VC被遮挡窗口截图问题的方法分析
最近有哥们问我后台截图的问题,我研究了几个后台截图的案例,感觉有些疑问。
1)http://blog.csdn.net/VisualEleven/article/details/6202796
这个哥们的窗口截图函数,我试了一下,基本上就是前台截图,一旦有窗口被遮挡,那么截到的图就是包含所有上面窗口的图了。他说的第二种方法prinWindow也不行,所以这个不行。
2)哥们发给我几个游戏截图的插件,我试了一下,感觉很厉害。不过他们都是先BindWindow(Hwnd)或者先Transform(HWND)之类的操作,然后再用一般的截图,就可以了。
就相当于在截图前做了变换,就是不知道什么变换??
3)我也发现有些3D桌面软件也是利用这些原理的实现后台截图,然后做成3D界面的。 就是不知道他们使用什么原理获取的。
有哪位大侠可以指导一下,关于被遮挡截图的问题?
1)http://blog.csdn.net/VisualEleven/article/details/6202796
这个哥们的窗口截图函数,我试了一下,基本上就是前台截图,一旦有窗口被遮挡,那么截到的图就是包含所有上面窗口的图了。他说的第二种方法prinWindow也不行,所以这个不行。
2)哥们发给我几个游戏截图的插件,我试了一下,感觉很厉害。不过他们都是先BindWindow(Hwnd)或者先Transform(HWND)之类的操作,然后再用一般的截图,就可以了。
就相当于在截图前做了变换,就是不知道什么变换??
3)我也发现有些3D桌面软件也是利用这些原理的实现后台截图,然后做成3D界面的。 就是不知道他们使用什么原理获取的。
有哪位大侠可以指导一下,关于被遮挡截图的问题?
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