Android如何使用摄像头旁边的麦克风采集音频 [问题点数:60分]

Bbs2
本版专家分:103
结帖率 66.67%
Bbs2
本版专家分:103
Bbs2
本版专家分:103
Bbs3
本版专家分:585
Bbs2
本版专家分:103
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Bbs1
本版专家分:0
Android添加iPod USB PCM音频
在Apple的MFI文档中说明了,USB接口的播放器是需要接入USB的HID接口以及USB PCM接口。
ffmpeg对采集摄像头视频和麦克风音频裸码封装
换个新工作,需求是将实时接收过来的<em>音频</em>和视频封装成mpegts格式,自然想到的是用ffmpeg进行编码,网上找了下这方面资料,无奈找了半天 没找到相应的资料,关于ffmpeg编译命令行的到是非常多,所以自己就研究总结下,参考ffmpeg中的例子,个人用ffmpeg时间不多,理解有限, 可能有错误之处,望指点一二。 输入参数: 输入视频流:h264,YUV420,分辨率1280*720,帧率25...
Linux下用 FFMPEG 采集 usb摄像头视频 和 摄像头内置麦克风音频 到RTMP服务
Linux下用 FFMPEG <em>采集</em> usb<em>摄像头</em>视频 和 <em>摄像头</em>内置<em>麦克风</em><em>音频</em> 到RTMP服务   ffmpeg -f video4linux2 -qscale 10 -r 12 -s 640x480 -i /dev/video0 -f alsa -i hw:1 -ab 16 -ar 22050 -ac 1 -f mp3 -f flv rtmp://127.0.0.1/rtmpsvr/rtmp...
使用FFmpeg采集摄像头图像和麦克风音频
<em>使用</em>FFmpeg API<em>采集</em><em>摄像头</em>图像和<em>麦克风</em><em>音频</em>,支持图像预览,把图像和<em>音频</em>编码后保存成文件,实现视<em>音频</em>同步机制。
如何用FFmpeg API采集摄像头视频和麦克风音频,并实现录制文件的功能
    之前一直用Directshow技术<em>采集</em><em>摄像头</em>数据,但是觉得涉及的细节比较多,要开发者比较了解Directshow的框架知识,学习起来有一点点难度。最近发现很多人问怎么用FFmpeg<em>采集</em><em>摄像头</em>图像,事实上FFmpeg很早就支持通过DShow获取<em>采集</em>设备(<em>摄像头</em>、<em>麦克风</em>)的数据了,只是网上提供的例子比较少。如果能用FFmpeg实现<em>采集</em>、编码和录制(或推流),那整个实现方案就简化很多,正因为这个...
用EasyClient开源项目采集Windows摄像头/麦克风的音视频进行RTSP直播
EasyClient是EasyDarwin开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC客户端项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的EasyClient支持多种源接入,包括Windows<em>摄像头</em>、<em>麦克风</em>、RTSP摄像机、屏幕桌面等,<em>采集</em>后经过x264编码、EasyPusher推送到EasyDarwin流媒体服务器进行转发,同时EasyClient还
MediaRecorder官方文档导读
无论什么语言,官方文档和源码是最好的资料,一如既往的,先看官方文档,之后看源码。如题,主要看MediaRecorder。还是翻译和自己理解的方式呈现,如果有不对之处,还望指出。 MediaRecorder 嵌套类 MediaRecorderAudioEncoder MediaRecorderAudioSource MediaRecorderVideoEncoder MediaRecorderVide
android MediaRecorder录音详解
简单<em>使用</em>例子: try { MediaRecorder recorder = new MediaRecorder(); // recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT); // recorder.setAudi
MediaRecorder使用
MediaRecorder用于录像录音。 1、<em>使用</em>到的权限 &amp;amp;amp;amp;lt;user-permission <em>android</em>:name=&amp;amp;amp;quot;<em>android</em>.permission.RECORD_AUdio&amp;amp;amp;quot;/&amp;amp;amp;amp;gt; &amp;amp;amp;amp;lt;user-permission <em>android</em>:name=&amp;amp;amp;quot;<em>android</em>.permission.
