Opengl绘图效率 [问题点数:40分,结帖人zengweicdut]

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QT+OPenGL绘图例子
环境:Qt4.7.3 + VS2008 效果图:   //***************  glutttt.h #ifndef GLUTTTT_H #define GLUTTTT_H   #include #include #include #include   #pragma comment(lib, "glaux.lib")   class gluttt
qt中qpainter绘图效率问题?
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opengles绘图(3)
写在前面 OpenGL能做的事情太多了!很多程序也看起来很复杂。很多人感觉OpenGL晦涩难懂,原因大多是被OpenGL里面各种语句搞得头大,一会gen一下,一会bind一下,一会又active一下。搞到最后都不知道自己在干嘛,更有可能因为某一步的顺序错误导致最后渲染出错,又或者觉得记下这些操作的顺序是非常烦人的一件事。那么,OpenGL为什么会长成这个样子呢?这篇文章旨在通过一
一个关于OpenGL绘图的显示效率问题
问题描述:用OpenGl绘制的2维地图,现在感觉放大后漫游比较卡。发现别的软件的地图在用鼠标拖拽漫游的时候,视窗外的区域在拖拽的时候是没有东西的,只有鼠标抬起后才刷新了当前视窗的内容,人家的<em>效率</em>就比较
MFC+OpenGL三维绘图(一)——简单绘图平台的搭建与实现图像的旋转、缩放
声明:本文章为小白本人第一次创作,文章可能会有诸多不足,希望大家批评指正!一、创建项目1.打开VS2013建立一个单文档工程,项目名字openGLDrawing。VS2013下载:https://pan.baidu.com/s/1Y7TuZlLaGsbj2KCZV_uckwOpenGL下载:2.添加初始化和终止代码    首先,在打开类COpenGLDrawingView,在其头文件添加“gl.h...
请问一下关于GDI+,direct,opengl绘图效率的问题
我需要画的是平面图 图形基本上都是由线段组合而成的 但是数据量比较大,一般一次<em>绘图</em>需要涉及到10000根线段 现在用GDI+做的,比较慢,大概需要1秒左右的时间才能绘制完成 请问如果用direct或者
OpenGL ES 与Canvas绘制2d图片哪个效率快?
最近研究用opengl来绘制2d图片和用普通的canvas.drawbitmap函数的<em>效率</em>问题。 网上大部分人都在说是opengl<em>绘图</em>会快一些。可是我写了个小程序试了一下,两边分别绘制了400张相同的
OpenGL性能优化
OpenGL 性能优化 作者: Yang Jian (jyang@cad.zju.edu.cn) 日期: 2009-05-04 本文从硬件体系结构、状态机、光照、纹理、顶点数组、LOD、Cull等方面分析了如何优化 OpenGL 程序的性能。 OpenGL状态机(State Machine) OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大
OpenGL顶点数据传输速度优化
前言最近在给cocos2d-x v2.x的一个项目做渲染优化,执行渲染批处理(Batch)的时候,发现顶点数据传输速度很慢,实在是颠覆了我的OpenGL认知。 常规的Batch原理: · 将渲染命令加入到一个缓冲区当中 · 根据需求对渲染命令进行排序 · 合并所有命令的顶点数据 · 提交顶点数据 · 根据不同材质分批次渲染
QT+OpenGL绘制
QT中已经集成了OpenGL的功能,下面利用OpenGL来实现第一个三角形的绘制。 先看效果: #pragma once #include &amp;lt;QOpenGLWidget&amp;gt; #include &amp;lt;QOpenGLFunctions&amp;gt; #include &amp;lt;QOpenGLShaderProgram&amp;gt; class BBBOpenGLWgt : public QOpen...
为什么我写的opengl效率那么低
初学opengl发现自己的写的程序渲染到几万个三角形,帧数就降下来的,而且我还用了glsl。而别人的游戏引擎,如irrlicht,渲染数百万个面都十分流畅。不知道为什么?是不是我根本没有把显卡用起来。
请教:QT中使用OpenGL绘制2D实时曲线,是否可行?
