UNIX/Linux socket 编程的连接断开! [问题点数:40分,结帖人su_787910081]

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LINUX C语言 SOCKET 服务器断开导致客户端SEND崩溃问题解决办法
#include 在客户端建立好<em>连接</em>的时候  WHILE循环前面 增加signal( SIGPIPE, SIG_IGN );管道破裂导致程序崩溃。屏蔽一下 SIGPIPE 信号就好了。
断开套接字连接-----网络编程(Linux----C)
<em>断开</em>套接字<em>连接</em>-----网络<em>编程</em>(Linux----C) 1、基于TCP的半关闭 (1)单方面<em>断开</em><em>连接</em>带来的问题 Linux的close函数和Windows的close<em>socket</em>函数意味着完全<em>断开</em><em>连接</em>,完全<em>断开</em>不仅指无法传输数据,而且也不能接收数据。在某些情况下,通信一方调用close或close<em>socket</em>函数<em>断开</em><em>连接</em>就显得不太优雅。 2台主机正在进行双向通信,主机A发送完最后
socket编程及Unix域内套接字实现进程间通信
在项目中常常需要进程间通讯,但是往往本地<em>socket</em>复杂些,但是更灵活些,毕竟功能强大些1.<em>socket</em>int <em>socket</em>(int doamin,int type,int pro);功能:通过该函数可以创建一个<em>socket</em>套接字文件,并返回该文件的描述符。参数:domain PF_INET  表示是个互联网程序PF_UNIX 表示域内套接字,支持单机进程通信  注:这几个参数有AF_UNIX=A...
linuxunix下的socket编程
               ================================20180410====================================                 今天在跨平台移植原来windows平台的软件到solaris时候,编译出现如下错误:                                  写了个测试代码如下:  ...
socket编程对端意外断开后的结果
测试了本地<em>unix</em> <em>socket</em>,如果服务段
[求助]socket编程一方突然断开连接,select方法失效问题
如题,当双方建立好通讯之后,用select方法监测套接字的可读,完全正常,但是如果有一方突然断线,对方的select方法就会失效,不知道什么原因?求解释!     比如client端已经和serv段建立好<em>连接</em>了,serv方首先用select函数检测套接字是否可读,可读则用recv函数来接受消息,client方用send发送消息,此时client突然掉线,则serv方的select方法就会失效,即
如何判断一个SOCKET连接是否已经断开
1. 根据ERRNO和recv结果进行判断 在UNIX/LINUX下,非阻塞模式SOCKET可以采用recv+MSG_PEEK的方式进行判断,其中MSG_PEEK保证了仅仅进行状态判断,而不影响数据接收 对于主动关闭的SOCKET, recv返回-1,而且errno被置为9(#define EBADF   9 /* Bad file number */)或104 (#define EC
如何判断SOCKET已经断开
http://biancheng.dnbcw.info/<em>linux</em>/366100.html     最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立<em>连接</em>,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em><em>连接</em>。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em><em>连接</em><em>断开</em>(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动
C 判断socket 是否已经断开
判断非阻塞SOCKET是否已经<em>断开</em>的几种方法 注意要区分不同操作系统分别进行测试, 包括WINDOWS, LINUX和UNIX会各有不同 在WINDOWS下比较简单,可以使用FD_CLOSE事件判断SOCKET是否已经<em>断开</em> view plaincopy to clipboardprint? bool IsSocketClosed(SOCKET clien
Linux网络编程中服务端判断客户端断开连接
项目使用了select模型,所以这里只贴出此模型下的客户端<em>连接</em><em>断开</em>判断: 主要是select返回后,正常recv,如果recv的返回值小于0则表示客户端<em>连接</em>已<em>断开</em>。 /*select等待*/ err = select(maxfd + 1, &scanfd, NULL, NULL, &timeout) ; switch(err) { case 0:/*超时*/ //g_log.Error(
linux 进程间使用unix socket通信
前言:前些天实现了<em>unix</em> <em>socket</em>的通信,本想完完全全自己写一篇博客记录下来,但写的时候发现对于<em>socket</em>知识的理解还有所欠缺,故引用其他博客写的比较好的部分综合一下,这样让大家更容易理解。 一、Unix <em>socket</em>概述(参考于博客http://blog.csdn.net/bingqingsuimeng/article/details/8470029): <em>socket</em> API
客户端断开socket连接, 服务端send 向一个失效的socket 发送数据,导致服务的进程退出
问题描述: 客户端<em>断开</em><em>socket</em><em>连接</em>, 服务端send 向一个失效的<em>socket</em> 发送数据,导致服务的进程退出。 原因分析: 在<em>linux</em>下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。 这个信号的缺省处理方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。 解决方法可以有两...