音频的两种录制方式-AudioRecord,MediaRecorder的使用及播放
AudioRecord和MediaRecorder两种都可以录制<em>音频</em>,MediaRecorder已实现大量的封装,操作起来更加简单,而AudioRecord<em>使用</em>起来更加灵活,能实现更多的功能。1.AudioRecord: 优点:可以实现语音的实时处理,进行边录边播,对<em>音频</em>的实时处理。 缺点:输出的是PCM的语音数据,如果保存成<em>音频</em>文件是不能被播放器播放的。要用到AudioTrack这个去进行处理
Android 音频 Framework层 音频输入 录音 Java API
上篇文章我们介绍了<em>音频</em>输出(音乐播放),本文将介绍<em>音频</em>的录音即输入。
[RK3288][Android6.0] 音频输入接口Mic In和Line In
Platform: Rockchip OS: Android 6.0 Kernel: 3.10.92Mic in的信号幅度很小,需要在接入电路上加入放大电路,另外其匹配阻抗较line in要大很多。 Line in的输入信号幅度可以很大,且接入电路上无需加入放大电路。像我们平常用的录音的MIC就可以接Mic in接口, 如果要直接接音响输出这类幅值大的,那么就接Line in。放大电路一般在A
Ubuntu下ffmpeg 捕获屏幕和采集声卡、摄像头麦克风声音
转载自:https://blog.csdn.net/encoder1234/article/details/51984779 ffmpeg在Linux下用X11grab进行屏幕录像,在Windows下用DirectShow滤镜 &amp;nbsp; 首先需要安装一个软件,screen capture recorder 编译好...
采集麦克风音频摄像头视频并实时H264编码及AAC编码
 我在前两篇文章中写了DirectShow捕获音视频然后生成avi,再进行264编码的方法。那种方法有一些局限性,不适合实时性质的应用,如:视频会议、视频聊天、视频监控等。本文所<em>使用</em>的技术,适用于这种实时性的应用,通过处理<em>采集</em>出来的音视频的每一帧,实现实时编码,实时输出。这是我做直播系列应用的一部分,目前的情况是输入端采用DirectShow技术捕获音视频,然后对视频进行h.264编码,对<em>音频</em>进...
Android使用蓝牙耳机MIC采集音频
今天在直播项目中,遇到当主播<em>使用</em>蓝牙耳机直播的过程中,依旧<em>使用</em>手机的MIC<em>采集</em><em>音频</em>,当主播距离手机比较远的时候,收音情况很差。经过原因排查之后发现,是app并未<em>使用</em>蓝牙耳机的MIC进行<em>采集</em><em>音频</em>。ps:统一现象,在IPhone手机中没有问题。(郁闷脸) 解决方案: 通过AudioManager开启蓝牙<em>采集</em><em>音频</em> //开启蓝牙<em>采集</em><em>音频</em> AudioManager manager = (AudioManag...
