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谁有ar8035的参考设计啊!
microcreater
2013-07-30 07:40:50
谁有ar8035-a的硬件参考设计啊!
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藏金阁(一)PHY
AR8035
芯片手册 解析
文章目录特性内部功能框架图芯片模式和地址解析寄存器解析数字回环测试PHY芯片特殊配置 特性 10M、100M、1000M兼容IEEE 802.3协议 支持RGMII接口到MAC设备,支持I/O口电压级别选项2.5V/1.8V/1.5V/3.3V RGMII定时模式支持,RX内部延时和外部延时 支持WOL(wake-on-lan)功能,通知属于系统休眠的唤醒 符合IEEE 802.3自协商 软件可编程LED模式 多种判断回环模式 内部功能框架图 芯片模式和地址解析 CLK_25M默认输出25M ———
AR8033 介绍及实际应用
但此寄存器就bit15,bit7公开,其它位都是黑箱。TX_EN信号线上传送TX_EN和TX_ER两种信息,在TX_CLK的上升沿发送TX_EN,下降沿发送TX_ER;同样的,RX_DV信号线上也传送RX_DV和RX_ER两种信息,在RX_CLK的上升沿发送RX_DV,下降沿发送RX_ER。在TXD发送的串行数据中,每8bits数据会插入TX_EN/TX_ER 的2bits控制信息,同样,在RXD接收数据中,每8bits数据会插入RX_DV/RX_ER 的2bits控制信息,称作8B/10B编码。
关于用Unity实现校区AR导航毕业
设计
的建议
最近有人问,怎么用ARCore来做校园AR导航的毕业
设计
。因为不是第一个了,后面估计还会有,就专门说一下。 先说室内导航,毕竟很多人问都是因为我做过AR室内导航的内容。AR室内导航有2种技术方式实现,运动跟踪和稀疏空间地图或云锚点。运动跟踪因为中途不能自动校正,而稀疏空间地图或云锚点能自动校正,所以后者更可靠,不推荐用运动跟踪实现。 那么,可以用稀疏空间地图或云锚点实现校区范围的AR导航么?技术上可以,但是,做毕业
设计
的大概不行。用稀疏空间地图或云锚点实现AR导航,首先需要建立地图或者锚点。 这里有手机建图
i.MX6网卡驱动程序fec.c的分析(
AR8035
网卡驱动程序的详细分析)之一
因为做的项目需要用到ethercat主站,而用ethercat主站,标准的网卡网络协议栈性能就无法达到要求,需要根据ethercat官方提供的文档修改网卡驱动程序的网络协议栈。那么在做正式的工作之前呢,我们先来分析i.MX6的网卡驱动程序的整体框架,弄懂后,再去修改。
参考
资料: 《Linux network driver development Training lab book》,是一本很
基于Unity3D的AR射击游戏
设计
与实现
id=14915怪物也会随机移动,并不定时攻击玩家,游戏内表现为怪物冲向手机显示屏(仅仅只是玩家正对着的怪物),玩家被攻击时手机会震动,以提示玩家正在被攻击,同样的玩家受到一定的伤害后游戏结束,游戏结束显示得分。根据初步设想游戏类型为 FPS 即第一人称射击类,手机屏幕中将会生成怪物,在屏幕的下方有枪一类的模型,以及一个开枪按钮,通过点击按钮,枪将会发射子弹,子弹大中怪物一定的次数可将怪物从屏幕中去掉,此过程中怪物也会对玩家进行攻击,玩家视角将会随着玩家手机方向的改变进行改变。
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