判断Socket断开连接
原文
详解socket通信 之 TCP连接断开详解
一、TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向<em>连接</em>的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立<em>连接</em>,传输完毕后还要<em>断开</em><em>连接</em>。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立<em>连接</em>。建立<em>连接</em>的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。 TCP建立<em>连接</em>时要传输三个数
UNIX网络编程笔记(11)—UNIX域套接字
UNIX域套接字简介
Linux 进程自动重连
在做东西时候,有时候代码有些小bug,进程会崩掉。所以进程需要一个自动重启功能。 1.实现进程自动重连。 #!/bin/sh kill -KILL `ps -aux | grep 'Face_Web' | awk '{print $2}'` &amp;gt; /dev/null 2&amp;gt;&amp;amp;1 while [ 1 ]; do appexe1=`ps -A | grep 'Fac...
有关socket AF_UNIX的一点心得
转自:http://blog.csdn.net/yuxi2046/article/details/6996105 <em>socket</em>=<em>socket</em>.<em>socket</em>(family, type)  family参数代表地址家族,比较常用的为AF_INET或AF_UNIX。AF_UNIX用于同一台机器上的进程间通信,AF_INET对于IPV4协议的TCP和UDP 。 type参数代表套接字类型,SOCK_
进程笔记2:进程之间的通信(UNIX域套接字socket
<em>socket</em>的地址数据结构根据不同的系统以及网络环境有不同形式。为了使不同格式地址能够被传入套接字函数,必须强制将地址结构转换为: struct sockaddr{ sa_family_t sa_family; /* address family*/ char sa_data[]; /* variable-length address*/ ... }; 套接
使用socket方式连接nginx
Nginx<em>连接</em>fastcgi的方式有2种:TCP和<em>unix</em> domain <em>socket</em> 什么是Unix domain <em>socket</em>?—— 维基百科 Unix domain <em>socket</em> 或者 IPC <em>socket</em>是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信。与管道相比,Unix domain <em>socket</em>s 既可以使用字节流和数据队列,而管道通信则只能通过字节流。Unix
如何判断socket是否连接,异常断开拔出网线
setSoTimeout public void setSoTimeout(int timeout) throws SocketException 启用/禁用带有指定超时值的 SO_TIMEOUT,以毫秒为单位。将此选项设为非零的超时值时,在与此 Socket 关联的 InputStream 上调用 read() 将只阻塞此时间长度。如果超过超时值,将引
Socket 编程经验谈---如何处理socket连接后服务器端或客户端的断开
现象:服务器端等待客户断<em>连接</em>,当<em>socket</em><em>连接</em>建立后,如果客户端异常<em>断开</em>,服务器会抛出异常,从而导致程序运行中断 目标:希望服务器一直等待<em>连接</em>,客户端中断后程序不退出,而客户端重新恢复后可以继续保持<em>连接</em> 代码: public class Receive { public static byte[] buffer= new byte[1024]; public static Man
Linux检测TCP连接断开的一种简单实现方法
原文地址::http://blog.csdn.net/wtewrw/article/details/6547380 Linux检测TCP<em>连接</em><em>断开</em>的一种简单实现方法   一般可以采取业务层的心跳检测,超时没有收到心跳包,就认为是对端已经<em>断开</em>,还有些更高级的方法比如KeepAlive,但都不外乎互相定时发点校验信息。 我要说的解法: 第一步,selec
Unix 网络编程(一)- 你的第一个socket程序“Daytimetcp”
这篇博客是《Unix 网络<em>编程</em>卷一:套接字联网API》中第一章的内容的一个总结,主要是分析一个典型而又简单的<em>socket</em>程序
UDS(Unix Domain Socket)用在线程间通信Demo
    UDS是Linux较为常用的一种IPC方式,具体用法参考 https://blog.csdn.net/z2066411585/article/details/78966434/     博主今天为验证UDS是否可用于线程之间的通信,写了一个Demo。将主线程作为服务端,子线程作为客户端,主线程向子线程传递数据(该数据存放于堆区),传递后立马在主线程中释放,再在子线程中访问(目的在于验证数据...
