C#调用C++dll报错

小K的大师兄 小K的大师兄 墨衍会员 · AI 创作全网分发 墨衍智能分发 通过墨衍一键同步至各平台 可同步平台 CSDN微信公众号微博知乎掘金百家号博客园抖音小红书 你的文章也可以这样分发 墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网 我也要 + 加入社区
用C#调用C++的Dll时报错 对 PInvoke 函数“ActiveTest!ActiveTest.Handset::Handset_GetRecordItem”的调用导致堆栈不对称。自己感觉是结构体转换时不对。


typedef struct _TagActiveInfo
{
BYTE operator_id[8];
BYTE active_time[7];
BYTE obu_sn[8];
BYTE plate_color;
BYTE plate_num[12];
BYTE seat_num ;
BYTE psam_sn[6];
BYTE dev_sn[6];
BYTE resver[23];
}ACTIVE_RECORD;

C++中的以上这个结构体转换为C#应该是什么样的 求大神指点
...全文

相关推荐

评论 6
收藏 已收藏
分享
返回顶部
小K的大师兄
C# 111,128 成员 642,536 内容