如题: 另:还有更有<em>效率</em>的方法吗?
qt的绘图效率问题
目前开发了一个仪表程序,从网口读到数据后刷新仪表界面,然后仪表类会调用paintEvent方法进行窗口重绘。 问题是:当刷新速度达到ms级或者长时间运行时程序会变得非常卡顿,查看程序Cpu占用率达到3
类似AutoCAD软件提高重绘速度
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关于CAD开发的问题,涉及性能优化
有这样的情况: 使用AutoCAD加载上百兆的文件,虽然加载速度较慢,但是加载完了以后,对图形设计操作不会出现卡的现象(内存占用随着文件的大小增长) 问题: 【AutoCAD主要采用了什么技术】,使设
Draw Call 理解和优化
draw call是openGL的描绘次数(directX没怎么研究,但原理应该差不多) 一个简单的openGL的<em>绘图</em>次序是:设置颜色→<em>绘图</em>方式→顶点座标→绘制→结束。 每帧都会重复以上的步骤。这就是一次draw call如果有两个model,那么需要 设置颜色→<em>绘图</em>方式→顶点座标A→绘制→结束。 设置颜色→<em>绘图</em>方式→顶点座标B→绘制→结束。 两次draw calls; 也就是说在ope
关于OpenGL ES绘制效率问题的认识
OpenGLES一般在Render的OnDrawFram()进行绘制函数的调用,并实时刷新绘制。绘制函数里会将物体的顶点坐标、法向量坐标、纹理坐标等实时渲染。对于渲染的数据流最好掌握一个“少次多量”的原则,避免“少量多次”会导致绘制卡顿现象,直接影响GLSurfaceView界面的交互。 举例:解析一个obj文件,里面有很多面face,并且不同的面对应不同纹理材质Newmtl。如果以面为
openGL 基本绘制方式比较
本节主要讨论OpenGL下基本图形(points, lines, triangles, polygons, quads, fans and strips)的绘制方式,比较传统和现代绘制方式的区别。本文整理自网络,保留了部分原文,参考资料部分列出了主要参考内容。本节示例代码在vs2012下测试通过,如果发现了错误请纠正我。转载需经过作者同意。 通过本节,可以了解到: 传统立即
Android学习笔记:OpenGL绘图总结
很久不用OpenGL ES<em>绘图</em>,怕自己忘记了,于是重新复习一遍,顺便原理性的东西总结如下: 1,Android 3D坐标系统    如图: Android的三维坐标系统中:                    坐标原点位于中央,                    X轴从左向右延伸,原点左边的值为负数,右边为正数;                    Y轴从下向上延伸,原点
OpenGL GLSL如何传递大数据
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8-5 用OpenGL绘图(Graphics with OpenGL)
  8-5 用OpenGL<em>绘图</em>(Graphics with OpenGL)OpenGL是绘制2D和3D模型的标准API。在OpenGL基础上,Qt可以使用QtOpenGL模块绘制3D图形。本节假设您已经熟悉OpenGL。如果对OpenGL不了解,可以浏览http://www.opengl.org/。在Qt应用程序中使用OpenGL<em>绘图</em>非常简单:我们需要从QGLWidget继承自己的
OpenGL2(画图基本操作)
#include "stdafx.h" #include #include ////////void myDisplay(void) ////////{ //////// glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 这种以gl开头的函数都是OpenGL的标准函数 // 清除。GL_COLOR_BUFFER_BIT表示清除颜色 ////////
OpenGL绘制多边形的效率问题
用<em>Opengl</em>绘制世界地图,使用的是tesslation来绘制的,但是由于多边形较多,绘制的<em>效率</em>很低,有什么高效的绘制方法吗?
