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float fTemp = 0.0001f;
if(fFloat >= -fTemp && fFloat <= fTemp)
{
//fTemp等于0
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main()
{
float d1, d2, d3, d4;
d1 = 194268.02;
d2 = 194268;
d4 = 0.02;
d3 = d1 - d2;
if (d3 > d4)
printf(">0.02\n");
else if (d3 < d4)
printf("<0.02\n");
else
printf("=0.02\n");
printf("%f - %f = %f \n", d1,d2,d3);
system("pause");
}
<0.02
d4 = 0.020000
194268.015625 - 194268.000000 = 0.015625
大多数电脑都是用二进制来表示浮点和整数的,在十进制里,0.1是个简单、精确的小数,
但是用二进制表示起来确实一个循环小数0.00011001100……,
所以在对一些二进制无法精确的表示的小数进行赋值或读入,再输出的话,
也就是从十进制转为二进制转为十进制,得到的数值是不一致的,
这是用于编译器二进制/十进制转换例程的精度引起的!
...
#define DBL_DIG 15 /* # of decimal digits of precision */
#define DBL_EPSILON 2.2204460492503131e-016 /* smallest such that 1.0+DBL_EPSILON != 1.0 */
#define DBL_MANT_DIG 53 /* # of bits in mantissa */
#define DBL_MAX 1.7976931348623158e+308 /* max value */
#define DBL_MAX_10_EXP 308 /* max decimal exponent */
#define DBL_MAX_EXP 1024 /* max binary exponent */
#define DBL_MIN 2.2250738585072014e-308 /* min positive value */
#define DBL_MIN_10_EXP (-307) /* min decimal exponent */
#define DBL_MIN_EXP (-1021) /* min binary exponent */
#define _DBL_RADIX 2 /* exponent radix */
#define _DBL_ROUNDS 1 /* addition rounding: near */
#define FLT_DIG 6 /* # of decimal digits of precision */
#define FLT_EPSILON 1.192092896e-07F /* smallest such that 1.0+FLT_EPSILON != 1.0 */
#define FLT_GUARD 0
#define FLT_MANT_DIG 24 /* # of bits in mantissa */
#define FLT_MAX 3.402823466e+38F /* max value */
#define FLT_MAX_10_EXP 38 /* max decimal exponent */
#define FLT_MAX_EXP 128 /* max binary exponent */
#define FLT_MIN 1.175494351e-38F /* min positive value */
#define FLT_MIN_10_EXP (-37) /* min decimal exponent */
#define FLT_MIN_EXP (-125) /* min binary exponent */
#define FLT_NORMALIZE 0
#define FLT_RADIX 2 /* exponent radix */
#define FLT_ROUNDS 1 /* addition rounding: near */
...
float fTemp = 0.0001f; //精确范围