tcp socket 网线断开判断
有些网络应用在网线<em>断开</em>后重新连上的情况下  tcp <em>socket</em> <em>连接</em>保持 ESTABLISH 状态不变,[喝小酒的网摘]http://blog.const.net.cn/a/17107.htm 假如应用程式不使用 tcp 的 keepalive,在网线<em>断开</em>之后,以前建立的 <em>socket</em> 链接仍然会保持在 ESTABLISH 状态不会改变。实际上 tcp 协议对这部分是有所处理的,需要服务
linux select检测连接断开
select函数可以用来监听多个<em>socket</em><em>连接</em>。但是单纯select不能检检测<em>连接</em><em>断开</em>的情况。可以配合recv函数来检测远程主机主动<em>断开</em>的情况。 远程主机<em>断开</em>后,select会立即返回(返回值大于0!不能用来判断<em>断开</em>的情况),这时调用recv函数返回的长度为0,这种情况就能判断主动<em>断开</em>了。 参照:http://bbs.csdn.net/topics/80103159 ,远程主机主动<em>断开</em>,se
unix环境高级编程-------socket(套接字)
一、<em>socket</em>是什么?      <em>socket</em>就是用来通信的,本博客所讲的<em>socket</em>是基于tcp/ip协议的(当然还可以采用其他不同的网络协议来通信)?首先我们来了解一下tcp/ip协议:      首先记住,每台电脑在网络中都有一个ip地址,这个ip地址就是网络中电脑的唯一的标识,那么在网络中怎么标识网络进程呢?这个时候端口号就是派上用场了。不同的端口号对应不用的服务。所以ip+协议+端
Linux下的socket编程实践(七)Unix域协议和socketpair传递文件描述符
UNIX域协议并不是一个实际的协议族,而是在单个主机上执行客户/服务器通信的一种方法,所用API与在不同主机上执行客户/服务器通信所使用的API相同。UNIX域协议可以视为IPC方法之一,Unix域协议主要用在同一台机子(仅能用于本地进程间的通信)的不同进程之间传递套接字。为什么不用TCP或者UDP套接字呢?1)在同一台主机上, UNIX域套接字更有效率, 几乎是TCP的两倍(由于UNIX域套接字...
TCP socket网线断开判断
TCP <em>socket</em>网线<em>断开</em>判断 此文章为转载,转载路径:http://blog.hehehehehe.cn/a/17107.htm 此方法可行,经过自己的验证!    有些网络应用在网线<em>断开</em>后重新连上的情况下tcp <em>socket</em><em>连接</em>保持ESTABLISH状态不变,假如应用程式不使用tcp的keepalive,在网线<em>断开</em>之后,以前建立的 <em>socket</em> 链接仍然会保持在
C# socket连接断开问题
你得学会并且学得会的Socket<em>编程</em>基础知识 这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket<em>编程</em>的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket<em>编程</em>有更好地理解。 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar   第一步:创建解决方案 第二步:创建服务端程序 这里可
linux下关于服务端断开后客户端自动退出的问题
问题描述:谢了一个客户端和服务端,正常运行后,客户端不断向服务端发送消息,当服务端跟客户端<em>断开</em><em>连接</em>或者把服务端关闭后,客户端会再发送一次消息后自动退出。而有些情况我们不希望这种情况发生。 原因分析:简单的说就是服务端关闭后,客户端给服务端发送了一条信息,服务端已经关闭,则客户端收到信息,产生SIGPIPE信号,这个信号告诉进程关闭,我们要做的就是捕获这个信号让它按自己的意愿进行 解决方法:
Linux网络编程——Unix本地套接字
概述  今天,给大家讲解网络<em>编程</em>中的一个内容——Unix 本地套接字。   发现很多人不知道或者不太了解 Unix 本地套接字这个概念,这也难怪,<em>socket</em> API 原本就是为多台主机之间网络通信设计的,并且这种网络 <em>socket</em> 同样支持单台主机上的进程间通信,当然这样做的话,仍然需要 IP 地址和端口号(通过 loopback 地址 127.0.0.1)。Unix本地套接字,其实就是一种专门
Socket的学习(二)AF_UNIX实现本地通信
今天学习的内容是进程间的通信。 实现的目标是:实现两个进程间互发数据。具体来说,就是client发送
Unix/Linux中后台运行程序(断开shell连接后继续执行)的几种方式
如果只是想让进程在后台运行,只须命令后加上&即可; 当然,一般的目的显示不是这样--而是想<em>断开</em>ssh等终端<em>连接</em>后继续执行。 因为<em>断开</em><em>连接</em>时,进程收到SIGHUP,该信号的默认处理导致进程终止; 所以想要<em>断开</em>终端<em>连接</em>后程序进程不终止,主要思想是处理SIGHUP信号,一般有如下几种方式: 1. nohup $ nohup ./mytest & 2. setsid $ setsid
linux socket tcp server 解决客户端socket断开后, 服务器端进程退出的问题
当服务器监听并接受一个客户端链接的时候, 可以不断向客户端发送数据, 这时如果客户端<em>断开</em><em>socket</em>链接, 服务器继续向一个关闭的<em>socket</em> 发送数据(send, write)的时候, 系统会默认对服务器进程发送一个SIGPIPE信号, 这个信号的默认动作就是终止当前服务器进程. 所以为了解决客户端<em>断开</em>后导致服务器进程结束的问题, 使用如下方法忽略SIGPIPE信号. struct siga
python下socket编程之TCP连接状态
1. 引言 python作为一门胶水语言,可以在各个领域上作为快速开发的工具,大大提高开发者处理事务的效率。在互联网行业中,不管是对网络服务器的开发,还是对网络客户端,例如爬虫的开发中,都会涉及到底层的运行原理,那就是<em>socket</em><em>编程</em>,那么今天,我们将对python下的<em>socket</em><em>编程</em>开发中,TCP协议中<em>连接</em>状态做一个介绍,通过本篇文章,可以让大家对网络<em>编程</em>中底层的TCP协议的<em>连接</em>有一定的认识。...