Android移动开发-使用摄像头麦克风录制视频的实现
MediaRecorder除了可用于录制<em>音频</em>之外,还可用于录制视频。<em>使用</em>MediaRecorder录制视频与录制<em>音频</em>的步骤基本相同。只是录制视频时不仅需要<em>采集</em>声音,还需要<em>采集</em>图像。为了让MediaRecorder录制时<em>采集</em>图像,应该在调用setAudioSource(int audio_source)方法时再调用setVideoSource(int video_source)方法来设置图像的来源。 除此之外,还需要在调用setOutputFormat()方法设置输出文件格式之后执行如下步骤: Step1:调用MediaRecorder对象的setVideoEncoder()、setVideoEncodingBitRate(int bitRate)、setVideoFrameRate()方法设置所录制的视频编码格式、编码位率、每秒多少帧等,这些参数可以控制所录制的视频品质、文件大小。一般来说,视频品质越好,视频文件越大; Step2:调用MediaRecorder的setPreviewDisplay(Surface sv)方法设置<em>使用</em>哪个SurfaceView来显示视频预览。
ffmpeg 捕获屏幕和采集声卡、摄像头麦克风声音
ffmpeg在Linux下用X11grab进行屏幕录像,在Windows下用DirectShow滤镜   首先需要安装一个软件,screen capture recorder 编译好的下载地址是: http://sourceforge.net/projects/screencapturer/files/ 源码地址是: https://github.com/rdp
Android 音频采集(原始音频
<em>android</em>平台上的<em>音频</em><em>采集</em>一般就三种:1.利用<em>android</em>内置的应用程序 2.<em>使用</em>MediaRecorder进行<em>音频</em>捕获 3.<em>使用</em>audioRecord进行<em>音频</em>捕获。此3种的灵活性逐渐增大,相应的所需要做的工作也逐渐增多。但是要<em>采集</em>原始<em>音频</em>AudioRecod进行<em>音频</em>的<em>采集</em>
MediaRecorder类介绍
找到个MediaRecorder类介绍和大家分享一下。 Mediarecorder类在官网的介绍和在系统代码中的运用 1 类得介绍... 2 2 嵌套、关联的类... 2 3 主要方法:... 3 4 流程分析... 8 一、 java层... 8 1、java应用层... 9 2、JAVAFramework层... 10 3、JAVA本地调用部分(J
Android MediaRecorder与AudioRecorder
转自:http://blog.csdn.net/zyfu0000/article/details/7513120#             http://www.huacong.net.cn/contents/12/307.html 一、MediaRecorder <em>使用</em>MediaRecorder进行声音录制简单方便,不需要理会中间录制过程。结束录制后可以直接得到<em>音频</em>文件进行播放。
android MediaRecorder的简单应用-录像
之前用MediaRecorder类实现了简单的录音demo,它还有录像功能,如下是一个简单的录像实现过程, 实现步骤跟录音录音大致一样,在此温习一遍: 第一步:实例化对象:mRecord = new MediaRecorder(); 第二步:设置输入源: 1、<em>音频</em>输入源:mRecord.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
android插上耳机的时候仍然使用机身的麦克风录音,解决!
Android通话或播放音乐等<em>使用</em>Audio输出过程中,可能发生Audio输出通道的切换。比如,插入有线耳机播放音乐时,声音是从耳机发出的;而此时拔出耳机,Audio输出通道会发生切换。
Android无驱usb音频实现
实现<em>android</em>系统通过usb<em>麦克风</em><em>采集</em>声音功能,能够兼容多款anroid设备。设想方案有两个: 1.采用通过libusb库,直接访问usb驱动,分析usb协议中的<em>音频</em>数据。 2.通过tinyalsa访问<em>音频</em>设备的pcm节点,通过节点直接获取<em>音频</em>数据。因第二种方式<em>音频</em>节点id并不可控,并不能适配多款<em>android</em>设备,遂采用第一种方式。通过代码调用libusb库,通过usb驱动获取数据,然后封
FFmpeg进行笔记本摄像头+麦克风实现流媒体直播服务
FFmpeg推送视频流,Nginx RTMP模块转发,VLC播放器播放,实现整个RTMP直播 查看本机电脑的设备 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 红色标记表示视频设备和<em>麦克风</em>设备 看到乱码了吧!来这里查看哦   FFmpeg编码推送到RTMP服务器 ffmpeg -f dshow -i v
FFmpeg 录制桌面、麦克风摄像头
FFmpeg 录制桌面、<em>麦克风</em>、<em>摄像头</em>前言老师要我们试试能不能用手机拍摄视频然后发送到树莓派上。可能以后要然树莓派处理视频之类。老师描述的场景好像实时的。虽然需求不明确,我们就先试试吧。我的计划是在树莓派上搭建好流媒体服务器,然后手机拍摄视频并推送到服务器。但是找了好久也找不到靠谱的可以实时拍摄视频并推送到服务器的 Android 应用。我们也不会 Android 开发。好不容器把树莓派上的 rtm
Windows远程桌面实现之三(电脑内部声音采集,录音采集摄像头视频采集
by fanxiushu 2017-08-09 转载或引用请注明原始作者 一,<em>摄像头</em>视频<em>采集</em>: 这里提到的<em>摄像头</em>数据<em>采集</em>,好像跟远程桌面实现没半毛钱关系, 其实本身确实跟远程桌面没半毛钱关系,但是当实现了远程桌面整套东西之后发现, 把<em>采集</em>的桌面数据当成视频数据,与<em>摄像头</em><em>采集</em>的视频数据是如此相似, 以至于只要把<em>摄像头</em><em>采集</em>的数据格式跟之前<em>采集</em>到的桌面数据格式对接,基本就能实现<em>摄像头</em>数
android之相机 VideoSource和AudioSource
public class MediaRecoderActivity extends AppCompatActivity { private SurfaceView sv_recoder; private MediaRecorder mediaRecorder; @Override protected void onCreate(Bundle savedInsta
纯代码生成想要的AudioSource音效
今天记录一个纯代码生成想要的音效的方法,不是多高深,但是简单实用。在Unity开发过程中,少不了需要做音效的地方,比如建起物体等等,不想一个一个加组建,拖<em>音频</em>怎么办?封装一个脚本就好了啊~先说下脚本思路:1.要想有音效声音,就要有“音响”——AudioSource  和“文件”AudioClip  2.把文件结合到“音响”里3.播放它上一段代码,根据实际情况稍加改动即可:    private v...
