粘包问题 关于<em>断线</em><em>重</em>连的思路大概如下 当与服务器断开连接或网络出错时,先不要处理当前正在连接的socket,可能回应下当前UI的数据显示问题; 可以另起一个socket服务,与服务器尝试连接,当连接成功时,通知当前Socket进行<em>重</em>新连接
如何实现断线连?
我有一个上传下载的工具,创建的工作者线程负责上传和下载,然后有一个<em>定时器</em>负责UI的显示。rn我要实现<em>断线</em><em>重</em>连的功能,但是我的做法有问题。rn我设置了一个全局变量,工作者线程rnwhile(true)rnrnrn在如果因网络问题失败的地方都添加了很多 变量=FALSE; continue;rn这样子的话在上传下载多个文件后会出现错误,[img=http://hi.csdn.net/attachment/201109/13/3902638_13158975779k3X.jpg][/img]rnrn大家都什么好的<em>断线</em><em>重</em>连的方法没?rn如果<em>断线</em>了,应该应该用terminatethread,把资源全部释放掉?rn
nio通信断线
跪求java nio客户端和服务器端通信通用类,客户端要求能处理<em>断线</em><em>重</em>连,关键地方有注释。rnrn明天中午结贴rnrn
httpClient断线连机制
httpclient<em>断线</em>之后会有一个<em>重</em>新发送请求的机制,这个机制有时会导致一些问题,比如现在客户端往服务器端插入一条数据,请求发送出去了 ,但还没等服务器响应客户端就<em>断线</em>了,这个时候等客户端再次连接上网络后客户端又会马上发送一条插入请求,但是其实上一条数据是插入成功的,只是客户端接收不到响应,导致<em>重</em>复插入一条数据的现象。 解决方法如下: DefaultHttpClient client = n
vue配置websocket,断线
main.<em>js</em> var websocket_url='ws://127.0.0.1:8282'; window.websocket = new WebSocket(websocket_url); Vue.prototype.socket = window.websocket; window.onload = function(){ setInterval(()=&gt;{ console....
netty+websocket实现心跳和断线
实现netty作为服务端,websocket连接成功,将channel保存到map集合,通过<em>js</em>发送心跳,服务端接收心跳信息并响应给客户端,当服务端断开时 客户端进行<em>重</em>连操作
网络编程 netty定时断线
        客户端数量多,且需要传递的数据量级较大。可以周期性的发送数据的时候,使用该机制。要求对数据的即时性不高的时候,才可使用。         优点是可以使用数据缓存。不是每条数据进行一次数据交互。可以定时回收资源,对资源利用率高。         对服务端来说,主要是读数据,使用ReadTimeoutHandler类来控制,ReadTimeoutHandler定义一个定时<em>断线</em>处理器...
即时通讯判断网络状态和断线连机制
本文借鉴csdn大神way的xmpp客户端学习改造而来,不足之处希望大家多多指教!  1. 由于近半年来一直写针对于tigase服务器的即时通讯软件的开发,框架的<em>重</em>构,对即时通讯的理解也较之前更进一步,在客户端的IM开发中,最<em>重</em>要的除去通讯的建立,就是保持网络环境不断更换时,客户端与服务器端的长连接。 -具体实现的思路: 由于客户端网络状况不稳定,客户端通过加入判断网路状态的工具类,
C#+Socket客户端断线连的解决办法
流程如下: 程序开始 -> 先connect一下服务端 -> 若连接成功 -> 程序继续执行该干嘛干嘛                                                        |                                                        |                            
Qt实现Socket断线连机制
简述 创建 Thread 类 继承 QThread,实现用单独的线程接收 socket 数据。 当 socket 与主机断开时,自动触发 OnDisConnect() 函数,从而在 run() 中执行自动<em>重</em>连代码段。 想主动断开 socket 连接时,把 m_isThreaStopped 设置为 true 即可。 简述 类的源码 类的使用 效果图类的源码Thread.h#ifndef THREAD
关于tcp断线连的问题
在工控上经常用到tcp连接,比如串口服务器或某些支持modbustcp协议的仪表等,以前尽量使用串口服务器的虚拟串口功能,现在逐步使用上了tcpserver或tcpclient模式。 搜索了个C++ 的tcp<em>断线</em><em>重</em>连的案例(http://www.cnblogs.com/kingdom_0/articles/2571727.html),使用这个的原因还因其使用的是收发多线程。server和clie...