使用psql命令基于udp(unix-domain-socket)协议连接postgresql数据库
netstat命令用法参考链接:https://<em>linux</em>.cn/article-2434-1.htmlhttps://segmentfault.com/a/1190000008633528关于UDP与TCP的关系:http://blog.csdn.net/li_ning_/article/details/52117463对于数据库<em>连接</em>而言,通过netstat可以查看当前<em>连接</em>协议,是udp还是tcp
sokcet 断开重连问题
<em>socket</em>服务器已经<em>断开</em>而主项目这边完全不知道,如何判断远端服务器是否已经<em>断开</em><em>连接</em>,如果<em>断开</em>那么需要重新<em>连接</em>。     首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、 isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端是否已经<em>断开</em><em>连接</em>。 
linux C语言 SOCKET 服务器断开导致客户端SEND崩溃问题解决办法
原文来自:http://blog.china<em>unix</em>.net/uid-24830931-id-3786670.html 一、现象描述 在利用librdkafka同kafka broker通信过程中,当kafka broker意外退出时(如kill -9),librdkafka接口的sendmsg接口报出了“Program received signal SIGPIPE, Broken
unixsocket绑定路径不创建文件问题[c语言]
1.创建了4个UNIX域<em>socket</em>绑定路径分别为: /tmp/test1 /tmp/test2 /tmp/test3 /var/run/test4 2.在<em>linux</em>下去这四个路径找对应的文件,发现前三个并不存在,只有最后一个路径对应文件存在,因为<em>unix</em>域<em>socket</em>在/tmp/*路径下不会创建真实的文件 通过netstat查看<em>socket</em>状态,可以发现前三个socke
Linux如何判断一个tcp连接是否活着
  这两天服务器网络不稳定,结果发现了一个现象:一个TCP<em>连接</em>的服务端(windows)早已停止,而客户端(<em>linux</em>)的<em>连接</em>状态却一直保持为ESTABLISHED,直到第二天中午<em>连接</em>才<em>断开</em>。在网上搜一下,才知道TCP的相关设置: #cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time7200#cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepaliv...
JAVA Socket服务器 判断客户端连接断开
备忘: sendUrgentDatapublic void sendUrgentData(int data) throws IOException在套接字上发送一个紧急数据字节。要发送的字节是数据参数的八个最低位。紧急字节在对套接字 OutputStream 的所有预先写入之后但在任何以后写入之前发送。  参数:data - 要发送的数据字节 抛出:IOException - 如果发送数据时发生错误。例如: try{             ServerSocke
unix 下send和recv函数详解 (转载)
1.send 函数int send( SOCKET s, const char FAR *buf, int len, int flags );      不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP<em>连接</em>的另一端发送数据。客户程序一般用send函数向服务器发送请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序发送应答。    该函数的第一个参数指定发送端套接字描述符;   
Unix域套接字(Unix Domain Socket)介绍
在Linux系统中,有很多进程间通信方式,套接字(Socket)就是其中的一种。但传统的套接字的用法都是基于TCP/IP协议栈的,需要指定IP地址。如果不同主机上的两个进程进行通信,当然这样做没什么问题。但是,如果只需要在一台机器上的两个不同进程间通信,还要用到IP地址就有点大材小用了。 其实很多人并不一定知道,对于套接字来说,还存在一种叫做Unix域套接字的类别,专门用来解决这个问题。其API
关于socket tcp 断线重连
这个问题困扰过我几次,都没有来得及研究,今天研究一下。 首先写一个最简易的<em>socket</em> tcp程序,<em>连接</em>成功后再关闭服务器然后再用客户端各种操作看是什么情况 测试表明 (1)客户端已经<em>连接</em>,当服务端关闭程序时,客户端调用send函数发送失败,WSAGetLastError() 返回10054(远程主机强迫关闭了一个现有的<em>连接</em>)  (2)客户端已经<em>连接</em>,当客户端关闭程序时
自动检测SOCKET链接断开
如何判断SOCKET已经<em>断开</em> 最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立<em>连接</em>,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em><em>连接</em>。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em><em>连接</em><em>断开</em>(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动<em>断开</em><em>连接</em>。也没有<em>连接</em>链路维持包之类的。cl