Android MediaRecorder 录音setAudioSource failed
我<em>使用</em>MediaRecorder录音,会出异常: java.lang.RuntimeException: setAudioSource failed. 下面是部分代码 ....... m_MyReco
AudioRecorder参数数明
MediaRecorder.AudioSource.MIC参数说明其中第一个参数就是选择录音源的,其可选参数如下:MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER设定录音来源于同方向的相机<em>麦克风</em>相同,若相机无内置相机或无法识别,则<em>使用</em>预设的<em>麦克风</em>MediaRecorder.AudioSource.DEFAULT  默认<em>音频</em>源MediaRecorder.AudioSource....
rk3288_USB_CAMERA+MIC_OK
1#code  -->patch (0001-fix-usb-card-number-to-3.patch) From 762dff8170a0e7e0d776fc4fd62f9bf7d2fd0735 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: dusong Date: Tue, 5 Jan 2016 17:08:18 +0800 Subject: [PATCH] fi
使用DirectShow采集摄像头并对视音频进行H264和AAC实时编码后封装成MP4
<em>使用</em>DirectShow<em>采集</em><em>摄像头</em>并实时进行H264和AAC编码,然后将其封装成MP4,希望对大家有用
Android MIC 口的音频采集
参数配置AudioRecord的参数,音源不用解释了,采样频率需要指出的是一般44100HZ以下的都可以,一般输出频率是44.1KHZ,所以录音播放的话一般要看好你的录<em>音频</em>率以免失真,不理解的可以认为这个数越大,你的采样越精准。采样深度我甚至是16位,2的16次方就是代表你<em>采集</em>一个数据的精度限定,不理解的可以把它和8位、16位颜色做对比。采样通道,因为我做MIC口采样,直接设置单通道。...
ffmpeg+nginx 的直播(2,直播摄像头麦克风)
假设我的服务器是centos7 192.168.139.117 分别设置 [b] 1.发送端 2.服务端 3.客户端 [/b] [b]1.发送端:测试windows[/b] 声卡 控制面板--&gt;硬件和声音--&gt;声音--&gt;管理<em>音频</em>设备--&gt;录制--&gt;中文的<em>麦克风</em>改成macfeng (英文就行) [color=red]ffmpeg -list_devices tru...
[ 音频篇 ] 如何实现麦克风多个音频流通道数据的分离
项目量产过程中需要验证<em>麦克风</em>的好坏,需要通过<em>麦克风</em>录音,查看录音数据确定<em>麦克风</em>的好坏,但实际过程中产品有4个<em>麦克风</em>,录音回来的数据需要做数据分离,然后才能确定到底哪个<em>麦克风</em>出现问题。 这个问题已经在StackOverflow中有答案了Decode audio stream channels to multiple wavs using ffmpeg? ...