QT 2D图形硬件加速(QGLWidget QPainter)
我希望利用GPU硬件加速图形绘制,于是想到了Qt的OpenGL模块 QT Demo里的2D paintings是这么说明的 The 2D Painting example shows how QPai
关于openGL绘画的思考————图 到底画在哪里
最近  被OpenGL烦死。  也走过不少冤枉路, 现在分享一下  关于openGL画的图到底在哪里(是世界坐标系, 还是用户坐标系, 还是?) 下面是我的代码: void display (void) { glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glColor3f(1,1,1); // draw in here glMa
怎样在OpenGL中实现循环多次绘图
procedure TForm1.Draw; const PI=3.14159265358979323846; var h,w,x,y,z,angle1, d,angle:real; i,devide
QOpenGLWidget 绘图选择paintEvent还是 paintGL,两者有什么区别吗?都能开启硬件加速吗?
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QT QOpenGLWidget 性能实测
QOpenGLWidget 性能实测,不断加载图像并显示,记录<em>绘图</em>部分耗时 重写paintEvent事件,加入以下操作 QPainter painter(this); QRect target(0, 0, width(), height()); if (m_qimage.isNull()) { QPixmap pix(width(), height()); //作为<em>绘图</em>设备 ...
t0.1OpenGL绘图入门
OpenGL库      像许多学科一样,通过练习可以很快地掌握计算机图形学,练习利用OpenGL编写和测试生成各种不同图形的程序。 选择OpenGL,是因为其跨平台特性。首先介绍四种主要的OpenGL库 1、基本GL库:OpenGL库的基础。它提供了OpenGL的基本函数。每个OpenGL函数都是以字符GL开头。 2、GLUT库:GL实用工具包(the GL Utility Tookit)...
【Qt OpenGL教程】17:2D图像文字
这次教程中,我们将学会如何使用四边形纹理贴图把文字显示在屏幕上。我们将把256个不同的文字从一个256×256的纹理图像中一个个提取出来,接着创建一个输出函数来创建任意我们希望的文字。
[OpenGL]利用OpenGL绘制一些简单的图形
在几何学中有点,线,边,图形的概念,这些概念在计算机中也存在,但是可能会有所不同,比如数学中的直线是表示两端无限延伸的一条线,并且在数学中直线是没有宽度的,但是计算机中无法做到无限延伸,可以说计算机中的直线概念更像是数学中的线段概念,两个点的相连。同样点也是一样,数学中的点是表示一个坐标,并没有大小。计算机中无论图形设备多么精密也做不到显示一个无穷小的点,一般不设置点的大小的画,计算机会把点显示为1
Qt5.9.4中利用QOpenGLWidget类进行opengl绘图
首先打开Qt Creator,然后点击菜单 ,文件-&amp;gt;新建文件和项目,如图所示:左边选择Application,右边选择Qt Widgets Application,点击Choose...,项目名称为myOpenGLShow,接着下一步,一直默认,到Details,如下:点击取消选中创建界面(G)。然后下一步,知道完成,程序显示的为mainwindow.cpp文件:接着是利用QOpenGLW...
OpenGL显示列表,真的能够提高绘图效率吗?
OpenGL的书说显示列表可以提高性能。但我把书中显示列表的例程改成了不用显示列表,两者对比了一下,感觉差不多呀。比如我的程序画一桢,不用显示列表用了14秒,用显示列表则用了13秒。 这个显示列表,真
提高二维矢量绘图效率之一般做法
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 这个问题很普遍。最近在研究这个问题,在网上搜了一些资料,再结合自己的经验,谈谈自己的一些想法。 一.双缓存能提高<em>绘图</em><em>效率</em>吗? 网上有篇文章:<em>绘图</em><em>效率</em>完整解决方案——三种手段提高GDI/GDI+<em>绘图</em><em>效率</em>,其中提到一种方法是:1. 缓存——Bitmap或者DoubleBuffer。缓存就是先把绘制的图形绘制到一...
OpenGL 2D渲染性能
说明 在AGG 2D渲染性能无法满足要求的情况下,尝试使用OpenGL作为2D渲染的底层库。当然在Android端,完全可以借助GPU的优势,进行渲染,这一点在以后的渲染中更具有优势,而且在需要使用到3D的情况下,OpenGL更是不二选择 目前在PC上测试渲染抗锯齿的直线,发现AGG的速度比OpenGL更好,当然没有充足的理由,并且实验的数据还仅仅是...
