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#include《d3dx10.h> 提示错误
wdl_
2013-09-04 08:58:22
在win8中用vs2012中 #include《d3dx10.h>提示错误? (#include《d3dx9.h>以及 #include《d3dx11.h>都一样)
如何解决???
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#include《d3dx10.h> 提示错误
在win8中用vs2012中 #include《d3dx10.h>提示错误? (#include《d3dx9.h>以及 #include《d3dx11.h>都一样) 如何解决???
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wdl_
2013-09-07
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谢谢啦,现在终于知道了
adamsun
2013-09-04
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http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663275(v=vs.85).aspx http://stackoverflow.com/questions/12459635/d3dx11-h-not-in-windows-8-0-kit
图灵狗
2013-09-04
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需要先安装配置D3D开发包。
max_min_
2013-09-04
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http://blog.csdn.net/saloon_yuan/article/details/8910767
参考 记得 下载对应的sdk包,并安装
StereoIssues
#
include
<DXUT.h> #
include
<SDKmisc.h> #
include
<vector> // Scenes 场景 #
include
"Scene.h" #
include
"StanfordBunnyScene.h" //
Include
nvstereo, but only for D
x10
. #define NO_STEREO_D
3D
9 #
include
...
D
3D
10SDK开发引用库
该压缩包内只含有从完整SDK中分离出来的Developer Runtime文件和
Include
头文件和Lib链接库,而不需要下载完整的SDK安装包
C++面向对象
小知识1 #
include
尽量不写到头文件中 因为在预编译时, 头文件会展开 在展开后, 如果头文件中包含了过多的头文件, 编译速度会变慢 尤其是自己编写的本地头文件 小知识2 可以使用预声明(前置声明)来解决不在头文件中...
OBS---环境配置之#
include
3D
X10
.h>报错
一、先贴
错误
因为这个笔记主要记录我如何整好这个...D
3D
X10
.h> 报错 没有这个 解决方案:把2,3先解决了就水到渠成 1.2、安装DirectX报错: Setup failed Errors were encountered durin...
C语言控制台窗口图形编程
stdio.h> #
include
<iostream> #
include
<vector> using namespace std; struct tagStudent { int nID; int nGender; char szName[20]; }; vector<struct tagStudent> g
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