使用DShow采集摄像头音频到本地(录制)
<em>使用</em>DShow<em>采集</em><em>摄像头</em>视<em>音频</em>到本地,也就是录制<em>摄像头</em>视<em>音频</em>,生成AVI文件,这种方法只能在RUN开始之前就设置好要录制的视频,Stop后录制结束
android开发】实现语音数据实时采集/播放
今天无意中看到一篇关于<em>android</em>实现语音数据实时<em>采集</em>/播放的文章,感觉写得非常棒,挺全面的,所以特地转载了,还有其实还可以根据这篇博客内容考虑下视频数据实时<em>采集</em>、播放的实现。博客原文地址http://blog.csdn.net/lantingshuxu/article/details/53520316 最近做的项目是和语音实时<em>采集</em>并发送,对方实时接收并播放相关,下面记录下实现的核心代码。
android 如何对从麦克风获取的数据进行处理
我想<em>使用</em><em>麦克风</em>只录制有声音的部分,所以要对<em>麦克风</em>获取的数据进行相应处理。 <em>麦克风</em>获取部分,<em>使用</em>int readsize = audioRecord.read(buffer, 0, recBufSize
[Android O] 关于USB-Audio(USB麦克风)设备的录音验证
1、确保设备节点被创建了。     cat /proc/asound/cards     备注:获知新增了Card1(USB-Audio设备)               如果没有新增Card设备节点的话,则给kernel追加USB-Audio驱动,简述如下:               在./kernel-4.9/sound/usb/Kconfig中的config SND_USB_AUD...
ffmpeg 采集麦克风设备声音
ffmpeg <em>使用</em>dshow<em>采集</em><em>音频</em>,我是用C#写的代码,先说说我遇到的坑。1.我获得的<em>麦克风</em>设备名含中文,怎么转utf8都失败了,幸好还有个设备别名都是英文字母。2.我获得的设备别名需要把字符“:”替换成“_”才能正常<em>使用</em>。3.我采样率设置8000的时候打开设备失败,跟了ffmpeg的代码,发现我的设备最低只支持16000采样率。代码中包含声音的重采样,因为我需要8000的采样率,重采样类链接:...
FFMPEG录屏软件开发之音频采集
前面讲解了<em>如何</em><em>使用</em>libavdevice<em>采集</em><em>摄像头</em>图像 同样 libavdevice 也可以<em>采集</em><em>麦克风</em>的声音。 下面就讲解<em>麦克风</em>声音的<em>采集</em>: <em>采集</em>声音和<em>采集</em><em>摄像头</em>本质上没有多大的却别,基本上就是换个名字: 首先还是一样注册libavdevice: 1 avdevice_register_all();
html5 获取摄像头麦克风的案例
<em>使用</em>的接口api通过navigator.mediaDevices.getUserMedia()方法进行获取 该MediaDevices.getUserMedia()方法提示用户允许<em>使用</em>产生MediaStream包含所请求类型的媒体的轨道的媒体输入。该流可以包括例如视频轨道(由硬件或虚拟视频源(例如相机,视频记录设备,屏幕共享服务等)产生),音轨(类似地,由物理或虚拟<em>音频</em>源,如<em>麦克风</em>,A / D转换
C++实现从麦克风读入音频并保存
C++实现录音,从<em>麦克风</em>读入<em>音频</em>,保存格式为wav
alsa音频采集和播放 (麦克风)
本文转载自博客:http://blog.csdn.net/liu_xiao_cheng/article/details/43017245 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
请问AudioSource.MIC中的mic是指耳机口的mic,还是指话筒??
如题。。。 录音时,是通过<em>麦克风</em>接收<em>音频</em>,那话筒那个算mic吗?? 新人刚开始写<em>android</em>程序。。对AudioSource.MIC这个不明白。。。
android如何控制声音是从扬声器还是从 听筒里出啦
我的一个一边拍照一边录音的程序,在语音的时候,导致我拍照的声音本是从扬声器中出来的,结果变成了声音从听筒中出来,是什么原因?求高手指教!!!