OpenGL绘制图形(包含20多个基本例子)
OpenGL绘制图形(包含20多个基本例子)。直线,圆,椭圆,球体,曲线,曲面等基础图形的绘制。
opengl 实现一个图形动 一个图形不动
我们在变换坐标的时候,使用的是glTranslatef(),glRotaef()等函数来操作,操作的是什么呢?操作的是当前矩阵,我们也知道,这些坐标变换(翻转,旋转也好)都是通过操作矩阵来实现的,而矩阵相乘是会叠加的,当你用完一个变换函数后,当前操作的矩阵就被改变了,当你还停留在变换以前的思维,我在这个地方绘制恰好是我想要的时候,你会发现再绘制出来的不是在你想要的位置,因为你在操作变换的时候,当前...
MFC下OpenGL绘图框架
MFC下OpenGL入门 源文件 1, 建一工程文件,我这里命名为first,现在first工程里面我们没有添加任何东西,所有的东西都是MFC自动帮我们创建的。 2, 添加链接库。这一步很关键。打开菜单栏下的项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项里加入OpenGL32.lib GLu32.lib GLaux.lib,如图   3, 加头文
基于OpenGL实现的绘图系统
摘要 如果不考虑一个架构完整的图形处理系统,单独实现某条直线或多边形的输入编辑输出功能是非常简易的,甚至可以说是无趣的,而提到设计一个完整的系统就不仅仅是解决某条直线某种算法的问题,这上升到考察你计划和架构整个系统框架的能力,这将是一个更大的挑战。《计算机图形学》的这份学期大作业无疑与此类似,检测学生对某种图形的生成和变换是基础,更加需要学生去掌握对这些图形显示和编辑功能的控制能力,从无到有,从...
OPenGL常用绘图函数
1、在opengl中画点和线是由同一组函数完成的 基本结构是这样的         glBegin(mode_parameter);                  glColor3f(r,g,b);                 glVertex2f(x1,y2);                 glVertex3f(x2,y2,z2);              
DirectX和OpenGL到底哪个好
我想开发虚拟显示类的程序,不知DirectX和OpenGL哪个更能胜任.
OpenGL入门学习
这个入门教程实在是高大全啊,所以我必须把它收藏起来,转载自:http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include 吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。 本帖的目的是让大家放
如何提高opengl的显示效率及Android系统的子模块Graphic的总体架构
问题源于如何提高opengl的显示<em>效率</em>? https://stackoverflow.com/questions/23131472/how-to-improve-opengl-es-display-performance-in-android https://stackoverflow.com/questions/23261662/how-to-use-graphicbuffer-in
OpenGL效率问题?
我把NeHe的例子移植到了MFC框架下 可运行速度就慢多了,还有时卡 那位能指点下 谢谢!
