C#调用C++dll报错
用C#调用C++的Dll时报错 对 PInvoke 函数“ActiveTest!ActiveTest.Handset::Handset_GetRecordItem”的调用导致堆栈不对称。自己感觉是结构体转换时不对。
typedef struct _TagActiveInfo
{
BYTE operator_id[8];
BYTE active_time[7];
BYTE obu_sn[8];
BYTE plate_color;
BYTE plate_num[12];
BYTE seat_num ;
BYTE psam_sn[6];
BYTE dev_sn[6];
BYTE resver[23];
}ACTIVE_RECORD;
C++中的以上这个结构体转换为C#应该是什么样的 求大神指点
typedef struct _TagActiveInfo
{
BYTE operator_id[8];
BYTE active_time[7];
BYTE obu_sn[8];
BYTE plate_color;
BYTE plate_num[12];
BYTE seat_num ;
BYTE psam_sn[6];
BYTE dev_sn[6];
BYTE resver[23];
}ACTIVE_RECORD;
C++中的以上这个结构体转换为C#应该是什么样的 求大神指点
...全文
相关推荐
C#调用C++ DLL报错解决[项目源码]
在C#与C++混合编程的实际工程实践中,调用C++编写的动态链接库是常见且必要的技术手段,尤其在需要高性能计算、硬件驱动交互、图像处理、音视频编解码或复用已有C/C++成熟算法模块等场景中。
C#调用C++ DLL报错解决方案[项目源码]
在C#与C++混合编程的实际开发过程中,调用C++编写的动态链接库(DLL)是常见需求,尤其在需要高性能计算、复用已有C++算法模块或对接底层硬件驱动时。
C#动态调用C++生成dll文件,区别于添加引用方式。
首先,我们理解标题指出的问题:在C#中尝试直接添加C++生成的DLL作为引用时,可能会遇到兼容性问题导致报错。这是因为C#和C++之间存在不同的托管与非托管环境。
Dll调用报错示例.rar
DLL导入与导出:在C++或C#等编程语言中,我们可以定义DLL接口,通过`__declspec(dllexport)`导出函数供其他程序调用,或者使用`__declspec(dllimport)`来导入
C#调用IDL报错.docx
### 四、问题分析根据提供的描述,“C#调用IDL开发时因为dll未注册的bug报错”意味着在尝试通过C#调用IDL接口时遇到了错误提示。


