销毁非模态对话框

yingkou 2013-08-23 04:50:51
在基于Dialog的MFC工程中,主窗口包含一个非模态对话框的成员,类型是类的实例(不是指针),
在某一个Button的响应函数中显示这个非模态对话框,在另外某一个时刻要做如下2件事情:
该窗口存在,则不做任何动作(实际代码做ShowWindow动作)。
该窗口不存在,则创建一个新的窗口显示(各种状态都是新的)。

现在对于窗口是否存在的判定是通过m_subdlg.GetSafeHwnd()实现的,发现的问题是
当非模态窗口关闭(点击右上角的X),这个函数的返回值仍然不是NULL。

这样的话问题就来了,从User看窗口已经关闭了,但是再次呼出该非模态窗口仍然是
旧的状态。

尝试在OnClose中给自己发送WM_NCDESTROY,发现窗口以空白状态一直挂在那里了。
尝试在主窗口给其发送WM_NCDESTROY,倒是可以关闭但是GetSafeHwnd()返回值
有异常,导致已经显示的非模态对话框被销毁了。
概要代码:

if(m_subdlg.GetSafeHwnd() != NULL){
m_subdlg.SendMessage(WM_NCDESTROY); //非模态窗口存在,仍然被销毁了。
}
m_subdlg.Create(IDD_DIALOT1,this)
m_subdlg.ShowWindow(SW_SHOW)
*************************************************************************
if(m_subdlg.GetSafeHwnd() == NULL){//只要创建了一次,永远不成立
m_subdlg.Create(IDD_DIALOT1,this)
}
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oyljerry 2013-08-23
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m_subdlg.DestroyWindow()
Eleven 2013-08-23
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DestroyWindow来销毁窗口~

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