[置顶]OpenGL11-绘制汉字最高效方法(使用Freetype)(代码已更新)
最新版本,之前的版本有些文件没有打包    OpenGL本身并没有绘制文字的功能,他只是一个三维<em>绘图</em>的API集和,很多东西都要 自己动手才可以实现。OpenGL绘制文字,网络上已经有很多成熟的方式方法,我这里给 大家介绍的是我使用的方式,从绘制的<em>效率</em>上来说,速度上从已经达到我个人水平的最大值。 如果你有更好的方式,请联系我。   首先介绍下网络上的一些绘制方式。   一、将要绘制的文
opengl 2d绘图
此资源,采用qtcreator opengl技术,显示2d的图片,可以修改利用opengl显示多张图片
opengl画图程序附带源代码
#include // Header File For Windows #include // Header File For The OpenGL32 L
第三章 使用OpenGL绘图
第三章  使用OpenGL<em>绘图</em>    从本章开始,我们将正式开始使用OpenGL来绘制图形。学习本章内容,你将发现使用计算机绘制3D图形原来如此容易。你将了解: 设置可视区域并创建投影 在3D空间中绘制基本图元 使用深度测试 使用背面剔除提高渲染速度
OpenGL如何不创建窗口进行画图
大家好,我正在写一个显示3D模型的OpenGL(GLUT)程序,有一个功能是保存截图,也就是将当前窗口的内容保存成bmp图像。思路是:1)先调用glReadPixels(...)函数获取缓冲区数据;2
学习OpenGL(二)双缓冲绘图
【前言】 上一节中我们使用的glut,当时不太理解为什么学opengl非得用这个开发包,后来看完第一章才明白。 由于opengl是跨平台的,并且用于窗口界面中的绘制。但窗口与系统有关心,那么将无法统一,所以opengl是核心库,它只负责绘制。窗口操作交给其他程序接口去负责,windows上使用了glut来封装opengl使其能与系统交互。 以上是个人理解,仅供参考。 【正文】 上一节中我
OpenGL学习脚印: 绘制一个三角形
写在前面 接着上一节内容,开发环境搭建好后,我们当然想立即编写3D应用程序了。不过我们还需要些耐心,因为OpenGL是一套底层的API,因而我们要掌握的基本知识稍微多一点,在开始绘制3D图形之前,本节我们将通过绘制一个三角形的程序来熟悉现代OpenGL的概念和流程。通过本节可以了解到: 缓存对象VAO和VBO GLSL着色器程序的编译、链接和使用方法 OpenGL<em>绘图</em>的基本流程 绘
OpenGL学习脚印: 使用索引绘图(index drawing)
写在前面 上一节熟悉了OpenGL<em>绘图</em>的中基本的VAO和VBO,以及着色器,并绘制了一个三角形。本节在上一节基础上,介绍利用EBO的索引<em>绘图</em>。通过本节可以了解到 索引<em>绘图</em>使用方法 索引<em>绘图</em>应用场合 使用EBO开始索引<em>绘图</em>EBO即Element Buffer Objects,用来存储绘制物体的索引。所谓索引就是对顶点属性数组中元素的一个位置标记。使用索引<em>绘图</em>时,先通过顶点属性数
opengl 实现最小化的画图系统
1、功能:最小化的画图系统实现的功能是能拖出直线、圆、三角形、矩形,通过右键菜单来控制所画的图形类型。 还可以通过右键菜单保存点集,将其存入txt文件中。也可以读取文件将保存的图画出来,或者清除屏幕。 2、思路:首先创建一个结构体包含点的x和y坐标,然后定义结构体数组来储存鼠标点击的点坐标,画直线,矩形以及圆时先点击一个点按住不放拖动鼠标等到鼠标放开的时候画出相应图形,其中存储的是点击的那个点
从零开始学习OpenGL——简单绘图
首先,当设定视图时,调用了一次控制器。调用视图控制器的 setupView: 方法使控制器有机会增加所需的设定工作。这里是你设定视口,添加光源以及进行其他项目相关设定的地方。现在我们将忽略此方法。此方法中已经有非常基本的设定以允许你进行简单地<em>绘图</em>。 控制器的 drawView: 方法根据常数kRenderingFrequency的值定期地被调用。kRenderingFrequency的初始值为15
基于MFC的OpenGL绘图(转)
一、简介     GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来<em>绘图</em>,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前RC。虽然在单一窗口中可以使用多个R
openCV 和GDI画线效率对比
一、 由于项目需要,原来用GDI做的画线的功能,新的项目中考虑到垮平台的问题,打算用openCV来实现,故此做个<em>效率</em>对比。 二、 2点做一条线,来测试<em>效率</em>。 用了同样的画板大小---256*256的大小,函数通过参数输入,用GetTickCount来实现计时功能。 三、 GDI的主要循代码如下: void show_line(int line_num,int point...
docker学习笔记
docker学习笔记 常用的镜像: docker pull anibali/pytorch:cuda-10.0 Docker是什么? Docker是一个虚拟环境容器,可以将你的开发环境、代码、配置文件等一并打包到这个容器中,并发布和应用到任意平台中。比如,你在本地用Python开发网站后台,开发测试完成后,就可以将Python3及其依赖包、Flask及其各种插件、Mysql、Nginx...
