MFC/OpenGL 载入模型之后 运行很缓慢, 该如何优化

Tomcattiger 2013-08-23 12:10:33
我是一个MFC/OpenGL 新手.

利用网上一些资源, 做了一个小程序. 目的是 模拟一个实验环境, 要符合物理规律.

物理引擎我用的是ODE. 程序是在MFC 下编的. 导入的三维模型为 .obj 文件

我遇到一个问题是, 当我导入obj三维模型之后, 程序运行卡顿明显. 不知道有没有什么办法可以解决这个问题.

还望大家多多提意见. 非常感谢
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可能图像处理有关 处理图像很耗CPU和显卡
羽飞 2013-08-23
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用OpenGL的双缓存
Tomcattiger 2013-08-23
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引用 2 楼 wangleishushu 的回复:
可能图像处理有关 处理图像很耗CPU和显卡
运行时候cpu 25% 内存大概是14,508k. 我在有独显的机子上试过, 还是会卡顿. 需要怎样才能使其处理比较好呢.
Tomcattiger 2013-08-23
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引用 1 楼 hnwyllmm 的回复:
用OpenGL的双缓存
我的初始设置来源于 http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2008/11/04/1326687.html 应该已经设置了双缓存了. 不知道我理解得对不对.

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