游戏心跳,断线连,异地登录
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480 qq扫描二维码加群 1.游戏心跳 心跳其实说的是类似心跳的一种形式。在客户端跟服务端交互过程中,即便没有互相通讯也会在约定好的时间相互发送空消息告诉对方我还在线。具体心跳的发送形式是由前后端双方商量后确定方案 2.<em>断线</em><em>重</em>连   在玩游戏期间由于网络信号的不稳定 ,网络切换延迟等原因,我们的客户端极易容易断开跟服务器的网络连接。此时...
Delphi socket客户端断线
Delphi socket客户端<em>断线</em><em>重</em>连,怎么样才能实现呢?
C# 在文件传输中实现断线
如题,现在用的是SOCKet传输 如,客户端在向服务器传输的过程中断网了或者程序意外关闭,这时候要实现,当客户端再次登陆后,实现续传的功能rn就像迅雷等下载软件,我在程序下载或者上传了一半的情况下,我可以暂停,下次继续下载或者上传
linux C socket 断线连的实现
服务器监听一个端口,我这边去创建socket进行长链接,过段时间发送心跳包(双方约定好的)。现在想实现服务器端口<em>重</em>启的情况下,我这边能<em>重</em>连上去。请问如何实现?我现在是如果服务器端口一关闭,我这边一发心跳包,我发心跳包的进程就死了,导致服务器端口<em>重</em>新监听的时候就没发心跳包了,更不会<em>重</em>新去连了,能给个建议我怎么做比较好。<em>重</em>新开个进程去监控这个进程有没有死掉,死掉就<em>重</em>新去连socket?还是监控socket的状态?
java socket客户端断线
java socket client <em>断线</em><em>重</em>连的简单实现 有什么意见可以提哦
【android学习】断线连机制
【解决问题】 android端连接网络之后,当网络断开连接时,为了提高用户体验,android自动检测网络,当有网络时,用户无需进行多余操作,android端自动<em>重</em>新连接网络。 【解决方案】 1、设置网络断开连接标志:NET_BAD 1)每次发送数据,若发送数据不成功,检测网络状态,若断开则置网络状态为NET_BAD 2)若手机网络关闭,则置网络状态为NET_BAD 如果网络未连接,做
ADO数据控件断线连修改的讨论。
起因:rn某应用程序在无线环境中信号时好时坏,需要程序支持<em>断线</em><em>重</em>连功能。rnrn前言:rnAdo控件本身不提供<em>断线</em><em>重</em>连能力,同一个AdoConnection一旦断开连接,就无法再<em>重</em>连(ADO.NET可以)。rn因此,目前的<em>断线</em><em>重</em>连,是通过ADO辅助类<em>重</em>新创建一个AdoConnection对象,并赋给窗体中各Ado控件的Connection属性来完成的。rnrn解决方案:rn在某公用单元(为整个系统提供数据库连接的单元)中增加adoconnection辅助类TAdoConnHelper。rn主要功能是提供<em>断线</em>检测判断、<em>重</em>连能力。rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201409/05/1409889139_420568.png][/img]rn要让程序支持<em>断线</em><em>重</em>连,最后一步工作就是:rn发现<em>断线</em>后,将Ado数据控件的Connection属性设置为TAdoConnHelper.AdoConn。rn目前程序中Ado控件的connection属性都是在放置控件的时候就直接写在控件上,所以要改变这个值,有以下几种办法:rn1.在p_func中定义公用方法,包裹TAdoQuery,TAdoStoredProc的Open、ExecSql、ExecProc。rn如:rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201409/05/1409889077_897988.png][/img]rn优点:rn①可以提供数据库访问的各种扩展功能,rn比如rn可以通过Try...Except捕获Open、ExecSql、ExecProc的异常(这也是目前程序健壮性欠缺的地方之一)rn可以通过参数来决定自己处理异常还是抛出异常rn以后扩展写日志功能时,非常方便。rn②不污染VCL(关于污染VCL的问题,见方法2)rn缺点:rn希望支持<em>断线</em><em>重</em>连的单元,每一处Ado数据控件访问数据库的操作Open/Exec都需要修改成此公用方法。rnrn2.某同事提出,修改TAdoQuery的Open方法。rn这种方法的优点是基本上不用去修改调用的地方。rn方法①:隐藏rn通过声明一个与TAdoQuery中同名的方法Open(继承自TDataSet),达到隐藏Open方法的目的。rn(注意,这里是隐藏Hiding,而不是覆盖Override,因为TDataSet中的Open方法既不是virtual,也是dynamic,所以无法覆盖)rn[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201409/05/1409889178_946480.png][/img]rn具体实现:rnrntypern TADOQuery=class(ADODB.TADOQuery)rn public rn procedure open;rn end;rnrnrn优点:rn不需要动VCL源码;rn引用此单元的工程就可以有<em>断线</em><em>重</em>连的能力。