学会了这些技术,你离BAT大厂不远了
每一个程序员都有一个梦想,梦想着能够进入阿里、腾讯、字节跳动、百度等一线互联网公司,由于身边的环境等原因,不知道 BAT 等一线互联网公司使用哪些技术?或者该如何去学习这些技术?或者我该去哪些获取这些技术资料?没关系,平头哥一站式服务,上面统统不是问题。平头哥整理了 BAT 等一线大厂的必备技能,并且帮你准备了对应的资料。对于整理出来的技术,如果你掌握的不牢固,那就赶快巩固,如果你还没有涉及,现在...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
2019年9月中国编程语言排行榜
2019年9月2日,我统计了某招聘网站,获得有效程序员招聘数据9万条。针对招聘信息,提取编程语言关键字,并统计如下: 编程语言比例 排名 编程语言 百分比 1 java 33.71% 2 cpp 15.95% 3 c_sharp 12.72% 4 javascript 12.70% 5 python 7.63% 6 go 7.37% 7 php 4.66% ...
shell-【技术干货】工作中编写shell脚本实践
在公司项目的开发过程中,需要编写shell脚本去处理一个业务,在编写过程中发现自身对shell脚本的知识不够完善,顾整理一下,本文章主要内容来自菜鸟教程 , 也添加了一些知识点 shell脚本? 在说什么是shell脚本之前,先说说什么是shell。 shell是外壳的意思,就是操作系统的外壳。我们可以通过shell命令来操作和控制操作系统,比如Linux中的Shell命令就包括ls...
挑战10个最难的Java面试题(附答案)【上】
这是收集的10个最棘手的Java面试问题列表。这些问题主要来自 Java 核心部分 ,不涉及 Java EE 相关问题。你可能知道这些棘手的 Java 问题的答案,或者觉得这些不足以挑战你的 Java 知识,但这些问题都是容易在各种 Java 面试中被问到的,而且包括我的朋友和同事在内的许多程序员都觉得很难回答。 1 为什么等待和通知是在 Object 类而不是 Thread 中声明的? 一个...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),验证通过后,输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备之间的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备通信的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OS...
对计算机专业来说学历真的重要吗?
我本科学校是渣渣二本,研究生学校是985,现在毕业五年,校招笔试、面试,社招面试参加了两年了,就我个人的经历来说下这个问题。 这篇文章很长,但绝对是精华,相信我,读完以后,你会知道学历不好的解决方案,记得帮我点赞哦。 先说结论,无论赞不赞同,它本质就是这样:对于技术类工作而言,学历五年以内非常重要,但有办法弥补。五年以后,不重要。 目录: 张雪峰讲述的事实 我看到的事实 为什么会这样 ...
C语言实现推箱子游戏
很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。今天给大家分享一下~ 一、介绍 开发语言:C语言 开发工具:Dev-C++ 5.11 日期:2019年9月28日 作者:ZackSock 也不说太多多余的话了,先看一下效果图: 游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代...
面试官:兄弟,说说基本类型和包装类型的区别吧
Java 的每个基本类型都对应了一个包装类型,比如说 int 的包装类型为 Integer,double 的包装类型为 Double。基本类型和包装类型的区别主要有以下 4 点。
一些实用的GitHub项目
最近整理了一些在GitHub上比较热门的开源项目关于GitHub,快速了解请戳这里其中涵盖了:学习教程,面试总结,实用工具,框架,机器学习等东西比较杂,要学的东西也比较多...
新手程序员成长之路的五本必读书籍(附资源下载)
全文共3351字,预计学习时长7分钟图片来自Pixabay,IvanPais书籍可以清晰而有条理地陈诉观点,纸张上的笔墨也会给人一种不慌不忙的感觉。不过,科技类书籍存在一...