Windows C语言 Socket编程 client端(客户端)--断线重连版
了解了最基础的C语言客户端的编写流程,稍稍加以改动即可实现断线重连。 当服务器掉线时,客户端会以固定的频率不停的重连。
SOCKET编程之使用AF_UNIX实现本机数据流通信示例
本程序由服务器端程序和客户端程序两部分组成。 服务器端程序 #include #include #include #include #include #include #include int main() {  int server_sockfd,client_sockfd;  int server_len,client_len;  struct sock
socket失去连接对read()的结果的影响
1 ,提前正常关闭<em>连接</em>(close()),另一方 read() 返回-1,不阻塞。 2, 非正常关闭<em>连接</em>(网络断掉,线程挂掉),另一方read() 抛异常,不阻塞. 3,另外,如果没有read(), 另一方会导致write()阻塞。 4,<em>socket</em>关闭<em>连接</em>,一方在write(),会抛异常。
linux网络编程之udp的connect趣谈
对于<em>linux</em>网络<em>编程</em>,UDP协议不是面向<em>连接</em>的协议,直接把数据报发送到链路层,至于能不能到达目的IP和端口,它不关注;大部分时候再编写代码时候只需要在sendto函数中指定你要发送的端口和IP地址就可以了,不用绑定IP和端口。不过你是否考虑过,UDP到底是否可以进行connect,如果对UDP进行connect函数的调用,会发生什么现象呢?         在进行<em>socket</em>网络<em>编程</em>代码编写时
BSD Socket Interface Programmer’s Guide Edition 6
Unix/Linux BSD 套接字(Socket) <em>编程</em>必备
C# socket服务端判断 客户端已经断开连接的一个小办法
具体原理就是: If the remote host shuts down the Socket connection with the Shutdown method, and all available data has been received, the Receive method will complete immediately and return zero bytes. 中文翻
本地通信实例(AF_UNIX) socket协议通信
转自:http://blog.csdn.net/bytxl/article/details/7965462   程序说明: 程序里包含服务端和客户端两个程序,它们之间使用 AF_UNIX 实现本机数据流通信。使用 AF_UNIX 域实际上是使用本地 <em>socket</em> 文件来通信。 服务器端代码: #include #include #include #include #i
客户端通过unix_socket方式连接MySQL
我的系统是Ubuntu 8.10 desktop x86版,使用apt-get安装mysql服务端,配置文件路径:/etc/mysql/my.inf1.查看mysql server的配置文件 27 [mysqld_safe] 28 <em>socket</em>          = /var/run/mysqld/mysqld.sock 29 nice            = 0可以看到un
TCP连接断开详解(socket通信)
一、TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向<em>连接</em>的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立<em>连接</em>,传输完毕后还要<em>断开</em><em>连接</em>。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立<em>连接</em>。建立<em>连接</em>的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为数据的传输开辟通道。 TCP建立<em>连接</em>时要传输三个数
java中判断socket服务器端是否断开连接
最近在开发中遇到一个问题,就是如何判断远端服务器是否已经<em>断开</em><em>连接</em>,如果<em>断开</em>那么需要重新<em>连接</em>。 首先想到<em>socket</em>类的方法isClosed()、isConnected()、isInputStreamShutdown()、isOutputStreamShutdown()等,但经过试验并查看相关文档,这些方法都是本地端的状态,无法判断远端是否已经<em>断开</em><em>连接</em>。 然后想到是否可以通过OutputStre
检测socket链接是否断开
检测<em>socket</em>链接是否<em>断开</em>
socket 网线断开判断
最近自己再设计一款电视上墙,在rtsp 自动重连时候突然拔掉网线陷入死锁状态,后来用tcpview 查看 tcp <em>socket</em> <em>连接</em>保持 ESTABLISH 状态不变,而且wsawaitformultievents 陷入死锁状态。 假如应用程式不使用 tcp 的 keepalive,在网线<em>断开</em>之后,以前建立的 <em>socket</em> 链接仍然会保持在 ESTABLISH 状态不会改变。实际上 tcp
使用tcp keeplive 检测socket 异常断开
def init(sck) sck.setsockopt(<em>socket</em>.SOL_SOCKET, <em>socket</em>.SO_KEEPALIVE, 1) #<em>连接</em>60秒没有任何数据开始发送探测 sck.setsockopt(<em>socket</em>.SOL_TCP, <em>socket</em>.TCP_KEEPIDLE, 60) #探测发包时间间隔为6秒 sck.setsockopt...