rn缺点:rn因为是隐藏,所以只能声明为Procedure,没有返回值,无法传参数。rn如果想调用原始的Open方法,必须做类型转换,比如TDataSet(QryXXX).Open——因为Open方法是静态方法,根据声明的类型在编译器就绑定了。rnrn方法②:动VCL源码,<em>重</em>载Overloadrn具体实现:rnrntypern TADOQuery=class(ADODB.TADOQuery)rn public rn procedure open;overload;rn function open(a:string;...):boolean;overload;rn end;rnrnrn此外,还需要去修改DB单元,并<em>重</em>新编译DB单元。rnrnunit DB;rn...rntypern TDataSet = class(TComponent, IProviderSupport)rn ...rn publicrn procedure Open;overload; // <----增加overload关键字rn ...rn end;rnrnrn优点:rn可以<em>重</em>载出Function,并传递参数,有返回值。rn缺点:rn每次修改都需要去改VCL,并<em>重</em>新编译,如果有人没做这个工作,整个系统就挂了。rnrn------------------------rn欢迎讨论几种方法的优劣。rn
socket 客户端断线连的问题。
[code=C/C++][/code]rnrn//初始化WinSockrn WSADATA wsaData;rn if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)!=NO_ERROR)rn rn std::cout<<<<<<<<<
树莓派、python的socket断线连的问题
[code=python]# -*- coding: utf-8 -*-rnimport socketrnimport timernrntry:rn SERVER_IP = "123.212.125.132"rn SERVER_PORT = 6811rn server_addr = (SERVER_IP, SERVER_PORT)rn socket_tcp = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)rn socket_tcp.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_KEEPALIVE, 1)rnrn while True:rn try:rn print("Connecting to server @ %s:%d..." % (SERVER_IP, SERVER_PORT))rn socket_tcp.connect(server_addr)rn breakrn except socket.error:rn print("Can't connect to server,try it latter!")rn time.sleep(1)rn continuern print("Receiving package...") # socket 连接成功,等待接收信息rnrn while True:rn try:rn number = socket_tcp.send(“hello world")rn print numberrn time.sleep(5)rn except socket.error:rn print ("socket error")rn except:rn print ("other error")rnexcept:rn pass[/code]rnrnrn 大家看一看上面的代码,我的代码主要是作为socket的客户端,链接远程服务器,每隔5秒钟向远程服务器发送一次“hello world”,在发送的过程中,如果出现socket链接错误,就在屏幕上输出“socket error”。rn 现在的情况是这样,我在台式电脑上使用python调试器PyCharm来运行程序,正常链接socket以后,假设出先网络错误,比如拔掉网线或者没有网络了,这时候按道理来说socket应该是断开连接的,假如我拔掉网线经过大约30秒后,PyCharm才输出“socket error”。rn 基于在电脑端的情况,我把相同的程序拷贝到“”树莓派“”(树莓派系统是自带的raspbian)上运行,相同情况下,比如拔掉网线,要经过20多分钟才能输出“socket error”。rn 我现在想就是想在socket连接出现错误的时候,比如拔掉网线、网络错误等导致的socket连接错误,能够迅速的检测到socket连接错误,然后进行socket连接,现在最大的问题就是不知道如何监测socket的链接状态,求各位大佬指教!~
mina客户端断线连、心跳设置
最近用mina写客户端一点心得,分享下,如果有不对的地方,希望留言更正。   编码、解码工厂就不写了,网上有很多。   private static NioSocketConnector connector ; private static IoSession session; public static IoSession getIoSession(){ retu...