30秒内便能学会的30个超实用Python代码片段
许多人在数据科学、机器学习、web开发、脚本编写和自动化等领域中都会使用Python,它是一种十分流行的语言。 Python流行的部分原因在于简单易学。 本文将简要介绍30个简短的、且能在30秒内掌握的代码片段。 1. 唯一性 以下方法可以检查给定列表是否有重复的地方,可用set()的属性将其从列表中删除。 ...
python入门的120个基础练习
python入门的120个基础练习 解决问题的道路上,"方法"和"坚持"缺一不可。 ------------------------------------------------------------------------------------------ 01-Hello World python的语法逻辑完全靠缩进,建议缩进4个空格。 如果是顶级代码,那么必须顶格书写,哪怕只有一个空格...
JAVA-快速了解线程池的基本原理
前言 说起线程池大家肯定不会陌生,在面试中属于必问的问题之一,特别是对于高并发有较高要求的企业,基本是核心打分点。网上关于线程池的文章和视频很多,本篇文章旨在帮助大家快速了解和掌握线程池的原理,对于高级应用不过多涉及。 ...
失败程序员的十年总结
十年到底有多长?当我回顾过去的十年,发现好短,可以讲的事情没有几件,而且都是坏事;当我畅想未来的十年,感觉又好长,不知道路怎么走。
Python搭建代理IP池(一)- 获取 IP
使用爬虫时,大部分网站都有一定的反爬措施,有些网站会限制每个 IP 的访问速度或访问次数,超出了它的限制你的 IP 就会被封掉。对于访问速度的处理比较简单,只要间隔一段时间爬取一次就行了,避免频繁访问;而对于访问次数,就需要使用代理 IP 来帮忙了,使用多个代理 IP 轮换着去访问目标网址可以有效地解决问题。 目前网上有很多的代理服务网站可以提供代理服务,也提供一些免费的代理,但可用性较差,如果需...
可视化越做越丑?这五个高级图表效果能瞬间抬升你的逼格
今天我们来说一说数据可视化,想必很多人在入门数据分析之后,就会经常进行可视化的工作,所谓一图胜千言,图表用的好,真的是会事半功倍的。但现实情况下,很多人遇到的问题是: 你做的图表太丑了?你做的图表到底想表达什么?图表太多,该用哪一个更好呢? 很多人看着下面这些高级上档次的数据可视化都觉得羡慕,但是到自己动手的时候又不知从何下手,或者实现难度太大,只能“望图兴叹”。 其实我...
感觉自己不会的东西太多了,不知道如何下手?
GitHub 8.8k Star 的Java工程师成神之路 ,不来了解一下吗? GitHub 8.8k Star 的Java工程师成神之路 ,真的不来了解一下吗? GitHub 8.8k Star 的Java工程师成神之路 ,真的确定不来了解一下吗? 如果让我统计下,粉丝问我做多的问题是什么,这个问题肯定可以排前5,问出这个问题的朋友们遍布各个年龄段。 实话说,这个问题同样也困扰过我,大概就是我刚...
别死写代码了,方法比结果更重要
点击上方“程序猿技术大咖”,选择“关注公众号”,一起共进步!如果每个程序开发人员都只是周而复始地写代码,想必编程的工作就会让很多程序员发狂。那么如何在枯燥的工作中寻找乐趣...
为什么程序员在学习编程的时候什么都记不住?
在程序员的职业生涯中,记住所有你接触过的代码是一件不可能的事情!那么我们该如何解决这一问题?作者 |Dylan Mestyanek译者 | 弯月,责编 | 屠敏出品 |...
成长的第一步是走出舒适区
阅读本文大概需要 2.8 分钟。在温室里呆习惯了,就很难去适应室外环境,在一个圈子呆久了,就会把一切都会当成是理所当然,不想再去适应第二个圈子,即使他们可能更好。很多人觉...
记录一次九月份腾讯 Android 面试笔试总结(面试题详细答案解析)
今天把之前九月份腾讯面试笔试题目整理出来给大家分享分享,还附上了我自己的一些答案解析,给大家参考下,希望能对大家有帮助。 面试题目录 Activity中的几种启动模式 Android消息机制 IntentService 事件分发 Android性能优化、内存优化 内存优化 View的绘制 Eventbus原理 Rxjava的操作符有哪些,说说他们的作用 线程锁 锁方法...
