目前的x86/x64的多核/多处理器系统是SMP结构,共享主存,内存是共享设备,多个处理器/核心要访问内存,首先要获得内存总线的控制权,任何时刻只有一个处理器/核心能获得内存总线的控制权,所以单就内存来说,不会出现多个处理器/核心同时访问一个内存地址的情况。但是每个处理器/核心可能有自己的cache(非共享的),所以,如果某个内存地址的数据在多个处理器/核心的cache中都存在的话,是可能出现并发读的情况,对于读写,或者写写的并发操作,处理器实现的cache一致性协议可以保证物理上不会出现真正的并发操作。 所以对于你在多线程中访问的整数,理论上是可以不加锁访问的,但是你必须保证访问它的操作是原子的,这就与你的使用方式和编译器生成的代码有关。 简单赋值是没有问题的,比如i = 1; 但是涉及到其他变量的复合赋值就不能保证了,比如i = j; i = j + 1; 自增/自减操作,象i++、i--、i = i + 1;i = i - 1;等等,与编译器生成的代码有关,如果使用inc/dec指令,是没有问题的,如果使用mov、add/sub、mov指令序列,则不能保证操作的原子性。 比较操作,除非显式使用cmpxchg指令,否则不能保证操作的原子性。 所以,如果你的多线程共享数据是只读的,或者多读一写模型,那么你可以不用加锁访问,否则你最好还是要加锁。
21,479
社区成员
41,610
社区内容
加载中
试试用AI创作助手写篇文章吧