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WP中的socket程序如何与本机通信
oubenruing
2013-08-30 01:44:43
本机上座位服务器端运行了win32控制台应用程序,wp中用msdn中的教程建立了一个socket客户端程序,
修改端口,写入本机内网ip,连接不上服务器端 wp7wp8虚拟机都连接不上。
我应该如何设置,让虚拟机的socket能连接到本机?求帮助。
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WP中的socket程序如何与本机通信
本机上座位服务器端运行了win32控制台应用程序,wp中用msdn中的教程建立了一个socket客户端程序, 修改端口,写入本机内网ip,连接不上服务器端 wp7wp8虚拟机都连接不上。 我应该如何设置,让虚拟机的socket能连接到本机?求帮助。
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oubenruing
2013-08-30
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已经解决。。代码问题
通用数据传输-
socket
构架 GeneralDataTransmission.rar
通用数据传输
socket
构架源码 源码描述: 一、源码特点 1、此软件的基本思想是为了建立一套简单稳点可多负载的架构,通用数据通讯构建,设计基于TCP
通信
的交互框架。目前以达到3.0版本,可规范先后台交互处理,可支持,B/C(web
socket
),C/S,手机移动标准化的
通信
方式。达到后台业务一次编写,前台展示全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。 二、菜单功能 网关负载原理说明 1、对于网络连接来说,一般的连接极限来自于,应用
程序
性能,网络带宽,和机器连接极限. 2、此网关负载主要是通过,多机运行节点,,多节点数据合并,避免机器连接极限,与带宽极限。此网关适合于数据类型项目,对于大型文件下载传输,视频并不合适。 3、主要有点使用TCP方式,支持多种类型客户端连接,
WP
系统客户端,C/S客户端,安卓客户端,IOS客户端,B/S客户端,PLC,各种支持TCP微芯片设备。适用于,网络游戏,工业信息采集,智能家庭设备采集,工业设备采集,实时性较强的IM类型项目,也可替代一般的
程序
与数据库交互,可做到数据传输快
通用数据传输-
socket
构架 DRGeneralDataTransmission.rar
通用数据传输
socket
构架源码 源码描述: 一、源码特点 1、此软件的基本思想是为了建立一套简单稳点可多负载的架构,通用数据通讯构建,设计基于TCP
通信
的交互框架。目前以达到3.0版本,可规范先后台交互处理,可支持,B/C(web
socket
),C/S,手机移动标准化的
通信
方式。达到后台业务一次编写,前台展示全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。 二、菜单功能 网关负载原理说明 1、对于网络连接来说,一般的连接极限来自于,应用
程序
性能,网络带宽,和机器连接极限. 2、此网关负载主要是通过,多机运行节点,,多节点数据合并,避免机器连接极限,与带宽极限。此网关适合于数据类型项目,对于大型文件下载传输,视频并不合适。 3、主要有点使用TCP方式,支持多种类型客户端连接,
WP
系统客户端,C/S客户端,安卓客户端,IOS客户端,B/S客户端,PLC,各种支持TCP微芯片设备。适用于,网络游戏,工业信息采集,智能家庭设备采集,工业设备采集,实时性较强的IM类型项目,也可替代一般的
程序
与数据库交互,可做到数据传输快,安全,稳定。极大的降低数据库压力。 4、原理说明:在客户端大量并发的情况下,一个应用所承受是有极限的,分布这个极限需要使用多机负载,在多机负载情况下,为了保证数据一致性,会有越来越多的资源消耗在数据同步
中
,此方案解决的是在数据带宽占用小,连接数量大的项目
中
,通过使多机负载的数据合并数据通道,使多个客户端连接,合并入同一通道内,减少对于数据功能端的连接数量消耗.改为对带宽资源消耗,以空间换连接资源的方法节约,并提高负载能力.相当于客户端如果发送请求为10W个,网关转化量设置为100,则数据处理端的连接量为10W/100=1000个 三、注意事项 1、开发环境为Visual Studio 2013,使用.net 4.0开发。
socket
s-for-cordova:用于套接字网络
通信
的Cordova插件
科尔多瓦插座 这个Cordova插件提供了JavaScript API,使您可以通过TCP协议与服务器进行
通信
。 目前,我们支持以下平台:iOS,Android,
WP
8。 您也可以从我们的博客文章获取有关此插件的信息 安装 只需通过以下方式安装此插件: cordova plugin add cz.blocshop.
socket
sforcordova 或者您可以将GIT存储库用于最新版本: cordova plugin add https://github.com/blocshop/
socket
s-for-cordova 样品用法 这是有关如何连接到远程服务器,从
中
使用数据并关闭连接的简单示例。 创建
Socket
类型的实例: var
socket
= new
Socket
(); 设置数据使用者,错误和关闭处理
程序
:
socket
.onData = function(da
用手机来控制电脑的多媒体播放
为了用电脑看电影时方便控制,我就突发其想,做一个手机app来通过无线网络远程调节电脑上的音量。后来进行尝试成功后,我就想,光是调音量似乎单调了些,就把播放/暂停,上一首,下一首,等多媒体控制功能也加上,这样好玩一点。 下面向大家简单介绍一下原理,整个解决方案的源代码我会共享给大家,以作参考。 先说服务器,因为控制命令比较简单,我直接用一个
WP
F应用
程序
来完成,这样方便运行,用
socket
来
通信
比较麻烦,我就用WCF来做服务,使用WebServiceHoset,让
WP
手机客户端用HTTP-POST的方式来调用。 这个相信大家都会,还有一个核心,就是如何控制系统的多媒体功能? 其实大家应该发现在你的笔记本键盘上,有一排功能按钮,可以通过按这些键来调整音量,控制播放、上一首歌曲等,还有各种功能开关,比如打开/关闭无线功能等。 也就是说,只要代码能够模拟发出这些按键就可以实现控制了,这就要用到Win32 API
中
的SendInput函数。在最初尝试时,我将SendInput函数导进托管代码
中
,但调用没有反应,不知道是不是我Import不对。 详细说明:http://
wp
.662p.com/thread-8335-1-1.html
C#使用
Socket
与HTTP连接服务器传输数据包
最近项目
中
需要使用HTTP与
Socket
,把自己这段时间学习的资料整理一下。有关
Socket
与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏
中
其它的请求都用
Socket
请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等。 1.
Socket
Socket
不要写在脚本上,如果写在脚本上游戏场景一旦切换,那么这条脚本会被
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