游戏开发入门,求推荐一个游戏引擎

gqqnb 2013-07-26 09:22:14
我有Java、C#编程经验,想了解一下游戏开发。

我最近玩了X3重聚,想开发一个和它差不多的游戏。X3是个太空游戏,玩家驾驶一艘飞船去战斗和做生意,玩家也可以买飞船组织军队占领其他种族的星区,买贸易船去空间站买卖商品。

下面说说我的需求
我不会美工,因此贴图、纹理、灯光等我都不关心。X3是3d的,还有飞船模型、空间站模型等;我只会把它们做成一个点或一个圆圈。
可以想象做一个贪吃蛇或吃豆子游戏,碰撞检测是有益的。可以检测蛇是不是撞到墙。
AI是有益的。比如吃豆子里的怪兽可以找路捉吃豆人。
引擎要好入门。
引擎要是免费的。
开发语言可以是C、C++、C#,其他语法相似的语言也可接受。
要是面向对象的。
要在Windows上可运行。
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任凭这流盼 2013-09-05
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cocoStudio也是个不错的选择,CocoStudio是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI编辑器、动画编辑器、场景编辑器和数据编辑器四个工具。UI编辑器,主要是便于编辑UI,支持碎图合并,自定义UI;动画编辑器,可以合并碎图,导入Flash,设置参考点,碰撞块;数据编辑器就是把策划用的Excel数值表分解,然后转化成Cocos2D-X可以识别的格式;场景编辑器可以整合我们之前CocoStudio其他编辑器的资源,处理成一个当前的游戏场景,同时也支持第三方的工具模式 楼主可以看看,现在很多手游开发者都在使用,快捷方便,功能也很全,对于刚入门的开发者是很好的选择
LovePurple 2013-08-16
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unity3d
loveour 2013-08-14
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现在cocos2d-x和unity3d比较火。
低调的杉菜 2013-08-11
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学习了
bluegem218 2013-08-04
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ORGE 等等。
butterflygogogo 2013-08-04
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cryengine
gnimgnot 2013-08-04
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unity3d
彩阳 2013-07-26
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怎么说呢,引擎有简单的也有复杂的,有2D的也有3D的。 如果2D的游戏引擎可以使用HGE、cocos2d-x; 3D的游戏引擎可以使用Irrlicht。 这里有几乎所有引擎的列表,你可以看看。

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