Windows宽带断线连(C#)
问题最近电脑宽带总是自动掉线,蛋疼啊。 在网络上下载了工具,实现自动<em>重</em>连,但是都带广告着啊,不能忍 不能忍。思路用C#操作宽带连接,包括Java或者其他语言操作宽带连接,一个很简单的方法是使用在代码中执行cmd命令,通过该进程的输出内容判断执行结果。网络是否已连接已连接C:\Users\MrSeng>rasdial 已连接 宽带连接 命令已完成。 未连接C:\Users\MrSeng>rasdi
iOS MQTT使用案例 (断线连)
iOS MQTT使用详解 (<em>断线</em><em>重</em>连)参考了 iOS MQTT—-MQTTClient实战-看这篇的就够了 大神写的这篇git: MQTT-Client-Framework介绍啥的看百度,上面大神写的就行了,直接上干货。安装:pod 'MQTTClient'创建一个单例管理类来处理MQTT有关操作导入: #importMQTTSession初始化:-
socket长连接,断线连案例
void SendMsgToStreamSer(void* pData) { //#ifndef WIN32 signal(SIGPIPE,SIG_IGN); VT_WEBSOCKET_SERVICE::CWebSocketVideoMsgProc* pSer = (VT_WEBSOCKET_SERVICE::CWebSocketVideoMsgProc*)pData; CS
Mina框架 Android客户端长连接,断线
1.先创建一个MinaService,在里面配置NioSocketConnector,创建客户端IoClientHandlerconnector = new NioSocketConnector(); connector.setConnectTimeoutMillis(ConnectUtils.TIMEOUT); connector.getSessionConfig().setUseReadOpe...
netty的心跳检测与断线
服务端代码 NettyServer package com.example.netty.netty2; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.ChannelOption; import io.netty.channe...
MQTT断线连及订阅消息恢复
MQTT<em>断线</em><em>重</em>连及订阅消息恢复 工具 MQTT客户端是用的 pahohttp://www.eclipse.org/paho/ 问题 采用以下配置 connOpts = new MqttConnectOptions(); connOpts.setCleanSession(true); connOpts.setConnectionT...
求助:SCTP 断线连问题
目前正在做一个基于SCTP下的客户端rn与服务器端连接rn网络环境:debian 3.1 ,内核 2.6.8rnrn建立连接后,长时间没有数据包通过,会发heartbeat,debian下默认是30秒rnrn可是如何服务器端突然断电,客户端应该释放资源然后<em>重</em>新与服务器端建立链接rnrn问题是,客户端如何才能知道服务器端已经异常了?rnrnSCTP有heartbeat功能,可是,上层的应用程序怎么知道heartbeat超时了呢?rnrn应该是可以设置,然后进行监听,但不知道具体如何解决...rnrn下面这个链接说明了在TCP上的解决方法,可是,却没找到SCTP下的rnhttp://topic.csdn.net/t/20050418/11/3945333.htmlrnrn正郁闷中,有无良策,多谢
KBMMW数据库断线连DEMO
KBMMW数据库<em>断线</em><em>重</em>连DEMO,实现KBMMW<em>断线</em>自动<em>重</em>连数据库。
netty4.0 心跳检测与断线连操作
因为最近项目最近要用netty,服务端放在云端,客户端发在内网。那如何实现netty长连接和<em>断线</em><em>重</em>连呢(网络故障或者其他原因,客户端要无限取<em>重</em>连服务端)。接下来我们看一下如何实现这个两个功能呢。 服务端代码如下: package com.example.nettydemo.demo; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io....
