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求平面任意n个点合成的最外围CRgn
lianzy
2013-07-27 03:08:25
如图所示
目前用组合的方式,求到任选3点的坐标,然后所有三角形用或的方式合并,但这样太麻烦了。求更好的算法
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求平面任意n个点合成的最外围CRgn
如图所示 目前用组合的方式,求到任选3点的坐标,然后所有三角形用或的方式合并,但这样太麻烦了。求更好的算法
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schlafenhamster
2013-07-27
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我有个 “凸包ConvexHall.rar”0分
http://download.csdn.net/detail/schlafenhamster/4921437
下载的人,很少 !
lianzy
2013-07-27
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就如我上面左图,四个点已经是“凸”,但因为顺序问题,合成的也不是我想要的
lianzy
2013-07-27
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碰到高手了,我知道要用“凸”点来,但我的点数不定,而且顺序不定。如何求“凸”? 就算求到“凸”,还要每个“凸”的“顺序”。 我上面提到用最笨的方法,可能不行,点数越多,组合数成级增长,不管生成每个三角形的CRgn时间,还是三角形与上CRgn合并,耗时都越来越长。
schlafenhamster
2013-07-27
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先求‘凸包’ 然后 用 凸包 的 外围线, 生成 PolyRgn
CRgn
绘制扇形区域
在VC6中使用
CRgn
类提供的方法实现。 1)利用CreateFromPath从绘制的路径中创建扇形区域。 2)利用CombineRgn对两个扇形区域进行与操作。 3)使用PtInRegion实现鼠标在扇形区域中的响应。
CRgn
类在MFC程序中的几种高级应用[整理].pdf
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吕鑫:《VC++就业培训宝典之MFC视频教程》第七章 第八节 讲解六大GDI对象——
CRgn
1、继续讲解六大GDI对象——
CRgn
; 2、初步演示图形软件的开发原理;
三个小型的mfc程序
利用
CRgn
进行
任意
CButton的绘制,制作一个具备超链接的CButton
vc映射模式的学习,控件的坐标
我刚开始的时候,对vc的映射模式很模糊,看了这个例子后,就懂了,
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