ActiveX Controls中的自定义事件

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void FireClickIn(OLE_XPOS_PIXELS xCoord, OLE_YPOS_PIXELS yCoord)
{FireEvent(eventidClickIn,EVENT_PARAM(VTS_XPOS_PIXELS VTS_YPOS_PIXELS), xCoord, yCoord);}



EVENT_CUSTOM("ClickIn", FireClickIn, VTS_XPOS_PIXELS VTS_YPOS_PIXELS)


[id(1)] void ClickIn(OLE_XPOS_PIXELS xCoord, OLE_YPOS_PIXELS yCoord);


void CSampleCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (InCircle(point))
FireClickIn(point.x, point.y); //这里触发了这个事件?!
COleControl::OnLButtonDown(nFlags, point);
}


上面的代码是MSND中的,通过类向导添加自定义事件,自动生成的代码。
刚接触这个东西不太清楚,这个事件有什么作用? 类向导产生的内联函数好像啥都没干似的,好像也没打算让你修改,只不过传递了两个参数,这两个参数可以让这个事件干什么?
如果通过类向导添加方法,到是很明显是让你去实现过程, 还有添加的属性有什么用?给控件类添加的成员变量和这个属性有什么关系??
希望懂的牛人能一一解答下,只能被系统限制给出100。
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