ArcGIS Engine 断线
ArcGIS Engine <em>断线</em><em>重</em>连使用ArcGIS Engine进行二次开发时,如果连接断开后,再执行任何操作都没有反应,只能<em>重</em>新启动应用程序,这篇文章就是用来解决这个问题。通过查阅ArcGIS的文档,我们得知WorkspaceFactory实现了IWorkspaceFactoryStatus 这是一个可选接口(optional),通过查询ArcObjects SDK 的帮助文档,知道Sde
netty 心跳与IdleStateHandler与断线
netty的心跳机制只是触发事件,但没有包心跳包,需要自己发心跳包       IdleStateHandler不是发心跳包,而是触发心跳机制,在你设定的时候内没有收到包,就触发读心跳,没有发包就触发写心跳,如果都没有,就触发all               参考 http://blog.csdn.net/albertfly/article/details/52182...
websocket断线连(心跳机制)
转载:https://blog.csdn.net/zsnpromsie/article/details/80646316
lwip 实现断线连的问题。
各位大侠 , 正在学习lwip 移植到8962板子上,板子是客户端 pc是server端,先打开server端 后给板子上电,可以建立连接,但是问题是如果通信过程中突然断开,比如server端<em>重</em>启,连接就断开了 如何在不让板子<em>重</em>启的情况下 再次建立连接呢?网上说心跳帧,具体能告诉我怎么个机制吗?板子的程序中main函数先建立连接 然后在做别事情,如果采用中断方式,连接超时中断以后怎么才回到main函数? 帮帮忙啊?
MINA框架如何实现断线
最近使用MINA网络框架实现客户端和服务器端的通信,现在有个问题是:rn当服务器端断开连接再开启时,客户端不会自动<em>重</em>连。谁能帮我解决这个问题。感激不尽啊。
状态同步中的上线、断线
上线:1、将自己的状态发给在线玩家。2、将在线玩家状态发给自己。注意:这两个循环不能写在一起。 <em>断线</em>:Server 需要移除<em>断线</em>的玩家,删除<em>断线</em>玩家的角色,转发信息给其他在线玩家,在线玩家处理移除此<em>断线</em>玩家。 <em>重</em>连:在玩家连接上服务器后服务器会创建一个 Player 类,这个类中存放着这个玩家的属性,如:唯一 ID 等信息(此 ID 就如同身份证一样具...
Websocket 断线连及心跳问题解决方案
Websocket <em>断线</em><em>重</em>连及心跳问题解决方案预备代码解决方案<em>断线</em><em>重</em>连心跳 预备代码 为描述方便,先将简单的 Websocket 连接函数 ws_connect() 贴出来,ws 为 Websocket 对象: var ws; /** * 连接 websocket * @param func onopen要执行的函数,可以为空 */ function ws_connect(func) { ...
Delphi有没有断线连的最好方案??
有没有象ADO.net一样的解决方案呢???rnAdo好象必须是连接的,如果中途断了,程序就要<em>重</em>启的
业务逻辑中如何处理断线
本篇文章简单介绍了在业务逻辑中处理<em>断线</em><em>重</em>连的一种方法 之前一直对如何在业务逻辑中处理<em>断线</em><em>重</em>连没有一个清晰的认识,后来做了一些思考,这里简单记录一下~ 假设存在一段业务逻辑 AAA ,整体实现上分为两部分: 服务器逻辑部分 ASA_SAS​ 客户端逻辑部分 ACA_CAC​ 一般来讲都是 ASA_SAS​ 负责维护逻辑状态与事件分发,ACA_CAC​ 则主要负责显示,输入等表现层的处理. 假...