安卓 如何实现内录,只录制手机播放的声音,而不录制话筒的声音
-
关于部分手机通话录音报start failed的问题
开发通话录音功能的时候,刚开始一切都很顺利,直到快发版的时候,发现了个问题,在华为的P8和Mate7上报错了,苦逼的程序员只能加班改bug,百度上看了一天,这个问题还挺常见的,一些人建议修改输出格式和频率,说是每个手机支持的格式和频率不同。然后,各种调试各种改,还是没用。 这个是我的代码: mMediaRecorder.reset(); mMediaRecorder.s
Android 录音和摄像头权限适配
最近在研究权限适配的相关内容,整理以前的权限博客如下:   <em>android</em> permission权限与安全机制解析(上)   <em>android</em> permission权限与安全机制解析(下)   Android 悬浮窗权限各机型各系统适配大全   这篇博客主要是介绍录音权限和<em>摄像头</em>权限的适配,<em>android</em> permission权限与安全机制解析(下)这篇博客中我介绍到了 6.0 之后危险权限的
流媒体技术学习笔记之(十四)FFmpeg进行笔记本摄像头+麦克风实现流媒体直播服务...
FFmpeg推送视频流,Nginx RTMP模块转发,VLC播放器播放,实现整个RTMP直播 查看本机电脑的设备 ffmpeg -list_devices true -f dshow -i dummy 红色标记表示视频设备和<em>麦克风</em>设备 看到乱码了吧!来这里查看哦   FFmpeg编码推送到RTMP服务器 ffmpeg -f dshow -i video=&quot;Lenovo EasyC...
音视频采集-摄像头视频采集(原理与实现)
直播的模式火了之后很多软件都会集成音视频相关需求,下边我们先来讲一下<em>摄像头</em>视频<em>采集</em>: 视频模块 相关技术:OpenGLPlayer+videoinput。 视频信息<em>采集</em>到之后通过OpenGLPlayer(继承自QOpenGLWidget)进行绘制渲染。 Videoinput:视频信息<em>采集</em>库(感兴趣实现原理的可以看一下源码,C++实现)  封装一个线程类,在线程中启动videoInput对象,...
Android 实时采集声音的频率和大小
Android实时<em>采集</em>声音的频率和大小 注 笔者本不是专业人士,通过查了几篇资料和请教软件部门的同学搭的demo ,如有不正确之处,请及时指出 1.原理 声音大小省略,网上可以很好搜到 <em>使用</em>AudioRecord类<em>采集</em>声音信息,通过傅里叶转换,获取声音的频率 2.AudioRecord类说明 /** *@param audioSource <em>采集</em>声音源 MediaRecorder.Audi...
javaCV开发详解之5:录制音频(录制麦克风)到本地文件/流媒体服务器(基于javax.sound、javaCV-FFMPEG)
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机<em>摄像头</em>视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地<em>摄像头</em>视频到流媒体服务器以及<em>摄像头</em>录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG、javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作...
Android底层开发之音频输入通道的软硬件分析
Android<em>音频</em>输入的硬件和软件底层设计分析。
Android 音频录制(Audio Capture)
Android 多媒体框架包含了对录制和编码为多种<em>音频</em>格式的支持,因此你可以很简单地将<em>音频</em>集成到自己的应用中。如果设备支持的话,你可以<em>使用</em> [MediaRecorder](http://developer.<em>android</em>.com/reference/<em>android</em>/media/MediaRecorder.html) APIs 来录制<em>音频</em>。
Audio知识总结(Android)
人的耳朵能够听到的范围,是20Hz到20000Hz.就是指物体每秒中振动20-20000次。 PCM16LE双声道数据中左声道和右声道的采样值是间隔存储的。每个采样值占用2Byte空间。 采样率是指:声音信号在“模→数”转换过程中单位时间内采样的次数。采样值是指每一次采样周期内声音模拟信号的积分值。 对于单声道声音文件,采样数据为八位的短整数(short int 00H-FFH),而对于双声道立...
