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qt 鼠标绘制粗细均匀变化的方法
u010214914
2013-08-01 11:44:17
当我鼠标绘制的速度快时,线条的变得很细,画的很慢时线条变得很粗,我现在想根据mouseevent事件中每次获取点之间的距离大小作为判断条件,用个反比例函数进行变换,将变换的值作为笔宽形成粗细变换的效果,但是有一点,当绘制快或是在不同平台上,点的疏密程度不一样时会出现“糖葫芦线条”
,如何解决,让线条看起来更加的圆滑变化不是很突兀?
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qt 鼠标绘制粗细均匀变化的方法
当我鼠标绘制的速度快时,线条的变得很细,画的很慢时线条变得很粗,我现在想根据mouseevent事件中每次获取点之间的距离大小作为判断条件,用个反比例函数进行变换,将变换的值作为笔宽形成粗细变换的效果,但是有一点,当绘制快或是在不同平台上,点的疏密程度不一样时会出现“糖葫芦线条”,如何解决,让线条看起来更加的圆滑变化不是很突兀?
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赵4老师
2013-08-28
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搜“低通滤波”“书法 中锋”
u010214914
2013-08-01
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我知道消锯齿,目的不是消锯齿,是想知道有没有这么样的算法使变换均匀。
shy_wing
2013-08-01
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QPainter::setRenderHints(QPainter::Antialiasing) 这个是用来消除锯齿的,我也在做画板,用的就是这个函数,但是我还没有弄你的这个变粗细
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