UNIX网络编程读书笔记:基本SCTP套接口编程
概述 SCTP是一个较新的传输协议,于2000年在IETF得到标准化(TCP是在1981年标准化的)。它最初是为满足不断增长的IP电话市场设计的;具体地说,就是穿越因特网传输电话信令。 SCTP是一个可靠的面向消息的协议,在端点之间提供多个流,并为多宿提供传输级支持。 尽管SCTP和TCP之间存在一些本质性的差别,然而SCTP的一到一(one-to-one)接口与TCP提供的应用
MySQL Socket本地通信
**- 关于<em>linux</em>上mysql.sock文件的理解<em>linux</em>/<em>unix</em>中的<em>socket</em>文件是为了建立两个程序之间的<em>连接</em>使用的,具体的解释详见百度百科,此处只是在解释mysql.sock文件在启动mysqld_safe文件时,会在默认文件夹/tmp下生成一个<em>socket</em>文件,此文件用于mysql客户端与服务器端的<em>连接</em>使用,假如不小心删除了此文件,[root@10-186-20-46 local]#
Linux下tcp连接断开后,端口释放问题
Linux系统下,TCP/IP<em>连接</em><em>断开</em> 如果客户端先<em>断开</em><em>连接</em>,server端再<em>断开</em>,那么server端占用的端口号立马可以用。 但是客户端未<em>断开</em>情况下,server自行关闭,那么占用的端口将进入TIME_WAIT状态而暂时不可使用,会以TIME_WAIT状态保留一定的时间(约为1-4分钟),然后才会释放端口。 TCP要保证在所有可能的情况下使得所有的数...
go语言实现unix通讯
service端 package main import ( &quot;bufio&quot; &quot;fmt&quot; &quot;net&quot; &quot;time&quot; ) func main() { var addr *net.UnixAddr addr, _ = net.ResolveUnixAddr(&quot;<em>unix</em>&quot;, &quot;/tmp/<em>unix</em>_ss&quot;) <em>unix</em>Listener, _ := net.ListenUni
Qt 中Socket编程实例
Qt 中Socket<em>编程</em>实例 本文章所讲述的内容是关于Qt中Socket<em>编程</em>,对于<em>socket</em>,大家并不陌生,应用程序调用<em>socket</em>函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。 SOCKET <em>socket</em>( int af, int type, int protocol ); 应用程序调用<em>socket</em>函数来创建一个能够进行网络通信的套接字。第一个
UNIX网络编程socket套接字(TCP与UDP)
套接字简介:套接字是网络<em>编程</em>中的一种通信机制,是支持TCP/IP的网络通信的基本操作单元,可以看做是不同主机之间的进程进行双向通信的端点,简单的说就是通信的两方的一种约定,用套接字中的相关函数来完成通信过程。应用层通过传输层进行数据通信时,TCP和UDP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。凭借这种机制,客户/服务器系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行,Linux所提供的
socket 莫名其妙的断开连接
之前有客户反馈,经常会收到客户端<em>断开</em><em>连接</em>的提醒。影响聊天,希望能查下问题。开始我以为是用户网络波动,导致的<em>连接</em><em>断开</em>,后来同事跟我反馈,网络正常的时候也会出现<em>断开</em><em>连接</em>的现象,希望我查下服务器是否配置了什么,会话保持时长之类的参数。 问题重现 这个问题在c++端比较容易重现,在web端偶现,移动端却没发生过。难道是移动端一直没用户使用,所以他们也不知道?额,不能这样想,不然容易被打。一定是有人用的...
关于socket通信时,客户端的Socket断开,服务器端是否能接收到断开信息?
在做毕设时发现了这个问题:   当客户端和服务端<em>连接</em>的过程中时   客户端主动关闭<em>socket</em>时,可以发现服务端对应的<em>socket</em>还是保持着<em>连接</em>   对于这个情况,   byte[] buffer = new byte[128]; int limit = 0; while ((limit = bis.read(buffer)) != -1) { log.i...
