src->pitch 这个值代表什么意思???
SDL_Surface *dst = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, src->w, src->h, 24, src->format->Rmask, src->format->Gmask, src->format->Bmask, src->format->Amask);
unsigned char *imgP = &((unsigned char *)dst->pixels)[src->pitch * y];
.
dst->pixels 这个是目的地址的像素内存。
src->pitch 这个值代表什么意思????