一道90%都会做错的指针题
今天,在我们的一个小群里,一个同学发了一道题目给我看,这道题目应该是C语言面试的一股清流了,各种招聘笔试上都可以看到,我试着发到我的大群里去,发现有人对这个理解不是很深刻...
牛逼,送大家一个网络共享的必备梯子,你懂得
【公众号回复 “1024”,免费领取程序员赚钱实操经验】今天给大家推荐的这个开源项目,是来自于读者的投稿,绝对是非常非常棒的福利,你们肯定会非常喜欢。Ahri 是一个好用...
扛住阿里双十一高并发流量,Sentinel是怎么做到的?
Sentinel 承接了阿里巴巴近 10 年的双十一大促流量的核心场景本文介绍阿里开源限流熔断方案 Sentinel 功能、原理、架构、快速入门以及相关框架比较基本介绍1...
500行代码,教你用python写个微信飞机大战
这几天在重温微信小游戏的飞机大战,玩着玩着就在思考人生了,这飞机大战怎么就可以做的那么好,操作简单,简单上手。 帮助蹲厕族、YP族、饭圈女孩在无聊之余可以有一样东西让他们振作起来!让他们的左手 / 右手有节奏有韵律的朝着同一个方向来回移动起来! 这是史诗级的发明,是浓墨重彩的一笔,是…… 在一阵抽搐后,我结束了游戏,瞬时觉得一切都索然无味,正在我进入贤者模式时,突然想到,如果我可以让更多人已不同的方式体会到这种美轮美奂的感觉岂不美哉? 所以我打开电脑,创建了一个 `plan_game.py`……
唐僧团队要裁员,你会裁谁?
提问: 西游记取经团为了节约成本,唐太宗需要在这个团队里裁掉一名队员,该裁掉哪一位呢,为什么? 为了完成西天取经任务,组成取经团队,成员有唐僧、孙悟空、猪八戒、沙和尚、白龙马。 高层领导: 观音 项目经理: 唐僧 技术核心: 孙悟空 普通团员: 猪八戒、沙和尚 司机: 白龙马 这是个很有意思的项目团队 项目经理:唐僧 得道高僧。 唐僧作为项目经理,有很坚韧的品性和极高的原则性,不达目的不罢...
大数据学习之Linux基础
大数据学习之Linux基础 自定义Linux虚拟机安装网络配置1.node1网络配置2.通过快照克隆虚拟机3.配置其他三个节点虚拟机Linux简单命令shell命令运行原理图1.关机与重启2.判断命令的命令3.常用功能命令4.文件系统命令文件系统层次化标准(File System Hierarchy Standard)5.文本操作命令vi全屏文本编辑器全屏编辑器模式1.打开文件2.关闭文件3.编辑...
5大优秀黑客必逛技术网站
5大优秀黑客必逛技术网站 Hack Forums 最理想的黑客技术学习技术根据地,也适用于开发人员游戏开发者,程序员,图形设计师以及网络营销人士 Hack This Site 提供合法而安全的网络安全资源,可以通过·各类挑战题目测试自己的黑客技能 Enil Zone 一个专门面向黑科群体的论坛,其中也涉及科学,编程以及艺术等领域的内容 Exploit-DB 提供一整套庞大的归档体...
用vc++编写网络聊天工具下载
用vc++编写的网络聊天工具,可以多人聊天,也可以私人聊天。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/woaimanhuang/2900457?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/woaimanhuang/2900457?utm_source=bbsseo[/url]
MyEclipse 汉化包及方法下载
简单 易于操作 清晰的汉化方法 自己总结的 对刚刚步入开发的人员特别有帮助 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zxxhjj4/4004403?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zxxhjj4/4004403?utm_source=bbsseo[/url]
vs2010 utlimate 共4个文件 第2个下载
vs2010 utlimate 共4个文件 第2个,4个全下载,然后使用7z解压缩吧 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ytfrdfiw/9957391?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ytfrdfiw/9957391?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的