C#调用C++dll报错
用C#调用C++的Dll时报错 对 PInvoke 函数“ActiveTest!ActiveTest.Handset::Handset_GetRecordItem”的调用导致堆栈不对称。自己感觉是结构体转换时不对。
typedef struct _TagActiveInfo
{
BYTE operator_id[8];
BYTE active_time[7];
BYTE obu_sn[8];
BYTE plate_color;
BYTE plate_num[12];
BYTE seat_num ;
BYTE psam_sn[6];
BYTE dev_sn[6];
BYTE resver[23];
}ACTIVE_RECORD;
C++中的以上这个结构体转换为C#应该是什么样的 求大神指点