关于tcp协议断开连接以及在socket编程时候连接的一些理解
要释放一个TCP<em>连接</em>,需要通过四次握手过程,这是由TCP的半关闭特性造成的,因为TCP<em>连接</em>时全双工的,因此,需要TCP两端要单独执行关闭。值得注意的是,主动关闭的一端在发送FIN之后,依然还能正常接收对方的数据,只是通知对方它已经没有数据需要发送了,同理,被动关闭的一端在收到FIN之后,仍然可以发送数据,直到它自身同样发出FIN之后,才停止发送数据。  TCP<em>连接</em>的超时问题:        
C++ Socket C/S ,实现客户端,服务器端断开重连
// WindowsSocketServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") using namespace std; #define PORT 8080 #define IP_AD
Linux的网络编程面试题汇总
1:tcp和udp的区别 2:流量控制和拥塞控制的实现机制 3:滑动窗口的实现机制 4:多线程如何同步。 5:进程间通讯的方式有哪些,各有什么优缺点 6:tcp<em>连接</em>建立的时候3次握手的具体过程,以及其中的每一步是为什么 7:tcp<em>断开</em><em>连接</em>的具体过程,其中每一步是为什么那么做 8:tcp建立<em>连接</em>和<em>断开</em><em>连接</em>的各种过程中的状态转换细节 9:epool与select的区别 10:epoo
unixsocket通信实例
<em>socket</em>服务器端:server.c//<em>socket</em>读写默认的是非阻塞的#include #include #include #include #include #include #include #include #include #inc
socket异常断开
<em>socket</em>网络异常<em>断开</em>关键字: <em>socket</em> 那网络异常<em>断开</em>原因主要有那些呢?归纳起来主要有以下两种: 1、客户端程序异常。   对于这种情况,我们很好处理,因为客户端程序异常退出会在服务端引发ConnectionReset的Socket异常(就是WinSock2中的10054异常)。只要在服务端处理这个异常就可以了。 2、网络链路异常。   如:网线拔出、交换机掉电、客户端机器掉电。当出现这些情况的时候服务端不会出现任何
Android中判断socket通信断开
你好!这里是风筝的博客,欢迎和我一起交流。 如果本篇博客对您有帮助,或许可以在下方评论给我留个言呀。 可以引起网络<em>连接</em>关闭的情况有以下4种: 1.  直接调用Socket类的close方法。 2.  只要Socket类的InputStream和OutputStream有一个关闭,网络<em>连接</em>自动关闭(必须通过调用InputStream和OutputStream的 clo
c# socket 通信demo 亲测可用,断开连接事件
.NET C#SOCKET通信DEMO,<em>断开</em><em>连接</em>事件捕捉,重连功能。 亲测可用
关于C#Socket断开重连问题
TCP客户端可以向TcpServer发送数据包时,若网络<em>断开</em>,原来的<em>连接</em>就会失效,出现以下错误提示: <em>断开</em>套接字<em>连接</em>后,只能通过异步方式再次重新<em>连接</em>,而且只能<em>连接</em>到不同的 EndPoint。在操作完成前,在将不会退出的线程上必须调用 BeginConnect       导致无法发送数据包,如何处理呢?主要原因还是已<em>断开</em>的<em>连接</em>无法再使用,只能重新创建,因为我们可以采用自动重新创建<em>连接</em>的方式来
epoll检测对端关闭
在对系统问题进行排查时,我发现了一个奇怪的现象:明明是对方<em>断开</em>请求,系统却报告一个查询失败的错误,但从用户角度来看请求的结果正常返回,没有任何问题。 对这个现象深入分析后发现,这是一个基于 epoll 的<em>连接</em>池实现上的问题,或者说是特性 :) 首先解释一下导致这个现象的原因。 在使用 epoll 时,对端正常<em>断开</em><em>连接</em>(调用 close()),在服务器端会触发一个 epoll 事件
TCP socket如何判断连接断开
  1、Socket SO_KEEPALIVE不能取代心跳线程的原因 (1)SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个tcp<em>连接</em>的。 (2)心跳线程属于应用层,主要用于终端和服务器<em>连接</em>的检查。       即使SO_KEEPALIVE检测到<em>连接</em>正常,但并不能保证终端和服务器<em>连接</em>的正常。有一种情况,服务器进程死了,但它和客户端的tcp<em>连接</em>还连着(该<em>连接</em>由系统维护的)。  ...
ServerSocket连接断开处理方式
ServerSocket<em>连接</em><em>断开</em>处理方式概述:异常信息:之前有人给出的方案:代码分析场景分析1.建立Socket<em>连接</em>,底层就是TCP<em>连接</em>:2.发送数据2.<em>断开</em><em>连接</em> 概述: WebSocket是一种在单个TCP<em>连接</em>上进行全双工通信的协议。在我们应用的过程仲,客户端会出现无故<em>断开</em>的情况。这里提供一种<em>连接</em><em>断开</em>的异常检测机制。 异常信息: 系统中出现的异常 2019-03-12 18:56:24,044 ...
