[推荐] 英特尔将推出深度感应摄像头? [问题点数:50分]

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简而言之,其原理就是使用两个平行的相机,对空间中的每个点三角定位。通过匹配左右两个相机中成像点的位置,来计算对应三维点在空间中的距离。学术界对双目匹配恢复深度图研究有很长的历史,在NASA火星车上就开始采用这个技术。但是其真正在消费电子品市场得到广泛应用还是从微软的Kinect体感传感器开始。   双目测距:
Xtion Pro 与 深度摄像头
2015-07-08    我一直都计划着购买一个3D摄像头,开始VR输入方面的探索。之前只从计算机视觉中图像方面学习,感觉有局限性,应该在初学的阶段拓宽知识面,之后再从中选择重点来深入。 本来计划是九月份时购买Kinect开发套件的,之前实验室的老师购买过Kinect,感觉效果很好,这边的易博士也高度评价Kinect的技术。我现在购买的是ASUS 的Xtion Pro,并且比原计划提
STM32驱动OV7725摄像头颜色识别
实验目的: 使用stm32驱动OV7725摄像头进行图像实时采集,在tft屏幕上实时显示并识别图像中的特定颜色,在颜色的周围画上框。实验现象: 我的工程代码链接: http://download.csdn.net/my程序移植自阿莫论坛某位大神的程序。 链接:http://www.amobbs.com/thread-5499408-1-1.html?_dsign=85056954实现原理:
unity重力感应控制摄像机旋转
有时候我们要用到重力感应,这个百度就能搜到他的解释或是原理,但具体怎么用,还需自己去实践,本人就重力感应控制摄像机旋转做一个举例:因为效果需要平板或是手机测试,所以效果图就不放了,感兴趣的朋友可以自己测试一下! 直接附上源码   using UnityEngine; using System.Collections; public class zhongLiTest : MonoBe
ros中使用工具自动检测双目摄像头的高度和角度
摄像头实际安装过程中,会发生0~5度的倾斜而肉眼无法感知,但这倾斜角度在1~2米后会造成十几里面或者几十里面的偏差,所以需要精确地度量出双目摄像头的的倾斜角度。使用github上现有的工具:depth_nav_tools,参考链接:https://github.com/mdrwiega/depth_nav_tools里面有个工具depth_sensor_pose。下载,编译,配置环境变量,运行深...
我们是很有底线的