Android源码分析:录音AudioRecording
本文转载自: http://blog.redwolf-soft.com/?p=980    版权©红狼博客所有 Android源码分析:录音AudioRecording 红狼博客 Auido Record 录音功能的<em>使用</em>,在Java层可以调用Android的SDK中的API—-<em>android</em>.media.AudioRecord来实现
QT5.7.0+directshow9获取摄像头麦克风名称,并获取摄像头支持分辨率列表
(本文章旨在个人记录知识)1.开发环境: window7下的VS2013+QT5.7.02.目的:获取<em>摄像头</em>名称和所支持的分辨率。(由于在近期工作中需要对<em>摄像头</em>进行预览,截图,和录像)例子1:<em>使用</em>directshow获取音视频设备和<em>摄像头</em>支持的分辨率    下载源代码效果图:备注后期将添加<em>使用</em>ffmpeg预览,截图,录像的功能。...
Android--音频开发--信号从麦克风到扬声器的处理流程
信号从<em>麦克风</em>到扬声器的处理流程—-示意图基础知识简介<em>音频</em><em>采集</em>APIMediaRecorder 更加上层一点的API 它可以直接把手机<em>麦克风</em>录入的<em>音频</em>数据进行编码压缩(如AMR、MP3等)并存成文件 MediaRecorder 底层也是调用了 AudioRecord 与 Android Framework 层的 AudioFlinger 进行交互的。 AudioRecord
Mac OS 获取所有的摄像头麦克风设备
NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; NSArray *devices = [AVCaptureDevice devicesWithMediaType:AVMediaTypeAudio]; 需要勾选
Unity实时获取麦克风音频,处理成可视化
由于我们的项目需要,领到要我做一个<em>音频</em>可视化 可是查了好多资料都是将导进去的音乐变成可视化的 我就开始自己做了一个实时获取外界声音处理成可视化的<em>音频</em>波。 下面上代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AudioVisuali
基于java 采集到笔记本上麦克风的声音并指定输出格式
可以成功运行(不带耳机的情况下),带耳机运行成功但声音<em>采集</em>不到为静音。 有附文件输出目录
android usb audio
class AudioPolicyManager:      class AudioPolicyInterface:     class AudioPolicyManagerObserver      AudioPolicyService创建: 在所有实际的操作前其会调用void AudioPolicyService::onFirstRef() 该函数调用了hardware层
如何在Android平台上使用USB Audio设备
需求:USB Headset插上去后,声音要从本地CODEC切换到USB Headset输出/输入。 上网搜了有关USB Audio Hotplug的东西,比较适用的资源如下: 1、Hotplugging USB audio devices (Howto) 题目看起
Android 手机做麦克风扩音器demo
前两天忽略想到的一个功能,手机作为<em>麦克风</em>扩音器,我认为这是一个很有意思的事情,在网上也找到了一个这样的apk但我还是想自己动手实现。实现<em>麦克风</em>的原来很简单,通过录音功能将声音录下来再通过播放功能将录到<em>音频</em>流实时播放出来,最终达到<em>麦克风</em>扩音功能。import <em>android</em>.Manifest; import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.conten...
android 外接usb设备之麦克风
----------------------------------------------------------获取<em>麦克风</em>的分贝-------------------------------------
使用VOICE_CALL在Android5.0之后闪退bug源码解析
<em>使用</em>VOICE_CALL在Android5.0之后闪退bug源码解析
Android 通过蓝牙采集音频
通过蓝牙的<em>麦克风</em>进行录音 MainActivity.java package com.example.bluetothrecord; import <em>android</em>.app.Activity; import <em>android</em>.content.BroadcastReceiver; import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.content.In
C++实时获取麦克风声音强度measure
实时获取<em>麦克风</em>声音强度C++写的 MFC界面 C++实时获取<em>麦克风</em>声音强度C++实时获取<em>麦克风</em>声音强度
Linux使用ffplay实时采集音频并实时播放
ffplay -f alsa -ac 2 -i hw:1,0 -ar 44100
手机Android音视频采集与直播推送,实现单兵、移动监控类应用
恰逢2014 Google I/O大会,不难看出安卓在Google的推进以及本身的开放性作用下,已经快延生到生活的各个方面了,从安卓智能手机、平板,到可穿戴的Android ware、眼镜、手表、再到Android汽车、智能家居、电视,甚至最近看新闻,日本出的几款机器人都是Android系统的,再把目光放回监控行业,传统监控中的移动终端设备,例如,单兵设备、手持设备、车载终端设备,包括家庭监控中用
C#声卡混音录制、摄像头拍照
C#声卡混音(电脑内部、人声)录制,MP3格式保存本地。<em>摄像头</em>拍照保存本地。
请教android 获得uplink和downlink 音频流方法
如题 有很多获取通话<em>音频</em>的,是通过MIC录制方法,有杂音。 求有经验的大牛指路阿!!