如何判断socket客户端断开
我写了一个<em>socket</em>的客户端和服务器端,请问服务器端如何判断客户端已经<em>断开</em><em>连接</em>了如果客户端结束进程,会发出FIN,但是如果是网线拨了,服务器就不知道了。借楼主的贴讨论一下:1.如果拨掉网线的时候服务哭正在阻塞读,且没有设置超时选项,它会阻塞多久才能知道不可达?2.如果。。。。。。。。。。正在阻塞写,。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。?(也没有设置KEEP_ALIVE)我用心跳
Androin学习笔记四十二:Java android Socket通信检测(server)连接是否断开
出处:http://www.findspace.name/easycoding/740 通过 FIND · 2014年8月17日4,390 看过 Pre 解决思路 代码 客户端app上的部分代码 调用: 服务器上: 客户端判断服务器是否还活着代码: 后记: Pre 在利用<em>socket</em>写通讯程序的时候,想检测服务器
Linux系统网络编程中TCP通讯socket--send导致进程被关闭
send(sockfd, buff, sizeof(buff), 0); 在<em>linux</em>TCP通讯中上述send形式是常用的设置方式,但是如果在TCP链接<em>断开</em>后调用该send函数,多次即会导致进程结束。解决方法 最简单的方式就是 send(sockfd, buff, sizeof(buff), MSG_NOSIGNAL);下面说一下原因: <em>linux</em>下TCP/IP <em>socket</em>套接字建立后,
tcp 服务端如何判断客户端断开连接
一篇文章:   最近在做一个服务器端程序,C/S结构。功能方面比较简单就是client端与server端建立<em>连接</em>,然后发送消息给server。我在server端会使用专门的线程处理一条<em>socket</em><em>连接</em>。这就涉及到一个问题,如果<em>socket</em><em>连接</em><em>断开</em>(异常,正常)后,我如何才能感知到?server端这边是绝对被动的,sever端不能主动<em>断开</em><em>连接</em>。也没有<em>连接</em>链路维持包之类的。client端发
34-异常处理(accept 返回前连接中止)
网络<em>编程</em>的难度在于异常状况的处理。在前面学习 TCP 协议的时候,我们就分析过各种<em>连接</em>异常,<em>断开</em>异常等等,大家要把各种情况烂记于心。本文我们探讨一种比较特殊的情况,即客户端<em>连接</em>建立成功后(进入 ESTABLISHED 状态),立即关闭<em>连接</em>退出。而此时服务器中的 accept 函数还没调用或者还没有返回。1. 实验代码1.1 代码托管地址git clone https://git.oschina.ne
linux下关于socket程序的调试(gdb)
在学习《Unix网络<em>编程</em>》的过程中,不知道怎么调试,搜索了一下,终于知道了,记下来。 以某个客户/服务器程序为例,udpserv01.c  udpcli01.c 首先,编译gcc -g udpserv01.c -o udpserv01 -lunp                       //-lunp是什么可以参考我的另一篇日志:Unix网络<em>编程</em>第一个程序 同样方法编译udpcl
redis 性能优化
1. 如果redis客户端和服务端都在同一台服务器,可以使用 <em>unix</em> <em>socket</em> ,不需要走TCP监听网络端口,使用后效果非常明显。UNIX Domain Socket是在<em>socket</em>架构上发展起来的用于同一台主机的进程间通讯(IPC),它不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝
简单的stream socket例子
服务器端: #include #include #include #include int main(){ int sock_server, sock_client; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(666
虚拟机Linux socket通信异常
最近在做Hadoop实验。根据错误提示发现是datanode通过ipc<em>连接</em>不上namenode。 最后查看hadoop源码,发现是<em>socket</em>通信问题。网上看过很多资料,也请教了很 多人,但是没有人有类似经验,一直解决不了,现在问题解决了,权且做个记录, 方便以后的朋友。 问题: 实验环境: 宿主机均是i7处理器(8核/16G)   虚拟机(客户机)均是VmWare wo
Unix网络编程socket编程(一)--socket入门简单程序
本程序实现客户端向服务器发送一个字符串,服务器将接收到的字符串回送给客户端。 // unp.h #ifndef _UNP_H #define _UNP_H #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 409
linux 下多线程epoll编程socket
转载自:http://blog.csdn.net/susubuhui/article/details/37906287 Linux <em>socket</em>+epoll+pthread+队列 实现并发服务器。代码有封装,仅做参考 Linux下多线程epoll<em>编程</em>,在高并发下测试通过,可以支持10000用户同时在线,测试服务器为Linode的vps服务器,操作系统为Centos64 //
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
Android录音指针实现代码下载
Android录音指针实现代码,通过移植SoundRecorder 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tangcheng_ok/4298091?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tangcheng_ok/4298091?utm_source=bbsseo[/url]
unix常用命令unix常用命令unix常用命令下载
unix 常用命令 unix常用命令 unix常用命令 unix常用命令 unix常用命令 unix常用命令 unix常用命令 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/panzihui/2170825?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/panzihui/2170825?utm_source=bbsseo[/url]
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