WPF,关于矢量图

似的士大夫 2013-09-09 11:49:32
Shape画的图,都是矢量图吗,还是只是Path画的图才是矢量图
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申江渔夫 2013-09-09
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Shape画的图也是矢量图。
人生导师 2013-09-09
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灬浪子灬 2013-09-09
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http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/cc337899.aspx
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/1bfadf00ae14 在Windows Presentation Foundation(WPF)中,矢量图是一种非常理想的图形资源,因为它们可以无损缩放,无论放大多少倍都不会出现模糊或像素化现象。这使得矢量图在创建用户界面时比位图(如JPG、PNG)更具优势,尤其是在需要适配不同分辨率和设备的场景中。 矢量图是通过数学路径定义的,包括直线、曲线和形状,而不是由像素组成的。因此,它们在任何尺寸下都能保持清晰的显示效果。在WPF中,矢量图通常以SVG(Scalable Vector Graphics)或XAML(Extensible Application Markup Language)形式存在。 从WPF 4.5版本开始,支持SVG图片。要使用SVG,可以借助解析库,例如Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.SvgImageSource。以下是一个加载SVG图片的示例代码: 另一种更直接的方式是在XAML中直接定义矢量图,使用Path元素绘制图形。例如,绘制一个简单的正方形: 如果有多个矢量图,可以将它们放入ResourceDictionary中,方便在整个应用程序中复用。这样可以保持代码的清晰性,并且便于统一修改样式。示例代码如下: 对于XAML格式的矢量图,可以将其转换为BitmapImage,然后通过Image控件显示。这种方法适用于已有的XAML矢量图库资源。示例代码如下: WPF支持为矢量图添加动画效果,使用户界面更具动态性。例如,可以通过改变Path的Data属性来实现图形的变化,或者利用Storyboard来控制动画的时间序列。 尽管矢量图具有可缩放的优势,但处理大量复杂的矢量图可能会对性能产生影响。在低性能设备上,可以考虑将频繁使用的矢量图转换为位图,以优化性能。 WP

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