android主、副mic,副mic录音声音小,几乎听不见
高能平台的项目,有主副mic,在工程测试中,主mic可以正常工作,副mic录音声音非常小,几乎听不见,有遇到的没有,请教下 这个项目的双mic是采用fluence的算法
MediaRecorder 录制声音!带上耳机录制背景声音特别小!
-
网页上使用js调用摄像头麦克风
最近碰到一个需求,需要在web中<em>采集</em>人脸和录音。没有<em>摄像头</em><em>麦克风</em>的话可以用手机代替测试,网上搜DroidCam,检查是否连上<em>摄像头</em>和<em>麦克风</em>,可以在qq设置里试一下 1、人脸<em>采集</em>,js调用<em>摄像头</em>并且拍照,打开页面时要选择允许 效果: 代码:只有一个html &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;ZH-CN&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;l...
javascript能否访问摄像头麦克风
javascript能否访问<em>摄像头</em>或<em>麦克风</em>? 还有能否获取他们的数据
科大讯飞麦克风阵列音频采集与检测指导手册
科大讯飞<em>麦克风</em>阵列<em>音频</em><em>采集</em>与检测指导手册,详细介绍
android实时获取麦克风声音
实时获取<em>麦克风</em>输入,可用来开发手机助听器等
如何枚举系统的视音频采集设备
    用Directshow SDK很容易实现该功能,但是开发者必须了解Directshow SDK的一些基础知识,对于不了解Directshow的开发员就有点头疼了。为了更方便他们开发,我封装了一个动态库,可以枚举系统的视<em>音频</em><em>采集</em>设备(仅支持Windows系统),动态库<em>使用</em>非常简单,因为只有一个接口: //枚举指定类型的所有<em>采集</em>设备的名称 ENUMDEVICE_API HRESULT Enu...
摄像头麦克风、扬声器测试程序(附源码)
在开发类似语音视频聊天或视频会议这样的系统时,它们通常都包含一个测试音视频设备的功能,就像QQ的语音测试向导和视频设置向导一样,这是<em>如何</em>实现的了?
利用windows api采集麦克风音频并播放
利用windows api<em>采集</em><em>麦克风</em><em>音频</em>并播放。
免费强制开启个人摄像头麦克风
操作简单方便,免费开通视频监控和语音控制,
对安卓里CamcorderProfile类的学习
用法 手机支持的最低分辨率: 1.直接获取 CamcorderProfile profile=CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_LOW);2.按时间流逝,质量变化情况来CamcorderProfile profile=CamcorderProfile.get(CamcorderProfile.QUALITY_TIME_LAPSE_LOW
安卓框架,新增usb mic device 的框架修改
新增usb还涉及到了<em>音频</em>部分,先看下audio_policy.conf usb { outputs { usb_accessory { sampling_rates 44100 channel_masks AUDIO_CHANNEL_OUT_STEREO formats AUDIO_FORMAT_PCM_16_BIT ...
struts2.0中文教程下载
struts2.0中文教程.chm 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tonyzhou00/236110?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tonyzhou00/236110?utm_source=bbsseo[/url]
Thinking in Pattern下载
thinking in java(Java编程思想)作者的又一thinking,原文为一张html文件,不方便阅读,我把它整理制作成pdf,并添加了索引目录,方便大家阅读。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wuyaowen2000/1975421?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wuyaowen2000/1975421?utm_source=bbsseo[/url]
the ruby way下载
关于ruby的电子书,CHM格式 《The ruby way》这本书例子比较多! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yemaoan/2064839?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yemaoan/2064839?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 设计制作学习 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 教育大数据的采集 python采集教程
我们是很有底线的