ClientSocket控件断线连问题
客户端不活跃时,回断开连接,我在ClientSocket1Disconnect()函数中写连接函数不起作用。rn[code=c]rnvoid __fastcall TForm1::ClientSocket1Disconnect(TObject *Sender, TCustomWinSocket *Socket)rnrnrn if(ClientSocket1->Active == true)rn rn ClientSocket1->Active = false;rnrn elsern rn //ClientSocket1->Free();rn ClientSocket1->Close();rn UnicodeString serverIp = "127.0.0.1";rn ClientSocket1->Host = serverIp; //设置要访问的主机rn ClientSocket1->Open();rn tryrn if(ClientSocket1->Active == false)rn rn throw Exception("");rn rn catch(Exception &e)rn rn ShowMessage("断开连接");rn ClientSocket1->Close();rn ClientSocket1->Active = false;rn rn rnrn[/code]
mina 心跳包,断线连的问题
mina自带了心跳包机制,我是每隔15秒发送一次心跳包,若30秒内没有收到,则认为超时。 网络连接的主题函数是: /** * 30秒后超时 */ private static final int IDELTIMEOUT = 30; /** * 15秒发送一次心跳包 */ private static final int HEAR
断线连"">房卡麻将分析系列之"断线连"
房卡麻将分析系列之"<em>断线</em><em>重</em>连"大家好,我是红孩儿,“房卡”麻将分析系列继续进行中。          在进行游戏的过程中,人们往往会遇到“<em>断线</em>”情况,比如坐公车,地铁下班路上玩一局,下车转站时往往先关机,过一会儿再上线继续完,如果没有自动“<em>断线</em><em>重</em>连”,则对于牌局的体验感影响会非常大,在“房卡”麻将中加入“<em>断线</em><em>重</em>连”也成为了必要的技术指标。那么怎么做到呢?
Spring boot 数据库连接断线
问题描述我正在做的这个项目,数据库是跨区并且不由自己管理的。防火墙会每隔一段时间就自动断开数据库连接。 于是需要对application.properties的datasource进行配置。配置及具体含义#初始化连接 spring.datasource.initial-size=10 #最大空闲连接 spring.datasource.max-idle=20 #最小空闲连接 spring.data
高分求socket断线连的问题
Server的代码如下:rn[code=C/C++][color=#000000]m_hSocketConn = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);rn if (m_hSocketConn == INVALID_SOCKET) rn rn m_hSocketConn = NULL;rn return FALSE;rn rnrn SOCKADDR_IN addrSrv;rn addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);rn addrSrv.sin_family=AF_INET;rn addrSrv.sin_port=htons(nPort);rnrn if (bind(m_hSocketConn, (SOCKADDR*) &addrSrv, sizeof(addrSrv)) == SOCKET_ERROR)rn rn closesocket(m_hSocketConn);rn m_hSocketConn = INVALID_SOCKET;rn return FALSE;rn rn rn m_hAccept = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)AcceptThread, this, 0, NULL);rn m_bAccept = TRUE;rnrnrnvoid CScanagentTestDlg::AcceptThread(LPVOID lParam)rnrn CScanagentTestDlg *pDlg = (CScanagentTestDlg*)lParam;rn SOCKADDR_IN addrClient;rn int nLen = sizeof(SOCKADDR);rn rn while(pDlg->m_bAccept)rn rn //AfxMessageBox(L"Listen");rn Sleep(100);rn if (listen(pDlg->m_hSocketConn, 1) == SOCKET_ERROR)rn rn closesocket(pDlg->m_hSocketConn);rn pDlg->m_hSocketConn = INVALID_SOCKET;rn return;rn rnrn if(pDlg->m_hSocketServer == INVALID_SOCKET)rn pDlg->m_hSocketServer = accept(pDlg->m_hSocketConn, (SOCKADDR*)&addrClient, &nLen);rnrn //pDlg->m_bAccept = FALSE;rn rnrn[/color][/code]rnrn接到<em>断线</em>做如下:rnclosesocket(pDlg->m_hSocketServer);rnpDlg->m_hSocketServer = INVALID_SOCKET;rnrn可是当断开时,client再进去连接时,server就没反应, 是错在哪?listen有问题?rn
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silabs ide下载
用于调试51F023的软件 可以与CE3配套使用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kskn88/3542718?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kskn88/3542718?utm_source=bbsseo[/url]
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